1,926
1111 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 17:59:36 ID: yq2/JhaYdJ
攻略本読んでいたら500ターン以内クリアで得られる称号があるとか
・・・500ターンって育成抜きでがんがんいかないとダメってことか・・・
ギースもヌイババも時間かかったんだよなあ・・・
1112 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 18:13:48 ID: kdaoNf5p0B
電撃作戦って総合ターンだったのか
最短日数で終えても取れなかったから他かとは思ったが
1113 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 18:25:19 ID: Yafb0O2AVk
>>1107
このご時世だから13万本がヒットの部類なのかそうじゃないか判断するのは難しいな。覚醒・IFより売り上げが下がったのは残念だけど。
1114 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 19:12:29 ID: W/3hBEHA1N
シリーズでも異色を放つ外伝の移植作だしね
出荷数的にも上々じゃないかな
1115 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 19:18:51 ID: 1ydCKRCo32
週間販売本数ランキングで一位だから結構いいモンじゃないのか?
1116 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 19:42:38 ID: 01FZvGQOFY
まぁ、リメイク作は本編と比べると売り上げが控えめなのは、どこの作品でも言えることだからそんなに気にすることもないか。
話は変わるけど今回も良い曲がいっぱいあったなぁ。その中でもベルクト最終戦の「王の子は煉獄に踊る」が一番好きだなぁ。みんなはどの曲が好き?
1117 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:05:56 ID: NVoI0REj/h
十分捌けてるみたいだし単純に出荷数が少なめだからじゃね?
1118 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:06:17 ID: sGBDs2s/Sc
>>1116
神よ、その黄昏よ(本編ラストマップ)・・・外伝と違ってこの曲はラストマップまで温存してたんだな。一人一人の行動前の宣言と相まって盛り上がりは最高潮。
在りし日の唄(4章~のワールドマップ)・・・アレンジでより悲しみの大地って感が出て終盤っぽくなってくるのがいい。
往く地の果てには(アルム側4章~戦闘マップ)・・・これまた終盤感が出ていて、支援Aの解禁も相まってしみじみしてくる。アルムエフィAとか。
この辺りが好みかな。
1119 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:19:47 ID: 26nGMu9TmW
とんでもなく辛い事はあった、けどそれまではとんでもなく幸せだったからそんなに釣り合ってないわけでも無いんじゃないか。仇も取ったし復讐は終わり
意訳だけど個人的に本作屈指の名言だと思う
1120 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:26:35 ID: bdB8j9trMV
>>1116
亡国の王者、王の子は煉獄に踊る、あなたを呼ぶ声かな
あとエンディングのアルカディアの紡ぎびと
歌詞もお話にマッチしてていいんだよなー
1121 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:35:42 ID: 1j1s7q7Rp3
ベルクト最終戦前に、お互い従兄弟だと知らなかったとはいえ戦場で殺し合った相手に「僕たち、上手くやってけると思うんだ」「一緒に国を立て直そう」とか言えちゃうアルムが不思議だった
たとえベルクトがアルムに同情的な人物であったとしても、積極的に仲良くはできないんじゃないかと
実父ぶっ殺した後だから尚更「血の繋がり」に夢見ちゃってたとかかな・・・
1122 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:37:01 ID: MKwNt40a30
>>1116
定番だけどこのあたり
在りし日の唄、解放への勇進、亡国の王者、恐れを知らぬ白刃の、風に舞う刃、神に抗う者よ、高慢と誇りと、決起、純黒の皇子、安らぎの賛歌
1123 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:38:46 ID: qVwJmIXvK1
外伝の音楽って言ったらやっぱりミラの加護とともにが一番だろうな
地味に序と普通のタイプの二種類あるのサウンドテストで初めて知った
1124 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 20:49:33 ID: yq2/JhaYdJ
>>1121
好意的に見れば「ルドルフ皇帝を打ち倒した上に次代リゲル皇帝内定」のアルムはどうしてもベルクトに対して上位になってしまうから、友情的な呼びかけでないとプライドの高いベルクトが暴発してしまうから、って考え方もできなくもない
・・・無理だわ、やっぱりアルムはアルムで不思議系としかいいようがない
しかし、ああいう言い方でもなければ投降を呼びかけられないのも確かだし、うーむ・・・
1125 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 21:05:40 ID: Loe42JbuTc
>>1113
まだ初動だからGW後なら20万越えも・・・しても寂しいわな。原作の外伝も30万超えしてるから出来ればその辺のラインは越えて欲しいけど
1126 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 21:08:11 ID: wEvwiNlSM9
面白かったんだが、リゲルも貴族貴族言ってんのが違和感あったな
ああいう国は能力さえありゃ家柄が良かれ悪かれ出世できる、みたいな設定がありそうなもんだが…。見落としてるだけか?
あとベルクト君とリネアはかわいそうすぎじゃないっすかね…。
あんな姿になっちゃって…
1127 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 21:17:47 ID: 63MD1RUbRO
リネアはメラメラな方が個人的に可愛い
ベルクトは・・・親父殿は好きなキャラだけどベルクト関連はフォローしてほしかったな
無能は引っ込んでろ=お前は死ぬな、とはとれそうだけど
1128 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 22:33:16 ID: yq2/JhaYdJ
2週目始めてふと思ったこと
最初にアルムがルカに解放軍入りを志願したときるルカが物分りがいいのって、もしかしてマイセンの口ぞえがあったからとかか?
改めてみてみるとそんな感じがしてならない
普通に考えればいくら高名騎士の孫だからってこんなにあっさり受け入れるとは思えないんだが
1129 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 23:01:59 ID: 01FZvGQOFY
魅力的なキャラクターがたくさんいたけど、個人的にベルクトが一番好きだなぁ。
性格はあんなんだけど記憶の欠片見た時、不器用だけどベルクトなりの優しさが垣間見れてすごい嬉しかったんだよなぁ。これ見たせいで、尚更あんな形で終わらせたくない男だと思ったよ・・・
1130 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 23:06:21 ID: pWej0Wc4ce
>>1128
ゲームの都合で戦闘時は常にアルムがリーダーやってるから紛らわしいけど、
リーダーに祭り上げられるのはクレーベと出会ってからであって、
あの時点では村人トリオと同じく一兵卒として同行させているだけやで。シルク救出の時はちゃんとルカが仕切っとる。
1131 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 23:42:35 ID: FOUkkm1Gi6
1132 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 23:51:08 ID: wEvwiNlSM9
>>1127
確かに可愛いけどさ…。ドットもすごいし。
その後のイベントも相まってすげー切なくなってもうた…。
戦闘開始時のセリフも悲しいし。
1133 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 23:52:26 ID: NxpHoOEcnd
これオプションとかでボイスカット機能ついてます?ついてれば買いたいんだけど
1134 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 00:14:41 ID: kdaoNf5p0B
1135 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 00:15:33 ID: pWej0Wc4ce
個別ボリューム調整でミュートできるよ
1136 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 00:17:58 ID: FOUkkm1Gi6
1137 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 00:31:05 ID: sGBDs2s/Sc
>>1127
メラメラリネアちゃんセクシーかわいい。
なにげにテーベの地下10階でもあのメラメラした姿の敵出てくるんだな。魔女の上級職みたい。
1138 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 00:33:13 ID: jjmRePGIeR
>>1125
27年前の売上と今の売上を比較するなよ、時代が違うんだから。
1139 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 01:03:28 ID: bhOQbTwesS
村人のフォークなる物が無料配信されたね
何でも村人にクラスチェンジできる使い捨てアイテムだとか・・・
・・・誰に使おう・・・?
ステータスが妙にへたれてしまったエフィか
いっそクレーベさんを超強化して戯れてみるか・・・
迷うなぁ・・・
1140 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 01:07:24 ID: KTqBv0D8wc
やっとクリアしたのでみんなの感想をながめにきた。みんな楽しんでるな。
原作に忠実ながらも、微調整もされてたな。アローの射程+1はいいと思う。
新呪文や新アイテムもたくさん用意されているし、周回プレイ時の楽しみが増えた。
BGMもいいものばかりでめっちゃうれしい。
電撃作戦はターン数であったか。ドゼーから竜の盾とってるヒマがないか、残念。
暁の女神以降、FEから離れていたが、UIよくなっているね。
味方と敵のパラメータ比較がしやすくなってたり、敵の攻撃範囲の全体(紫)と指定(赤)の区別がありがたかったり。
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