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122 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 04:17:30 ID: HlDqyXeOPb
123 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 23:59:10 ID: Tov86YZ1Mi
>>120
あのムドーはあんなナリだけど天使だからな
・ショックを受けてるカメハを気遣う
・遊びに来たかと思ったらジャミラスの婚活に付き合っている
・その際、マルタの国の住人にも温かく迎えられた
・さりげなくゲモンの配合パターンを教えてくれる
・天空の世界の街の住民から慕われている
124 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 06:14:25 ID: MGYe9hX74x
炎の爪がある事は知らなかったから持ってなかったけど、このボスはあまり苦労はしなかったな。
やくそうを買い込んで、各キャラに持たせた上でゲントの杖をハッサンに所持させていれば、回復は万全だし。
125 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 21:10:37 ID: eCAfnqXWWL
6からドラクエに入った俺にとってイルルカのきれいなムドーがいろいろ衝撃的である
126 ななしのよっしん
2014/11/18(火) 00:09:31 ID: P1jzqHKU/n
>>125
大概の人がその流れで驚いてるから安心しろ
127 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 15:34:08 ID: 85wZ5VI3OU
DQ6を初代に置き換えたら確実に竜王ポジションだよな<ムドー
つまりラスボスでありそこでEDを迎える
あれだけ後発の作品になったから、その後の物語も存在するけどさ
128 ななしのよっしん
2014/12/30(火) 12:22:21 ID: Dn1OW5oBiE
129 ななしのよっしん
2015/01/03(土) 21:52:06 ID: UZ4YPxEQp8
個人的に思うのだが・・・
スタッフは魔王ムドーの第二形態ぐらい用意してくれてもよかったのでは?
つーか、何かの公式イラストでムドー第二形態らしいの見たことあるんだよ。
全身怒りで真っ赤になって、ユーモラスさもあった顔は角の本数が増え、牙をひん剥いた凶悪な面に、
体はマントが取れて中から巨大な翼ともう一対の腕が露出、全体的に巨大化…といった姿のムドー。
DQ6は完成前にいろいろ削っちゃったらしいから、それでなくなっちゃったのかな…
130 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 11:05:45 ID: tvu85FJCiL
131 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 11:11:49 ID: LiHIJXO7Lk
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削除しました ID: XZn/x0gNY/
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133 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 22:53:30 ID: Q3ypEKsxCq
バルバトスにもいえると思うけど、
ムドーが強いからと言ってラスボス(デスタムーア)が弱いわけじゃないんだよな。
134 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 23:50:22 ID: owX2hLRbnj
クリア後のあれとかでネタにされがちだけどスペック自体は歴代最強とさえ言われてるからね>デスタムーア
135 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 00:26:18 ID: 7Gy/cWDd70
136 ななしのよっしん
2015/03/26(木) 04:02:48 ID: E6qevB8+ws
なんかひどい偏った意見を書いてる記事だな・・・
ムドー倒した後は転職できるようになるんだからむしろテンション上がるでしょ
137 ななしのよっしん
2015/03/26(木) 04:13:41 ID: dc3MMB1k3v
いやテンション下がる要因まさにその転職システムでしょ、一気にヌルゲー化するし
じゃあ転職しなきゃいいじゃんってのはなしね、復活したのを利用しなければってのは単なる縛りプレイで通常プレイとはいえないんだから
ムドー戦までは道中で幾度も取り上げられるし起点となるレイドック城そのものも主人公やムドーと関わるところなんだし嫌でも話に入ってくる
そんな大ボス倒した後に特に話題でてこないぽっと出のジャミラスやら赴いて倒してもムドー以上の達成感わかないものよ、ただでさえ転職システムで楽にもなる段階だしね
138 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 01:32:00 ID: kgraB2U+BD
周回プレイ済ならば転職でヌルゲー化するっていうのには同意だけど、初見でメラミ要員揃えたりボスの耐性に合わせて育成したりしないだろ。
自由度が高ければプレイヤーによって難易度が変化するのは仕方ないんじゃないか?
139 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 01:35:10 ID: dc3MMB1k3v
あとそもそも転職出来るっていうテンションと作中でちらついてた悪役と対峙するってテンションは意味合い違うと思う
140 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 01:11:27 ID: P1jzqHKU/n
>>138
いや、敵に合わせた耐性とか即メラミとかの変なこと考えずなくても転職で特技ゲー始まる上に
ムドーみたいに場違いな強さのボスも出なくなるし(強いて言うならブラストくらい)で
相対的な難易度はグッと下がるでしょ
主人公をメラミ後も魔法使いにするとかの素っ頓狂なことでも
キラーマジンガが話題になるのは「特技も呪文もそろってきたしいい加減負けることはなくなってきたなー」って油断してるところを初見殺ししてくるところにあるわけだし
141 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 23:35:48 ID: Bvws5rzjwy
ムドーは、複雑で長いダンジョン後の戦闘でもあるから
初見だと全滅しないプレイヤーはいないだろうからなあ
ルーラで戻れないし。。。
攻略法が確立されてない時は、炎の爪を道具で使わないだろうしな
下手したらゲントの杖も
142 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 13:56:16 ID: o08Qho92Jb
あれ? 四諸侯にこいつが入ってないやん!
四諸侯強でサプライズかますために控えてるのかな?
143 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 14:32:28 ID: x2+/n1v5PO
転職できるからこそそれ以降のボスは色々やりようがあるんだよな
それに比べて転職縛り喰らってるムドーが非常に強敵に思える
144 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 23:05:19 ID: BtuHfRnH71
幻界の四諸侯のメンツ見て何の人選かと思ったら6だった
そしてムドーがいなくて草生えた
なんでや、なんで偉大な中盤への壁のムドーさんがいないんや!
145 ななしのよっしん
2015/06/02(火) 02:11:16 ID: PA6RbyfHWS
>>144
理想=単体コインボスで登場する 他の詰合せとは次元が違う強さ
現実=新規グラ作らなきゃいけんからめんどい
146 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 18:36:50 ID: ksSmUV+t3Z
DQ3のバラモスとムドーが同格なんだよな
DQ3はバラモス倒した後ってイベントも少ないし、ダレる前にクリアできるんだけど、DQ6はその後が長すぎるわりに内容スカスカというか、目的のない旅だからなんで冒険してるのかわかんなくなる
魔界に行ったときHPが全員1になるのは良いイベントだったけど、逆に言うとそのイベントまで山も谷もない
147 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 18:39:32 ID: 5WZRu8Yx5p
148 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 14:58:41 ID: K1O6NkHjt/
ムドー以降はパーティキャラに関わるイベント少なすぎるのもね
特にチャモロなんて本当に何もなかった記憶が
149 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 01:04:33 ID: UZ4YPxEQp8
>>146
逆に「そこが一番自由度多くて面白かった」って言う人も多いがな。
(DQ6はムドー戦までとデュラン以後は完全一本道)
150 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 18:55:26 ID: 1/ZTNxaox1
別にこれ以後の少し落ち着いた進行部分がダメな訳じゃなく、いつものドラクエだった
問題はやっぱりデスタムーアにある…
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