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1862 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:55:34 ID: x7fkigYKeb
1863 ななしのよっしん
2017/02/19(日) 02:04:01 ID: qjSViNSov6
結婚してくれやあ!!が「相手が求婚を同意するまで」無限ループする「無限求婚コンボ」とかいう恐ろしいコンボが開発されたらしいww
どう考えても頭がおかしい
1864 ななしのよっしん
2017/02/19(日) 02:33:24 ID: xFFASQa645
「何ィ!? ハムスターをカレーパンに書き換えただとぉ!?」
理☆解☆不☆能
1865 ななしのよっしん
2017/02/27(月) 06:27:39 ID: 36K4F/2NhY
シャドバが人気だし。そのうちパロディAVとかでプレイフェイズ(意味深)とか出そうだ。
1866 ななしのよっしん
2017/02/27(月) 12:01:23 ID: 2iZdd/biTe
そういえばMTGを題材にした映像作品ってあるの?箱でゲーム化されたのは一応知ってるけどアニメとか向こうでも聞かないね
1867 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 17:28:54 ID: nYI2eBk1Uw
1868 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 21:14:20 ID: VZUovpbNEd
AKIBA'S TRIP -THE ANIMATION-
負けると全裸になる
遊戯王GX
観戦者が全裸になる
1869 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 23:51:46 ID: qlkJle8lJQ
>>1868
ハンドシェイカー
負けると実弟が義弟になる
それはともかくAKIBA'sTRIPは古いネタだと試作型のカップ焼きそばデュエルディスクや時の魔術師(パックで当てたカードが話の鍵になるのは東映版の映画ネタかもしれないけど)、新しいネタだと新ルールで先攻1ターン目はカードをドローできなくなったのを解説するストロング石島まで幅広い遊戯王ネタを1話に詰め込んでいたのが凄かったな。
1870 ななしのよっしん
2017/03/05(日) 13:15:36 ID: VZUovpbNEd
更にアキバニのデュエル回の脚本は初期のAVでも携わってた雑破業さんというねw
遊戯王ネタが多いけどちょこっとだけバトスピやヴァンガードのネタがあったね、後はグラブルTCG?(あのガチャの宝石がTCGにもあるのかはしらないけど)
1871 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 19:57:32 ID: RVNeCk9i1E
>>1860-1863
MTGじゃとっくの昔に
Proposal:リチャードはリリーにプロポーズする。プロポーズが受け入れられたら両方のプレイヤーが勝利する
ってカードが公式で実在するんやで(世界に9枚しかないうえ実際はプロキシらしいが)
なおリチャードってのは原作者の名前で、実際にリリーとデュエルする事でプロポーズしたんだとさ
1872 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 20:43:42 ID: x7fkigYKeb
>>1871
知ってるよ、その後もリチャード氏はなにか記念になることに対して記念カードを作ったり、
ストーリーに関して造詣が深い若月女史がブログでRichard Garfield, Ph.D.と曙光の精霊を合わせてProposalを再現してることもね。
ちなみにProposalは結婚してくれやぁ!!と違って勝利したあと互いのライブラリーと戦場のカードと墓地を混ぜて共有のデッキにする。
1873 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 21:08:15 ID: wsKrWPh9kW
>>1863
何がひどいって、仮にOKしても試合終わらないから結局ループを抜け出せる保証がないというのが
1874 ななしのよっしん
2017/03/14(火) 22:00:23 ID: 36K4F/2NhY
アキバストリップの9話のネタ見てみたけど
開封動画で微妙なカードばっか出るとか
禁止カードばっか使ったデッキだからフリーでしか回せないとか
割と濃いな。
敵の敗北フラグもベッタベタだし。
(勝利を確信する、相手のカードを馬鹿にする、自分が有利な状況を説明する)
そしてなぜかイラストがMTGって。
1875 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 06:34:33 ID: W1TssJobtQ
ミルキィホームズTDのパロ回だとライフゲージのフォーマットがまんま東映版遊戯王のだったなぁ
1876 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 02:58:27 ID: w2+tl2pkAV
もう遊戯王でこの言葉が歓迎されることはないんやろうなあ
1877 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 21:32:31 ID: nYI2eBk1Uw
>>1876
カードゲームではよくあることを大量投入してもちゃんと面白いアニメになってたら「いつもの遊戯王が帰ってきた!」みたいな感じでむしろ大歓迎されそうだが
いくら面白くても色々言われそうなネタも幾つかあるとは思うけど
バイクと合体したりとか
1878 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 22:01:40 ID: gFm7Exs1fb
>>1877
カードゲームではよくあることを大量投入してもちゃんと面白い・・・それを実現させた成功例がアキバニ9話のTCG回だと思います。
色々なTCGアニメの美味しい所やお約束に限らず、現実でのTCGあるあるまで網羅していながらもちゃんと一つの作品としてまとまっている点はすごいとしか言い樣がありませんね。
1879 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 21:42:13 ID: Wft0RKckrc
それはあくまでパロディとしてリスペクトしてたから(脚本が遊戯王のを担当してた)コメディとして面白かったという話であって、そのノリを中盤からシリアスになる遊戯王でやられても駄作判定待ったなしだと思うが
1880 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 00:45:32 ID: qlkJle8lJQ
>>1876-1877
本来「いつもの遊戯王」というのは、設定や描写が視聴者にとって理解不能な超展開のオンパレードでも、最後まで見ると「主人公がカードゲームと友情を大切にし、それらの力で大きな問題に立ち向かい解決する」というコンセプトがちゃんと成り立っているからこそのカタルシスや安心感だったと思うんだよね。
だからこそ、そのコンセプトに関わる仲間やカードとの絆とかいった部分をしっかり描写していれば「カードゲームではよくあること」も歓迎されると思うんだ。
描写をしっかりしていれば、ね。
1881 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 21:28:59 ID: CARHp1Vlpz
初めて戦う相手なのに、その相手にしか使い道がないようなメタカードを、デッキへ大量に入れている
1882 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 18:10:57 ID: nYI2eBk1Uw
>>1879
「カードゲームで勝敗をつけることに意味がある」
シリアスでもギャグでも最低限守らないといけないものはあったと思うの
1883 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 01:06:02 ID: wsKrWPh9kW
オリカの作り方の手順が割とはっきり示されたデュエマのアレは
その場のノリ限定みたいな従来の例より数段シャレにならない感がなくもないかも
1884 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 16:14:48 ID: EvVDdDTPif
>>1877
同意する
ただ、新作はだいぶ抑えめになるだろうし、なってほしいな
その方がきっと安心して観れる
1885 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 17:11:04 ID: SiO/tj20f7
>>1883
デュエマのオリカ創造は大丈夫だろ
デッキーの不思議パワーで出来たもので、ジョーが効果を決めている訳じゃないし、日常シーンでつくってデュエル中に都合のいいカードを創造している訳でもないし
逆にいうとVSRFのジョーのオリカ祭りはかなりヤバかったけどな!
1886 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 22:22:51 ID: dcqXRryrtB
AVにおける「遊戯王ではよくあること」は過去シリーズのそれとは違って
製作陣上位の都合良い時だけ使われる勘違いした言い訳だったけど
(Twitterの愚痴を見るに振り回される下のスタッフの諦めの言葉でもあった)
ヴレインズではAVの様な都合の良い便利な言葉にならないことを祈ってる
1887 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 12:38:43 ID: pjWQ/FkWy7
mtgの
> 兄弟喧嘩が世界を巻き込み大戦争に発展し、大陸一つをぶっ壊し、挙句その余波で氷河期を起こす。
とかって、背景世界の話でカードゲームは関係ないんじゃね? いやまあ背景小説読んだこと無いから勘違いしてるかもしれないけど
1888 ななしのよっしん
2017/04/30(日) 01:03:43 ID: rvl7aRQgNq
マジギャザやヴァンガードみたいに遊戯王にもカードの世界設定みたいなのあるっけ?
一応ガガギゴみたいな物語みたいなのあるけど
1889 ななしのよっしん
2017/04/30(日) 01:16:32 ID: CARHp1Vlpz
1890 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 01:12:37 ID: wsKrWPh9kW
>>1888
ただでさえフレーバーテキストが通常モンスターにしか無いから忘れられがちだけど、あったよね確か
どのTCGにも割といえるけど、他のホビーに比べても
カードゲーム内世界とアニメの世界観って中途半端にリンクしつつも整合性とれてないっぽいから
セレクター関係ないあくまでWIXOSS界基準でのユヅキの出自とか
あと例えばアニメの覇王龍はいわゆるデュエルモンスターズ界の覇王龍と同一存在なのか
それともソリッドビジョンを介しただけのデッドコピーなのかとか
その辺よくわからなかったり
いや覇王龍については効果がまず別物だろとかそういう話じゃなく
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