599
151 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 20:40:28 ID: 5Oo18dAr90
>>150
そうでしたかありがとうございます
152 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 22:11:50 ID: 6SM1BSsnSd
>>149
技付きの遺伝子は公式生放送とかで見る限りかなり増えてそうだね
むしろパッシブスキルの遺伝子の方が少なくなってるかもしれない
まあ前作ではパッシブスキルが強すぎたってのもあるかもしれないけど(筋力大とかほぼ必須レベル)
153 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 00:08:40 ID: OI4GMOComX
早期ダウンロード特典の衣装が中々オシャレ
https://
154 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 00:15:29 ID: 1tqt7r3ekf
モンスター一覧眺めてて気づいたけど今回も2回行動あるみたいね。
前作は読み勝ちしても連続行動で被害拡大してクソだったけど、今作はどうなるんだろうな。
キリン2体同時討伐はちょっとトラウマ。
155 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 01:43:10 ID: NQbB4paVdi
今作はずっと俺のターンが出来るって言ってたから、その辺は配慮した調整になってると思いたいが…
たぶん部位破壊とかで二回行動を封じろってことじゃないかな
156 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 02:47:27 ID: HtoRlCWSGZ
ハンマーに明確な強みができてるといいんだが
前は反撃有り全体攻撃有りで真っ向勝負に勝っても体力減らされる仕様なのに
体力依存の特技持たされたりしたからな
あと狩猟笛の全体的な仕様
157 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 19:58:05 ID: 5Oo18dAr90
158 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 12:40:49 ID: +Y5QrsBnRH
公式サイトの情報見た感じ現時点で分かる各武器の特徴は
大剣→シンプルな高火力
ハンマー→部位破壊が得意、状態異常特効
片手剣→属性攻撃が得意、防御スキル
狩猟笛→バフ特化
弓→状態異常が得意、剛射による追撃
ガンランス→砲撃で絆稼ぎ、必殺技の竜撃砲
って感じかな、ガンスは防御もできるだろうし他にもまだ特徴はありそうだ
159 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 18:44:25 ID: 1tqt7r3ekf
ハンマー使うなら弓は確定になるから、後は片手剣か両手剣かはスキル次第になりそうだな。
前作同様状態異常にチェイスできれば片手剣で確定になるけど。
なんも考えない脳筋スタイルなら両手剣、ハンマー、ガンランスになりそう。
160 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 19:25:04 ID: Bjo1LtvsNb
前作で使ってたのは主に片手剣でたまに狩猟笛だったから今回もこの二つを使いそう
問題は突武器はどっちを使うかだな、本家ではランスがメインだからガンランスにしようかと思うけど弾込めがどんな感じになるかで弓に移りそうな気もする
161 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 22:19:27 ID: z9+dvW53mj
片手剣、狩猟笛、弓で妨害に徹するかな
まあミラメノスとか、あれ対戦だと実質即死付与に近い気もするが
162 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 22:29:54 ID: 5Oo18dAr90
片手剣は前作での「一定確率でアイテム消費を抑える」ってのが一歩抜きん出た理由だよね
あとは唯一ガードが使えるのもライダーを守るために必要だったし
今回ガンランスも盾があるからどうだろう
163 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 17:37:29 ID: Bjo1LtvsNb
『モンスターハンターストーリーズ2』オープニングムービー
https://
オープニングムービー6分以上あってビックリした
ファミ通の先行プレイ動画も見たけど、ワールドから廃止されたペイントボールがあってなんかうれしかった
バトルシステム解説はボス戦のアンジャナフの動画だから行動パターンや弱点とかのネタバレを避けたい人は注意
『モンスターハンターストーリーズ2』先行プレイ動画。
https://
『モンスターハンターストーリーズ2』先行プレイ:バトルシステム解説。
https://
>>162
上のバトルシステム解説動画でガンランス使ってたけど、スキルでガードがあったからできると思う
164 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 19:00:48 ID: wUs/z2TYsE
なんで先行プレイがホロライブじゃなくてアイドル部を呼んでいるの?
ホロライブのほうが人来るでしょ。
165 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 20:07:33 ID: 6SM1BSsnSd
先行体験版の事を知った時、前作は発売日に買ってやり込んだのにポッと出の実況者めっー!ってなってしまった卑しい人間です
今までの情報からでも丁寧に作られてるのがわかるから製品版も是非楽しんでほしい
166 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 21:09:40 ID: 1tqt7r3ekf
戦闘システムは結構改修されてるっぽいね。
オトモンのタイプに合わせた三すくみが入れ替え時に必ず発動するのはありがたい。
オトモンはパワー2、テクニック2、スピード2のPTが鉄板か。
グラフィックが多少荒いのが気になるけど、キャプチャーの問題かswichだからなのかは分からんな。
167 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 21:46:50 ID: q/eNrdQc4b
ところでバサルって亜種もいたよね…
https://
168 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 21:49:45 ID: 5Oo18dAr90
169 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 21:58:45 ID: Bjo1LtvsNb
>>167
何気に投稿日見たら5月30日でその段階で分かってたのにビックリ
バサルといえば今回はライズのバサルに近い形状になっているけど、亜種はこれに水晶がくっついた感じになるのだろうか?
170 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 22:56:22 ID: 1tqt7r3ekf
体験版の範囲でオトモンに出来そうなのは
・ドスランポス
・アプトノス
・イャンクック
・クルペッコ
・ドスファンゴ
・アオアシラ
・プケプケ
・アンジャナフ
くらいかな?
継承の儀は解放されないだろうから、因子集めが主体になるか。
171 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 20:57:13 ID: 75P35j2ehF
アトラルカとかいう本体より付属物がでかすぎていないであろうモンスター
172 nw
2021/06/24(木) 21:04:23 ID: B03VB/+Gzd
>>171
ネセトは絆技としてワンチャンとして
ライダーを叩き付ける絵面になるセルタスは
ダメだろうな
173 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 22:08:24 ID: z9+dvW53mj
174 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 00:13:01 ID: tGfi48GLSi
体験版来たな
175 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 13:15:49 ID: 5Oo18dAr90
今回オトモンも表情豊かでいいねランマル可愛い
幼体も見られて愛着湧くなあ
176 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 18:04:47 ID: Bjo1LtvsNb
主人公の純粋な初オトモンは後輩のクルルヤックに渡しつつ、ちゃっかり仮オトモンとして最初のオトモン枠は譲らないドスランポスさん(ランマル)はある意味凄いな
しかも、体験版でプレイできる範囲では有一のスピード型で序盤の活躍もがっちり確保しているあたり開発に好かれているのだろうか?
個人的にプケプケの絆技で最初の一滴を見上げるしぐさがかわいかったな
あと、ボタン連打しててじっくり見られなかったけど、蔦のぼりの解説でババコンガ映ってたよね?
177 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 18:49:27 ID: 6SM1BSsnSd
ナビルー登場時のムービーって前作意識してるよね?懐かしい気分になったわ
あとケイナ先輩めっちゃ良いですね…溌溂系丁寧口調はいずれガンにも効く
178 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 19:42:56 ID: Bjo1LtvsNb
7月2日22:00から発売直前スペシャルプログラムあるって
https://
後、オトモンは図鑑によれば現状で81種類でるみたいだね、前作は図鑑にいないオトモンを含めると最終的に71種類になったけどどうなるやら……
179 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 20:32:31 ID: 1tqt7r3ekf
ババコンガさんは前作から蔦上り持ってたし。
そして、普通に体験版終わった時点で8時間掛かってた件。
急げば1時間ちょいで終わる内容だけど、クエスト終わらせたりレア巣でタマゴ漁ったりしてると普通に時間食うな。
あと、アフマルのスピード技の威力が異様に高い。
多分スピードビンゴしてるんだろうけど。
180 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 20:39:32 ID: 6SM1BSsnSd
>>179
メニューのステータスからケイナとアフマルのステータス見れるよ
スピードビンゴと無属性ビンゴ+ダンサーも入ってるからかなり火力が高い
後ケイナ師匠のパッシブスキルが可愛い
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