174
121 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 06:28:35 ID: ujdIGbClxV
>>111
電撃マ王ではゲーム4コマを色々やってたけど、どれも短期集中連載という感じで、突発的・長さはバラバラ、
アンケ人気が高ければ続くようだけれど、基本的に単行本化や別冊などでまとめられるということは無かった。本誌限定の楽しみってやつだな。
122 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 03:43:07 ID: /g0zDiqINZ
これやってみようと思うんだが、オリジナルとリメイクどっちがオススメ?
123 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 07:51:22 ID: P5RJXZ4uND
>>122
オリジナルは中断セーブなしで難易度高めなので
こういうゲームに慣れてなければリメイクがよさげ。
リメイクはボイスもあるし。
124 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 20:37:15 ID: ZON17TjX+K
>>118
やりたくても初期装備のせいで出来ないやつだっているんだぞ!あと>>117、ネタだとわかった上でツッコむがミラノは石化無効持ちだから石化から逆転は有り得ない。
125 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 20:19:51 ID: M0c3w4ARAE
最近買って遊び始めたがこの手のSLGでここまで斧が優遇されているゲームって珍しいな
ミラノとキリエの武器が本当に斧なのかは怪しいが……
126 ななしのよっしん
2014/08/21(木) 20:07:08 ID: dLI/tmi0LE
127 オーベル ◆apWPMgiCeg
2014/09/05(金) 23:32:05 ID: 4Jag6LtHCH
GBA版はハードの末期だけにいまいち注目されなかった印象がありますね。
密かにWiiUのバーチャルコンソールで配信されないかと思っている。
難易度は高いけれど陣形に気を配るユニオンなどのシステムが面白い。
人と人の戦争で大陸統一を狙う焔帝ガルカーサを叩きのめした後、
選択次第で理不尽に神を殺して戦争を始めてしまう物語の結末も良し。
・・・それにしてもユグドラ・パズル、やりたいですね。
128 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 23:18:41 ID: 1M6Cje0lsu
ユグドラのクラス「ラ・ピュセル」は日本一ソフトウェアの作品とエステルはユグドラのイメージを思い出す(ラ・ピュセルの主人公とエステルは中原麻衣から)
129 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 14:02:03 ID: poC4RVqGWW
シュミレーションRPG嫌い(食わず嫌い)なんだけど
このゲームは好きだった。ユグドラ・ユニオンGBA版。
あの独特のデフォルメ絵も含めて。
面白いんだけど回復のメダリオンがいつもぎりぎりで
ある場面で詰んでる
130 オーベル ◆apWPMgiCeg
2015/05/16(土) 21:47:39 ID: 4Jag6LtHCH
士気回復用にマップ上でアイテムを稼いでおきたいんですが、
そのアイテムを入手できる場所がわからないですからね。
特に最初はメダリオンの回復量が低いので余計にアイテムを使いたい。
この辺りはユグドラ・ユニオンの致命的な欠点だった気がする。
どうしても駄目ならゲームオーバーして敵を弱体化する手もあるけど。
131 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 22:44:17 ID: ehNQlJS6L4
フリー出撃とかで稼ぎができなかったのが何より痛かった
ゲームオーバーになれば弱体化すると言っても、あくまで救済措置であって「頑張ったからどうにかなった」ではなく「頑張ってもどうにもならなかった=プレイヤーの育成方針が間違ってた」を突き付けられてるみたいでなあ…
132 オーベル ◆apWPMgiCeg
2015/05/22(金) 22:20:04 ID: 4Jag6LtHCH
まあ、カードの育ち方によって敵に与えるダメージ変わりますからね。
133 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 19:56:10 ID: Lcz1hLdM1Z
プレイしたのが7年前にもなるが、結構きつかった記憶だな
難しかったわw
134 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 17:02:31 ID: f+gC8+J0IO
未だに後半でネシアがキリエをどうしたかの台詞が頭に染みついて離れない
テキストでしか書かれていないが テキストのみだからこそ遠慮なく書かれていて 未だに2周目を遊べない
135 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 16:16:34 ID: bKG0xRGFYZ
ブロンキアとファンタジニアの戦いってモチーフとかあるのかな。独ソ戦とか?
136 オーベル ◆apWPMgiCeg
2015/10/03(土) 19:28:56 ID: 4Jag6LtHCH
ヴァーレンヒルズの一件がヨーク家とランカスター家の薔薇戦争なのはわかる。
白薔薇と黒薔薇っていう薔薇をシンボルにしたところもそうだけど、
大魔導師バロイを開祖とする点とエドワード王の血統という点が似てる。
137 ななしのよっしん
2015/10/31(土) 17:05:44 ID: HOejZDAa3p
ネタ扱いされるけど本編の内容はわりと冗談抜きで「寄らば斬ります」→「寄って斬ります」なんだよなぁ
138 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 16:05:53 ID: o2sQHHIPAK
結局、どのエンドが正史?
やたら、Cルートが正史とかいう人間多いけど。
139 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 14:09:12 ID: OElJaCcUbN
140 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 12:56:59 ID: bSUd6t+aro
>>138
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア資料集の公式インタビュー曰く、Aエンドが正史
本編でも「戦いが終わったら剣を捨てる」ってユグドラ自身が言ってるし
Cエンドのアレは…剣に溜まった負の思念に取り込まれたんだと思ってる
141 ななしのよっしん
2017/01/16(月) 01:19:25 ID: fEbOtRKoxF
これはるか昔にプレイしたけど面白かったなー
可愛い絵柄でエグいシナリオ&高難易度っていうギャップに打ち抜かれた
またこの路線で出してくれないかな。
他のシリーズ作はどうも絵が受け付けなくて…
142 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 14:10:57 ID: gy9dQKW58W
ここのトプ画の絵描いた人どなたかご存知ないですか
143 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 12:07:15 ID: kxYeJij6R+
いまさら気づいたけどきゆづき先生が10年越しくらいに夜襲さん書いてる
http://o
144 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 21:06:39 ID: 8rS0qMseUz
懐かしいなぁ…
かわいいキャラクターに惹かれて全然前情報ない状態で買って、めっちゃ楽しめて買って大正解やったわ
一応その前に同じ製作会社のリヴィエラも楽しめたからこれも面白いやろうとは思ってたけど、ほんと俺のGBAの思い出の中で強く残ってる一つやわ
145 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 21:22:58 ID: 7QSAqVtHBU
アイエエエエエ!?スマホ移植!?スマホ移植ナンデ!?
https://
146 オーベル ◆apWPMgiCeg
2019/04/13(土) 21:33:34 ID: 4Jag6LtHCH
スマートフォン版、ついに配信されましたね。
個人的に戦闘中のロズウェル、ロザリィらが固有グラフィックでなくて残念。
更新などでその辺りも応じていただければ嬉しいんですけれどね・・・。
147 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 00:51:53 ID: crK0HLh+73
>>146
固有グラじゃないのってなんか理由あったっけ…
148 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 09:08:39 ID: xtWg4Lva+M
曲もキャラもストーリーも好きだからスマホ移植嬉しいわ
当時あまり使わなかったキャラとかも出撃させたりMVP計算とかがめちゃ楽しい
149 オーベル ◆apWPMgiCeg
2019/05/05(日) 19:21:04 ID: 4Jag6LtHCH
>>147
ブレイズ・ユニオンでは味方全員に固有グラフィックがあるけれど、
元々ユグドラ・ユニオンは主要キャラクターしかないんですよね。
まあそれはそれとして、GBA版のサウンドを別料金で販売とは商売上手ですね。
値段もそう高すぎるというわけでもないだけに悪くはない戦略だろうな。
150 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 00:14:15 ID: OzR0+WH1BA
何かしれっとswitch版の発売予告来たな。3月5日発売だと
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