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1 うめぼしE
2008/11/26(水) 08:36:19 ID: qdDGh16jg6
ファミコンウォーズがでるぞ~
2 うめぼしE
2008/11/26(水) 09:23:45 ID: qdDGh16jg6
こいつはどえらいシミュレーション!
3 うめぼしE
2008/11/26(水) 11:32:50 ID: qdDGh16jg6
ゲームボーイウォーズ
4 ななしのよっしん
2009/01/05(月) 13:07:29 ID: gLUwRv3V1i
大砲を如何に有効に使うかがポイントだったな。
スーパーミサイルが鬼畜過ぎる・・・・
5 ななしのよっしん
2009/04/17(金) 01:00:08 ID: DCoB9UqcfD
記事が分かりやすくまとめられていて良いですね。
昔のしかやってないので、空や海のユニットは知らん
6 zekusu
2009/05/13(水) 13:46:23 ID: FJalkRYvN0
このゲームに索敵範囲なんかあったか?
7 ななしのよっしん
2009/05/13(水) 19:44:35 ID: SrZ6MEMYl2
>>6
GBA以降はある。GBAでは敵の動きが理不尽だった(こちらが見えている)が
DSではだいぶ良くなった。
8 zekusu
2009/05/17(日) 11:10:49 ID: FJalkRYvN0
>>7
なるほどねぇ
9 zekusu
2009/05/17(日) 11:32:34 ID: FJalkRYvN0
そういや、明日にもバーチャルコンソールで見れるようになるんだね
俺はwii手に入ったら、早速DLしていものだよ…はぁ
10 zekusu
2009/05/19(火) 07:33:26 ID: FJalkRYvN0
ついに、バーチャルコンソールが出たぞ
11 竈
2009/06/25(木) 22:15:35 ID: lZLGqGelDw
タイトル:初音ミ…もといTabithaさん
12 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 14:13:22 ID: yYYdEmUn5c
偵察車より装甲車のほうが好きなんだよなぁ。
兵士輸送もかねるから、すごい使いやすかったんだけど。
13 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 18:24:02 ID: TQV78p9sTh
>>co270666
コミュニティできました!
14 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 08:44:38 ID: 9QAAnB3213
ファミコンウォーズの記事なのに
一番基準になる初代ファミコンウォーズの事が殆ど書いてない・・・
15 ななしのよっしん
2010/05/23(日) 00:34:49 ID: YTumsz10g9
だれか関連項目に[ファミコンウォーズDS]と[ファミコンウォーズDS2]を追加してくれ。記事があるなんて知らなかったぞ。
16 ななしのよっしん
2011/02/03(木) 13:21:50 ID: RT946Xxoid
なんだかんだと初代が一番好きだが、時間が掛かるのとセーブが確実に飛ぶのが難
・部隊数48制限だけ気を付ければ陸戦最強の肉壁「歩兵」
・輸送ヘリから一気に降下するコマンド部隊「戦闘工兵」
・歩兵を一掃するキラーマシン&戦場タクシー「装甲輸送車」
・軽車両を吹き飛ばす「戦車B」
・地上のあらゆる物を木っ端微塵に破壊する「戦車A」
・使いにくいぞ2-3、短小野郎の「自走砲B」
・B?要らない子です。3-5地上の全てを吹き飛ばす「自走砲A」
・航空機?近づいてボコボコにしてやんよ。あっ横から撃たないで・・・「高射砲」
・航空機?俺のテリトリー3-5にゃ蝿一匹居ないよ「対空ミサイル」
・機数補充は出来ないけど最前線の弾運びに命を懸ける特攻運ちゃん「補給車」
・若者を死地へ送り込む騎兵隊「輸送ヘリ」
・あんまりお得じゃないぞ「戦闘機B」
・空の覇者「戦闘機A」
・地上を焼き尽くす「爆撃機」
・以外と火力もあるぞ「揚陸艦」
・海の覇者の最高額ユニット「戦艦」 でも懐は弱いぞ
たった16種類で全てが決まるこのバランスが好き
17 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 23:00:33 ID: ZD0Qjqk0Hs
>>16
昔友人とプレイした時、友人の人民解放軍戦術に敗北したのを思い出したよw>陸戦最強の肉壁「歩兵」
18 ななしのよっしん
2011/07/02(土) 08:52:46 ID: 6Ee6DzexWM
ゲームボーイウォーズの初代は任天堂発売インテリジェントシステムズ開発だけど
ターボ、2とかは上記の通りハドソン発売で開発元はまた別の所らしい。
つかハドソン側が任天堂に頼み込んで作らせてもらったとか。
なんというか、珍しいケースだな~。ターボは出来良かったし
敵思考のスピードが普通いうか初代より随分早かった
19 削除しました
削除しました ID: 1uH4hSdBSo
削除しました
20 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 20:00:00 ID: lZvSaO7JFJ
SFC→アドバンス
無双可能な攻撃機はなくなったけどあれも安く弱体化して残して欲しかった。
戦闘機は射程2で戦闘機同士なら間接攻撃でも反撃可とすればこれまでの戦闘機の存在意義は十分保証される。肉壁で爆撃機を守りにくくなるけど
戦艦は砲撃で航空ユニット攻撃できなくなったし直接攻撃の弱いマシンガンがなくなって弱体化。その分安くなった。
海上ユニットの種類も極端な3つだけじゃなく中間な性能のを増やして欲しいところ
3すくみだけなんて寂しいからな
21 ななしのよっしん
2011/10/07(金) 21:55:31 ID: 0E00sxIBmm
22 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 10:08:25 ID: rfmplE8Ss8
>>21
http://j
23 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 21:41:02 ID: bBuEh5GU8V
「さんしょうは小粒でもぴりりと辛い」
って攻略本に書いてあったのは覚えてる
24 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 21:10:17 ID: ti/5SQM4xx
25 24
2012/01/21(土) 21:11:41 ID: ti/5SQM4xx
26 ななしのよっしん
2012/02/21(火) 14:17:11 ID: RT946Xxoid
FC版の説明書に「安い歩兵を囮に使え、可哀想だが仕方がない」みたいな戦術指南があって吹いたw
その通りだけどまさか任天堂直々の人命軽視が聞けるとは思わなんだ・・・
27 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 11:47:17 ID: RT946Xxoid
FC版の揚陸艦の用法について
・揚陸艦は輸送以外にも、戦艦よりも小回りの効く巡洋艦的な役割も兼ねている。
戦艦同士がお互いに射程内でにらみ合う中での5マス移動からの隣接攻撃で
射程の弱点を突く戦法によって突破口を開ける
つまり戦艦には護衛の揚陸艦もなるべく付けようね。って事
古いゲームだけどSLGのデフォルメが上手い事出来てるよなあ
28 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 12:16:03 ID: RT946Xxoid
訂正「射程内で」×「射程外で」○
ところでFC版の爆撃機の用法についても幾つか。
爆撃機にとっての弱点は戦闘機や対空ミサイルは勿論だがなんと言っても高射砲が最もキツイ
これは対地攻撃において独壇場の爆撃機が高々5500程度の相手と刺し違えてしまうからであって
その差なんと3.63倍と大損もいい所で、爆撃機が猛威を振るうには敵の対空戦力を削ぐ必要があるわけだが
FC版の場合は地上部隊でのゆっくりとした排除になりがちで、遅れがちといわざるを得ない。
結局のところ、最後の物量に任せた敵防空部隊との潰し合いに終始する事になるんだなこれが
29 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 12:34:29 ID: ZD0Qjqk0Hs
>>27-28
確か、対空性能だけならコウシャホウ並の威力なかったっけ?>ヨウリクカン
オニギリジマがそうだったなあ…。>バクゲキキとコウシャホウの殴り合い
あのマップはそうせざるを得ないんだが。
30 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 12:55:32 ID: RT946Xxoid
>>29
たしかに爆撃機は揚陸艦との殴り合いは避けたい所だね
ただコスト的には-1500差なのでそれほど損とは思わないけど
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