77
31 ななしのよっしん
2011/01/14(金) 17:04:03 ID: XaP8UrGU+o
>>23
3プレイした今ならハッキリと言える。
連携を消耗品扱いにして、なまじ種類があるからどの糸使うか気を使わさせられて、
連携のし易さも全体的にかなり低めでストレスマッハだった2は、
駄リメイクだったと。
フレアの連携率8とかマジざけんな。
まぁ3は3で、熟練度上げるのダルいけど。
>>24
ミンサガはミンサガで、移動スピードが遅かったり、武器を散々素振りして+1が付いても、
実は武器の攻撃力が10%上がっただけというショボいものだったり、
BPのバランスが悪かったり、マトモな性能の防具が揃ってなかったり等々、ストレスは感じた。
良リメイクだったかと聞かれれば首を傾げるレベル。
32 ななしのよっしん
2011/01/14(金) 23:50:23 ID: +ebPOsLF3h
完璧なゲームなんてないさ
でもこれはもったいないくらい面白くできてるよ
ちょっと使いまわし多いけどね
33 ななしのよっしん
2011/01/15(土) 01:50:18 ID: Uc0xaOacTo
企画の時点で「何でサガ3をリメイクだよwww」って人は多いだろうし、
画面をみて「GODの使いまわしかよ」と感じた人も多いだろうし、
その挙句宣伝に力を入れなかったんだから、売れるわけないよな。。。
でも、その分シナリオやらシステム面のボリュームはあるのですよ。
システム面は見違えるほど変わってサガらしさが出ているし。
上記の理由でスルーしている人にも、一度このゲームに触れてほしいなぁ・・・。
34 ななしのよっしん
2011/01/17(月) 02:14:14 ID: ebulXRtwl8
>>31
流石に連携のしにくさだけで2リメイクを駄リメイク扱いとかねーよw
それ以外の出来は大体良かったじゃねーか
つーか原作に忠実かどうかって意味じゃ、今作は全く忠実じゃないだろw
原作がさほど良い出来じゃなかった分リメイクが評価されてるけども
お前の言う良リメイクの基準って、自分が楽しめたかの主観以外の何物でもないぞ
35 ななしのよっしん
2011/01/17(月) 08:02:47 ID: F0Jm5I7G1R
サガ3が人生初RPGだっただけにリメイクは嬉しいな
でもくいだおれやカブキ、医者看護婦系いなくなってて少々寂しい
36 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 18:02:10 ID: XaP8UrGU+o
>>34
>それ以外の出来は大体良かったじゃねーか
>主観以外の何物でもないぞ
はっはっは、何というブーメラン。
37 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 21:07:48 ID: 3q9BVDMsP9
>>36
欠点の指摘が甘いからそうなる。
運命の城に自由にいけない点を忘れてるぞ。
あとエウテルばかりが評価かっさらうこととか。
>>34の主張だけでGODを駄リメイク扱いするには材料不足だよ。
それとGODの連携は確かに消費アイテム使うのがネックだが、代わりに発動すれば敵の行動順無視できる(途中に敵の行動や味方の補助・回復行動が挟まってても妨害されない。活用すれば素早さの低いキャラも先手が取れる)という他のサガシリーズにはないメリットがあるし、原作にない要素だからぶっちゃけ連携使わなくてもクリアできるし(実際エスパー1、モンスター3でその制限付けてクリアしたことがある)。
さらに連携しづらい技がある一方、連携で輝く技も少なくない(主に火力不足のモンスターの技とか)から一概にダメというのはいささか早計。
これだけだとスレチなのでサガ3についても。
行動開始前に敵味方の行動順が分かるのは便利だよな。
味方の連携狙うときとか敵の連携妨害とかを戦略として行えるようになってる。
38 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 21:58:57 ID: XaP8UrGU+o
>それ以外の出来は大体良かったじゃねーか
>>>34の主張だけでGODを駄リメイク扱いするには材料不足だよ。
>主観以外の何物でもないぞ
いやはや、恐れ入る。
39 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 23:57:20 ID: 3q9BVDMsP9
>>37
やっべえアンカずれてる。
>>34じゃなくて>>31な。
40 ななしのよっしん
2011/01/22(土) 12:44:38 ID: cjW0lIFDgS
凄く面白かったけど、パラメータ上げすぎたせいか後半めちゃくちゃ簡単になってしまったw
けど俺はサガ3から入ったんで、サガらしいリメイクも良かったけどサガ3らしいリメイクじゃなかったのが少し残念
41 ななしのよっしん
2011/01/23(日) 07:28:19 ID: FRBjDwF1lb
サガ2やミンサガのときも思ったけど。なんでプレイヤーキャラ(エスパーガールやポルナレフ)とかのマント外したんだろ・・・そのくせカイとかは割とそのままだし。まあDS版のデザインも好きだからいいけどね
42 ななしのよっしん
2011/01/23(日) 10:35:28 ID: ebulXRtwl8
>>38
俺は客観的な基準示しただろ?「原作に忠実かどうか」っていう
そういう意味じゃ2のリメイクは「忠実な良リメイク」だろう
人をブーメラン扱いするのは結構だが、まともな理屈固めてから来いよ
43 ななしのよっしん
2011/01/31(月) 20:58:09 ID: Bj097U5g6f
あれ?リメイク版の音楽
笹井さんと藤岡さんじゃなくて
イトケンさんになっちゃったの?
44 ななしのよっしん
2011/01/31(月) 21:02:45 ID: hhyoBaZL+L
>>43
笹井もクレジットされてるよ。
基本はアレンジだから、原曲の作曲者は植松や藤岡ってのもあるね。
45 ななしのよっしん
2011/02/03(木) 02:01:24 ID: GcBRHSNrK4
まさかのせ○せ○出演に感動した。
46 ななしのよっしん
2011/02/25(金) 20:50:42 ID: hhyoBaZL+L
このゲーム用のタグのデファクトスタンダードが『SaGa3SoL』なのが凄く気になる。
このゲーム、SaGaじゃないんだけどな……
47 ななしのよっしん
2011/02/25(金) 21:43:59 ID: CRHqVaavnr
ゲーム本編は買ってないのに、サントラ買っちゃったぜ!
元の神戦が好きだったので、オードソックスなアレンジと大きく崩したアレンジの2バージョンも入ってて、大満足。
これだけでもリメイクしてくれた価値あったわ。
……え、本編? DS持ってないんで……
48 ななしのよっしん
2011/02/26(土) 19:09:02 ID: VpynG+JpkX
2周目Hardで真EDクリアしたけど、かなり面白かった!
獣人とエスパーで、素早さと魔力を優先して上げて行けば、詰む心配は無いね。
特性というカスタム要素が加わったのも、凄い良かった。
とりあえず1周目はEasy推奨。
一番強い技を、消費気にせずガンガン使っていけるのは爽快だった。
2周目からは、Easy選べなくなるし。
49 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 20:50:55 ID: q/5DDqNrpN
>>46
GB版はSaGaでリメイク版はサガ(これは2も)だけど
だからSaGaじゃないってのは乱暴すぎるだろw
50 ななしのよっしん
2011/06/22(水) 20:55:47 ID: 2k7K2DAv+q
時空の覇者なら歴史を変えてセガフロンティアを作ってくださいよ
51 ななしのよっしん
2011/06/29(水) 02:04:15 ID: KuW8mpIOPG
52 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 23:18:40 ID: ne0Pc9ihB+
当時のサガ3に対する「どうしてこうならなかった」であり、そのサガ3が「どうしてこうなった」という作品である。
↑この文章考えた人凄い。
53 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 23:22:56 ID: ne0Pc9ihB+
54 ななしのよっしん
2011/10/19(水) 02:58:27 ID: xdBoFz90nz
ぶっちゃけキャラバランス悪いよね。
メカ、サイボーグ、モンスターは殆ど他種族の下位互換っていう。
しかも魔力と素早さ上げれば一切苦労しないとか。
ゲームバランスはGBより悪化したとすら思う。
55 ななしのよっしん
2011/10/28(金) 09:58:01 ID: pspkn+b7LC
>>54
それぞれにちゃんと特徴があるから許してあげてw
正直、人間・エスパー・獣人の間をうろうろしたほうがキャラは育つけどね…
56 ななしのよっしん
2011/12/29(木) 14:59:42 ID: ebulXRtwl8
>>54
サイボーグはディフェンダー振って守備力上げるのに結構使ってたけどな
モンスターは確かに使えないけど、それは前作でも同じだったじゃん
ステータスが固定だからどうしても最強を突き詰めると弱いんだよね
食い合わせをちゃんと理解してれば周囲の雑魚と比べて高ステータスをキープできるから弱いわけではないと思う
57 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 20:23:08 ID: le4lTRxNJm
一周年おめでとう!
58 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 20:38:15 ID: FVcjtXmI+B
ボラージュさんの何が悪いのかわからへん
59 ななしのよっしん
2012/09/25(火) 00:11:46 ID: q/5DDqNrpN
saga1や2もそうだけど
モンスターの強みは
「食い合わせさえ的確なら育成の手間なしに強いモンスターに変身できる」手軽さだからなあ
今回だってサガ世界の時点で最上位モンスターの変異種になれるぐらいだし
早熟な分極まってくると不利なのはしょうがない
サイボーグさんは・・・その・・・うん・・・
60 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 20:13:23 ID: xfwB63GpA6
素のステータスの影響が強い人間が一番育成の影響を受けるからそこはしょうがないだろう
魔法が唯一使えるというアイデンティティーを持つエスパーも然り
ほめた!
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