862
481 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 14:25:00 ID: a+rryjN7KR
>>478
> 本編の評価もエルデンリングやブレワイと言った数千万本売れたゲームより遥かに高いのに
メタスコア見る限りその2本よりFF16の方が評価低いんだが何を根拠に言ってるんだ…?
あとそういう言説もウンザリしてるんだが遊んだ上で面白くなかったというならともかく、売上だけを根拠に面白さを語るのは根拠として薄いし不毛過ぎない?
IPの弱体化やらを語るにしてもゲームの出来とは関係無いし
482 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 20:09:05 ID: 7Xs5Ei+8at
スカウォ辺りから特に国内では不振だったゼルダがブレワイで一気に復活したり、アーマードコアの時は1部のファンしかいなかったのにダクソのヒットで一気にトップメーカーのひとつに登り詰めたフロム
ここら辺ってレビューじゃなくてSNSとか口コミで楽しさが広く伝えられて長く売れるようになったと思うんよな
FFはグラフィックやストーリーは誇らしいんだろうけどゲームの遊びの部分が弱いからなぁ
483 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 21:31:25 ID: M2YTpVWtmK
7原作も当時としてはマテリアにミニゲーム要素なんかの
ゲーム部分が面白かったのが評価高かったポイントだと思うんだけどなあ
8のジャンクションも変わったシステムだったし、ミニゲームのカードも凝ってた
484 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 22:08:51 ID: rULKqvEL1k
ff7リバースでクラウドに22万ポリゴン使ってるらしいけどそこまで使う必要あったのかな。
前作の流用では無理だったのか。
485 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 23:10:00 ID: kTq/is+Rqj
7以降のFFはそれなりにミニゲームをねじ込んでるけど7のミニゲーム数は特に多い印象だったな
だから原作組としてはミニゲームの多さについてはそれなりに寛容的になるだと思うが
>>484
次回作への流用も視野内だとは思うけど
次回作も4年掛かるになったらまた作り直さないと時代遅れになりそうで怖い
実際今作の戦闘関連は悪くはないけど、良くも悪くも前作ベースで作ってるからどうしても若干時代遅れになってると思う
今ならまだ受け入れるけど、さらに4年後だとさすがにこのままではダメじゃないかな
次回作はマテリアと仲間AIあたり全部作り直さないといけないと思う
特に自動アビはもうマテリアなしでも打てるなってほしい
敵絶対操作キャラ狙うのどころもなんとかしてほしい
486 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 00:49:35 ID: 4c2kk9P+uq
487 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 04:11:08 ID: kTq/is+Rqj
>>486
クイーンズブラッドは出来がいいからいいとして
コスタ・デル・ソルと空チョコボとガンビットギアーズとサポテンダーは確実に水増し要因よね
488 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 09:33:35 ID: fYpkDc7aIn
ガンビットはミニゲーム入れられるんなら本筋の戦闘でもある程度方針決めさせろや…になったな
489 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 09:46:59 ID: Lccmj66Cqg
>>485
昔から「常に時代の最先端を行く美麗のグラフィック」を目指し続けるFFスタッフだぞ、次回作でもキャラなどのグラを使いまわさず新しく作り直すだろ
(なお、今作のグラが時代の最先端を行く美麗のグラであるかはさておき)
莫大な開発費なんて他の開発チームの予算を削った分で経営陣から融通してもらえる。あと他開発チームの発売ソフトで得た黒字分からも優先して引っ張ってくる。それがスクエニ
490 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 12:30:57 ID: a+rryjN7KR
作り直すのは良いけど約11万ポリ増えた割に違いがよく分からないんだよな
491 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 14:46:33 ID: X8AS7YdWJ7
そもそもグラ使いまわし云々ではなく部署間で対立しててエンジン統一出来てないのが致命的
アンリアルエンジンも無駄にカスタマイズしたせいで移植性損なってるみたいだしまるで将来の事も考えてない
他社がゲームエンジンの改良で良くしていってるのに
車輪の再発明的な感じで1から毎回グラ良くしようとしてるから開発期間膨大になるんじゃねーの
492 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 16:53:59 ID: o9aG3M2ps7
11万から22万に増やすのは解像度を上げるだけならおそらく手間じゃないでしょ
900(PS)を11万(PS4)にする方はほぼ作り直しだから手間だけど
今作明らかに開発大変そうなのはワールドマップ
個人的に原作をうまい感じに落とし込んだなと思ってる(ジュノンとかコスモキャニオンとか)
493 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 17:53:09 ID: 0XCjx4cLXE
今のご時世でモデリングのポリゴン数自慢しかできないスクエニのノータリンっぷりはヤバいよな。
「グラフィック以外にPS4だとできない処理負荷は無い」ないしは、この薄っぺらいゲームシステムが「自分達のスキルが低くてPS4の性能で動かせなかった」って公言してるんだから。
494 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 18:13:48 ID: 7Xs5Ei+8at
>>492
ポリゴンを増やしたらキャラクターのアニメーションも見直さあかんのや
増えた分のポリゴンをどう動かすのか、動きに破綻がないかって再チェックが入る
495 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 18:31:46 ID: QZHPUwur32
モデル流用しないで無駄に前作以上の手間で作り直してるから開発遅くなって人離れんだよ
496 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 18:41:14 ID: kTq/is+Rqj
>>492
ジュノンは通す、コスモエリアも通す
ゴンガガエリアは通さない
正直いまだなんでミニマップがないのがよくわからない
マップを複雑にして探索感を出す自体はむしろ肯定派だが、複雑にするならちゃんと回りの誘導とかマップとか整備しないとダメでしょ
497 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 18:46:05 ID: ol0IwaqseW
>>489
次回作もPS5のままなら使いまわせるところはそのまま使いまわすだろう。
どうせこれ以上グラフィックに手を加えたところで違いなど判らんだろうし。
498 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 19:33:35 ID: o9aG3M2ps7
>>494
リバースはそもそもPS5で作り直してるんだから再チェックも何も新規じゃないの?
PS4君はもう10年選手だし、どうせ買い替えなきゃいけないタイミングだからPS5専売でもいいけど3作目PS5で頼むぞ(まあスクエニも開発中だろうし)
まあ性能面で言えばよく言う高解像度4Kの次は8kだけど、8kはそもそも人間の弁別閾(識別限界)超えてるらしいし、グラフィックも同じでそろそろ頭打ちになってきてるのかもしれないねぇ…
499 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 21:31:41 ID: kTq/is+Rqj
さすがに今回で大体のワールドマップの方向性が定まったし流用も効くはずなので普通なら2年内で続編は出せそうだけど
普通じゃないのが野村と北瀬だからな…
500 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 22:50:39 ID: 7Xs5Ei+8at
フルHDから4Kにしただけで負荷が4倍に跳ね上がるもんだからPS5じゃ性能不足、ゲーミングPCでも最高級のパーツを組んだものでやっと4Kで安定した処理が出来るってゲームもあるんよな
8Kになると4Kの更に4倍の負荷が掛かるから…PS5なんか対応表記あるけど実用的なレベルになるのは何年後やろなぁ…
501 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 00:05:23 ID: a+rryjN7KR
>>499
開発スタッフ全員が同じ部分を作業してる訳じゃないだろうし、システムやら流用したとして今作より短く済むかは分からんな
仮にアセット流用した結果グラフィックチームの作業が1〜2年で終わったとしても、他のチームが新要素やらの作業で4年かかったら結局出るのは4年後になる
502 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 10:11:49 ID: XGXet0dtVy
今のスクエニは非正規人海戦術をやってるみたいだから続き物だから制作期間が短いみたいのはないだろね
503 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 14:53:27 ID: Yv3CwVOIYR
そもそも誰も「現代的なリアル調のグラフィック」でリメイクして欲しいなんて願っていたわけじゃないんだけどね
スクエニが神格化し過ぎて、大勘違いしていただけなんだろうなと感じる
元々1作で完結していた物を、ただのリメイクで3分割するなんて前代未聞の上に、商売を理解していないんじゃないかと呆れ返る始末だ
ヴェルサスの亡霊が付き纏っているからやらないかもしれないけど、FF13みたいに新作で3分割するならまだ分かるが、新作でも無いリメイクでここまで「グラ」に拘らないといけないのか、とすら思う
懐古層向けなのは端から分かっているのに、無駄に豪華な作りにしようとして商売上の失敗をしているなんてお笑い草も良い所だな
504 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 15:13:48 ID: Yv3CwVOIYR
>>489
それで結果が出せていないのだから、他の部署からの風当たりが相当強くなっているんじゃないかねって思う
それでも会社の屋台骨だから、どんなに赤字出そうと、無能振りを晒そうとFFは作り続けるんだろうけど
でも、こんな経営体制じゃ、まともな新入社員は入ってこなくなるだろうし、自由に作らせて貰えない社員も不満を持って会社から去っていくだろうから、会社の未来は相当暗いだろうな
それもこれも、経営陣といつまでもグラに過剰に拘るFF開発チーム(及びFF委員会)に問題があるんだろうけどね
505 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 17:36:12 ID: VYGEs7F41X
チャドリーの存在を消してくれれば傑作になれた
こいつが出しゃばりすぎウザすぎでせっかく作り込まれたマップの探索が作業に感じてしまう
506 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 18:16:30 ID: WUpmmW3Nvn
507 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 18:30:06 ID: fYpkDc7aIn
>>505
しかも進行で進められない(コレル)状況でも最近レポートやってもらってないんですけど?みたいなことほざきよるからな。可能な部分、全部やってあるやろがい!クソガキ!だった
508 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 21:08:59 ID: kTq/is+Rqj
そこまで反感はもてないだが、レアモンスターの紹介を用意したのならせめて字幕でもつけてくれと言いたい
一回もまともに聞けない
509 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 22:17:10 ID: o9aG3M2ps7
うろ覚えだが残りも結構ボリュームあるな
街:アイシクルロッジ、ミディール(ロケット村、ウータイ)
ダンジョン:珊瑚の谷洞窟、竜巻の迷宮、神羅ジュノン支社、(古の森)、海底魔晄炉、(神羅飛空艇)、ミッドガル八番街、北の大空洞
まあ3年くらいかかると予想
510 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 22:30:46 ID: kTq/is+Rqj
ウータイは目玉になるっぽいしデカくなりそう
ヴィンセントのこともあるので滝裏の洞窟もダンジョンになりそう
魔晄キャノンもあるし
次回作も多分ルーファウスタイマンはやりそうだけどどこら辺にねじ込めるでしょう
魔晄キャノンでやりそうだけど
そういやミディールの医者って今回コレルの医者になるじゃない?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。