3,036
2191 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 00:48:10 ID: Y0q3zz6AU/
HGCE、かなり評判良いみたいだし、早く組みたい
ただ、光の翼まで付属してくれるのに、フラッシュエッジのサーベル刃がないのは何故にファイ?
劇中での使用頻度が低かったのと、翼が付いたことによるコストダウンか?
2192 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 02:52:03 ID: JjHf0+oalk
>>2191
旧HGのサーベル刃を流用できるのかと思いきや接続軸が別物になってて接続できんので恐らくストフリと同じくプレバンでサーベル刃を追加したDX版を出すのではないかと思う。ストフリみたいに微妙なエフェクト満載じゃなくて銃持ち手とか手首パーツを追加してくれるなら喜んで多々買いするがどうなるやら・・・
2193 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 11:04:05 ID: Q7hNdXX1R4
>>2191
サーベルモードって出番がインジャ戦くらいしかない上にゲームとかでも殆ど採用されてないから、コスト面でオミットされるのは仕方ない気もする。
2194 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 04:59:08 ID: VaAspnebwE
AA救出成功
オーブ防衛失敗
エターナル護衛成功
メンデル周辺戦敗北(小破)
核ミサイル撃墜成功、天帝撃墜後に大破
アスラン撃墜成功
ヘブンズベース陥落成功
オーブ侵攻失敗(小破)
月基地制圧成功
レクイエム防衛失敗(撃墜)
ツイで見かけたけど実は無印の時のフリーダムとあんまり戦績変わらないのね
2195 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 22:38:25 ID: +uTbtztNcv
まぁ、サーベルモードで飾ることはほとんど無いし、オミットもやむなしかなとは思う
ブーメラン外した肩の見た目のバランスのこともあるしね
2196 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 22:35:42 ID: 18Zttdl1qo
HGCEでハイネ機が数量限定生産(再販予定なし)だとか
これで黒塗りの高級ガイアを返り討ちにできる‼…ハズ
2197 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 20:50:14 ID: tDCSZEd4bo
最近立体化が多いので改めて観察してみたが、この機体マニピュレータへの負担が多いのが難点かなあ。
フリーダムの場合バックパックからサイドスカートに至るまで独立して砲撃出来る兵装があるのに対して、万が一腕部を失うとビームシールドから肩のブーメラン諸々無力化してしまう。
胸部の機銃に分離機能、空中換装まで出来たインパルスに慣れていたシンからすると「あれ…この機体…扱いづらい!?」と内心思ってたかも。
2198 削除しました
削除しました ID: D5cRffODsf
削除しました
2199 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 13:06:27 ID: bLIGaiM1h1
結局次世代に向けた試作量産機にすぎないのが敗因よな
シンが乗るだけなら合体機構を排除する必要はなかった
まあRX-78もそうだから正統な主人公機ではあるんだが
2200 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 00:32:16 ID: qO1GI/kUFd
>>2198
主人公機の一つではあるけどシンの怒りやオーブに対する愛憎で運命に縛られたことを強調した機体で最後に倒されるのは決まってた機体だろうからなあ 種死自体アスラン視点の物語だしラスボス機のほうが近いかもしれない
あとデスティニーって少数量産の機体で別に制式化を目指した機体ではなくね?
2201 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 14:38:59 ID: yk13HdAZkv
>>2200
量産計画はシンのワンオフに仕様変更した頃には綺麗さっぱり無くなってるな
2202 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 18:35:52 ID: tDCSZEd4bo
仮に計画が前倒しになって量産してたらどういう戦法が取られていたか?
敵艦隊が来たら遠距離から砲撃して道を開ける、高速で接近して艦首を近接武器で破壊してすぐ離脱…ってこれってパイロットの生還率どうだろ?
2203 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 18:39:24 ID: 5Fx6gUKHIX
自分から接近する必要ある?
近接武器はみなかったことにしてえんえん逃げ撃ちしてもいいんじゃ
それに追いすがってくる相手なら近接で返り討ちにすればいいし
2204 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 21:19:02 ID: qO1GI/kUFd
デスティニーのコンセプトがオールラウンダーだから近接はいるでしょ ザムザザー、ゲルズゲーみたいな高い防御力を持つ連合の大型MA相手には射撃だけだとキツいし
2205 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 22:31:02 ID: tDCSZEd4bo
議長は将来的にザムザザーやデストロイのような要塞的MS・MAが量産された場合を懸念していた…?
ところで「デスティニーは主役機なのか?」って議論あるけど、スパロボで大概種デスが参戦する場合OPムービーに登場するのがデスティニーなんだが、逆にストライクフリーダムは初参戦のSC2しか登場してないんだよね。
少なくとも作品を代表する機体として認識されてるんだなぁ。
2206 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 23:34:01 ID: bmjhjkaD1g
デスティニー、ストフリ、インジャの3機が作品の代表であることは元から変わらないけど
肝心の原作のタイトルバックはストフリだしクレジットもキラが1番目だし
他意が無いなら普通はデスティニーでエンドクレジットもシンが一番上だろう
スパロボはただの二次創作でしかないからゲームの制作陣がどう思おうと
一次創作側であるアニメ制作陣はそういう扱いをした
2207 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 00:55:38 ID: qO1GI/kUFd
他意がないというシンの怒りの象徴のデスティニーをヒロイックなタイトルバックに持ってくるのは無理でしょ 主役機の一つだけどシンが解放されるために倒されなきゃいけない機体だからね ルナマリアの名前からして最後ああいう終わりになることは決まってたっぽいし
まぁ最終話のクレジットは大人の事情があるんだろうが
2208 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 13:58:00 ID: yk13HdAZkv
2209 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 15:23:29 ID: yk13HdAZkv
あとあれよ、タイトルバックこそストフリになったけどOPEDの映像全体でシンやデスティニーを主人公のように描かなくなったかというと別にそんなことはないっていう
2210 ななしのよっしん
2019/08/03(土) 23:47:43 ID: L9XRA+7/KX
ずっと言えてなかったが敢えてここで
確かにデスティニーはインパルスをモデルにしているとは言え
血涙を模したガンダムヘッドに、赤い閃光を撒き散らす翼と鬼気を宿した様な接近する演出と
とても主人公機とは思えない敵機の様な演出をされてるが、怒りや悲しい過去を宿して戦うガンダムパイロットは多数居るし、カミーユの様に情緒不安定ながらも理不尽さや支配に屈しない様に戦う人も居る様に、機体のモデルが禍々しくとも戦うに値する理由があれば倒される機体だろうと主人公だと思う
怒りを宿し不用品と言われながらも戦い続けた天司のサンダルフォンへもインスパイアされてるかは不明だが、その様な主人公も居て今思う、報われて良かった
2211
2019/08/13(火) 19:45:23 ID: 9ZQLhJ1mfR
ちょっと前のGフロントのイベントでホビー誌の人が「当時デスティニーのデザインを(初めて)見てかっこいいけど主役が乗るロボと思えなかった。これに乗るシンはどうなるんだろうと」
って言ってたくらいにはヒールめいたデザインだったしまぁ遅くともデザインのオーダーが出るくらいの時期にはこいつもシンもおおまか路線固まってて本編内容もだいたいその通りに進んでた感じでしょう
2212 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 10:18:05 ID: GVZTvafRJE
>>2197
よく言われるけど、ガンダム全体で見ると別におかしくないんだよ。大半のガンダムは両手失ったらバルカンくらいしか使えん、エクシアなんてバルカンすらない
ただ、同期が腕に頼らない武装が多かっただけで
2213 ななしのよっしん
2019/09/06(金) 21:16:44 ID: yk13HdAZkv
ストフリと同じで高い防御力と回避力で腕を破損しない前提なんでしょ
実際キラとアスランですらカウンター以外ではほぼダメージを入れられてない
2214 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 20:29:37 ID: VaAspnebwE
>>2213
戦闘描写よーく見てみるとインジャが運命を損傷させてった(というかちゃんと通った)手段も殆どが腕武器…っていうか実質勝敗が半ば決したあとの駄目押しキック以外はビームサーベルによるものだったし
運命に足サーベルや背負い物特攻機能がついてたら優勢に戦えてたのかとか、インジャに足サーベルとか背負い物特攻機能がなかったらもっと運命相手に梃子摺ってたのかというとそうでもない気はする
インジャの足サーベル自体後付設定ながらアスランの戦闘記録を参照したからあんな突飛な装備つけたって経緯になってるんだし
シン(というか種運命世代のパイロット自体?)ってあんまりMSの徒手空拳で戦うタイプじゃない子だしね
2215 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 09:51:01 ID: cHhcDjy6NW
倒されるべき機体だからお前の機体タイトルバックなしでお前のクレジット3番目なはさすがに他意がなきゃできんと思うわ
倒されるにしてもせめて腕一本もってくくらいならともかく相手ノーダメージでぼろ負けなのもな
2216 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 10:04:33 ID: +uTbtztNcv
製作スケジュールに余裕があったら両者ボロボロになるいい感じの戦いになってたかもしれない…?
各武器で相打ちになりつつ最後は脚ビームサーベルで決着する感じで「最後の力」タイトル回収しつつ
2217 削除しました
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2218 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 04:41:15 ID: qO1GI/kUFd
製作スケジュールどうこうよりシンは初めから負けることが決まってた主人公だし デスティニーのデザインからしてそう その手の主人公としては有名どころならアナキンかな
ストーリー的にもシンが本当に望んだものと乖離したまま戦って、それに苦しんでたから全力出せずにあそこでボロ負けしたんだし変わることはないと思う
製作スケジュールに余裕なかったので不味かったのはファイナルプラスを放送できなくて投げっぱなしになったこと あれないとシンがオーブへの想いを完全に決着つけられない
2219 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 01:05:15 ID: yk13HdAZkv
タイトルバックは単純にシンとキラで半々に分けたようにしか見えん
本当にシンとデスティニーを主役扱いする気が無くなったなら、旧第4OPがシン寄りに演出を組まれることもないと思うんだが
2220 ななしのよっしん
2019/10/28(月) 07:39:24 ID: cHhcDjy6NW
>>2218
シンは平和のために戦ったけどそれは本当に望んだ平和とは違うから苦しんだしそれをアスランが止める構図になるのはわかってるんだけどジエッジくらいもっとシンの心情出してほしかったな
タイトルバックはシンとキラで分けたって言われると納得いくけどそれでもデスティニーのタイトルバックは見たかった
メインキャラとして扱ってはいると思うけど序盤から壁殴って出番終わりとか明らかに雑に扱われてる部分もあるしなあ
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