862
601 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 15:35:29 ID: 4c2kk9P+uq
反省して次に活かすってことが根付いてないからノウハウが溜まっていかないんだろうね
602 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 17:13:52 ID: E0gwgIGHNn
FF15の時はAIで何か本を出してたけど、活かされてないのか?
>>571
ビンタ合戦は今やるとしたらダイナミックな映像でのQTEになりそうだな…
元々QTEっぽかったし
603 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 17:41:51 ID: WUpmmW3Nvn
龍が如く2のラスボス戦のような勢いと迫力でビンタ合戦するティファか
604 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 20:01:32 ID: KxRYUYC79r
強制ミニゲームとザックスの自己主張、ラストバトル。
この辺りは擁護できんな。
605 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 20:44:35 ID: WUpmmW3Nvn
>ザックスの自己主張
ドラクエのピサロでも見る、下手で逆効果なキャラのゴリ押し
606 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 23:42:53 ID: kTq/is+Rqj
>>597
実際、タゲ集中や回復の方針設定をできるだけでもかなり体験がよくなるはずだよね
一陣の魔風だって集中攻撃の指示ができるだけでもかなり悪意が下がて悪評が少なくなるはず
>>600
この前も書いたけどガンビットギアができるのに仲間のAIにガンビットできないのがね…
>>602
多分次回作のダンス枠じゃないか
さすがに次回の世界情勢でダンスバトルだ!ってやるのも変だし
>>604
個人的にはザックスを復活するならもっと役割を与えてほしかったぜ
いまのどころなぜザックスなのか?なぜ「ザックスではダメだ」ってのも分からないし
607 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 07:09:03 ID: X8AS7YdWJ7
散々過去に言われてるけどガンビットってただの分岐命令だから
どこのメーカーもやろうと思えば即実装できるけどやらない
自分で操作してないとただの作業化するし
その性質上一度クリア出来るパターンを組むと後の戦闘が全て作業になるんで
FF12はこの弊害がモロに出てて試行錯誤段階は地獄だけど1度倒せるとただ眺めてるだけになってた
結局どこのメーカーも全キャラ自力操作の傾向が強い
オート操作入れてもDQの命令程度の方向性しか与えず雑魚狩りぐらいにしか使えないように意図的にしてる
608 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 21:07:37 ID: 7Xs5Ei+8at
ガンビット自体も扱える人間ならば予め組んだ行動プログラムで全ての敵を倒すことも可能である半面、扱えない人間には全く機能しない両極端にも程がある機能だからな
609 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 21:16:16 ID: mE0xQANsWj
俺なんかは上手くガンビット組んで眺めるだけで倒せるようになるのが楽しいんだけど一般的にはそれが欠点のように語られちゃうんだよなー
SLGなんかでも事前準備や方針策定が肝で実行部分は自動進行みたいなタイプよりプレイヤーが介入や指示ができるマイクロマネージメント重視のほうが人気だしなー
610 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 23:19:14 ID: sy4OYEedLR
リメイクの時からそうだが、ガチでプレイスキル必要なのはハードの一部ボス戦ぐらいだぞ…
レベル上げても装備整えても倒せないというのなら、それはもう下手糞以前にアクションゲームの才能がないって言えるレベル
611 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 23:21:05 ID: sy4OYEedLR
それに、リバースにしたってあの程度のミニゲームも楽しんでやれないようじゃなあ…
下手糞をゲームのせいにして追加要素を入れにくい空気を作るのはやめろよ
612 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 03:07:49 ID: WUpmmW3Nvn
つまらんものを楽しめと
ご冗談を
613 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 08:24:56 ID: 7Xs5Ei+8at
>>609
予め仕込んだ作戦が相手に通用するか眺めるってのはタワーディフェンス的なゲームだとしっかりゲームとして機能するけど、RPGだとRPGのゲーム性を殺しかねないからね
そういうのが好きなら別のジャンルで楽しむべき
614 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 12:35:08 ID: jS2IAt5I87
https://
一ヶ月かけて前作の半分か
これ開発費回収できてんのかね
615 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 17:58:39 ID: TMrRraVH5E
616 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 18:01:53 ID: h5wodhEeDi
赤にはならないだろうが話題になりづらくなるから次回作に響きそう
617 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 03:43:34 ID: kTq/is+Rqj
多分ヴィンセントのDLCは来るだろうけど
やっぱりまだ話題が作れるうちに次回作の情報を出してほしいわ
618 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 07:05:33 ID: WUpmmW3Nvn
原作当時はかっこいいからって理由でヴィンセントをパーティーに入れてたなあ
弱いとか気にしてなかった
619 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 15:26:48 ID: 7Xs5Ei+8at
ソニー資金で開発費は回収出来ても次回作に充てられる利益は少なそうで、結局またソニー資金に頼らざるを得ないことになりそう
売上はともかく開発規模と開発費はバカにならないのは確かだし
620 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 16:59:37 ID: 1A/wamaijr
エアリスのサボテン狩りSランクは二度とやりたくない
何であんなシビアなの…
621 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 20:57:14 ID: 5ZAVSylmw2
>>607
意味わからん
ボタンポチポチ怠い作業を効率化したのがガンビットなわけで
自分で操作していることが本当の意味の作業なんだが
622 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 22:49:03 ID: kTq/is+Rqj
エンディングをもう一度見たら
黒マテリアが出たシーンの前はクラウドが透明(無垢?)のマテリアを仕舞うシーンの直後で
そしてそのマテリアは本来ホーリーであったことを考えると
実際はホーリーと黒マテリアは同一存在か、或いは透明(無垢?)を世界の狭間に持っていくのが真の黒マテリアを手に入れる条件なのでは…?
623 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 22:52:30 ID: kTq/is+Rqj
>>621
そもそも仲間がガンビットで動いてるだけであってプレイヤーキャラ自身が操作ってことにすれば眺めるだけというシチュエーションにはなれないのでは?
それにガンビットほどに細かく設定できなくとも方針だけ定めさせてもいいしな
仲間AIをバカにする以外にいくらでも別のアプローチができるはず
624 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 23:40:47 ID: 5ZAVSylmw2
>>623
そもそもコマンド選択にせよガンビットによるオート戦闘にせよ本質は試行錯誤の部分だからな
眺めるだけってのも結局プレイヤーの意思に基づいて動かしてるわけだから、そこを問題視される意味が解らん
625 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 23:57:28 ID: amH+yDRymB
ヴィンセントはちゃんとダージュオブみたいな戦闘できるようにしてほしいけど今の開発にそんなファンサする気もないだろうなぁという シドとかケットシーとかレッドもいつ常時仲間で使えるのやら…
626 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 00:02:51 ID: kTq/is+Rqj
>>625
後者二人はもう普通に使えるんだが…?
仲間の数が増えるとどうしても使わないキャラが出てくるからシドとヴィンセントがお預けという都合は分かる
しかしエアリスの枠が空いたとしても次回のチームメンバーは7人になってどうしても一人余るからその辺をどううまく使わせるのが課題だね
今回のように強制チームのはやり方のひとつではあるが
いやまてよ…最終的にエアリスとザックスが生存した世界線と融合なら9人になりちょうど3チームになるのか…?
627 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 01:15:13 ID: kTq/is+Rqj
FF7ECの話をちょっと調べたら舞台も原作にないラディオル群島で、ミディールとウータイの間にいるだったそうなので
次回でウータイとの戦争が勃発するなら確実にラディオルにも寄るじゃないかこれ…?
628 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 08:21:18 ID: fYpkDc7aIn
>>624
ガンガンいこうぜ バッチリがんばれ(いろいろやろうぜ) じゅもんつかうな いのちだいじに みたいなのだけでも決めたいな
629 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 08:28:37 ID: XMPZhRVJ9I
630 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 13:56:14 ID: Lccmj66Cqg
ファイナルファンタジーVIIリバースディレクターは、リメイクプロジェクト後もシリーズが続くことを望んでいます
https://
海外メディアの記事より。リバースの終盤ネタバレありなので未クリアの人は閲覧注意
次回作で一応完結するけど、その後もスクエニはFF7を擦り続けるつもりでいるらしい
ほめた!
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