537
211 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 00:54:39 ID: PJRWQwJWRN
直に卓マス界のサザエさんやドラえもん的な立ち位置として終わりの無いのが終わりになってくれても一向に構わない個人的に
212 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 07:18:06 ID: x/tyEC86ne
>>210
物凄い強い敵を出すより、いっそそこそこ強い大軍を出して押しつぶすくらいしかもう思いつかんなぁ。
敵を大量に出せば、理論上拡大が追いつかなくなるから。
……そうなったらもはや戦闘じゃなくて戦争のような気がするけど。
213 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 09:24:49 ID: zc2MHVsU5f
214 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 11:19:08 ID: OxxfgbIovH
魔人と結託してるともだち団と敵対してる以上、上位魔人率いる下位魔人の大群とかと戦う機会とかあるんじゃないかなぁ。
215 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 13:47:48 ID: PVDRAxsVk8
>>212
十二神将も連れてくれば対抗してしまえるはずだ
後のテュール戦役である
216 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 18:12:03 ID: YcPk85Qoch
>>212
ファイアボールとか、乱戦エリアだから5体が限度だからなぁ
ルール的に行軍中とか陣列組んで前進してくる部隊なんかだと
5体どころじゃなく範囲魔法に巻き込まれるので大惨事にw
1Mに一人くらいで密集して進軍してくると余裕でFBでも10人以上巻き込めそうだし。
バランスあれば魔道バイクで50m逃げながら距離拡大で範囲魔法とか
外道な手段もあるしなぁ……
もう少ししてスコールのプリ12になれば、ほこら事前準備して
PTの行動順で最後の一人をスコールにしての6倍拡大エスケープで
魔法の撃ち逃げというテロリスト並みの襲撃手段とかあるからなぁw
217 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 19:08:14 ID: tS5B9EVGra
引き撃ち対策をあの鬼畜GMが考えてない訳がないからテュールを攻撃目標にして
貴様らが逃げたらテュールは滅びるぞって感じにするかさらにエグい手段を取るか
218 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 02:39:58 ID: PVDRAxsVk8
>>216
そこまでいくと完全に爆撃対象だな
確かスコールは一人浄水場も出来たし
219 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 14:47:36 ID: nB565ZJYBD
もし宗境なき救世修道会のシンボルがあるとしたら
蛇と杖的なものになるのかな?w
220 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 18:29:42 ID: uy56n8vO5j
>>216
そんなことをしなくても、もうすぐ距離50倍範囲2倍拡大のフォースとか撃てるようになる
221 知力・体力・時の運
2011/05/01(日) 20:48:40 ID: iNjPlMs+PX
∩( >ヮ<)q<みんなー!!
∩( >ヮ<)q<レーゼルドーンに
∩(*´ω`*)q<行きたいかー!!
222 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 22:17:09 ID: /043WNkqN7
>>221
愛ちゃんのかわりに混ざってもその顔文字は流行らない。
そういや最初は海峡横断部とかいってたんだよなぁw
223 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 22:26:33 ID: E4GdNs3d6H
>>im1099789
各PCのレベル表つくってみました。
こんなモノを必要とすること自体、異常と言わざるをえないんですがねぇ。
224 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 04:22:07 ID: YcPk85Qoch
>>220
距離50倍範囲2倍拡大はいいとして、フォースって単体魔法なんじゃ?
>>223
この表を見て いまさら気が付いたんだけど
この人数でこれだけ色々技能取得してるのに
フェンサーもグラップラーもいないのねw¥
この2技能のいない宅M@Sって もしかしてここだけなんじゃ?w
225 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 20:25:55 ID: YqsShpA+0t
>>224
フェンサーもグラップラーも必須ってわけじゃないからな。
むしろ、レンジャーがアストリド一人って方が意外だ。
確かにポーションや草が必要なバランスではなかったが。
226 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 21:23:23 ID: 6I6NDyCB+o
レンジャーは自動取得できる戦闘特技が耐久力に偏ってるからな。
判定面でもセージやスカウトで代用利くものばかりだから、殴られる前に殴れ。さもなくば死。っていうこの卓のバランスだと必要とされないのもさもありなん。
227 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 10:48:45 ID: OHycF63OBR
>>223
何で全員レベル10以上の技能を3つ以上所持してるんだ?
おかしいだろ、これはww
228 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 16:15:06 ID: OHycF63OBR
>>226
最近、少しは耐久力が上がったとはいえ、このパーティの飽和火力に耐え切れるような相手の攻撃となると所詮は付け焼刃にしかならないからな。
結局は先制をもぎ取って相手が攻撃する前に潰すしか勝ち抜く方法がないのか。
229 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 19:47:33 ID: Oh1WMd1xGJ
ライダー必須のこの卓じゃグラップラーは結果的に死に技能だしな。
フェンサーがいなかったのは意外だったけど、よく考えると前衛技能は初期で取らないと余り取る必要性もないよなぁ。
レンジャーは全員が縮地まで取ればこの卓では確かに役に立ちそうではあるが、他の技能があってもこの卓じゃ役に立たない面が強いかもね。
>>224
グラップラーは何気に電撃卓でそもそもいない。
他でも羅刹機PやリノイズPといったあたりもいなかったり。
あと当前だが伝令兵Pのトコもいないw
フェンサーは割とどの卓でもいるけど、事務用品Pとゴブ弱いPのトコが有名どころだといないかな。
逆に全技能を踏破してるのは妄想腐敗Pのトコだね。
230 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 19:51:05 ID: Oh1WMd1xGJ
と思ったが両方ともいない卓かw
確かに卓m@sの有名どころだとないかもしれないな。
単発だったりリプレイ風でダイスふってない卓とかだとあるが。
231 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 02:55:56 ID: YcPk85Qoch
本来なら机上の理論なんだろうけど
必ず先行を取れる前提でALLルーンマスターは
機能すると手がつけられなくなるからなぁ
普段そういう卓やると、敵のバランスで詰むんですけどね
加減するとこの卓のようになり、ちょっとでも強いと一方的に全滅
そして責任はGMへw
ところで、この卓で使われない技能は無くても問題ないんじゃないかと
危険な誤解を招きそうですねw
232 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 10:26:50 ID: OHycF63OBR
>>231
この卓は基本的にダンジョンアタックをやらないからな。
と言うよりも、シティアドベンチャーすらほとんどやらないから、完全な例外卓と考えるべきかも。
233 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 11:58:33 ID: uy56n8vO5j
>>228
攻城戦なんてどうだ?敵のレベルは低いけど、城壁を何枚も破壊する必要があって火力だけは必要、とかで
234 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 20:49:12 ID: PVDRAxsVk8
>>233
人間攻城兵器がいるから不意さえ撃てれば何も怖くない
問題は攻めるべき城がないことか
235 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 21:45:10 ID: PsfJJXrRWD
電撃卓で飛空挺で塔に突っ込んできた時のように、援軍が続々と現れるとかなら…と一瞬考えたが
援軍が接近する前に拡大魔法群でたたき落とされて全滅するだけだった
236 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 03:27:19 ID: 4OOWMl2TKG
暴れ○○のタグ見て「暴れヘルドゥーム」が出てきても違和感が無くて困った
真にならなければ普通に対処できそうで更に困る
237 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 03:27:24 ID: YqsShpA+0t
>>232
この卓はあくまで「レーゼルドーン開拓卓のレギュレーション」に
合わせた範囲での最適化を行ってるからな。
普通のレギュレーションだと微妙な部分も多々あるだろう。
とはいえ、ダンジョンアタックはスカウトが大勢居るからむしろ得意分野だとおもうけどな。
シティアドもPLの経験値が高いから苦手ではあるまい。
238 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 15:55:50 ID: tS5B9EVGra
PCもPLも高い対応力を持ってるからむしろ戦闘外の方が得意だろうしな
レパ様の魔法なんてほぼ作業用だし
239 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 16:34:47 ID: DzfSV54vSE
ここまで横に幅広く技能取ってるPTに、苦手分野なんて基本ないだろw
相対的にってことなら勿論あるだろうけど
でも確かに戦闘がいよいよ先制殲滅ゲーになってきたから、
何か一工夫は見てみたいね
詰み将棋のバランスと、戦略的に優位を取るためのRPはこれからも頑張って欲しいし
・例外的にめっちゃ固くて火力はそこまででもない敵で攻める
・ダンジョンアタックや攻城戦や、防衛戦みたいにリソース管理が必要な戦闘で資金等をガリガリ使わせる
・パーティを分断してみる
その他いろいろやってみて欲しいことはあるなw
個人的にはクーランとジェイクのドレイクライダーで敵のエース級と一騎討ち(二人だけど)とか、
強化ドラゴンフォートレス隊とスカイバイクで高度空中機動戦とか、
魔法部隊で魔晶石の限り乱れ討ちな、超遠距離スナイプ戦とか、
この卓だから出来るロマン溢れる戦いが見てみたい
240 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 17:15:21 ID: E4GdNs3d6H
ランダム依頼で「襲撃」が同時に複数出ないかな~。しかも移動の必要が無いテュール以外で。
ほめた!
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