2,011
1321 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 22:25:51 ID: wOnZKDpfSi
>>1316
自分が当初この作品にハッピーエンドを求めなかった理由がまさにそこらへんで、
「その結末がブレワイ本編、100年後の世界や物語を否定しないか」という危惧があった
制作はそれに対して理想ともいえる回答を出してくれた
100年後の彼らが助けに来てようやく話が好転したということは、
当時の戦力だけではやはりどうすることもできなかったという事と
厄災が成立した世界があるからこそ無双世界を救う結末を生み出せた事の証明になった
ちなみに2つの世界になったが時オカ的な分岐は起こらないと思う
大きな時間の流れから見ればガノンの討伐が100年ズレただけの話だから
1322 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 22:54:53 ID: d0cugoaern
ガノン倒して100年繁栄し、リンクもゼルダも天寿を全うし、四英傑の後継者とも関係を築くことのない100年後の世界が分岐しないわけないと思うが…。
1323 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 23:08:09 ID: wOnZKDpfSi
繰り返すけど「大きな時間の流れから見れば」の話よ
ゼルダ史は作品毎の時間の離れっぷりが半端じゃない
シーカー族が技術チートになったりゾーラ族が長寿種族に変化したのが昨日今日の話ではなくそれすら遥か昔の設定
次のガノンが復活する頃には何が残るのかが全くの未知数になるほど時間がすっ飛ぶのはほぼ確定してる
1324 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 23:24:09 ID: V1Sn0geKVB
ガノンの勝利やリンクがいなくなった世界といったメインキャラ絡みの大きな分岐ではないからねぇ。
時代のズレはあれど同一人物のリンクとゼルダが最終的にガノンを封印する流れは一緒だし、
数千年後の次作品作るにしても今の情報だけではあまり大差はなさそう。
2でどういう情報が追加されるかはわからないが
1325 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 23:48:48 ID: F17nwYEosa
1万年以上も経過させたのは時系列気にしないように作るためだろうし
何か面白いネタを思いつかない限り分岐での話は作らなさそうな
2で小ネタがあると嬉しいぐらい
1326 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 01:04:30 ID: d0cugoaern
それはメタ的に見て分岐した話は作らないだろうってことでしょう。何万年経とうが100年が誤差だろうが歴史は分岐はするでしょ。黙示録ルートをこれ以上掘り下げることは無さそうなのはそうだろうけど。
でも某海賊漫画の人魚姫よろしく滅茶苦茶デカク育ったミファー王女ルートも見たいっちゃ見たいんだよな…。
1327 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 02:24:52 ID: F17nwYEosa
1328 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 02:49:26 ID: eXU9HfbJmO
カースガノン普通に戦っても強いんだけどさ
史実だとヤバい攻撃に対してシーカーストーンがないってやばないすか
1329 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 04:59:25 ID: 5Y3a53qVsE
ヤバいよ
リーバルは神獣乗っ取られた時点でリーバルトルネード以上の風を叩き付けられてアドバンテージが消え
ミファーとウルボザは氷や鉄柱で得意分野を完全に消され
ダルケルに至っては爆弾無いから護りが尽きるまでハメ殺されるだけ
1330 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 06:57:41 ID: fZ+LPNpkP9
最近は常にフード被って下はパンツ一丁の正統派勇者オルテガスタイルを実践してる
ムービーが台無しだった
1331 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 11:13:14 ID: 58YzBf3MAU
1332 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 11:40:48 ID: mtpg+at+vp
無双だと厄災復活に備えてハイラル城近郊に配置されてたけど、史実だとハイラルの四方に散ってるから援軍組がいても一人も助けられないというか、リーバルにいたっては神獣に乗り込む手段がないからどうあがいても死ぬしかないっていう。
1333 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 12:54:24 ID: UbvTp4jpAq
無双でブレスオブザワイルドのハイラルはどう足掻いても滅ぶしかなかったことが明確になったね
1334 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 13:00:36 ID: r/B2nBjT+N
>>1333
シーカーストーンの研究不足が招いたというか
ハイファンタジーの魔術の範疇でどうにかできる状況じゃなかったってとこだな
1335 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 16:34:34 ID: F17nwYEosa
あんだけえげつない復活をするとかガノンも1万年前のフルボッコが相当頭に来たんだろうな…
1336 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 17:05:17 ID: 1kQXfvbDmI
怨念だけで災害レベルにまで肥大した元魔王にロストテクノロジーで対抗なんてのは無理があった
そもそも扱いきれてないんだからガノンが対策するまでもないんだよな
1337 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 17:41:54 ID: V179uQBwHm
今日やっと完走し終えたが、ブレワイ関連作というハードルが上がりまくってた中で良い仕上がりのゲームだったと思う。
ストーリーの途中のあの演出も前日譚として期待してた人はガッカリかもしれんが、個人的には胸熱な演出だったし100年後のリンクの行いが巡り巡って自分達を救うことに繋がったと妄想すると時オカのようで世界観的にも良かったと感じる。
余談だけどこのゲームで強キャラっているのかな?個人的には数の暴力で必殺ゲージを稼ぎやすいインパが火力面で飛び抜けてるなぁと感じたけど実際どうなんだろ?
1338 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 18:11:03 ID: F7i+CJJGbk
基本的にどのキャラも最大限まで強化すれば十分に戦える性能してると思うけど
特に強いと思ったのは片手剣リンク(マスソ)、大剣リンク、インパ、シド、テバかなぁ
テバに関してはリーバルが気の毒に思えてくるレベルで性能がヤバイ
1339 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 18:12:35 ID: F17nwYEosa
テバトルネードを編み出せば完全にリーバルを超えた英傑になれそう
1340 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 18:23:07 ID: F7i+CJJGbk
本編ならともかく、無双においてトルネードはむしろ邪魔なのよね・・・
空中にいるとロッドが使えない、ジャスト回避も狙いづらいというデメリットが大きすぎる
かといって飛んでないと強攻撃が制限されるというネック
当初は空中での弓は雑魚掃討に便利だなぁ、って思ってたのにどうしてこうなった
1341 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 18:37:23 ID: j4hHh40W0n
リーバルは攻撃しながら飛行状態に移行できる技があればまた話は違ったろうけど
飛行してないと火力でないのに強攻撃すると地上に降りちゃうからねぇ
ロッド使えないし、ガードできないからラッシュ狙いもリスクが高めだし
1342 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 19:59:49 ID: vXBjM0vt73
キャラ同士の絡みがもっと見たいから
追加ストーリーDLCや黙示録2でこの先の未来を描いてほしいけどなぁ
5章から盛り上がるんだけど、切羽詰まった状況が続く影響か
4章以前のわいわいと各地を冒険してる感じがなくなるのよね
他の無双シリーズはステージ制であることを活用して
旅行気分で世界各地を巡れるとこも魅力のひとつだから
このメンバーで汽車やヨットで冒険してほしい
1343 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 20:54:53 ID: Dk4jBX2zdU
ムジュラの仮面で思い出したがコーガ様の浮遊しながら腹抱えて笑うモーションってスタルキッドと同じだな
イーガ団の仮面を被ってるし意識はされてそう
1344 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 21:19:26 ID: rhq2GMCxnR
何故かは知らんがこのゲームのとある場面を1、2年前に夢で見たことある
このゲームを買う事自体が自分の運命だったのか?
1345 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 22:39:33 ID: F17nwYEosa
無双での使い勝手はともかく英傑の後継者としてはやっぱり何か特殊技が欲しい
1346 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 22:53:23 ID: O8F8bhzekY
1347 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 22:55:13 ID: F17nwYEosa
1348 ななしのよっしん
2020/12/02(水) 23:50:47 ID: wOnZKDpfSi
原作の文面にもあったがおもむろに岩にかぶりつくさまを見るとさすがに引くw
しかもユン坊の武器説明読むと溶岩が噴き出す場合もあるっていう…
でも他のやつらだってモザイク料理一式用意してもうまいうまいって言うんだよな
1349 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 00:20:33 ID: ttMMIj8ad/
最初モザイク料理出されてもうまいうまいって言うから、「言わされてるのかな?」と思ったなw
しかも効果に獲得ルピー増加あるから、中盤以降は金策のため結構な頻度で食べるっていうw
1350 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 00:51:10 ID: w0dfkz1x/1
片手剣リンクは弓矢ヘッドショットでギリ残ったWPゲージを削りきったり出会い頭にヘッドショットして強引にWPゲージ出したりできて便利なのな
前作マスソリンクの劣化とか思ってごめんよ
ほめた!
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