1.2万
4321 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 03:18:01 ID: T/OGjs9b13
4322 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 03:21:17 ID: On1p37f9+b
ファミ通とかがパッケージ初回出荷本数とダウンロード販売本数の合計500万突破を販売本数500万って言っているけどこれってヤバくね
販売本数ってお店で売れた実売数のことなのにそれに出荷本数をそのままいれるとかついにまともに数字すら扱えなくなったのかw
4323 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 03:21:56 ID: 28hBxBxLG4
ヴヴヴ、アークV(漫画じゃない方の本編アニメ)、ゼスティリア(原作ゲーム)に匹敵する胸糞ゲーかな?
4324 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 04:42:59 ID: vqCMI3chtr
まだ10時間程度しかやれてないけど面白いけどなぁ
クリア後のやりこみ要素が多いらしくて今から楽しみにしてるんだけど
4325 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 05:21:43 ID: ZJF09JNarv
お前らがこれで満足してるならもう言うことないわ
バグや似非オープンフィールドであることよりも野島を降格してチープなオタ臭いシナリオしか書けない腐女子を起用したことがガッカリ
PV詐欺は13のころからでほとんど実装できないのも察してたからシステムでのショックが少なかったのもあるが
7と10が特に好きだから野島の脚本には本当期待してたんだけどね 8もそんな嫌いじゃなかったし
FF12で松野が即降格した時(あれは事情が事情だから仕方ないが)の気持ち思い出したわ
4326 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 05:25:14 ID: sVSi6zCE2b
自分もアンチのアンチとか言われたけど、正直アンチ自体が他人が面白いかもしれないと思っていることに突っかかってケチつけてるだけだから、そういう連中が他人を見下して下らねえとか言ってるのはどうかと思うがね。 酷評の感想だけ取り上げてほめている意見にはことごとく難癖つけてるだけようにも見えるし。
まあまだ発売されてから一週間もたってないんだからまだ正当な評価ができるのは先だろうさ。
自分としてはキャラカスタマイズがどれくらい面白いかが気になるな。 手を出すのはもうちっと先だろうが。
4327 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 05:53:41 ID: On1p37f9+b
この感じだと販売本数500万突破(出荷+DL数)と大々的に言った後に実販売本数が500万を割るという珍事が見れそうだなw
思いっきり販売本数と明記しているから、後からあれは出荷数だからとかの言い訳は出来ないだろうに馬鹿だなぁ
4328 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 06:00:09 ID: btdsUP77Pw
10年感掛けて出来たはずなのにガッカリしたのは去年やった某サクラのゲーム以来だわwあっちは信者の擁護が大きくてこれより質が悪いけど
4329 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 06:10:50 ID: bsNTdWK8fT
これデバックスタッフをケチった先行配信系で今みんなやってるのかと思ったら製品版なのかよ・・・ 製品版なのにこのガバガババグは完全に億劫でデバック班隅から隅まで調べてないな・・・
4330 削除しました
削除しました ID: 2FT/V+SEr9
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4331 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 07:06:36 ID: q66L/xzgbj
正直前情報で酷い出来だってわかってたけど
いざ出てみるとやっぱダメージ食らうな…
こんなのを10年待ってた俺ってなんなんだろう
4332 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 07:07:47 ID: WiKw5adYDN
中盤まできたが、グラディオの直立バグと
町の発光バグしか遭遇できなくて悔しい…
バグ探したくなる気持ちがちょっとわかるわ
深く考えず、兄弟とツッコミながらやると楽しいな
プロンプトの写真システムが特に気に入った
4333 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 07:51:01 ID: Lzk2Ai6Db0
やっぱつれぇわ
→そりゃつれぇでしょ
→ちゃんと言えたじゃねえか
→聞けて良かった
・・・お前らのこと好きだわ!(ドン)このテンプレが完成してて本当に草生えるんだよなぁ・・・
4334 削除しました
削除しました ID: UP0sYP6sYO
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4335 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 08:15:36 ID: vlxXGcjcme
4336 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 08:30:46 ID: sfCkWWXG8K
【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV FF15 wiki
http://w
4337 削除しました
削除しました ID: oBp+9obr/3
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4338 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 09:00:16 ID: KDM13m8eyf
やっぱPS3時代に出しておけばよかったと思うんだよなあ
今のスペックでは物足りない云々ぬかして、延期してた頃からちょっと不安はあったが
4339 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 09:04:15 ID: 4UROLT0yv8
なんか掲示板の雰囲気おかしいと思ったら…プレミア規制解除された?
FF15炎上問題は、田畑以下スタッフのメディアの発言や、発売までの経緯と、炎上の経緯を全部網羅した別ページ作って、そっちで徹底的に膿を出した方がいいんじゃね?
2周目に入ったけど・・・やっぱつれぇわ
FF5の7割くらいの面白さって言ったけど訂正する
FF5にも失礼だったわ…ゲームですらねぇよこれ
もう、鈴木達央や北川里奈といった声優の演技と、
日本語と英語字幕の翻訳のギャップを楽しむだけのムービー集だわ…
4340 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 09:05:15 ID: 2dJqzjd5oA
>>4334
社内でFF15のオープンワールド反対されてたけど結局今PS3からPS4へ世代交代して
ある意味各社横並びのときにオープンワールドやらないと多分今後一生スクエニはオープンワールドのゲーム作れないと思うよ
ドラゴンズドグマとMGSVTPPとFF15でやっと日系ゲーム会社のオープンワールド黎明期だとおもう
はっきり言ってFF15のオルティシエから14章までクソだけどそれはFFとしてみた場合であって
特に対立厨によくアゲられてる某ギャルゲ風RPGのダンジョン攻略なんて毎回FF15の13章やってるようなもんだし
FF15の前半はスカイリムとかを参考にして作られて後半は典型的な和ゲーを参考にして作られたような感じ
むしろ従来の和ゲーをなんとも思わず楽しめてたならFF15の後半も安心して楽しめると思う(自分は無理)
実際の所FF作ってる人たちって例えばFF3のラスダンみたいなクッソ長くてセーブできなくてつまらないダンジョンをどう思ってるのか気になる
やりごたえがあるだとか攻略大満足のダンジョンだと思ってるならスクエニのゲームプランニングって相当やばそう
4341 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 09:34:52 ID: b0Rk3Bmt1t
4342 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 09:49:25 ID: I00PVnz6r4
なんか、こうなってみると
ゼノクロって凄かったんだなって・・・
4343 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 10:10:00 ID: RbXstgUd2s
強くてニューゲームが配信されるみたいだけど
それとミステリーディスクも配信みたい
この時に後半シナリオ改良版か分岐シナリオ入れてくれたらいいんだけど
4344 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 10:11:55 ID: 3cMdgVquGh
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト – イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―’^ー-‘ ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r’ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
4345 削除しました
削除しました ID: Lzk2Ai6Db0
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4346 削除しました
削除しました ID: T/OGjs9b13
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4347 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 11:58:26 ID: wRLdvg2SL4
ツイとか見てる分には賛否両論って言って良いくらいには両派いるんだけどな
ああ言うの見ると記名コミュと匿名コミュで同じ日本人なのか不安になるw
匿名掲示板って奴は本当両論成り立たん所だなあ、とここ見て思うわ
基本的に一度どっちかに偏ると反対意見は書き込めない所になるからな
4348 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 12:00:58 ID: lzwYoxQLQ2
思ったんだけどこのゲームさ
オープンワールドである必要、ある?
4349 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 12:10:02 ID: wRLdvg2SL4
>>4348
ハッキリ言えばない、けど国内よりも海外で売れないと商売にならない据え置き機
専用タイトルの悲哀ゆえ、海外受け意識しないといけない以上不可避だった
あとFF13の一本道で酷評されまくった反動とかオープンワールド作る
ノウハウ蓄積とかゲームの出来不出来と関係ない所であったんじゃね?
4350 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 12:11:35 ID: XrIEtJQ0g4
オープンワールドはもう大作RPGの標準規格だから、作れないということは
それだけで技術的後進メーカーであると言っているようなもの
ほめた!
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