1.4万
541 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 02:16:18 ID: ZdoQY0VVEy
>>523
♯FEに呼ばれたんだからそれで満足しとけ
>>528
他人のHP奪って回復って闇でぴったりだよね
ていうか今回登場するんかな
542 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 12:30:55 ID: smsaGP3Mt3
色とか難易度に関係あるのかな
543 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 22:38:08 ID: zJeHJlgrAn
>>537
トラキアは、相手が使う前にこちらから杖仕掛けて、回数減らない内に分捕る世紀末杖振り合戦だからある意味バランス取れてるんだよね
ブリザードとか、フェンリルとかも上手くすれば獲り放題だし。そして欲出したところで事故死と
まあ、白夜でガロンにアサマ杖使ってやったが
>>539
覚醒のトリックスターみたいに杖振るのも良いとは思う。避けやすいから、少しは前に出しやすいし、いざとなればサンダーソードも使えるしさ
544 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 23:11:07 ID: dkWGfgRmNi
>>536
英語版のニンダイ2.14では戦技曲射で鉄弓の射程が2から2-3に変化してる
日本語版ではなぜか射程2のままだが
545 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 13:02:05 ID: qhmPiQDLWz
トラキアはワープで1ターンクリアしたり、厄介な状態異常杖持ちに先にスリープやサイレスをかけて強奪するのが当たり前の世紀末バランスだからなあ……
スルーフとか杖Aで魔力と技が高めな以外に強みが殆ど無いのにスタメン確実なのがトラキア。
546 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 18:46:47 ID: 5YfrcWMvdZ
限定版の中身キター
547 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 20:40:57 ID: Xmft88j7Xv
アートブックとミニサントラか
今までの流れだと1年くらい経ってからちゃんとした資料集とサントラが出るんだろうが、それでもやっぱこういうのは欲しくなっちまうよな…ずるいわw
公開された二曲は両方金崎さん作曲
エコーズの時はサウンドディレクターとして仕切ってたしやっぱ今後の中核スタッフになっていくのかな?
548 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 20:47:08 ID: VFno0M19HQ
主題歌かっけーわ
FEのボーカル主題曲に今んとこハズレ無しだわ
if~ひとり思う~ も アルカディアの継ぎびと も漏れなく好き。
アルカディアの継ぎびとはエコーズの限定版に入ってたCDに挿入されてなくて残念だったけど今回は入ってて嬉しい。
549 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 22:52:56 ID: 28/0NiygnD
メインテーマは金崎猛さん作曲か…森下さんは参加してるんだろうかな?エコーズでは参加してなかったし森下さんはFEHに掛かりっきりだったりするんだろうか?
550 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 22:57:00 ID: k8KPQLh4Z3
パッケージで級長の方が大きく写ってるあたり今作は覚醒ifに比べてマイユニの比重大きくなさそう
完全にひっくり返ってるクロード見ると笑ってしまう
豪華版用の物にしてはアートブック128ページとは中々のボリュームやね
あと女べレト、でかい(確信)
551 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 23:03:23 ID: dkWGfgRmNi
限定版のパッケージ見ると級長たちが今から大修道院攻めようとしているように見えるんだが…やっぱりそういうことなのか?
552 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 06:17:31 ID: GWipiB9ywU
発売日まだ確定してない別ゲーですら公式サイトは開いて情報更新してるのに
こっちは未だにティザーサイトなのな
今回は情報公開もっと直前まで抑えていく感じなんだろうか
553 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 09:19:16 ID: b9aoDDyeB5
限定版あるけど
ヒーローズのおかげか資料集もサントラも最近どんどん出て
あんまり買う必要ないかなぁって思ってしまう
554 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 10:24:30 ID: iChgxMHwOr
限定パケ絵がゼノブレイドクロスっぽいというコメント見て笑った
なんかあの構図エーデルガルドとエルマさんがダブって見える
555 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 10:30:18 ID: fYm3fXbTjI
556 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 11:56:40 ID: YQwu8WeQqH
>>552
>こっちは未だにティザーサイトなのな
4月発売のハコボーイや6月発売のマリオメーカー2にはティザーサイトすらまだないので、そりゃあそうでしょうな
557 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 12:37:05 ID: b9aoDDyeB5
同日発売のルーンファクトリー4SPはサイトかっちりできてるかな
まあ乗せるべき情報もないとかリマスターかどうかとか
違いはあるだろうけど
558 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 13:34:37 ID: r11fqF8uJY
559 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 01:14:12 ID: QzuhZom5k5
560 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 02:10:35 ID: Xmft88j7Xv
>>559
あれ吟味にも使えたから結構お世話になった記憶がある
常時セーブ出来るここ最近のカジュアルに対して、クラシックはあれくらいは使えたら便利じゃねえかなとは思うんだがやっぱ難しいんだろうかな…?
561 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 12:16:48 ID: lwFo9qZIxI
>>539
盗賊はifの時に「城とかに忍びこんだりするのに何で弓みたいな目立つし扱いづらい武器ぶらさげてんだ」とか思ってたから剣や暗器でいいと思うんだよね
これロードにも言いたいけど戦闘はあんまりできなくていいと思う。戦いは騎士や傭兵に任せときゃいいよ
杖にしても聖職者(や魔術師)以外が杖使うってのもどうなのって思ってたわ。盗賊ならなおさら
562 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 13:42:38 ID: bM4BA+sEzD
盗賊が劣化剣士って意見はどうかと思うよなぁ。あくまで鍵開けや盗みが仕事なんであって戦闘要員じゃないんだから、戦闘能力が他より劣ってて当たり前じゃんっていう。
差別化するなら、本来の仕事をやりやすくする方向に持っていくべきなんじゃないの?
563 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 18:17:22 ID: k8KPQLh4Z3
ifのシーフが弓装備なのは白夜の忍や弓兵との兼ね合いでしょ
ていうかゲームなんだしそこに一々ケチつけてたら何も始まらんわ
564 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 19:22:01 ID: Xmft88j7Xv
>>561 >>562
ここ最近相手から盗むコマンドがないからその本来の仕事っての自体危うくなってたのはある
あとまあ鍵開けなら忍も出来ちゃった(加えてCCしたらそれこそ今まで盗賊がメインにしてた剣まで使えてしまった)し、その辺考えると563が言う通りに兼ね合い考えて弓装備にしたのは仕方ない所だったんじゃないかと
風花雪月の盗賊職がまだどうなるか分かんないけど、上二つの要素がどうなってるかで運用やら装備も変わってくるんじゃないかな?
ロードに関しては戦闘向いてない路線に戻すのはまず無理だと思う
と言うか今更宝箱回収とか訪問メインの運用キャラにした所で喜ぶ人はどれくらい居るんだろうか…
565 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 19:49:44 ID: bM4BA+sEzD
いや…盗賊の仕事を減らしときながら、武器種で差別化するって方向性がそもそも疑問なんだけど。じゃあ最初からできること減らさなければよくね?盗賊独自の技能があれば差別化できるんだから、戦闘面での差別化なんていらなくね?って思うわけで。
566 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 20:29:04 ID: dkWGfgRmNi
盗賊って兵種残すなら盗むは復活させてほしいけどバランス調整が難しいのだろうか
盗む復活が無理なら覚醒の強奪を盗賊のスキルに割り当ててほしい
567 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 20:35:51 ID: DybTO7sCVz
トラキア並みの盗む(特定のアイテムをランダムor選んで盗む)
別ゲーの強奪(撃破時に全て奪う)
これらは欲しい
568 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 21:47:41 ID: zJeHJlgrAn
>>567
ティアサガのあれ、周囲に負の支援効果撒き散らすからなあ。捕獲(再攻撃不可、パラメータに逆補正)時にランダムで分捕りくらいで丁度いいかも
そこまでやるなら、盗むとか、強奪とかを民衆の目につく場所(城、砦、村の周囲)でやると民衆支持度的なものが下がって、悪堕ち、果てはバッドエンドへ、ってのもありえそうだけど、FEはその種の調整が小回り効かないからな
マスクデータ管理やると極端にプレイ幅狭まりそうだしな
569 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 22:01:30 ID: dkWGfgRmNi
盗むと章の間指揮レベルに-補正とか?
まあ、現実的に考えると逆に一般兵の指揮が上がりそうな気がするのが嫌なところであるが
…もしかしたらここらの事情で盗む廃止されたのかもね
570 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 23:22:48 ID: qhmPiQDLWz
盗むがあると上手く盗めないときにかなり損をした気分になるのが廃止された原因じゃないかと思ってる。強奪が出来たりした場合は強奪が主目的になってテンポが悪くなることもあるし。
ただトラキア並みに強奪プレイが出来るとそれはそれで楽しいのも確か。SRPGStudioゲーや改造FEで強奪プレイが出来るゲームをやっている時もいつもと違う面白さがあった。
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