1,675
1111 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 11:17:25 ID: OcDojcyBM+
3層で初hage
前衛グランノワール、後衛しゃれこうべ2体の編成で
セスタスが足縛り失敗→しゃれこうべの魔眼→ノワールの踏み潰しで壊滅
余裕ぶっこいて防御バフと攻撃デバフを怠った結果がこれだよ!
1112 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 12:37:52 ID: Gsd7tLJ1hv
hageること大体八回、ようやく三層ボス撃破。取り巻き処理が大変だった…
とにかく爆破が来る前に潰さないと壊滅するから大変だったわ。ゲストキャラがいなきゃ確実に負けてた
1113 1106
2016/08/07(日) 12:42:54 ID: CyTkkSy1OO
>>1107
ありがとう
マッピングページばっかり見ててオプションのページ全然見てなかったw
1114 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 12:46:51 ID: QGZir5nH3K
キャラメイクに2時間半掛かりました(小声)
今回キャラメイク楽し過ぎる
1115 何処某
2016/08/07(日) 14:03:21 ID: rVaYAkvCWH
まだ5階探索中なのに早いなw
まぁマッピングと種族混合パを禁止したらそうなるけどもw
ここまでの種族統一パと所感(バはハーバリスト)
・アースラン(フドセマバ)
火力も耐久も十分だがTP枯渇早すぎ、回復がおくすりとごはん頼み。回復スキルもイマイチ。
・ルナリア(ドウネシバ)
とにかくすぐ死ぬ。防御しても死ぬときは死ぬ。更にメインウェポンの燃費の悪さも祟り中々効率よく探索できない。
・セリアン(フセリマハ)
前衛あぶれてるけど気にしない。火力は随一、燃費も中々だが崩されると立て直しが利かない。やられる前にやれ。回復はごはん。
・ブラニー(ウネハシバ)
メイン。前衛職いないけど気にしない。いなくても中々固く、立て直し能力も他の追随を許さない。しかし低LUCなのに火力の大半を毒に依存するため運ゲー気味。鷹と魔法も一応火力は出る。
例の蜂蜜クエもブラニーパだったがやっぱり毒が最大火力だったよ…
1116 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 15:55:05 ID: EG+KU+FDLv
もう6層来ちゃったけど3竜はまだなのかな……キャップ到達しちゃったよ。
1117 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 15:59:36 ID: CQwDHtbj3h
明け方hageスレに書き込んだつもりがここに書き込んでて精神的hage
何やってんだ俺しばらくROMってポンコツさん鍛えるわ 三途渡し楽しい(老人二人斬り捨てながら)
1118 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 16:05:31 ID: mRiK3iZDuj
9階攻略中。一軍も2軍も固定じゃキツい。一軍セリドハネ、2軍モシフハウなんだけど一軍は封じと毒が入らないと死ぬ。2軍は全体的に脆くて死ぬついでに一軍はリーパーや死霊が毒上書き麻痺とかたまにやらかしてきつくなったり…
パーティーかスキル見直すべきかね?
1119 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 16:11:14 ID: /9BAhHXXF3
セスタス使いやすいな。単純に火力もあるしワンツーでオラオラ殴っている間に封じも入れてくれる。
連撃セスタスになったあとは封じてリードブローでさらにオラオララッシュ。もうパーティーに二人ぐらい入れてもいい気もしてきてしまった。
1120 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 18:57:25 ID: 09HKltj11N
水晶竜のクリアブレスで初hage
火力特化PTなのに初見殺し要素以外では危なげなく対処出来るあたり
ADVENTUREでも明らかにヌルい
レベル上げすぎなのかと思ったらスポット参戦の人の方がレベル高いし
アイテムの長靴の性能が軽減じゃなく無効化になってる
バグじみた仕様なのは既出かな?
1121 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 20:29:43 ID: tixXCdR1rc
死霊A!死霊B!死霊C!
元冒険者だろうが関係ねぇ!てめぇら全員肉弾してこい!(炎爆弾)
1122 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 20:49:27 ID: SYK8+czIUV
ヤッタークリアシタヨ
音貝だけでLV40程だったシャーマンが一番輝いてた戦闘だった
1123 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 21:21:23 ID: 1Ch0zIO7B8
1124 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 21:30:46 ID: J5QMLo3Td6
速い人は本当に速いな(抽象的な表現)……
自分なんてまだ第2迷宮の7階だよ
しつこく追いかけてくるサソリと猛スピードで走るキリンが怖いw
1125 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 21:59:26 ID: tixXCdR1rc
「見せてやる…」「続くぞ」「イヤッホゥ!」 ピキーン
「決めてやるぜ!!」
全 力 逃 走
1126 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 22:04:25 ID: zQvPnWPknG
マスラオ2、ドラグーン2、ハーブ1でクリア
肉壁さえつければ4刀マスクッソ楽しい
1127 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 22:52:33 ID: 29HWryuGgP
やっと二つ名解禁まで行ったが4刀マスラオやっぱ火力凄いな!
盾役に不安があれば重鎧+3刀でも十分実用かもしれん
1128 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 23:18:54 ID: EG+KU+FDLv
1129 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 00:13:43 ID: 6iAGZKi8AR
まだ序盤だけど、バンカー設置しまくってれば黄色FOE状態の梟熊も割と危なげなく倒せて、「お、全然いけんじゃん?」と思ってた矢先にどんぐりをぶつけられました。
1130 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 00:22:49 ID: 6E8oiqbt89
単発・多段攻撃を引き付けるバンカーと、
全体属性攻撃を軽減するマテリアルガードの相性が良すぎるから、
バンカーやガードスキルで対処しにくい貫通攻撃が痛い痛い
1131 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 00:29:09 ID: Ofkd3ZfWWC
二つ名取ってから全くコンセプト固まらずにひたすら転職と休養ばっかして全然話が進まない
これというのも、情報解禁されるようになってきた初期から言われた「今回は尖らせる」のおかげだな
あちらを立てればこちらが立たず、どれかに特化しようと思えば何かを捨てなければならず、その捨てたものの重みを味わって調整のし直しという……いやー楽しいわ
とくに今回は探索パートの調整が上手いわ。抜け道少ない分、ずるずると探索しそうになるがザコは相応に強いのでhageの危険と天秤かけながら進む緊張感が程よい感じ
1132 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 00:34:01 ID: n3IJg+lwiA
四刀マスラオやべえw
カウンター技味方に発動するんかいw
しかも雑魚の攻撃でも即死するティッシュ
しかし力溜めしてから敵全体に20連撃かましたりもする超ピーキー職だ
1133 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 01:48:19 ID: /9BAhHXXF3
今回もとある場所はワープ地獄か・・・と思ってアイコンを配置していたら足りなくなって何か法則は無いかと探していたらこんな法則があったのね。
入った方向によって飛んでいく場所が変わるけど、4方向から入った場合それぞれどの辺に飛んで行ったかを考えたら途端に楽になった。
開発者はよくこんなマップ考えたわ。
1134 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 06:28:35 ID: ZNMpL9L3ZW
第一階層突破出来なくて15時間過ぎた
もう嫌になってきた
何か攻略法教えて
1135 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 06:32:23 ID: Hlue2PUoaI
>>1120
水晶竜は状態異常を使ってこないから、ボスの中では最弱クラス。
防御をしっかりしてれば、危なげなく勝てる相手。
逆に、状態異常を連発してくる道中の敵や各階層の仕掛けの方が余程厄介。
『世界樹で状態異常を使わず、火力も即死級じゃない敵は大抵雑魚』というのを実証したボスだね。
1136 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 06:33:39 ID: n3IJg+lwiA
1137 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 06:48:17 ID: r7+anQsWs3
>>1134
ボスはお供無視でオイル塗ってチェインしたなー
あと全体攻撃が来るタイミングがはっきりしてるからアースランユニオンの祝福の光で回復するとかして挑めばどうにかなる
1138 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 07:06:01 ID: loAQZ7JaAk
>>1134
取り巻きは無限湧きだから、基本本体だけを狙って周りは範囲攻撃でついでに倒せればいい、ぐらいの感覚で
あと本体の形態で行動パターンが読めるので、それに合わせて防御やゲージを貯めてのユニオンスキルを使っていけば大分安定する
1139 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 07:36:29 ID: Y8X11HRYAL
>>1134
1層ボス戦では敵の増援を減らせる地図上のギミックがあるので利用するといい。
詳細は伏せるけど丁寧に地図を描いて、戦闘中どこから増援が来るのかを下画面の地図で確認すれば大体察せられるはず。
戦闘に関しては列攻撃スキルが活躍したな、具体的にはウォーロックのライトニングとハウンドの双翼閃。
逆に状態異常特化のハーバリストはほとんど役に立たなかったよ。
1140 何処某
2016/08/08(月) 08:00:34 ID: rVaYAkvCWH
>>1134
全員に壊撃の守りを装備させる。これだけで取り巻きを完全無視する余裕が生まれる。アニマルセラピーを併用すればもう磐石。
取り巻きは鷹に攻撃させるための当て馬だと考えるんだ。
ほめた!
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