8,068
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1473 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 21:21:59 ID: 5G4aVN6Xl+
1474 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 23:19:34 ID: rMLXa0RXp2
>>1473
スレイにとっては、な。
オレ達にとってはアリーシャ、開発者にとってはロゼ、というところかね?
天族は空気。
1475 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 23:24:33 ID: RkvSR8Dcox
>>1470の画像でどう自演がバレたのかわからん
管理者のテストレスっぽいのが見えちゃったからなのか
1476 削除しました
削除しました ID: yd2RElsG5n
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1478 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 01:05:01 ID: uM0J5iKlKo
>>1474
エドナ好きは結構いるぞ。ライラファンは知らんけど。
1479 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 01:20:58 ID: 17yZNLw5PN
多少はレスの速度が落ち着いて炎上が沈静化したと思ったらまさか手前から燃料を突っ込むとはな…
本当に気がふれたのかあるいは真性の阿呆かな、あのPは
ミクリオはなぁ…
純粋(考え無し)なスレイを叱れるポジションのキャラだと思うんだがラジコン、もしくはイエスマン二号機になっちまうしなぁ…
1480 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 08:29:28 ID: nlZH4WPHcf
真の仲間事件のことを知る前からずっと思ってたんだが、スレイってなんかすごくドライな印象がある
ミクリオから「スレイはお人好しだ」みたいに言われてたけど、あんまり感情の起伏がないというか、反応が薄いというか…冷たい印象がある
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削除しました ID: yQY7v71sUt
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1482 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 11:41:38 ID: 7UuYIJlq5p
>>1480
お人好しと言えたのはせいぜい大臣と会食してた頃くらいまでか…
なんか口先だけ悩んでるフリして周りの雰囲気に流されていくだけだよな、肝心の行動に繋がらない
情熱とは一体
1483 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 15:20:25 ID: ChtDaqK0is
>>1477
いや、通常のロゼ邪魔はすり抜け可だけど、すり抜け不可のロゼ邪魔が起きる事がある。スレイがいくら動いてもロゼが動かなくなったらそれ。スレイがロゼからかなり離れる事ができれば直るけど狭い場所でそれが起きると詰む。
まあ他に誰もなってないならディスクが汚れているだけなのかもしれん。
1484 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 15:56:01 ID: WYzz6Tkjqu
このプロデューサー、控えめにみても
ブランドを私物化してるようにしか思えんのだけど
ドラクエの堀井雄二みたいな存在でもないんでしょ?
1485 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 16:07:03 ID: 4C0IkReJmK
>>1484
堀井はDQの生みの親だからリメDからの途中参加の馬場は全然違うよ
途中からやってきて私物化によるレイプ・その後も問題行動を起こすって点ではサンダーフォースにおける岡野哲に近い
1486 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 20:52:40 ID: axQuKrpkbM
>>1481
そういうことやな…
問題の「英雄になるんだ!」もそれまで異様な擁護してたしな、嫌なら買うなとか大人の事情があるとか、テイフェスで重大発表とか…
まあ関係者であることは確実かな、何も問題が無かったらそもそも書き込み自体運営に消されんし
1487 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 21:53:20 ID: yxjj2b/rL7
他の方がプレイしている動画を観てみたが、ナレーション~OPの流れのワクワク感は今観ても凄い
あの頃がピークでその後はモチベが下がり続けた
DLCは元々興味無いし、ヒロイン騒動もあらかじめ知った上で遊んだんだが、それでも「これが20周年記念?」という出来の作品だったなぁ
シナリオの粗や戦闘のカメラワークを無視したとしても、過去作と比べてイマイチ冒険している興奮が無い
1488 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 23:09:16 ID: gyNS7M97qZ
>>1487
自分も仲間と旅してるんだっていうわくわく感なかったなあ。
天族って基本ストーリーに介入できなくて、ほとんど過去作の精霊と同じ扱いのせいか、仲間っていうよりよく喋る精霊がついてきてるみたいな気がしてた。見えない人にはいないの同じだし、ほとんど人間との会話もなかったしね。
あと過去作だと例えば仲間とたき火を囲んで語り合ったりするような、団らんというか一時の安らぎ的な場面があったけど、今回そういう「あって欲しい無駄な時間」ってなかった気がする。常に淡々と旅を進めて用意されたイベントだけこなしてって感じで。
1489 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 23:09:40 ID: 1EgrdTqxk9
今回世界中を救うというお題目なのに砂浜も見てないし雪も見れない
山の向こう側を越えずに、乗り物にも乗らない
だだっ広いだけの何も無いド田舎を神社巡りながらおやつ片手に彷徨うだけで冒険してる気になれる訳がない
1490 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 23:50:10 ID: 4C0IkReJmK
しかも前2作じゃ無償で出来ていた場所の即座移動も有料になったしな
銭ゲバ根性はDLCだけにしとけっつーの
1491 削除しました
削除しました ID: qLAkqqhQqC
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1492 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 15:11:18 ID: i9asNALLw8
ドラクエの話が出たから書くが、ドラクエ1~3は元々三作で順に世界を広げる構想だったとはいえ、2で船、3で空も飛べるようになる
広がった世界で移動が面倒になるものの、それを解消・感じさせないように2では紋章探す目的にしたり稲妻の剣が隠されてるし、3でルーラの性能が現在の内容になる
>>1488さんの「あって欲しい無駄な時間」というのも、時間ではないがゆうべはおたのしみでしたねや、遊び人(本来は賢者に転職することも不可能で、本当に無駄なお遊び要素にしたかったらしい)等、全てが意味あるものとして用意されたゲームは息苦しいのでそういう無駄な要素を入れていると堀井さんにインタビューした書籍で読んだことがある
ドラクエの全てを肯定するわけじゃないし、ハードの容量等現在のゲーム制作が大変なのは分かる
それでもゼスティリアは離脱後も売られ続けるアリーシャの槍等は無駄な要素ではなく神経を逆撫でする一因で、有料移動は旅の悟り取得までプレイ時間水増しやシームレス()の世界を無理にでも歩かせたいために誂えた要素
明らかに旧作から何もかも狭まっている上にそれを強調する作りだから、根底から不満が出る仕様というね
1493 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 17:27:48 ID: 1AgNFC6lWp
ハンター協会のネテロ会長は自分の側近がイエスマンばかりだとつまらないと言ってたけど
(だからといって危険人物を指名するあたり会長は相当クレイジーだが)
テイルズを取り巻く環境を見てると確かにその通りだなと思う
1494 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 19:06:09 ID: hgg9zsVdp/
しかしこれほどメインヒロインからラスボスとしての素質がヒシヒシと感じられるゲームも珍しいな。
目的を達成する為なら誰を犠牲にしても構わないという過激な思想、能力のみで仲間か否かを判断する効率主義、そして役に立たないと判断すればかつての仲間すら切り捨てる冷酷さ。
同格と言ったら二人に失礼なので言わないが、ゆくゆくはヴァンやビズリーの様な魅力ある悪役へと変貌できる要素が揃ってると思うよロゼは。
1495 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 20:02:28 ID: ChtDaqK0is
ライラが某RPGの妖精みたいに「気づかないでいれば幸せでいられましたのに…」なんつって豹変する展開を期待してたわ
あるいは五大神が人間抹殺企んでてラスボスとか、実は主人公達が世界を滅ぼすために力をつけさせられてたとか
まー今となってはありがちすぎる展開だけど、やっぱり主人公には一度絶望のどん底までいってもらってそこから這い上がって足掻いて見せてほしいよなあ…
1496 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 20:08:16 ID: axQuKrpkbM
これマジ?
ふたば住人が流出した「personal code:hideo/2357.88」の意味を解読
Leet文字を使って訳すと「2357.88」は「ZEST.BB」になる
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削除しました ID: yKbNWVWDT3
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1498 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 15:03:40 ID: MgZaqOpBPq
1499 ななしのよっしん
2015/04/02(木) 16:21:02 ID: UtBC3jMGZ9
1500 ななしのよっしん
2015/04/02(木) 16:41:26 ID: axQuKrpkbM
さっき馬場英雄のニコ百見てきたけどすごいありさまだな
ほとんどのコメントが削除されてて書き込みも規制されてる…
裏では何が起こってるんだ?
ほめた!
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