1,008
631 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 11:28:30 ID: wi5DfdOSrk
公式が品薄って言ってるからDL版買おうかなーって思ってるんだけどDL版特有の利点って何かある?
632 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 12:08:43 ID: YKkk4iSxQK
カバンの中にしまっておいて
さあ再開しようと取り出したときソフトがリジェクトされていた
という事態が起きないこと
633 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 12:20:07 ID: kjBMGYpMYb
その現象はよくあるよね
特に一階から三階のミッション受けろと言われるところまで一回の探索で進んでたタイミングで起こるとその一日起動したくなくなる
634 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 13:25:17 ID: do9AVm7rq2
今作の裏ダンジョン、歴代で一番頭使ったかもしれない
出来れば新ギミックなりモンスターなりもっと欲しかったが、それ込みにしても楽しかった
635 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 15:39:39 ID: WBXrMz27MV
ヒーローのサブは下手すると器用貧乏になりかねんから悩む
ひたすらライフで受けるパーティで来たのとアタッカー足らなくなるからパラディンは合わないような気がするし
636 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 15:46:17 ID: U8Il2dXvdh
パッシブやサブ装備目当てで取るのもありじゃないかな
ヒーローのスキルは砲剣でも撃てるみたいだからスキル付き砲剣目当てでインペリアルとか
あと単純に何かしらつければスキルポイントも増えるし
637 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 16:08:18 ID: Fg49tdbMt3
フォース残影ドライブはちょっと興味ある、TPフォース回復もできるし相性はいい気はする、試したことはないです
638 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 18:53:37 ID: vs58gl0wbL
うちのギルドで一番最初に万越えダメージ出したのはヒーローサブインペの残像でした
639 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 20:28:04 ID: T/deYBfIst
ソードマンにサブヒーローとってやってるけどまあ剣使えるクラスなら大体悪いってことはなさそうかな
非選択技なパッシブスキルだけでも充分かもしれないしミラージュソードはメイン他クラスでも使い勝手はよさそう
サブクラスは悩む楽しさがいいけど考えてると全然進まなくなる
640 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 20:52:58 ID: 3TAeUw/WUu
ヒロ/インぺとインぺ/ヒロを並べるとドライブとレジメントレイブと属性ブーストのおかげで今作の火力が出にくいとはなんだったのか
ってレベルでダメージ叩き出せるよね
641 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 21:10:43 ID: 3TAeUw/WUu
仕方ない事ではあるが裏ボス倒したデータで強くてニューゲームしてもミュラーには力量不足と言われるのでなんか面白い
レベルカンスト60人のギルドでも力量不足である
642 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 06:51:17 ID: WBXrMz27MV
643 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 14:38:20 ID: KwDUE4XqnV
真南でそれちょっと思っちゃったけど半分は感覚麻痺なんだよなぁ
踏めるマスが普通の迷宮より多いから長いは長いけど、階数はスタンダードだしアピアランスの進行も遅い
バランスは取れてると思うよ
いやまだ見てないだけで今後10Fとかになっちゃうのかもしれないけど
644 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 15:41:53 ID: WBXrMz27MV
とりあえず表ラストまで来たわ
冷静になってみりゃ期待し過ぎたかなぁって感じ
645 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 16:32:30 ID: TrxmSt9yo0
長く遊べる歯ごたえのあるRPGがやりたくて、はじめて世界樹シリーズをやろうと思うんだけど初見ヒロイックって無謀?
各職業へのスキルの理解が前提とかじゃなければやってみようと思うんだけど
646 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 17:00:58 ID: sRHirLPKb5
ヒロイックとエキスパートは難易度自体は同じらしいからエキスパートでもいいんじゃない
厳しいと思ったら難易度変更すればいいし
647 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 17:25:16 ID: h++KKPuFz0
第9迷宮までやってきたけど、もうアイツが黒幕にしか見えないよ・・・
648 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 21:30:57 ID: HvosYV7qzO
>>645
スキルもそうなんだけど、状態異常や封じ・装備による速度補正等、色んなことに対する理解をしていかないと難易度変更できないと詰まったときそのまま投げちゃう可能性が大だからねえ。無難にエキスパで様子見るのが正解だと思う
でも結局、難易度も世界樹も魅力のひとつではあるけど一番のポイントは「地図を描いていくことが楽しめるかどうか」だと重う。そこの魔力に取り憑かれたら、慣れていけば自然と最高難易度で遊ぶようになるさ
649 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 23:36:06 ID: T/deYBfIst
エキスパートってどれくらい敵の強さ変わるものなんだろ能力2倍くらい?
ベーシックでもバフデバフちゃんとする前は攻撃痛い場面多いのに
エキスパで第1迷宮はタックルでほぼ一撃って感じかね
650 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 23:52:16 ID: bDtgv1dhxX
シリーズの集大成で人気職オールスター!って作品でなければ全体的に抑えめバランスなのはあんまり問題にされなかったと思う
651 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 00:09:34 ID: Fg49tdbMt3
今まで通り(?)なら与ダメ3分の2(66%)被ダメ3分の5(166%)くらい?
大体2倍の強さでもあながち間違いではない気はする、弱体の通りは変わらないから実際は数字ほど強くはなってないけど、まぁ与ダメ減る分TPがだいぶきついが、HP多いんだよ今回のボス
652 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 01:05:49 ID: CjPohr30ff
ワイバーンやっと倒せた―
うちのPTだとプリンスのエクスチェンジ★ないとTPもたなくてキツい
でもベテラン到達でだいぶ幅広がってきて楽しいふへへ
653 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 11:22:09 ID: Eu3k7EezN8
まだでかい亀のところだけどインペリアル使いづらくない?
ドライブ撃つの自体が間違いなのか?
654 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 11:29:07 ID: 3TAeUw/WUu
インぺはマスタースキルのコンバーターとチャージエッジ解禁後じゃないとドライブ振り回すのは難しいよ
インパルスエッジとコンバーターでTP管理して、チャージエッジでここぞのタイミングで撃つ形が望ましいから、中盤まではエッジ系で頑張るしかない
655 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 11:48:12 ID: JjFd+9kR03
最初からドライブ撃つぞ~って育成の仕方したらめっちゃ弱く感じるよな>インペ
エッジ技が割と使いやすくて強いのと三色ドライブがゴミなのに気付ければ
本領発揮できるマスターまででもそこそこ使いやすく感じるはず
656 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 14:29:39 ID: WBXrMz27MV
人気職が人気職である所以のスキルがことごとく産廃にされてるのきらい
ゾディとかショーグンはもうどうしようもないじゃん
657 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 15:12:27 ID: 3TAeUw/WUu
ゾディはまだ武器のMATによる補正が大きいから武器がそろえばそれなりに火力維持できるからまだマシ…
一騎当千で過労死する仕様になったショーグンに比べればね
658 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 15:32:26 ID: CjPohr30ff
序盤から獣王・ケルヌンノスの二連戦→ワイバーン戦と殺意満点なレムリアが地獄すぎるだけという可能性
ワイバーンとか旧作じゃ迷宮踏破直前でようやく戦いになるかどうかのやべー奴じゃねーか!!
659 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 15:44:45 ID: qafYkrXYFp
「アリアドネの糸を落としてしまったようだ」⇒ 強制ジャングルサバイバル
序盤から濃密かつ無慈悲な展開、たまらねえぜ…(虚ろな目)
660 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 20:36:53 ID: T/deYBfIst
3のクラスは3のバフ重複の乗算ですごい倍率?とかアムリタたくさんだからなりたっていたぶん今回はだいぶ抑えられてるという感じなのだろうか
ゾディアックはアルケミストいないあおりをうけたのかも
ダークハンターいない分のセスタスも同じ扱いな気もしたけど
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