482
241 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 21:18:30 ID: CFYK5s6tOR
序盤のアプローチも各章で結構違うし、収納箱だけでやりくりするのもそれはそれで楽しいのよね~
242 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 23:13:16 ID: ZQ5+x16lpm
冒険の旅が流れた瞬間感動で暫く口開いたままだったな
なつかしの堅琴作って使ってみたら嬉しくてずっとニヤけてた
243 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 09:07:29 ID: 733LlQgnNS
3章は筋肉たちに「拠点の外で戦うんだぞ」と言われてたから堀や壁は作らず更地作って大砲&ひき逃げ作戦だったなぁ
おかげで村が温泉漬けにならずにすんだ
244 ななしのよっしん
2016/03/01(火) 19:59:31 ID: 81E2fs5Rrt
思えばナンバリング初代もロールプレイングゲームという
海外のゲームジャンルを日本向けにアレンジしたものだったな。
だから同じ洋ゲーのジャンルであるマイクラ系をアレンジした今作は
原点回帰って感じで好感が持てるね。
だが砂マーブル岩とかが恐ろしいほど余るのだけは許さん
245 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 20:24:26 ID: WkQWaGy/Ob
246 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 20:39:46 ID: vJcBFIWm3S
>>243 >>245
そんな愉快な事になるのかwww
温泉って砲台の隣だっけか? しかし何がどうしてそうなった
247 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 22:48:33 ID: EKnm0sqHQk
>>246
大砲の誤射か最終戦で魔城の壁すら壊す攻撃でも喰らったんじゃね
街を大体作り終えてからメルキドガーデン作ろうと思って水引いたら水面の問題で水没したわ
248 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 00:15:09 ID: WkQWaGy/Ob
温泉が決壊した時はまさに計略:水攻めの計が発動したみたいに圧巻だった。まあ誰も死なないけどな!
249 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 20:09:08 ID: ICWMecv667
作業用に開けた穴や空間で完成後に塞ぐ予定の場所に
NPCが入り込んで出て行ってくれないと非常に困る
あと堀に落ちたり
上に上がる通路にハシゴやツタを使ってるとNPCが上がってこれなくなる
250 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 23:26:16 ID: DM5cyGYbwN
よく考えたらゲンローワの爺ちゃんの人生ハードモードだよね。
生まれたときから常に病死と隣り合わせの環境で
両親や友人の死を目の当たりにして
これ以上大事な人を死なせたくないという想いで薬師の道を志したけど
竜王の呪いで薬を作ることができずに結局妻もせがれ夫婦も死なせてしまい、
弟子のウルスも本編のような末路を辿って
一人残された孫娘のエルさんもゾンビになりかける・・・
こりゃ病と闘うのも諦めるわ・・・
251 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 00:51:56 ID: AmsGWmRCwd
ゲンローワは爺さんになるまで生きてしまったからこそ、心が折れかけてたんだろうね。
周りの人々が次々と死んでいくのに、呪いのせいで何も出来ないまま時間を重ねて…。
エルは擁護してたけど(あの子はマジで天使か)、某やみのせんしは流石に罪深すぎる。
勿論、いちばん悪いのはりゅうおうなんだけどね。ホント悲惨な世界を見せつけられたよ。
しかしビルダーは本当に凄かったな。人間のものづくりは、魔王の力をも越えていくのか。
そりゃりゅうおうも呪いを掛けてまで封じるわなwもうロトの血脈もクソも何も無いんだもん。
あの技術力と人数でゴリ押せば、一般兵連中でもりゅうおうを倒せそうな気さえしてくるよ。
252 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 03:03:01 ID: HirZTrU3en
リムルダールまではいいだけどマイラ、ガライヤで技術のブレイクスルーが起きたかのごとく次々と強力で使いやすい兵器が出来上がるもんな。
竜王はものづくりの力を封じるかマグマ岩を全部撤去しないといけないわ
253 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 12:22:23 ID: AbbsD2xJzD
ラライくんを取り込めていればあの技術力は竜王軍のものだったのに・・・
254 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 04:02:23 ID: 9MC2GXfhaM
イオナズン砲並べて超激突マシンを乗り回すりゅうおう軍か・・・
そこまでくると個人の武力・魔力抜きに、誰でも数集めて近代戦しかければりゅうおう倒せるようになるから
よっぽど統治うまくて人望あるか、技術の独占図らないと反乱祭りになるだろうな
魔物にとっての英雄という評価は揺るぎないだろうけど、新参種族が待遇に不満持っていたりと火種はあるからね
平和利用して歴史に名を刻むような性格ではなさそうだしなぁ
255 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 16:58:46 ID: AmsGWmRCwd
もう大砲+超げきとつマシン+メルキドシールドで戦車造ろうぜ!
とかいう意見を何処かで見たが、あながち無茶でも無いのよね。
マシン単体ではパワーが足りなくても、何個か同時に揃えれば
大砲やシールドを付けたまま走れるようになってしまうはずだし。
256 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 15:11:38 ID: XFIcZ4cbtW
次作はDQ2か天空シリーズかのどっちかかな
後者だとハッサンが伝説的存在になってそうだ
257 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 18:37:50 ID: EKnm0sqHQk
まさかサンドボックスゲーで本格的なRPGができるとは思ってなかったわ
自分は一番最初のドラクエはプレイしてないけど、地形とか設定とかの話を聞くたびに
作ったスタッフたちがシリーズの原点を大事にしてるのが分かって嬉しくなった。
ここまでコマンド式RPGから離れたゲームになっても「ドラクエ」を感じるってすごい事だと思うよ。
それと、サンドボックス初めての俺は用意してある城の完成度が高すぎて手が出せんかったわ・・・
あ、2章の壁付きたいまつはノーカウントで
258 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 18:48:47 ID: ma5X7Pb9pN
フリービルドモードって超兵器作り出したビルダーをバランス取りのために異界の狭間に封印したように見える。
ルビスはマイラの超兵器生産に何らかの介入をするんだろうか?
259 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 20:37:51 ID: ICWMecv667
フリービルドモードの住人のモンスターと人間の比率はどうすればよいのか
人間を多くした方が建物に生活感が出るし生産もしてくれる
モンスターを連れ出した方が「冒険」らしさは出ると思う
結局モンスター3体だけであとは人間にしてるけど
260 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 02:54:54 ID: 8Hknkuu+Wa
一章の話の流れ的に
主人公が勇者の転生した姿か生まれ変わりとかで
ロロンドが竜王が変身した姿かと思ったが
別にそんなことは無かった。
261 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 09:17:38 ID: ujwXHrQo5W
大砲や激突マシンは個人でも強い魔物相手に対抗できるように
作られたようなものだし、だいたい現状を作り出した竜王と闇の戦士のせい
個人的には杖が使いたかったな いかずちの杖、さばきの杖、次で出ないかしら
てかナンバリング作品でも大砲ってあったっけ?記憶にない
262 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 08:34:12 ID: gS9E/0/dHY
>>261
3、7、8、9、10に出てくる
主人公側は自由に使えないが
263 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 19:56:21 ID: ICWMecv667
7ならマール・デ・ドラゴーンに乗った状態で戦闘すれば
海賊たちが使ってくれる>大砲
264 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 23:10:50 ID: EKnm0sqHQk
>>261
リメイク版8ではゲルダのアウトロースキル最大で覚えるスキルで、したっぱ達が使ってくれるな
勇者の血筋じゃない人たちが魔法使えるようになったのは3からだったっけ?
フリービルドに放り出されても案外なんとかなるもんだね
265 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 20:54:04 ID: N+PEV7n8y+
『住人が町の中を彷徨いてモノを作ったりする』って部分が気に入った人は『factrio』もマッチしそう。
266 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 20:04:18 ID: 6B2qPvdvi6
全てのレシピが全ての場所で作れますが報酬にあると思ってチャレンジ頑張ったのにもらえねえ
メルキドの砦修復したいのに 俺は造るより直すが好きなのだ
267 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 23:45:01 ID: 8Hknkuu+Wa
このゲームはギガンテスやトロルとかに街を壊されながら戦ったときや
その後修復作業するのが面白い。
クリア後に普通に攻めてくるようにして欲しかった。
268 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 09:12:43 ID: 2tX8yrgSF/
オンラインで4人パーティを組んで冒険するモードとかも欲しくなってくるね。今回はDQ1的に1人旅だったけど。
次回作でるとしたらナンバリングの何れかがモチーフになるか、あるいは完全オリジナルの世界か。オリジナルだと旧作キャラをゲストで出しやすそう。
トンネル掘りにはまってしまって先に進まないwみんなはどんなプレイの仕方してるのかな?
269 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 11:59:19 ID: vJcBFIWm3S
>>268
2章では橋と階段造りにハマってた。 山の上へ崖登りより作った方がいいかと思って、ブロック置いてその上に
階段置いて手すり代わりに横にブロック置いてとかしてた。
無心にやる分時間が吹き飛んだ
270 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 21:12:51 ID: ICWMecv667
>>268
リムルダール拠点周辺の毒沼の水質浄化
あの湖本来の姿を取り戻したい
ほめた!
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