1.2万
12031 ななしのよっしん
2023/06/28(水) 21:11:00 ID: z8V/CyUimZ
12032 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 13:29:23 ID: hRL6PwARsr
FF16はダメだFF15は良かったのに
という意見が増えてきたということは世が正常に流れているということだ
12033 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 19:02:39 ID: BflPUSQIHS
FF15が再評価された×
FF16がFF15のハードルすら越えられなかった⚪︎
12034 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 23:28:56 ID: L8Lwm18oV9
FF16という現実に打ちのめされて
ヴェルサス13かDLCを最後まで完成させて任天堂次世代機にも発売して
仕切り直した方がいいんじゃないかと思いましたまる
12035 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 21:39:03 ID: vYBnPwIN4y
任天堂ハードに出すと売れない言い訳ができなくなるので駄目です
12036 ななしのよっしん
2023/07/03(月) 14:05:42 ID: pPdl4cC+Wa
自分もff16が良いゲームだとは言わないがff15以下はないと思ってるわ
キャラがカカシになって動かなくなるなどのバグの数々
ただ移動が面倒なだけのオープンワールド
セリフの大半が愚痴の会話
意味がありそうで意味がなかったストーリー
戦略的に動くよりアイテムガブ飲みの方が効率がいい戦闘
突然のステルスゲーム
デビルメイクライとかやってたからか自分は敵の硬さとか丁度いいと思ったしリスキーモブも緊張感あってよかった
それ以外の部分は‥まあ概ね他の人達と同じ意見です
12037 削除しました
削除しました ID: Yi8ki6KRx5
削除しました
12038 ななしのよっしん
2023/07/11(火) 20:41:55 ID: P0LvDDCPGf
16やった後見ると15マシだったんじゃね?ってなるよな本当に
いや正直言語道断の出来だし15のほうがゲームとして酷いのは間違いないんだが、なんだかんだ15にはオンリーワンのアイデンティティがある
だからこれだけ長いこと叩かれるしネタにもされる
16は正直一年後には忘れられてそう
12039 ななしのよっしん
2023/07/11(火) 20:53:28 ID: KrdX64RiOu
16が15ほど酷くないのは間違いない。
でも、FF15→KH3→FF7R→FF16の4作品でスクエニのゲーム開発能力の低さ、上限限界がもうこのレベルなんだなってのは分かった。
AAAタイトルメーカーからはもう明らかに世代遅れしてる。
12040 ななしのよっしん
2023/07/11(火) 20:56:28 ID: n3BbDPGluO
>>12038みたいなタイプは17が出たときに
「17やった後見ると16マシだったんじゃね?」って絶対言う
12041 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 11:45:06 ID: Lma1T3XSY/
「前作までは音楽にも強みがあったのに最新作にはそれすら無い」
FF16でも見かけて思い出したけど、一字一句全く同じ文言がFF15にも言われてたから
15の体たらくを擁護する訳じゃないけど、とりあえず最新作の要素を片っ端から否定しとけば通ぶれる的なFFナンバリング文化見るとまぁ
FF病とか言いたくもなる気持ちも分からなくはない
12042 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 00:09:07 ID: ccPOxuFO/5
KH3のMODでヴェルサス王都を再現した外人がいたわw
https://
ヴェルサスの新宿ファンタジー世界観ってよほど外人ウケいいのか
12043 ななしのよっしん
2023/07/19(水) 19:11:37 ID: nF99J1ySJF
>>12039
KH3は後半の駆け足展開が問題だっただけでその他のディズニーとバトルは良かったしFF7Rも分作なだけで出来はいいでしょ
12044 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 19:32:05 ID: hRL6PwARsr
嘘でもいいから名作だエアプや16派が叩いていただけで実際やれば良いと皆で言えば
FFは続きFFは最新作が最低作の恒例も続き色々と現実の人の心が救われるのだ
12045 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 16:34:52 ID: 5xkErCt5tQ
遊戯王で例えたらアークかブレインズかって話だろ。ゼロワンセイバーの時といい一度炎上したやつとそと次で微妙になる現象マジで多いわ。まともに良かったのガンダムの水星くらいでね?
12046 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 16:38:21 ID: dAx/lsfZIW
ティファみたいなおっぱい枠がパーティにいないからキレてんだろお前ら素直にそう言えよ
絵面がむさくて華がない。ゲーム部分は面白かったけどな
12047 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 04:09:17 ID: 42+i9Ev4BP
15が叩かれたのは未完成品を売り付けたからよ
今は度重なるアプデとDLCでようやく佳作レベルになったってだけ
それでも肝心のシナリオDLCを打ち切ったりと酷さは目立つけど
12048 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 16:23:49 ID: TyQ2CfeTbY
12049 削除しました
削除しました ID: 7Sed3EeXwq
削除しました
12050 ななしのよっしん
2023/08/16(水) 18:46:53 ID: 0vv/cT6y7e
キャラに不快感を覚えるレベルの15より、微妙にキャラ薄くね?って程度の16のがよかったと思うがなぁ
システムはどっちも好きだよ
12051 ななしのよっしん
2023/08/23(水) 01:57:18 ID: 44IcpX5Hep
自分のやった感覚で語るけどストーリーとフィールドはFF16だけど、キャラのビジュアルとアクションの完成度とRPG(育成面)に関しては明らかにFF15のが良い。バトルの爽快感に関しては通常時はFF15、ボス戦時などでは召喚獣バトル補正でFF16と五分五分
FF16のキャラは見た目や性格面とかに個性が無くて、クライヴすら少年期こそFFシリーズの主人公らしい個性を放ってたのが青年期からは性格面はともかく見た目とかがただのオッサンになってて残念。
アクションに関して言うまでもなく違う性能の武器を切り替えたり、仲間にも切り替えられたり、その仲間に技を指示したりリンクアタック等で連携できる分、ノクトの方が多彩で面白い。クライヴに武器を変えさせられないならせめて仲間に切り替えたり技の指示を出させてくれと。
RPG要素が死んでるのはさすがに擁護できないなあ。
16は全部が悪いとは言わないけど比較した結果とりあえず個人的にこんな感じになった
12052 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 10:54:02 ID: 6usCAKZBNz
「わりい、 やっぱ暗えわ」すこ
12053 ななしのよっしん
2023/09/07(木) 11:56:05 ID: T/OGjs9b13
緊迫感も臨場感も皆無だが美麗さだけはいっちょ前。次作もこんな感じ。
12054 ななしのよっしん
2023/09/07(木) 12:10:29 ID: 0vv/cT6y7e
>>12051
俺も大体同じ意見だな
仲間との共闘感とか、JRPG的な育成・ビルド要素は15の美点だね
まあもともとシステム面はそこそこな評価を受けてた気もする
16はそこら辺、完全に主人公ソロのアクションゲー(DMCとか)の系譜になっていて、その辺りはかなり割り切った作りになっちゃってるのよね。意図的にそうしてるんだろうけど
シナリオは確実に16>15ではあると思うので、そこは良かった
12055 ななしのよっしん
2023/09/08(金) 16:57:34 ID: p5RpLutuV/
怪文書みたいなつぎはぎの15のシナリオの方が完成された無の16より見てて面白いです
12056 ななしのよっしん
2023/09/10(日) 09:58:10 ID: q0cABINsyh
>>12051 >>12054
レス読んでて思ったけど、やっぱ仲間との共闘感というのはこのシリーズにおいては何よりも大事なんだよね
それがデビルメイクライシリーズにはない強みなんだし、小さな力と絆が集って成長すると共に大いなる巨悪に立ち向かうFFの本命でもあるんだから、曲がりなにもそれを強調してったFF15はむしろちゃんとFFしてたと言える
16は今のデビルメイクライと違って操作キャラがクライヴ1人(これは初期の15にも言えた)だから他に切り替える楽しみが喪われてるし、仲間に関してもストーリーでの存在感の有無はともかく操作パートではトルガルを除く背景で飛び交ってるだけで指示も連携も何もとれないのがとてつもなく物寂しい
12057 ななしのよっしん
2023/09/10(日) 13:30:43 ID: Lma1T3XSY/
15のリンクアタックシステムは良かった
残念なのは発売当時アビリティ成長に時間かかりすぎる設計で
システム面の面白みを体感出来ずまま大多数の人がクリアして破綻した物語の印象だけを残した
12058 ななしのよっしん
2023/09/10(日) 14:30:26 ID: q0cABINsyh
分かる
あれでミドガルズオルムやクァールやシガイ系とかの強敵相手にダメージ限界突破99999とか出せた時の脳汁ブシャー具合はパないし、いつもならヒスディオラスが高確率で発生してたのがイグニスやプロンプト、場合によってはゲストキャラのコル将軍とかイリスとかアラネアで発生した時のラッキー感もパない
真・ファントムソードとかもそうなんだけど、ほんと最初からそれ入れとけという
12059 ななしのよっしん
2023/09/11(月) 01:28:00 ID: Lma1T3XSY/
7Rの2周目のアイテム禁止縛りがつくハードモードあったじゃん
あれも正直7Rだと難易度上がり過ぎて達成感すらも感じられない程の疲労感に繋がるので
仲間AIが低HPの主人公を助けにくる15に導入してこそ輝くと思ってる、リカバー強化アビリティも複数実装してる割にポーションが便利過ぎて存在意義が薄まったまま
12060 ななしのよっしん
2023/09/11(月) 01:39:38 ID: jYOc6FqGJS
7rのはせめてダンジョン以外ならアイテムか休憩でHPMP回復できるようにしてほしかった
あれじゃサブクエもやる気無くす
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