2,128
301 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 03:28:48 ID: aOHjy8F7kj
ところで発売されたらストーリーとクラシックどちらからやる?
PVがなかなかよさげなので俺はストーリーからやって
デザート的な感覚でクラシックを変則パーティーでやる
302 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 04:46:45 ID: ++g3BTlopz
ストーリー→クラシックかね。
ストーリーの違いもちょっと気になるし
303 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 19:13:26 ID: KKMsCTbKOj
ドラッグバレットの範囲が単体かどうかはあのPVじゃわからなくないか?
写してるの主人公だけだから全体かもしれん
まあそうなったら性能としてはぶっ壊れだけども
304 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 21:05:46 ID: grILfri16z
>>303
ヘッドスナイプを打つ前の瞬間をコマ送りで視聴すると説明文に
「味方1人の状態異常とHPを回復する」って書いてあるよ
305 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 11:51:12 ID: Q1bCoKicc6
新世界樹、なんやかんや超大幅な変化だったから、俺は楽しみだけど他のファンはどう思ってるのか怖くて今まで掲示板とか見てなかったけど、みんな普通にwktkしてて安心したというよりなぜか嬉しかった。
>>301、302 同じくストーリーからだけど、クラシックはかつてのメンバーを使いたい。時系列とか脳内設定とかがごちゃごちゃうるせー!ことになるけど細かいことはおいといて、苦楽をともにしたかつてのメンバーでもう一度冒険できるってだけで胸熱。
俺は3から始めて4→2→1でやったから、1を「初めて世界樹シリーズに触れた先人達ならともかく、他作品経験者()の俺ならエトリアの悪夢も何とかなるだろw医術防御になんか頼ってたまるかww」なテンションでメディケミ以外の初期五職で始めてな。非常にエクスタシーさせやすく、一部クエ以外はそのまま裏ボスまで通したんだがね。
いやぁ、思い出に刻まれる冒険でしたよ…。オイルと序曲で6層通すのは苦行に近かった…wせめて起動符が欲しかったw
長くなったが、要するにⅠには鮮烈な思い出(特に苦戦)のある人が多いだろうなってことで、エキスパートには期待してしまうぜ。
306 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 13:44:50 ID: NmflLkjL4e
ど忘れしたんだが、1の一層ボスって誰だっけ?キマイラは2だよな。
他のボスは思い出せるのに、どうしても1の一層ボスだけは思い出せん。
307 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 17:46:31 ID: Q1bCoKicc6
308 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 05:01:56 ID: aisc7Zd6RV
今更PV見たけど固定キャラPT対ケルケンノスのシーンとかあったけど敵使い回しなんかね
オートマッピングはなんか不評みたいだけどあれ位ならあんまり気にならないな。一応古参の部類にはなるけど難易度選択による戦闘バランスの崩壊がなきゃ他は全然許容範囲内ですわ
309 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 06:42:58 ID: On4EgTtFDP
オンオフできるんだからオフにすればいいだけじゃねオートマッピングは
310 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 09:48:36 ID: grILfri16z
>>308
使い回しの意味がわからんな、同じ舞台を冒険してるのに使いまわすも何もないと思うが。ストーリーモードとクラシックモードが全くの別ゲームと勘違いしてはいまいか?
とはいえ、後1ヶ月の割にまだ情報は少ないよな。開発者ブログそろそろ更新せんだろうか・・・メガテン4の販促に忙しいんだろうか。
311 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 11:30:24 ID: wwAca6ePZd
スノードリフトの綴りってsnowed riftなのかsnow driftなのかどっちなんだ
312 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 13:21:31 ID: R4Ju3S0/Gj
自分はオートマッピングはオフにするなぁ
壁調べてもいないのに白線引かれるとどこまで調べたのかわからなくなる
313 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 22:35:20 ID: aOHjy8F7kj
俺も一歩一歩両側の壁を調べながら行きたいからオフだな
あれやらないと世界樹やってる気がしない
314 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:05:37 ID: ++g3BTlopz
>>310
スノードリフトさんはね、同じ外見で色違いの雑魚が二層と四層にいるのよ。
だから、外見が使い回し
315 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 02:19:22 ID: grILfri16z
>>314
そっちの話じゃないwww
4でもスノドリさんと同じく色違いの使い回しモンスターが大量にいたが、そういう話じゃなくてストーリーモードとクラシックモードで登場するモンスター及びボスが全く同じものなのかどうかって事。
そして恐らくそうなんじゃないかとは思うけど、序盤の遺跡やラスボス辺りが違ってくる可能性もあるよなぁ。でもそうするとモンスター図鑑が別々になるし・・・両方やらないとコンプできないのかな?
316 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:46:47 ID: cGev37cznt
なんかオプション充実しまくりでワロタ
純粋な1のリメイクも内包してくれるとかやりおる
にしてもオートマッピングが追加されるとは思わんかった
317 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 03:36:17 ID: 9UdHpsHivh
オートマッピングに関しては使いたい人が使えばいいのに
こういうのいらないっていう人いるけど
選択肢が増える事になんの不満があるのか・・・。
318 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 23:21:32 ID: XTfgiyDlOT
ボイスにだって同じこと言ってた奴いたろ
たぶん何かの病気だろうから諦めろ
319 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 02:03:56 ID: grILfri16z
世界樹3の3倍・・・だと・・・
3もかなりのイベント量だったと記憶してるんだが。まぁ25Fまでしかなかった事を考えると総合的には若干少ないとも考えられるが・・・
多くしすぎてテンポ悪くなってなきゃいいがw
それにしても「樹海の中でお花畑」か・・・やはりあるんだな、あのイベントはw
320 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 10:16:50 ID: Q1bCoKicc6
>>317,318 近年の世界樹からは硬派さが(殺伐さとか理不尽とか)なくなってるみたいなことが時々言われ、それはある意味真実なんだろう。理不尽がなくなることの良し悪しは置いとくとして、4の固有キャラの出張り方やストーリー展開も、1とは全然違うし。ネタバレ的に具体例は挙げんけど。
でも、そういう要素が大きくなってきたからこその「新」なんだろう。固有キャラとの絡みや詳細な説明なんかを後発の別シリーズに切り離すことで、ナンバリングでは設定をあえてぼかしたまま置いておくこともできるし、新との差別化としてストーリー展開で「硬派」路線を保つこともしやすいと思う。
正史云々を気にする人も出るかも知れんけど、多分パラレルっぽいし、人によって「2で聞くエトリアの伝説のギルド」が違うように、「新」のストーリーが続こうがそれが正史だとはならない(=プレイヤーの冒険は否定されない)と思う。
だから、そうやって不満を言う人は、実は今喜ぶべきなんじゃないかとも思う。5が出てない以上今まで書いたのもあくまで予想だけど。
>>319 お花畑、難易度等によって安全な選択肢が変わる2仕様だったら爆笑するわ
321 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 21:44:35 ID: TjRG243dkO
ザリガニとかリスとか一見意味ないイベントが冒険を彩るんだよな
ゲームブックを思い出すよ
322 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 02:00:28 ID: grILfri16z
とうとう主人公きた!
今までアタッカーという事以外かなり謎に包まれていたが、どうやらかなりの高火力を擁しているみたいだね。
「レギオンバースト」=味方のHPを消費する全体攻撃、「シングルスラスト」=自分のHPを消耗する一列攻撃
だが、敵撃破時に味方全体HP回復の「ハーベスト」を取得していれば雑魚戦でのデメリットは無きに等しいと。
「ロングスラスト」は単なる遠距離攻撃だろうか?「相手の力を奪った」と表示されるのは「ブラッドウェポン」かも?「ブレインレンド」というのは条件付きの即死攻撃っぽい?
そして「クロスチャージ」と「ディレイチャージ」が同時発動で超火力の2連HIT・・・
細かい仕様はまだわからんが、4のインペリアルに並ぶ底力が期待できそうだぞハイランダー!
323 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 07:20:28 ID: On4EgTtFDP
ハーベストの回復タイミングが、死亡反撃スキルに割り込まれるようならレギオンバーストが原因でhageることもありそう
324 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 13:03:44 ID: gPcROJx7cR
ハーベストは便利そうだな、HP消費技を使わなければ回復役にもなれるわけだ
ATKブーストのツリーはどれも回復や補助に使えそうな名前をしているな
スキル振りが悩ましそうだ
325 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 21:19:07 ID: grILfri16z
おぉぉぉぉ・・・ワイバーンの動画のカメラワーク、臨場感パねぇ!
4の時はカメラワークが生かされた演出は本当に極僅かだったから、これは楽しみだ。
326 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 08:04:51 ID: Q1bCoKicc6
>>322 ~324 なぜ誰も血の暴走に注目しないのか(中二病的観点)
回復や補助どころか血染めの朱槍と同効果、あるいは味方の体力を削った数だけ強くなるとか言う狂戦士じみた雰囲気に見えた
327 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 14:30:13 ID: aOHjy8F7kj
ずっと寝かせてた世界樹4の6層クリアしたぜー
これで新世界樹を迎える準備は整った。いつでも来いやー
328 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 19:56:31 ID: wwAca6ePZd
329 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 21:56:24 ID: KKMsCTbKOj
小森さんが2や3のリメイクもしたいとのこと
だがそれも会社次第だそうな
330 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 22:13:01 ID: grILfri16z
2,3のリメイクか・・・もちろん同じパターンでも別にいいけど、どうせなら
2はエスバット視点とか、3は大航海の街々をダンジョンとして巡るとか、
色々試してみてほしいもんだな。単なるリメイクより楽しみが増えるってもんだ。
ほめた!
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