6,109
1621 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 22:04:46 ID: IOoKUMJlAo
仲間の遺灰でダイヤモンドを作れ。ってメモリアルダイヤモンドの会話あるから
死んだ兵士は資金に還元されたりして
1622 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 23:45:27 ID: kQ3UaaKv9p
スニーキングブーツが商品化されるのって本当なのかな?。あらゆる局面で使える、本格仕様にして欲しいものだ。オールド・スネークのタクティカルベストも商品化して欲しいな。
1623 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 23:53:43 ID: pp4R3IFlj3
復讐の為にとあるがオセロットは何に復讐するのさ。
TPPでのオセロットはビッグボスを一途に支える存在だから復讐にはとらわれないキャラとして位置づけられているんかね
1624 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 04:05:09 ID: UpQLEF/j5s
>>1598 俺としては5の後にMGとMG2のリメイクして欲しいから5で終わられるのはちょっと困るなぁ・・・、まぁ、そのままMGとMG2リメイクしました~とかだと面白くないからネイキッド視点とか違う所からでのMGとMG2のリメイクとかやってみたい。
1625 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 12:40:23 ID: MLCXBdRJ8G
>>1608
ヘビの運命は過酷やね…どちらにせよ、ビッグボスはザ・ボスと違う、ってことなんだろうけど…
>>1617
マッスルスーツみたいなので強化可能はあったりする、かも?
さすがにこの歳のボスの肉体を直接強化は、ゲームとしてはともかくMGSとして無理だと思うな(汗)
無限にダッシュできる時点で怪物だし…
1626 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 20:12:37 ID: BopvxZQtlu
WW2が舞台のMGSやりたいなあ。
欧州が舞台だろうからないと思うが三八式歩兵銃with銃剣が出てきたら狂喜乱舞する。
1627 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 20:43:11 ID: kQ3UaaKv9p
命や名誉を国にささげるのは、馬鹿馬鹿しいし何の価値もない。お国、政府のためなどくだらない1銭にもならない。チロルチョコ、うまい棒の方が価値がある。
1628 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 21:24:51 ID: 4PtqLUTkrE
>>1626
大戦中のザ・ボスを主人公にしたゲームとか考えてたみたいね
1629 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 03:41:31 ID: ifgAXCz3Wv
そーいや結局TGSでは発売日は来なかったか・・・
まぁ来年確定だけでよしとするべきか
スネークの復讐にまみれた1984年の前に
春発売予定の桐生ちゃんの金にまみれた1988年を体験することになるかな?
夏にバットマンとしてステルス潜入する前には
スネークとして潜入したいところだけど・・・
1630 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 23:14:47 ID: IOoKUMJlAo
アフガンでのプレイデモでチュートリアル飛ばしてたけど、おそらくあそこで
回想する形で病院で這いずりまわるあのシーンが入るのだろうな
1631 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 23:26:02 ID: jVocP9WpeY
GZ発売のときは来年(15年)あるかないかみたいな話だっけ?
来年のTGSにも出展しそうだな
1632 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 00:35:47 ID: roZq4z4XhP
太陽銃出ないかなぁ
時間と天候がリアルタイムなんだからまさにピッタリの武器だと思うが
1633 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 10:04:14 ID: oqB4T+xoz5
また大塚周夫さんの演じるビッグボスが見てみたいなぁ
せめてED後の音声だけでもいいから頼む
1634 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 15:30:16 ID: ERJEPA8Tsl
やっぱり一番楽しみなのは研究開発班の仕事だな
ダンボールの種類を見るあたりセンスはありそうだ
果たして旧MSFを超えられるのだろうか
とりあえずレベル70あたりでミッション帰還の時のためにMOABとか作ってほしい
1635 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 23:15:43 ID: wBP2QOr00A
>>1629
龍が如くは制作期間が短い、バットマンは結構神ゲーが多いのな
1636 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 09:29:12 ID: ifgAXCz3Wv
>>1635
龍が如くはもうマップやらシステムやらの基礎は出来上がってる状態だからね
マイナーチェンジするか新しい都市、キャラ増やすかだけだし
アーカムシリーズはMGS好きなら面白く感じる人が多いと思う
コジステの「再来年の日本ゲーム大賞最優秀賞狙い」発言的にTPPは4月以降確定かな
1637 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 09:36:34 ID: MLCXBdRJ8G
>>1635
だってそのバットマン、ギネスに載るくらいのゲームですもの…3作目でちょっと転んだが
バットマン知らなくても楽しめて知らない人は知りたくなるというゲームだよ(スレチ)
1638 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 11:53:36 ID: ATnNNwetIk
敵兵士の中には日本語以外の言語を喋っていて何を言っているのか分からない場合があるが、その言語を喋る兵士をマザーベースの兵士にすると日本語に吹き替え+字幕が付くようになるらしい
1639 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 14:26:21 ID: JjFGL8Uqu8
3レスにも亘って関係無いゲームの話をするな
そして>>1638は情報元を開示しろ
1640 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 14:50:34 ID: ifgAXCz3Wv
>>1639
すまんな
>>1638もコジステの発言だな
現地語がわかる人間をフルトンすると現地語がわかるようになる
ってニュアンスの発言だったから吹き替えか字幕かはわからんと思ったけど
1641 AllDespair
2014/09/26(金) 20:13:41 ID: m0k4uCwhri
【編集メモ】
とりあえずTGSのプレイ動画(レッツがプレイした方)を参考にDDとダン君を追加。
…さすがにダン君は余計だったか…?
1642 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 21:39:30 ID: 4PtqLUTkrE
>>1640
アフリカとかでは最初は尋問できないってことかね
現地語分かる人間さらってもそいつがこっちの言葉を解せなければ意味ない気がするが
1643 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 00:10:31 ID: UpQLEF/j5s
>>1639 コジマステーションの第24回で監督がそういうこと言ってるよ、何分ぐらいに言ったかは覚えてないが・・・ただ、その威圧的な言い方はやめた方がいいよ。
>>1642 E3での実機プレイで兵士に訊問して物資のある場所を聞き教えて貰ってたような気がするけど・・・あれは、すでに現地語分かるやつ回収してたのかな・・・?
1644 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 00:14:22 ID: awOZ6UWr1r
凄く面白そうなんだけど、できることが多すぎてヌルゲーにならないか不安
1645 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 02:57:16 ID: 4PtqLUTkrE
>>1643
ビッグボスはロシア語完璧ですし
そうでなくてもE3とかのはデモ仕様でだろうからそこら辺はあまり当てにならんかと
まあそもそも>>1642は完全に憶測で何の根拠もないから
1646 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 10:38:12 ID: M33yfD+VH4
>>1644
今回兵士優秀だし難易度は大丈夫だと思うよ、監督も1ステージやるだけで疲れるとか言ってたし
初心者はバディや段ボールで安心して潜入、上級者は縛って単独潜入で力を競う
使うも使わないもあんた次第だ
1647 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 15:01:09 ID: oqB4T+xoz5
まさかダンテさんもフェイシャルキャプチャしてたとはw
しかも顔だけじゃなくて全身らしいな
1648 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 16:35:10 ID: kQ3UaaKv9p
1649 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 00:17:51 ID: kQ3UaaKv9p
どのような尋問が出来るか操作してみたいな。電流を流したり、サンドバッグにしたり、ペンチで抜歯したり・・・・。
1650 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 02:36:29 ID: IOoKUMJlAo
DDもいいけどパスが飼ってたニュークはどうしたんだろう?
9年前のマザーベース襲撃の際にやっぱ死んじゃったのかな…
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