2,128
1441 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 17:07:59 ID: hEQjhXMcjD
>>1429
>>1427だけど上の列の右から2番目が未だに見れない
分岐だったとしたらもう一度ストーリーやるようなのかな・・・
1442 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 17:19:22 ID: 9IVley7v5F
>>1441
そのムービー、5人揃った状態で初めて迷宮に入った時に流れるやつだから取り損ねること無いと思うんだがなぁ・・・
そもそも他のムービーも取り損ねることなんてまず無いと思うしバグか何かかも知れないね
考えられるのは迷宮入る時に連打しすぎてムービースキップしちまったとかか?
ますます訳わからんな・・・w
1443 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 17:29:07 ID: TBqYZfH/jD
>>1435
禁忌の輪舞曲は、無双の構えを唯一延長可能なスキルだよ。別にバードの強化だけで全部の枠埋める作戦を立てなければいい話。
1444 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 19:25:38 ID: m6LdJ9k15w
ストーリー→クラシックとやってきて、またストーリーしたくなった
ストーリーでクラシックのメンバーは使える?
使えるならどのタイミングでもいいんだけど
1445 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 19:45:45 ID: grILfri16z
今ストーリー→クラシック→ストーリーとやってるけど、クラシックのメンバーは全く選べない。名前の表示すらされない。
でも登録人数のところを見るとちゃんと内部ではカウントされてるので、抹消されてるわけじゃないみたい。ただ、装備を剥いだりもできないので周回する時は事前準備に注意だね。
1446 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 20:21:09 ID: hEQjhXMcjD
>>1442
一応本編中ムービーは飛ばさず全部見てた
他のはきちんとなってるからやっぱりバグなのかな(・ω・`)
クラシック終えたらもう一度ストーリーやることにするよ、情報サンクス
まったく関係ない話になるけどアイスの話ギルドハウスでのイベント以降まったくな無くて残念
せめてローザさんのメニューに加えて選択するとかあっただろうに・・・
1447 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 21:12:07 ID: SHTv9Uff69
ストーリーモード(Ex)クリアあああああ
色々突っ込みたいところもあったけど概ね満足
特に終盤の怒涛のラスボスラッシュには燃えましたわ
特にM.I.K.E.戦はBGMと良さと制限時間のせいか一番印象深い
ああ・・・次は6層攻略だ・・・
1448 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 21:24:07 ID: XUeqnmU+Hr
>>1447
亀「ようこそ」
鳥「僕たちが」
トカゲ「歓迎しよう」
赤血球、白血球「盛大にな!」
1449 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 21:24:46 ID: kSvVA7ottk
おお、先を越されたか、ついさっきMIKEsageた。フロント/バックガードが一番役に立ったのは
オ ー ル デ リ ー ト対策だったかもしれん
1450 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 21:54:06 ID: m6LdJ9k15w
1451 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 22:48:04 ID: /D8oGbBST0
>>1431ですがアドバイスthxです
もう少しグリモア作ったりスキル一覧とにらめっこして考えます
他職とのシナジー考えるのは中々面白いですな
ストーリーメンバーのクラスがいかにシンプルに強いかわかる
1452 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 22:50:19 ID: kSvVA7ottk
うむ?ガードはデリートには効かないか?
だとしたら無属性のあの威力を耐えきったのは何だったんだ?
1453 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 22:57:30 ID: YCd1KypVY8
なんかゴーレム戦でフリーズした
ゴーレムを瀕死時に睡眠状態にして一気に削り切るとなぜかゴーレムが瀕死状態のまま固まってボタン操作一切受け付けなくなった。
まあHOMEボタンで戻れたからよかったが・・・
1454 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 23:07:08 ID: 9IVley7v5F
>>1448
根っこ「俺を忘れるな」
こいつに先制された時2の5層のフラッシュバックがやばかったw
1455 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 23:14:14 ID: grILfri16z
フロント・バックガードは説明を見る限りは物理攻撃のみを軽減かなぁ
ガードじゃなくてDEFENCEなら無属性どころか状態異常すら軽減するんだけどね。毒状態DEFENCEが輝く場面は結構あったなあ。
1456 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 02:09:54 ID: 5zNVVTx4mN
>>1448
やめろ、五層目最下層で雑魚相手に全滅繰り返してるのに、やめろ。
いよいよフロントガードが間に合わなくなって、やっとパリィ習得できそうだが、これで少しはマシになるのだろうか・・・
状態異常の付与が一つ失敗するだけで全滅、敵の組み合わせが悪いだけで全滅、エキスパは地獄やで・・・
1457 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 07:36:21 ID: IcvoeOQeHa
五層はフロントガード10と三色ガードと賦活の手筈で突破できたよ
後衛にウザイのがいる場合は後方撹乱で切り抜けた
六層は赤白プラズマのせいでパリングなしはただの苦行なんだけど
1458 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 09:52:06 ID: sBzrHdueFC
先ほど転職&休養縛りでエキスパストーリーやっとクリアできた。
本当に長かった・・・
ディレイチャージより、アーサーの握壊の術式+光撃の術式の方を多用したわ。
王は初見撃破出来たし、あまり強くなかったな。
むしろM.I.K.Eさんに苦戦した。パターンだけど火力あって何度かhageた。
クリアまでは、3色ガードLv4で十分足りたよ。
クリアまで75時間程度。
オマケという名の本編である6階層に逝ってきます。
1459 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 15:28:59 ID: BJAzkA9Mym
興味本位でちょっとだけピクニックモードに変えてみたら、あまりの簡単さに驚いた。
初めて足を踏み入れたフロアで遭遇したFOEが初見で倒せるって何これ凄い。
でも普通のRPGならこれが普通かちょっとだけヌルめって難易度なんだよなあ。
1460 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 16:53:48 ID: 5k9SMprYCj
ようやく30Fまで地図埋めた…
仲間倒されて激おこなカニさん強い…5回ほどhageた
火竜さんはわりとサクッと倒せた。
あとは真セルとクエストボスと氷雷竜だ〜!
1461 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 17:06:59 ID: Q1bCoKicc6
>>1459 FOEという「障害物として存在するモンスター」は特例だから置いておいて、さすがにピクニック並みってことは無いんじゃないかww
エキスパ→ピクニックの被ダメ倍率は五分の一らしいが、雑魚敵の攻撃力が全部五倍になってもなんとかやっていけるって大概だぞw
いや、ドラクエとかFFをほとんどやったことの無い俺の感覚で語るのもアレですがね。ここ数年でやったRPGと言うと…
…エロっぽいの(R18ではない)がほとんどな気がしてきた、俺ェ…
…まあいいや
ところでクレームつけるみたいで恐縮だけど、記事の主人公君の部分、槍使いって内容が重複してないかな。発売後に書き足したからだと思うんだけど、次の更新のついでで良いので提案として一つ。
1462 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 17:55:56 ID: MXs/FdHzDd
>>1441-1442
自分と同じ人いてワロ…エナイ
そしてそのムービーは自分も飛ばさないで見た筈だが、
確かにそのムービーだけ見れない状態だ。
ちらほら同じような症状出てる人いるっぽいし、再現性あったりする
バグなんだろうか…。
1463 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 19:14:58 ID: Mrmalo2ssU
>>1461
ピクニックはFF6のドリル装備に近いものを感じるわ。
あれもDEF255+MDEF255効果でほぼ死なない硬さになるけれど、
後半になって一部のDEF無視攻撃やら状態異常使う敵が増えてくると
気を抜いてると死ぬことある。まぁほぼ死なないが。
ピクニックでも順番無視してクエストFOE突っ込んでみたり、
ルーカサイト相手なのにL押しちゃったりするとたまにhageる。
まぁほぼhageないが。
ピクニックだと高レベルケミのウイングプレスで
ルーカサイトが一発で蹴散らせるんだぜ・・・?
1464 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 00:44:13 ID: 4sr03jvtUd
ストーリークリア、世界樹1以来だけど面白かった!
5層入ってからすごい気分盛り上がって一気に攻略しちゃった。
コロちゃん加入すると戦闘めちゃくちゃ安定するしサクサクいけるね。
5層ボス戦は前後1人ずつパリング連打してたらヌルゲーになって後悔したw
エキスパボスの攻撃だろうが無効化してくれる頼もしさよ。
さて、俺も6層に旅立ってきます…
1465 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 12:05:12 ID: 5zNVVTx4mN
王sageれたー
TPブーストより、ディレイヒールとって置けばよかった。
1ターン耐えるのは問題ないけど、次の攻撃で倒れないが始終不安で仕方なかったわ。
しかも、体力へってから縛ろうと前半使わなかったのに、後半一度も縛りが成功しないってね。
1466 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 18:53:44 ID: +cBqSY76Ku
冒険者達の強さが設定上どの程度のものか分からない。
・戦車を真正面から破壊できる
・核爆弾でも殺せるかどうか分からない化け物を直接戦闘で殺せる
そのぐらいぶっ飛んでる所もあれば
・下の階に落ちてたらヤバかった
・建築物の壁を全力で壊そうとしても壊せない
・出現する敵は基本的に狂暴化した普通の動物
とか一応人間の範疇に収まりそうな描写も多い。
「強くなったな」とか言われると「どの程度!?」って聞き返したくなる。
1467 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 18:59:36 ID: EPM7ATh7yC
すまん、質問。
体験版楽しくて買おうか迷ってるんだけど、全部のスキルってカンストさせられるん?ああいうのを全部埋めることがこっちの楽しみなんで・・・
1468 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 19:04:45 ID: On4EgTtFDP
1469 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 19:10:07 ID: hEQjhXMcjD
>>1462
よかった、俺だけじゃなかった・・・
としたらやっぱりバグみたいだね
セーブデータは体験版からの引き継ぎだったんだけどそのせい?
でも引き継いでも普通に見れてる人もいるから余計に謎だな
1470 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 20:30:16 ID: Q1bCoKicc6
>>1467 無理。どういう方針に特化、あるいは器用貧乏にするかを悩む感じ。グリモアのお陰でシリーズ屈指の自由度だと追記する。
>>1466 戦車はともかく、ラスボスはストーリー補正的な何かがかかってたから枠外として、リアルの限界より一、二回り強い程度と推測する。
敵がせいぜい獣、と言うが、本気で殺しに来る猪や熊に近接武器で立ち向かうことがどれだけ無理ゲーであることか。
戦車(しかもかなり上等な)とか竜とやりあってるのはうまく想像してやれ。個人的に、「HPの減少=武器や鎧で攻撃を受けることによるスタミナの減少」「戦闘不能=クリーンヒットorダウン」「蘇生=気付け、止血」くらいに捉えてるから、砲弾食らっても生きてるんじゃなくて、隠れたりかわしたりしながらやり過ごしてるんだよきっと。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。