460
151 風生 いずみ
2014/10/31(金) 15:10:35 ID: sCBHQB/ShQ
>>150
ほのぼのというよりどたばたコメディ路線か…それも面白そうでいいなぁ
152 ななしのよっしん
2014/11/02(日) 12:08:52 ID: 71PCWz126N
>>150
「酔っ払いにレリーズ!」とか、「纏めて捕まえらんないの?」「じゃあ投網が1つ」「それをネルガルで効果拡大!」みたいなの想像できて良いッスなー。
でもクライマックスじゃなくてミドルでリソース抑えてモタモタ遊ぶのに向いてそーな気もw
……唐突に「酔っ払いの乗ったロボ」が出ても違和感ないのはメタガの強みだよね
153 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 15:28:23 ID: AAAclPWfe/
比較的平和な街に毎週大魔界の手先がやってくるエルドランシリーズとかはいい日常モノのネタになる気がする。
154 ボヤッキー
2014/11/15(土) 16:47:11 ID: GJ152oKvwV
●「ゲーマーズ・フィールド 19thSEASON VOL.1」
『フルメタRPG』の追加シナリオが掲載されています。
『メタガRPG』はエキストラ(データなしのNPC)とゲスト(データありのNPC)に関する指針が示されています。
さらにクラッシャー級とスーパー級の追加特技も掲載されており、「対象:突破*」や「代償:加護」のものもあります。
(これで超●覇王●影弾が使えます!)
155 風生 いずみ
2014/12/25(木) 23:24:33 ID: sCBHQB/ShQ
156 ななしのよっしん
2015/01/01(木) 22:39:12 ID: hx+3CDNlWz
157 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 16:09:25 ID: pPKL4c7MAl
158 ななしのよっしん
2015/01/14(水) 19:05:13 ID: sCBHQB/ShQ
>>157
クラスの特性である合体を投げ捨てることになるけれど、ユニオン級を選択した上で機獣形態とクイックトランスor鋼機変形を取ればある程度イメージに近づけることはできるはず
159 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 18:34:43 ID: IIVMDUhFym
ルルブを持たず動画でしかメタガを知らない身で恐縮ッスがお知識をお借りしたい。
ベテランに関してですが、『量産機の隊長』と言うニュアンスで頭にいれてますが、機体の種類は指定はされてないんスかね?
スカル小隊をやってみたいって思ったんですが視聴してる動画じゃベテラン機のイメージがスターク・ジェガンや推測ボトムズのATっぽいんでウォーバードはありなのかと。
ついでにクラスのイメージッスがアインヘリアル、フォートレス、アウトレイジ、メタトロン、ラインオフィサーがどう言うのかが浮かば無いんですが分かりやすいイメージとして何がありますかね?
160 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 20:54:03 ID: sCBHQB/ShQ
>>159
ウォーバード級は現時点では変形機構の複雑さが仇となって、まだミーレスが作られてないことになってます
だからウォーバードを選んで「加護っぽいことができる上にガーディアン並に強いミーレスが開発された」ことにして
ウォーバード級のガーディアンをミーレスと言い張るのが関の山ではないかと
ちなみにスカル小隊をやりたいだけならエキストラとガーディアン特技「戦隊」でそれっぽく演出できるはずです
161 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 21:14:57 ID: sCBHQB/ShQ
それからベテランのニュアンスは「アーマード・コア」を知っていれば話が早いのですが
通常のPCが「ネクストに乗ったリンクス」な中で「ノーマルに乗ったレイヴン」をやるというのが近いです。性能差を経験で補う感じで
そして各クラスのイメージですが、アインヘリアル…エヴァorファフナー
フォートレス…イデオンorサイコガンダムorビグ・ザム アウトレイジ…ジャイアント・ロボor鉄人28号
メタトロン…バーチャロン ラインオフィサー…ロボットに乗らない指揮官。碇司令とかブライトさんとか
このあたりがメジャーなイメージじゃないかと思います。参考になれば幸いです
162 ななしのよっしん
2015/01/21(水) 21:30:42 ID: IIVMDUhFym
>>161
ACシリーズはよくは知らないですが用語調べてなんとなくは分かりました。
クラスイメージの方も、フォートレスが巨大機、アウトレイジが遠隔操作、ラインオフィサーが本職艦長と戦艦と言った所ですかね。
メタトロンはバーチャロンって事は電脳世界もので、アインヘリアルは操縦するのに遺伝子レベルで何か特別な要素が必要な機体(ファフナー的に)って感じでしょうか?
ともかく参考になりました。ありがとうございます。
163 ななしのよっしん
2015/01/23(金) 00:15:06 ID: buTTtkNXzi
>>162
アインへリアルの解釈がちょっと違うかも。
エヴァが対使徒に、ファフナーが対フェストゥムに特化してるように、アインへリアルは対アビスに特化している。
ゲーム的には独自の特殊ステータスとしてシンクロ率のような数値があって、高いと攻撃力・防御力が上がるけど、高くなりすぎると暴走したりファフナーの同化現象のようにパイロットに不利な変化が起こる諸刃の剣。
この辺がエヴァやファフナーといわれる由縁。
一応、設定上アインへリアルのパイロットはエヴァやファフナーのように何かしらの基準で選ばれた少年少女ってことになってるけど、別に遺伝子レベルで適合が必要とは書かれておらず、あくまでフレバー扱い。
164 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 21:56:41 ID: IIVMDUhFym
165 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 16:41:52 ID: luEff6jv6t
すいません、以下の機体を再現したい場合はどうすればいいでしょうか?
①ダイモスや電童の様な人の動きをトレースする機体
②明確な意思を持ち自身で動けるが喋らない機体。
③SD三国伝やテッカマンブレードの様な人自体が戦う機体。
④鋼鉄ジーグの様な機体
166 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 16:35:59 ID: H1NZAxVuqV
①そのものズバリ、クラッシャー級というGガンダムなクラスがある。また、スーパー級にもパイロットの動きをトレースするオプションがあるので、ダイモスや電童ならこっちが近いか。
北斗役が欲しいなら、サブパイロットという一般特技があります。
②メタルライブ級やアウトレイジ級がイメージに近いと思われますが、ぶっちゃけ「こいつ、勝手に動いた!?」「何か、機体から意思のようなものを感じるんです」とか演出を入れればどれでもいけるかと。
③一応メタルライブの領分ですが、このゲームはロボットに乗り込んで戦うのがメインなので、いわゆる生身ユニットはオススメしにくいですね。
④ジーグの何を求めているかによりますが、現状だと小型スーパーかメタルライブの領域かと。
メタルライブすげえ。
167 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 21:17:25 ID: yRzN8uunPN
168 ななしのよっしん
2015/02/03(火) 19:07:08 ID: luEff6jv6t
>>166
ありがとうございます。
アイドルマスターXENOGLOSSIAが好きでインベルを再現したいと思っていたのとジーグって再現できるのかと思っていたので。
169 ななしのよっしん
2015/02/10(火) 01:05:27 ID: buTTtkNXzi
クラス解説ついたのはありがたいんだけど、マシンザウルスのとこの
>>ちなみに名前からわかる通りスーパー系に滅法弱い。
ってどういう意味?
スーパーの特性とマシンザウルスの特性比べてもスーパーがマシンザウルスに滅法強いとは決して言えない。
(戦闘値的にはスーパーの回避が死んでるせいで同レベルの1対1ならむしろマシンザウルス有利)
ルルブ・サプリに収録されてるマシンザウルスのエネミーもごく普通で、データ的にマシンザウルスがスーパーにメタられてるような部分は見つからないんだけど、何をもって「スーパーに滅法弱い」なんだろう?
170 いりごま塩
2015/02/10(火) 18:58:11 ID: luEff6jv6t
>>169
すいません、マシンザウルスに関しての記述はルルブのものという説明をしてコメントを参照に書き直しました。
171 ななしのよっしん
2015/02/10(火) 22:03:29 ID: buTTtkNXzi
>>170
訂正乙です。
スーパーうんぬんって記述があったのはクラス説明文の最後のとこか。
文脈的にはマシンザウルスは特定の環境に特化しているから、汎用性の高いスーパーを苦手にしていることが多いって感じに書かれてるね。苦手な理由が書かれていないから、変な誤解を生むかもしれん。
記事を充実させてくれたことには多謝だけど、クラス説明文はちょいちょい手を加えさせてもらうかも?
172 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 15:45:28 ID: Wb8+w3is6R
新刊フルメタリプレイでベンがアニメーターでファルケがトラベルしてビルドオンパーンサロイドになってた。何言ってるか分かんないが、なんもかんも作者が主導で。あとPTが追加されたよ。
173 紅優也
2015/02/19(木) 17:51:02 ID: 0A1oiSWzV1
黒鋼のワンダリングジャーニーではついにラインバレル相当のクラスであるマガツカミがイズモの防衛戦力ファランクス、フルメタとコラボしたAS(パッチワーク)が追加されたぜ……ヒャッハー!!
174 ボヤッキー
2015/02/19(木) 23:36:23 ID: GJ152oKvwV
●「黒鋼のワンダリング・ジャーニー」メタガvsフルメタ リプレイ
① リプレイ
フルメタ原作者が演じる(アニメ制作進行の)クルーゾーが、荷電粒子砲を携えた四脚のファルケで、四人の現地住民を引き連れて機甲暦世界を逃避行する珍道中。
② サプリメント(追加クラス+アイテム)
・マガツガミ{ガーディアンクラス⑳}…対ガーディアン戦闘に特化している。ラインバレル?
・ファランクス{ガーディアンクラス⑳}…カバリエとスーパーの中間に位置する拠点防衛型。ゲシュペンスト?
・AS(パッチワーク){スタイルクラス⑩}…機甲暦世界の技術で改修されたAS。様々なクラスの兵装を選択できる。
③ シナリオ
ゲーマース・フィールド誌に掲載された追加シナリオ2つを多少アレンジした物です。
なお、リプレイ中で言及されていますが、新サプリメント『ソルジャー・オブ・フォーチュン』が近く発売されるとのことです。
175 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 23:43:29 ID: ffZnxdu69o
アマツカミはピンポイントにラインバレルだね。
他にも小型とかあるから装甲悪鬼村正の劔冑とかガサラキのクガイなんかもできるかな?
176 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 14:11:24 ID: luEff6jv6t
ファランクスって他にもザブングルとか該当するんじゃない?
本当に中間的なイメージがあるし。
177 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 23:30:58 ID: IIVMDUhFym
ASは知ってましたが、まさかラインバレルとザブングル(候補)も追加なんスか?
こちとらラインバレルをスーパーで、ザブングルをカバリエかクラッシャーで再現できるかなって思ってたので朗報過ぎです。
178 ななしのよっしん
2015/02/24(火) 11:49:44 ID: hY47aTUU6g
ファランクスでザブングルってのは思いつかなかったけど、《合体攻撃》で戦艦やウォーバードから反応弾投げてもらってそれを相手にぶつける演出でICBM投げ出来るかも?(GMや他PL次第だろうけど)
今回のリプレイ追加クラスはAS(パッチワーク)は置いといて、マガツガミは接近戦とういうか白兵戦超特化だし、ファランクスは《連携行動》や《カバーアタック》とかの兼ね合いで両方共位置取りに気をつけなきゃいけないクラスって印象
そこが面白いクラスだとおもうけど
179 ななしのよっしん
2015/02/24(火) 20:02:09 ID: ffZnxdu69o
>>178
ファランクスは下手すりゃ自分で殴るよか園後に徹したほうが高くなるのがまた往年のアルトアイゼンを思い出す。
T-Linkシステム搭載型は多分次回のサプリで収録のサイキック級で再現できるのかな?
180 ななしのよっしん
2015/02/24(火) 21:32:33 ID: Wb8+w3is6R
スパロボでもアインストの赤鬼さんはイメージ的にマガツカミでいけるんじゃないかな。超機神組の虎やダイゼンガーはクラッシャーだけでなくこれで再現できるって選択肢が出来た気がする。初期のライオウもLIOH発動してたら似た感じだし。
ファランクスはラインオフィサーからやや攻撃力を上げたサポーターになれる可能性があるな。ただ組み方が難しそうだけど。
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