460
121 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 02:04:58 ID: MNr3yq5r/W
122 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 14:15:31 ID: ftaZEnCWlQ
妄想参戦案。
戦闘偵察機:分類は偵察機だが多用途運用が可能。変形機能などは持たないが高度な機械知性を持つ。この機体に乗るプレイヤーは自分の判断やGMの振りで
「哨戒」「強行偵察」などを行え、情報によっては味方に「警告」を発し迎撃態勢を取らせる事が可能。戦闘に参加する事も可能で、空中戦、対地支援、電子戦闘(ただしオプション武装が無いと数値が低くなる)。
モデル、戦闘妖精雪風より、FFR-41 メイヴ
特殊リンゲージ:スクラッパー
ジャンクパーツの山から部品を選んで機体を作る特殊技能を持った戦士。生み出された機体はダイス判定で性能が決まる。「応急修理」「メカ弱点看破」「敵部品回収」などの特技を持ち、成長すると自作メカの強化、武器の自作などが行える。
123 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 01:13:30 ID: 38a4jfkSl3
124 ボヤッキー
2014/08/29(金) 23:07:38 ID: GJ152oKvwV
●「ゲーマーズ・フィールド 18thSEASON VOL.6」
エネミーを設計するための指針とデータが記載されています。
(リンケージクラス代わりの[役割クラス:前衛型or砲撃型or高機動型]修正表が用意されています。)
●「メタリックガーディアンRPG サプリメント デジタルフロント」 (9月5日発売予定)\2600+税
遠隔操縦できる“アウトレイジ級”,電子データが実体化した“メタトロン級”,パルテア製の“グラムメタル級”等…新規クラスデータおよび追加特技&アイテムデータなどに加えて、ワールドセクション(+電脳世界サイバースペース)やゲームマスターセクションも掲載される模様。
●「フルメタル・パニック!RPG」 (9月20日発売予定)\3800+税
システムが『メタリックガーディアンRPG』とフルコパーチブル(サプリメントとして利用可能)らしいです。
学園または紛争地域が舞台にできます。
また、原作者が監修しているらしく、AS約40体のデータも用意されているとの事。 文庫版リプレイ本も同日発売。
125 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 21:22:57 ID: Wb8+w3is6R
デジタルフロント発売されたから買ってきたんで雑感。
アウトレイジ:鉄人+今川GR+怪獣映画、能力面は自動取得で耐久が上がる防御の鬼。なおアインヘリアルよろしく特技で世界を滅ぼせる(世界が燃え尽きる)模様。
メタトロン:バーチャロン&グリッドマン。戦闘中は何かにつけてキュィィィィンと移動して補正を得て避けたり当てたり。ステップ系カバリエっぽい? あと何故かエンジェランのように魔法が使える機種もある。っつうかレムリア本家の魔法よか使いやすくないか……?
カバリエ、ディザスター、ライトニングは特技いっぱい追加されてた。
世界観は長らく謎だったトゥーレ王国とローレシア大陸について。新規はオーバーロード至上主義のコロニーとサイバースペース。
トゥーレ:KMF使う方のブリタニア。王家伝来の機体からすると実はパルテア系の移民団だったりするのかもしれない。
ローレシア大陸:どんな文明圏かと思いきや、コロニー落としと災害でガンダムX風に荒れ果てた大地で恐竜人と奈落がヒャッハーしてる世紀末状態。
NPC:いつもどおり自重していない。P90とP91の真ん中にいる二名が画風からしてラインギリギリを攻めてきている。
こんな感じでした。読んで楽しい一冊だよ!
126 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 11:26:10 ID: YcF88H1g/E
そういや今回のサプリでメダロット、ダンボール戦機、カスタムロボ、ビルドファイターズの再現が出来るらしいね。武装神姫はまだ無理かな...
127 ボヤッキー
2014/09/07(日) 13:32:48 ID: GJ152oKvwV
>>125 内容を紹介された方がいたのでその補足を…
アウトレイジ級: 本体が爆散しても操縦者が死亡しないのが特徴。(例外アリ)
(仮想データの実体化,エネルギー体,生体兵器など、エネミーとしても転用可能なものが多いです。)
グラムメタル級: 公式HPのものを多少修正して再録したもの。
メタトロン級: 特定の機体専用の武装も多いので注意。
(仮想データを物理次元に実体化できます。)
カバリエ,ディザスター,ガーディアン特技(プラモ実体化可能)追加
カバリエ(単独飛行型),ディザスター(脚部指定型),ウォーバード(追加翼形状),ライトニング(トゥーレ製専用武装)追加
聖ティプトリー共和王国… プラント,宇宙革命軍,ザンスカール帝国あたりをミックスした少し怖い友好勢力。
サイバースペース… ガーディアンを用いてのハッキングやネット対戦を行える(死亡のリスクが有る)電脳空間。
フィールドテンプレート〓 6X9のサンプルマップ
エネミーチャート〓 既存エネミーの分類
ボステンプレート〓 レベル12相当を5種類
128 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 13:11:09 ID: UpejFvvGrx
>>126
それがな、メタトロン級に高機動可憐型ってのがいてだな・・・
これに今回追加された汎用特技「リンケージAI」を併せれば再現可能なんだ
129 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 18:53:48 ID: YcF88H1g/E
>>128
再現できるんですか!ありがとうございます!
130 ななしのよっしん
2014/09/11(木) 20:51:58 ID: JHeCZPsH5P
高機動可憐型ならリンケージAIよりも電脳知性だろうか、強化されるし
しかしホントにビルドファイターズ始めるとは思わなかった。ネタが早いとかそういう意味じゃなくて
あの世界にもちゃんとホビーで遊べるルールもあるのが嬉しい
(油断すると実戦に参加させられたりするが)
ホビー(Eスポーツ)としては
プラモシミュとして、バトルブレイヴ(ダンボール戦機)やカバリエミラージュ(ビルド狂四郎野郎)
アーケード的にはセフィロート・フォース(バーチャロン、特に初代)
CADからデータが作れるニューロブレイカー(ブレイクエイジ)
何でもありなアバドンフォート(闇のゲーム)もあるよ!
ニューロブレイカーあたりは、スーパー級やミスティック級に匹敵する怪物をつくったりできてるそうな
大会優勝機をそのまんまガーディアンにしてるような例もあるらしいので
電脳世界に出さなくても、設定の取っ掛かりになったりして美味しいかも
131 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 10:08:58 ID: hY47aTUU6g
132 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 10:04:24 ID: 71PCWz126N
>油断すると実戦に参加させられたりするが
電脳機の筐体爆発する設定怖いよね
調子にのって悪事に手を染めたライバルを、ゲームの延長みたいな感覚で倒したら
爆発四散して死亡とか、想定されてるだろう子供~中高生PCはトラウマになりそう
133 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 21:24:14 ID: buTTtkNXzi
武装神姫再現だけど、神姫自体をやるときは《リンケージAI》でいいし、
マスター+神姫でやるにしてもメタトロンの《リモートタイプ》選んで
《電脳知性》《プラモイデア》あたりを取れば十分それっぽくなるね
ついでに《スティックオペレーション》でライドオンするバトマス型、
《タッチオペレーション》で直接操作しないバトロン型と両方再現可能だ!やったね!
あとは現実世界でフィギュアが意志を持って動くことをどうやって世界観にこじつけるかだけだ
…いや、今回のサプリもホントすごいわ。妄想が捗ってしょうがない
134 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 00:30:31 ID: 6SKhbsOy4s
まさかブレイクエイジをやれるとは思ってもみなかった。
サンプルの『電界の女神』見た瞬間、ベンケイじゃねーか!と突っ込んじまったよ。
懐かしいから漫画を引っ張り出そうかのう……
つか、可憐型ってフェイ・イェン作るためのデータと思ったら、成程。武装神姫も作れるのか…機会があったら狙って作ろう。
135 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 18:49:39 ID: ffZnxdu69o
>>133
ALTMAのせいにすれば大体オッケーなのはいいね。
あるいは出自:異世界とか
136 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 11:33:57 ID: 8iBmq5weXx
>>134
F.E.A.R.ゲーとかにはよくあることだがスタンドとペルソナが同じクラスで再現出来たりする、が……
フェイ・イェンと武装神姫が同じデータは碧眼だなぁ、さすがと言うかなんというかw
137 ボヤッキー
2014/09/20(土) 17:15:56 ID: GJ152oKvwV
『フルメタル・パニックRPG』(FPR)
公式サイトにおいて、MGRへのクロスオーバーセッティングが可能になるコンテンツが発表される模様。
●クラスについて
・コンバットクラス… リンケージクラスとほぼ同じもの
・ASクラス… ASに乗りスカウト(最前衛)orポイントマン(前衛)orライフルマン(後衛)をこなす
・スタイルクラス… ラムダ・ドライバを使えるかウィスパードである
レベル10まで成長できます。(サプリメントの予定はある模様)
加護の代わりにSA(スペシャルアーツ)というものが存在します。
ASクラスを取得していないサンプルキャラクターが掲載されています。
●装備について
人間用の銃器が丸々1ページ分実名で掲載されています。
(射程距離は人間同士の戦闘を想定したものに調整してあります。)
ASデータはクラスに関係なく選べるはずなのにそんなに多くはありませんでした。
(人間大のアレが利用可能なのには笑いましたがw)
●世界観について
アニメ化されていない範囲の内容については、ネタバレとして控えられています。
138 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 02:39:09 ID: JHeCZPsH5P
話に聞く限りだとライトニング級並みのFPと回避能力らしいな
あとは増えるアーバレストとか
139 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 13:14:05 ID: ftaZEnCWlQ
能力が被って優秀だとすると、もうライトニングの立つ瀬は無いな。元々キリコの乗ってるスコドにイメージが固定されてるから、TRPGゲーマーかつボトムズファンしか使いたがらないし。ベテラン用の量産機の一種扱い、バトリング専用とかゲスト参戦が丁度良かった。皆に使わせたいならむしろ青騎士後半の要素や空まで飛べるデスグィードみたいな進化を遂げさせるべきだった。
140 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:30:07 ID: JHeCZPsH5P
>>139
おまえは何を言っているんだ
控えめに言うなら蒼騎士やデスグォードがやりたいことは通じた
飛行可能なライトニングは俺も欲しい
厳しく言うなら、スコープドッグにイメージを固定してるのは個人の主観じゃないか?
トゥーレ製(ナイトメアフレーム)や踏破試作型(ガサラキのTA)とか色々選択肢出してるしな
俺の記憶の範囲では剣やランスを手持ちするスコープドッグ(つうかAT)はいないんだが…
あとフルメタのデータはメタガと互換性があるだけでサプリではない
まぁサプリみたいな使い方もできるっぽいけど
141 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 23:23:43 ID: ffZnxdu69o
今さながら基本と上級ルールブック購入したけど
ロボアニメどころか各種SF・ファンタジー問わずいろんなネタが満載だったw
所でオーバーロード級の武器の攻撃力が基本能力値に左右されるけど、低レベルだとやっぱパンチ力にかけちゃうかな?
142 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 23:39:49 ID: JHeCZPsH5P
>>141
基本能力値はクラスのレベルアップでは上がらないから問題ないよ
強化人間はレベルが上がれば上がるほど死が近づくけど、クリティカルなんて滅多にでないからなぁ・・・
143 ボヤッキー
2014/09/23(火) 02:11:55 ID: GJ152oKvwV
>>140
自分としましては、従来のルールブックでは中途半端にしか再現できなかったAS(アームスレイブ)や、オリジナル特技を適用する必要のあったラムダ・ドライバが公式化したことのほうが重要だと思います。
宇宙世紀MS全体をカバーできる“カバリエ級”と,ATやKMFそのまんまの“ライトニング級”の中間に位置するクラスが登場するのを待っていたら、あと一年は掛かりそうでしたし…。
ASクラス特技の傾向としては、(リンケージクラス,クラッシャー,ベテランなど)操縦状態でなくても使えるものがあるため、生身でも十分戦えるSRT要員を再現しやすいです。
スタイルクラスはむしろ本家のほうに逆輸入しても良いくらいだと思います。
(ラインオフィサー,テクノオフィサーなどを既存+新規特技で組み立ててもいいでしょうし。)
(いっそのことスターゲイザーもクラスとして独立させればいいかも。でもオーバーロードとの兼ね合いがあるからな...)
144 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 10:35:40 ID: 71PCWz126N
フルメタ、事前情報だとPCは陣代高校に潜入してるミスリル隊員を想定してるって聞いたので、
日常寄り+リアル系(パトレイバー的な)のシナリオの参考になるかと期待してたけど
結局、セッションごとに軍隊規模の敵が攻めてきてPC達が迎撃、って構図は変わらんのね…
テロや悪の巨大ロボが攻めてくるのが日常化してるメタガならともかく、
日常パートじゃ一般人はロボ同士の戦いとは無縁、みたいな舞台設定のシナリオは
ロボ物TRPGじゃ難しいんかな
145 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 04:33:39 ID: 6Ks01zHcK7
ロボ物でロボ出さないならロボ部分はフレーバーでいいってことになっちゃうからな
PCの能力の半分以上が無意味なシナリオとか正直1回やればもうやりたくなくなるし
146 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 12:21:50 ID: JHeCZPsH5P
ロボットアニメでロボットが出ない回が続くみたいなもんだしな
あっても大体単発だし、あんまり続くとロボットいらないな!って結論になるし
なにかしら理由をつけて毎回ロボットが襲ってくる(もしくはこっちから襲いかかる)ようにバランス取るか
キャンペーンであれば、その回だけ別システムでデータ作っちゃうという裏技がないこともない
147 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 12:26:18 ID: JHeCZPsH5P
>>146注釈
※ジャイアントロボはロボットアニメではないのでOK いいね?
148 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 09:13:14 ID: 71PCWz126N
アッハイ。
まぁ、陣代高校(等、比較的平和な町)を舞台にするならシナリオで工夫してくしかないよね。
もしかしたら素人には及びもつかない発想で、システム的にサポートする方法を開発陣の皆さんが
編み出してくれたんじゃ…と、ちょっとだけ期待しちゃったんよ
>ロボットアニメでロボットが出ない回が続くみたいなもんだしな
おっとエクスメイデンさんをディスるのはやめるんだ
149 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 09:55:01 ID: aBiUqrup53
ジャイアントロボはロボットアニメじゃなくて特撮ドラマですね、わかります
150 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 11:22:05 ID: Wb8+w3is6R
>>148
こういうのどうだろう?
例えばクライマックス。パトみたく逃げ出した豚の捕獲が目的で、そこに豚を傷つけてしまうかもしれない酔っ払い運転ロボットが出てくる。そのロボの所有者はどこそこの土建屋で、官憲/傭兵として傷つけてはならない契約してるから、スーパーで押さえ込みつつ他ユニットが豚回収、なんて流れなら……ほのぼのした日常回っぽくないか?
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