3,387
331 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 10:39:41 ID: YFwY/yJMsP
封印の剣はペガサスナイトとドラゴンナイトに限らず全体的にユニットのパワーバランスが崩壊してるからな
遊牧民 > アーチャー
剣士、ソシアルナイト > 傭兵
山賊(海賊) > 戦士
トルバドール > シスター(僧侶)
魔道士 > ダークマージ
アーマーは純粋に使いづらい
332 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 10:53:57 ID: 1r46liTNVu
封印は紋章の成長率初期値の大半コピペしてるキャラがびっくりするぐらい弱いのだらけで独自兵種のキャラをやたらとアッパー調整してたから
キャラ初期値成長率のバランスが適当だっただけなんだよなあ・・・
333 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 12:55:44 ID: 3/RH2KZJon
そういえば過去キャラの扱いを気にして忘れていたけど指輪のパワーアップ効果はどうなんだろう。
使わなくてもクリアできるのか使わないと厳しくなるかでゲームバランスはだいぶ変わるような気がするし。
少なくとも敵モブ兵は使うことはないだろうし。
使われても消耗品扱いでアレだし。
334 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 19:18:54 ID: YFwY/yJMsP
>>332
ソードマスターとバーサーカーの必殺率+30が強すぎるし、騎兵の利点(移動力、再移動等)に対して歩兵の利点が乏しすぎるし、武器として理魔法に比べて闇魔法光魔法が弱いしで、ユニットの初期値成長率以外の格差が激しいんだわ。
>>333
高難易度モードがあるとしたら使わないと厳しくて、低難易度ではそうでもないって感じになるんじゃないかな
335 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 19:39:32 ID: TpsDgJqMyj
封印の理魔法滅茶苦茶強かったからなぁ
軽くて命中よくて飛行特攻のエイルカリバーがあってで至れり尽くせりだった、速いキャラならサンストで追撃取れたし
336 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 21:33:37 ID: 3/RH2KZJon
そういや拠点があるみたいだけどどうなるんだろう?
風花で散々やらされたお使いを無くしてくれればいいんだけど。
337 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 10:40:23 ID: TOTf1+MhxT
338 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 10:52:51 ID: vKT4RX9ke6
風花は今思えば戦術シミュレーションゲーなのに実戦パートより散策パートの方が圧倒的に長いのはどうなんだって感じだわ
339 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 11:06:53 ID: uSaXLyfYl/
すまん探索もカレンダー制もRPG感増しましで凄い面白かったわ
授業指導で生徒の能力を伸ばしていくのも楽しかったし
まあ何週かする周回ゲーとしてはめんどかったな
340 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 16:55:42 ID: YFwY/yJMsP
拠点については風花雪月無双では大分快適になったから、あれ参考に作ってもらえば文句はないな
341 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 21:05:15 ID: 3/RH2KZJon
アーマーの問題はシグルドの移動力強化で改善されるかな?
342 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 21:23:20 ID: 0XkD5XuCyy
この分だと他の紋章士で近距離武器に遠隔射程つく効果ありそうだな
今回アイクが総選挙仕様(斧)っぽいんでロイかベレスかのどちらかあるいは両方
343 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 22:17:49 ID: TOTf1+MhxT
シグルドのドローミ効果見ると魔力アップしかないセリカがショボく見えるな…
パワーアップしたらシグルド並みに強くなったりするのかね
>>342
遠反は幾ら何でも強すぎる。シグルドのドローミなんて目じゃ無いレベル
344 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 00:21:34 ID: VXFjRgaU3f
今までのFEならいざ知らず、主人公が教師って設定ならまあ探索パートも長くなるわなって印象
学校や生徒の描写が薄い教師ものなんて教師もの失格と思いますわ個人的には
>>339の言う通りすごく楽しかったし、風花はあれでいいと思う
新作は新作で、テーマ性に合わせて調整してもらえればそれでいい
>>343
>>342は遠距離反撃とは言ってなくないですか
スキルにより攻める時と守る時で射程が変化するみたいなのはこれまでもあったし、攻める時だけ伸ばせば済む話では
345 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 00:29:51 ID: MtcJqU1OM/
セリカの魔力アップはキャラによるだろうな かつてのリリーナ並みのパンチ力があるキャラだと魔法ワンパンゲーになりそうだが、どう調整するやら
346 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 00:52:55 ID: TOTf1+MhxT
>>344
遠反とは違うな、よく読めてなかった
しかし攻撃時だけ射程伸びるって今まで有りそうで無かった例だな…勇者武器持ちに使わせたら鬼強そう
347 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 01:29:05 ID: VXFjRgaU3f
>>346
スキルは無かった気しますが戦技ならば射程伸びるのあります
近距離武器でいうと遠当てとか覇天とか、Echoesのロングアーチとか
戦技同様に追撃無しのデメリット付きで実装という可能性はあるかと
348 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 04:09:35 ID: LrZlpBFRlk
公式Twitterのシグルドの動画、普通に剣使ってなかった?
349 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 07:31:35 ID: PjlACHgLEX
紋章士セリカはワープライナ使える時点で色々悪さ出来ると思うけどどうだろう
350 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 07:58:04 ID: +xrEdTb0IC
シグルドの指輪は移動力上げと再移動付与か
これは付けたいキャラを悩む
351 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 07:59:17 ID: dN7duUeuKx
ベレトの紋章士スキルは天刻の拍動だと思ってる。
エコーズに風花と好評だった巻き戻し機能は今回も続投するだろうし、巻き戻しが使える理由付けとしてもピッタリでベレトの個性付けにもなるからね。
352 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 08:51:42 ID: 3/RH2KZJon
アルフレッドが初報pvで敵を複数同時に撃破していたけど今までで出来たシリーズあったけ?
風花のメテオは全体攻撃は出来たけどhpが1残っていた記憶が...(計略は高難易度をやらないからあんまり使わないからよく分からない)
353 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 12:10:50 ID: TpsDgJqMyj
計略の巻き込みは1までしか削れなかったはず
蒼炎暁の投石はどうだったかな、落石は対象にとらず接触した先で個別計算だから複数倒すってのは出来たはず
354 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 12:40:22 ID: 3/RH2KZJon
ギミックによる仕掛けをなしにすればシリーズ初なのかね?
指輪の効果なのか個人のスキルみたいなものか...
355 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 12:51:49 ID: WlQEr0JLdF
そろそろ新しいPVが欲しいところ
356 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 13:36:50 ID: TpsDgJqMyj
>>354
そもそもとしてシリーズを通して自軍が使える複数にダメージを与える行動が非常に少ない
ざっと思いつくのでも旧、新暗黒竜及び紋章一部の大地のオーブ、蒼炎暁の落石と投石、ifの死の吐息、風花雪月の計略と投石ぐらいかな
一応新暗黒竜の大地のオーブは敵味方全体に固定ダメージを与えて尚且つHP0に出来るらしいけど自分はやったことがないから正しいかは分からない
357 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 14:44:35 ID: 3/RH2KZJon
なるほどね。
やはりシナリオは気になるなー。
たぶんヒーローズみたいというのはシステムというよりはシナリオの方だと思うし基本無料のヒーローズならあんなのでもいいかもしれんがフルプライスであのレベルじゃ物足りんよ。
次のPVは同じく初報から発売まで4カ月のifから考えると今月中かな?
358 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 15:41:59 ID: LrZlpBFRlk
発売まで後2ヶ月くらいだし最初の3人(マルス〜シグルド)が紹介されたから新しいpvもありえるか?
359 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 20:51:09 ID: 0XkD5XuCyy
シナリオもさることながら紋章士の解放タイミングも…できれば最初のチュートリアル的な立ち位置が終われば攻略順=仲間や紋章士の加入順を変えられるような…
なんか無限に言ってる気がするが灯火の星で悲しみ背負ったもんで…
360 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 20:59:48 ID: 1r46liTNVu
フリーマップかそれに近い仕様あるならチュートリアル用っぽいマルスセリカシグルド以外は外伝やダンジョンみたいな所で拾う形になるんでないかね。
今紹介されてる主人公以外の紋章士も出るならゼノブレ2みたくゲーム内ガチャかもしれんけど
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。