667
511 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 14:40:27 ID: ymA2KAdRhP
城下町に展望台なんてものがある事をたった今知りました。
なぜWii版でこんなわかりやすい扉に気付けなかったのか
512 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 22:46:41 ID: upquPUDng6
HD版をプレイしてみて、誰もが思ったかもしれない一言。『GC版持ってたやつら勝ち組』
513 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 07:58:15 ID: 7lrtsvKt6b
>>509
もう中学生とかは卒業してるし、クリアしてるのはそこらへん
じゃ?僕もクリアしたけどね。それにしても獣の試練本当難しいなw
特に氷ステージが鬼畜だw
514 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 15:11:11 ID: L5a7iCcnAX
HDの不満点
・エポナのコントロール
もう何度も言われてるけどこれを改善とか狂ってる。今GC/Wii版やり直したらあれがどれだけ完璧だったかがよく分かる。
・主観視点と右スティック操作の設定が共通
カメラコントロールの設定があるが、GC版と同じようにしたくてもこの2つが一緒にされてるせいで無理。水中/空中コントロールの設定まで作った癖にこれを分けなかった意味が分からん。今からでもパッチ出せ。
・右スティックのカメラターンが遅すぎる
GC版の半分もないぐらい。十字キーとかじゃないんだから倒し具合で速度は調整できるだろと。
・まっすぐ歩きづらい
最初はスティックの溝がないせいかと思ったけど、原因はカメラの仕様。右スティックでカメラを固定するとまっすぐ歩けるようになる。多分真上から少し傾けるだけでカメラまで一緒に動いてしまうせい。
とまあこれだけ書いたけど、ゲームパッドでの操作は面白いし、梯子やツタの速度UP、雫減少、変身ワンタッチとかはナイス。良いところもあるのにもったいない。
515 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 17:26:17 ID: 27uQQ6ICTK
もうちょっと書き方何とかなんなかったのかと
パッチ出せとか何様だよ
516 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 21:03:03 ID: 6JJVSDWB3f
HDで初プレイして今しがたクリアしたけど超面白かったわ
ストーリーも音楽も良かったけど他のゼルダと比べて少し簡単なんだね
初見辛口でも行けたかも
517 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 22:03:42 ID: iWU7EeY19H
スモモチャンゲーム物凄くストレスたまった・・・なんとかクリアしたけど・・・次にやった雪滑りでだいぶ癒されたわ。マトーニャさん鳥の変わりに何度もしばいてごめんなさい
518 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 11:36:30 ID: nvvoB2QsEs
寧ろスモモちゃんは2、3回でクリア出来たが雪滑りゲームはマトーニャさんどころか旦那さんにも全然勝てなかったわ。何回も奈落の底ですよ。
ゴーストの魂があと1つで見つからない…ラネール地方にあるのはわかるがカンテラが何処にも反応しない。
519 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 00:54:11 ID: lxjvrc2ker
むしろ川下りが一番ストレス溜まるわ
Wiiの時もそうだったけどスティック倒してもゾーラの後ついていかないわ、その場で反転して後ろ向くわで
おかげで1000ルピー以上失った
ついでにコントローラースティックもぶっ壊れました
520 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 02:33:41 ID: qsPIPRcu4t
川下りって実は操作しなくても的全て当てたら26点になるぞ
521 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 12:40:06 ID: Iy4aCtJYo2
522 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 16:29:30 ID: G27MwCIatD
HDとかで綺麗になったりやりやすくなったとこもあるけど荒い部分がかなり目立つ印象
とくにエポナ
わざわざ改善したと言っておいての改悪はなんじゃろかと
あとポウ集め
これはできればでよかったけど何らかの方法で夜までひたすら待つ時間をなくしてほしかった
トワプリの1日は結構長いからな
523 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 03:39:58 ID: YEd3fQ1BeY
木刀バグとか序盤でマスターソードとか残ってる?
あとGC版限定のブーメランバグとか
524 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 04:40:38 ID: sd66ogXkVt
スピナーとか相撲とか、使い捨て要素が何かと多いんだよなー
この辺の埋め合わせがあれば時オカ超えてたと思う
525 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 22:06:03 ID: 0tUSTot5Xi
ようやくフルコンプクリア
Wii版では諦めたハイラルドジョウを10年越しに釣ることができたぜ
獣の試練も長い階層でも飽きさせない工夫がいろいろあって楽しかった
最後にあるものには思わず笑っちゃったけどちょっと感動しちゃったな
526 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 09:23:40 ID: JHrIIYdCL1
天空砲使えばいきなり朝には出来るんだけど、夜にする方法がね?
なんか吠えるやつ使って太陽の歌みたいなの実装して欲しかったなー。
527 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 22:27:53 ID: J1lB2fI9Ko
>>526
たしか影の宮殿から戻ったら夜になったと思うぞ。
ムービー挟むからスマートではないけどな。
528 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 08:01:27 ID: ymA2KAdRhP
砂漠の試練クリアしたぜ、一発で出来て良かった。
弓ブルブリンうっざいわー・・・精度は低いけど、
射程と速度はバカにできないよなあ・・・半端に近づくと蜂の巣にされたり
529 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 20:37:28 ID: G27MwCIatD
530 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 20:47:00 ID: ze/O59v0jT
>>524
そうそう
結局そのダンジョン以外じゃほとんど使えない道具があったのが残念だった。汎用性に欠けるというか、時のオカリナの氷の矢みたいな・・・
後続のスカウォではその辺割としっかり解決していてよかった。ピアス?あれは・・ホラ・・装備だから!道具じゃないから!
まあでもステージ使いまわしっていうのはあったんだけど…
531 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 06:38:14 ID: OzXotc1c28
再三言われてる操作性だがPROコン使えば若干マシになる気もしなくはない
ちなみに風タクHD版はその辺りどうだったんさ?
532 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 10:36:22 ID: ymA2KAdRhP
オルディン地方のどこかに最後のポウフィーがいるはずなんだが
どこ回っても見当たらないな・・・城下まで見まわったのに。
・・・もしかしてイリアの記憶戻してないのがいけないんだろうか
このままエンディング迎えたらどうなるんだろうと思って
放ったらかしてたのはそんなにいけないことですか
533 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 12:08:42 ID: 0tUSTot5Xi
>>532
カンテラはどこで反応してる?
忘れられた里は調べた?墓地の墓石は動かしたか?
あと見落としがちなのはデスマウンテンの登山道だっけ
534 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 13:04:25 ID: ymA2KAdRhP
>>533
カカリコ峡の洞窟も含めて全部見回し直したが無いねえ・・・
カンテラの反応も無しだ。
どうしようイリア助けようかガノン倒そうかどっちにしようか
アゲハの王国完成したんで正直もうハイラルとかどうでもいいんだ・・・
535 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 14:02:43 ID: 0tUSTot5Xi
>>534
マジか
イリアの記憶を戻さないと出てこないなんて話は聞いたことないんだけどな・・・
カンテラが反応しないなんてことはないはずだから平原とかカカリコ村とかをしらみ潰しに探すしかないんじゃないかな
幸いオルディンはそこまで広くないし
536 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 20:02:11 ID: G27MwCIatD
イリアのイベント進めないと忘れられた里のゴーストはでないぞ
猫のイベントも消化した後だったから、もし忘れられた里で取った覚えがないならそれらのイベントを消化してみるといい
537 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 20:29:13 ID: o1o2xhqfhY
使い道が限定的すぎるアイテムが多い気がする
コピーロッドはイベント終わったら使い道ないし、
スピナーはもっと乗り回したかった・・・
538 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 11:11:17 ID: ymA2KAdRhP
ハイラル救った後イリアの記憶戻してあげました。記憶戻さなくてもED変化なし。
んで里に入ったらそれまで反応のなかったカンテラが光り出して、
猫イベントクリアでポウフィーも出現、無事コンプ。
>>535-536 情報協力ありがとう。やっぱ人助けはきちんとやらなきゃダメだね。
539 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 18:12:59 ID: G27MwCIatD
>>538コンプおめ!
>>531
風タクHDはリンクを操作してて違和感を感じることはなかったかな
細かいところは、アイテム画面はタッチだけじゃなくスティックや十字ボタンでカーソルを動かせたり
ポーズをかけずタッチでアイテム変えるときも、今どこにアイテムがスライドされてるか分かりやすいようにテレビに表示が出たり(紹介映像を見るとよくわかる)
カメラ操作も通常と主観を別々に設定できる(ただし通常は左右、主観は上下のみ変更可能)
操作に難があるとするなら弓矢などを扱う時の主観操作
右スティックで視点操作になったからモーション操作を使わない場合、ボタンの位置の関係上R以外に弓矢を装備すると使いにくくなる
ただ左スティックで主観のまま歩けるのでそれはそれで役に立つところもあったり
540 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 21:35:38 ID: J1lB2fI9Ko
>>529
あれ勘違いしてたか。申し訳ない
ほめた!
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