1.3万
6961 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 18:44:08 ID: 0nPmfCBwfc
ゼルダが爆発的にウケたのはゲームの完成度の高さも勿論なんだけど、SNS映えし易いゲームってのもある
極まったスーパープレイで魅せるのもよし、予想外のプレイで驚かせるのもよし、ティアキンならクラフトで色々作れる
時代を上手く活用したゲームの例として優秀
6962 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 18:44:33 ID: X9xiXwfM7h
正直いつもセールしてる印象はカプコンも一緒なんだよね
カプコンはソシャゲが一つも当たらないって弱点もあるけど
モンハンバイオの数字は全盛期からあんま落ちてないんだよね
やっぱ間隔空きすぎがいけないのかなあ?
6963 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 18:58:54 ID: aKj6cRHr6r
カプコンはモンハンを末期には2000円くらい
バイオもそのくらいにして発売日に買わない層を取り込もうとしてる
それで新作の発売の時も購買層がある程度確保できてる感じ
FF DQに関してはそんな安売りしないんだよね
この前の3DS閉店セールもカプコンアトラスが1000円以下なのに
ドラクエは35%オフくらいの3000円台だったし
公式が過去作品を低価格にして新規取込んでとにかく認知を広めるべきだわ
せめてペルソナ3、4リマスター価格くらいでな
6964 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 19:01:27 ID: 0nPmfCBwfc
FF10リマスターに関しては元の値段がフルプライスなのに中古価格維持してるの凄いんだよな
クライシスコアより高くてビックリ
6965 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 19:18:16 ID: Do9rNuI2NE
スクエニは確かに殿様商売だと思うわ。リマスターの価格設定も強気だし。
ただ新規取り込みにとってはマイナスの影響が強いと思うわ。若い人はスクエニのゲームに触れてない状態になったしそうなったら買って貰えないのも当然だよねって言う。
スクエニのコンテンツ自体メディアミックスしたりコラボしたりで認知度高める行為も少ないしね。
兎に角ゲームをやってくれない事にはシリーズファンは増えないしDQFFKHの三本柱の過去作全部Steamで低価格で遊べるようにして欲しいわ。
何でepicストアにあそこまで拘るんだろ。マージンが違うからってユーザーに不便強いたら顧客が先細りするだけでしょ。
短期的利益ばっか求めて長期的なユーザーからの信頼や潜在的な人気を軽視してる気がする。FF16の売上不調はゲームの内容よりそういう販売戦略の結果だと思うわ。
6966 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 19:47:57 ID: B4wpOr1gwL
とりあえずFFに関しちゃピクリマ持ってきたおかげでswitchでもナンバリング12まで行けるんよね(11除)
ピクリマも追加要素アリのGBA版準拠にせえよ・・・だったけど
6967 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 19:51:29 ID: qFNRwgmmTh
「FFはコマーシャルや宣伝のやり方が痛くて寒いのでマジでそういうのやめてください」と言われても貫き通してもう何年よ
6968 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 19:58:54 ID: 2+JJQOOzzO
>>6954
PS1のLSDとか典型だわな。
あれ、プレ値付いてるけどゲームとしては意味分からんってレベルやし、当時は中古の値段がアホみたいに高い店でも中古価格100円でワゴンに置いてあったソフトやし。
6969 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 22:27:03 ID: UGFgB6Ir6M
>>6965
メディアミックスやコラボに関してはむしろ積極的にやってると思う
確かにsteamはおま国が多くてepic優先なのが気になるが
個人的にサガシリーズの移植やリマスターもしょっちゅうセールやるとはいえ大分価格が強気なのが気になった
買ったけど
6970 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 23:05:55 ID: 2+JJQOOzzO
>>6969
まあ、その辺はUBIもepic優先だしなぁ。
その代わりUBIはSteamに来たら数週間は60~80%オフとかするけど。
6971 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 16:12:37 ID: JFUQvWKPY8
スクエニのクソさはモラルも倫理もないYouTuber連中みたいなもんさね。
事業存続不可になる程の出来事が無ければ直らんでしょ。
脳死信者が絶えずにヨイショし続けて献金され続けるのも同じ。
6972 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 18:04:00 ID: O0RGB8gLZC
6973 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 18:13:45 ID: KZiot+bDX0
PC版も控えてるし最終的にはそこそこ行きそうではある
6974 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 18:15:48 ID: 2rT9urkVJO
じわ売れしたいのならゼルダやGTAのように、誰がやっても面白いゲーム性や人物像にしないと購買層が広がるわけないのに
わざわざホモくさい誰得ゲーにして超絶狭い客をターゲットにしてんだから、スクエニでゲームを作ってる人らはよほど変わった感性の持ち主の集まりと思われる
6975 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 18:24:54 ID: aKj6cRHr6r
ゼルダGTAとは比べるのは違うとしても
FFオリジンがSteamとかでバカゲー?としてジワ売れしてるらしい
でもハクスラ系だからなあ
ムービー中心で探索自由度の低いゲームのジワ売れはきついよ
ストーリーが神レベルだったらネタバレ喰らってても皆やるんだろうけど・・・
6976 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 18:27:02 ID: RZxXBNR1lK
ジワ売れにも二種類あって、
一つはマリカ8のように良質でずっと遊ぶことのできるタイプ
もう一つはFF15のように中古で安く買えるから暇潰しにやってみてもいいというタイプ
さてFF16はどちらでしょうか
6977 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 22:37:43 ID: UGFgB6Ir6M
言っちゃなんだが、ココ最近の叩きはけものフレンズ関連の騒動の書き込みのノリに近いものを感じてしまう
なんか延々と同じこと言ってるようなところとか…
6978 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 22:39:00 ID: x38Ch9G53i
画面の明るささえまともに調整できず
ユーザーの環境のせいにするアホがいるが
体験版出して移動速度や明るさ、BGMなどの音量
ユーザーの意見拾ってしっかり製品版で改善するという
浅野チームの姿勢をなぜ共有できないのか
ブレイブリーデフォルト2のときの
インタビューでブレイブリーセカンドの謝罪してて
失敗から学べるスクエニの中では貴重な人材だから
本当に大事にしろと思う
6979 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 22:40:30 ID: JFUQvWKPY8
スクエニが延々と同じ失敗を繰り返して同じヘイトを呼ぶやり方しかしてないからな。
6980 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 22:46:16 ID: 0nPmfCBwfc
とりあえずゲームクリエイターのアイドル化は辞めた方がいいね
そりゃそのゲームが売れた時はその本人がブランドになるんだろうけど失敗した時の反動は…
15と今回の16でねぇ
6981 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 22:47:41 ID: bGJ0jf12Ai
本当に遊んだ人間がどれだけいるか知らんけど
FF16の画面の暗さに関しては、設定云々でどうこうなる問題ではなくそもそもフィールドが夜だったり洞窟だったり霧だったりする方が気になるんだよな
だから一朝一夕でどうにかできる問題ではない
それもまあ輝度マックスなら別にプレイ上辛くはないんだが
6982 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 22:53:00 ID: UGFgB6Ir6M
>>6980
リメイクが発表されただけでコナミこの野郎と言われたメタルギアの事はやめろ…確かに前科はあるけど…
6983 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 23:02:13 ID: /EgdRQZV1X
FF16をゲーム内の明るさ5でやってて「暗くて遊びにくいな」なんて思わずにクリアまで行ったんだけど、もしかしてうちのモニターの設定くそ明るいのかな
6984 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 23:05:50 ID: bGJ0jf12Ai
>>6983
ディスプレイ次第なのは多分そうだと思うわ
あとスクショや配信だと異常に暗く見えるのもそう
だから実際に遊んでないような層から騒がれやすいという事情がね...
6985 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 23:07:05 ID: E0yEXUhNho
スクエニのやり方はともかく、ここにもゲハの馬鹿が沸いてる感じはある。各種ハードの各有名ソフトやメーカーのところで暴れてるみたい
6986 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 00:41:17 ID: UGFgB6Ir6M
>>6984
FF12の時にプレイ動画見てたらアクションゲームになったのか?というコメントがあった事を思い出した
オフゲーでシームレス戦闘が広まっていなかったことを表してるなぁと
まぁ本当にアクションゲームになっちゃったんだが
6987 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 01:55:02 ID: E0yEXUhNho
DQ9のとき思ったけど、アクションRPGなり何なりやるんなら、外伝とか別ゲーで作ってみて評判とか反省点吟味するとかして発表すりゃいいのにな。リアルグラになるほど既存のRPGシステムは違和感あるのは分かるけど
6988 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 07:54:03 ID: Do9rNuI2NE
FF外伝聖剣伝説 FFCC CCFF7 FF零式 「」
いやアクションRPGならドラクエより遥かに早いタイミングでやってたでしょ。
ドラクエはソードになるまでアクションゲーム出さなかったけどFFは割と早い段階で模索してたと思う。
ぶっちゃけFF15もFF16も戦闘に関しちゃそこまで悪く言われる筋合いないと思うわ。
どっちもシナリオの本筋やキャラクターが問題や細かい配慮の無さが問題なのであってそこは違うと思う。
FF16の場合ダッシュが無くてモッサリしてたり全体的に暗い場所が多かったり最初からオートアクセ付いてたりプレイヤーへの導線の向け方が下手な印象ある。
ゲーム本来の面白さを認識してくれる前にプレイが終わってしまう印象。てかFF12以降ずっとこれやってる気がする。ゲームシステムコロコロ変わる癖にプレイヤーへの導線の作り方が雑なんだよな。だから最初やってクソゲー!てなって感想持つ人が多くなる。そんでその後色々仕様を理解すると案外面白いもんだなってなる。
ラーメンハゲ的に言えば中身いい物なら売れるという甘い考えは捨てろってことだ。細かい配慮や導線作りやプロモーションやマーケティングも作品の評価に大きく影響するってのをいい加減学習してくれ。
そこら辺上手くやってるのがパノラマサイトや浅野ゲーだわ。
6989 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 07:58:14 ID: cMUdN4n7SR
ぶっちゃけドラクエもスラもりの段階で一応はアクションだったわけで、
あとFFでアクションというならKHを忘れちゃいけない。今のFFってどっちかというとKHの新作っぽいんだわ
6990 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 07:58:22 ID: 0nPmfCBwfc
それって外伝作品じゃん
ほめた!
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