2,339
2071 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 03:25:39 ID: /N2UYeBXQG
簡単にクリアされたらユーザーのモチベーションが下がるなんて誰が決めた?勝手に決めつけてるじゃないのか?
2072 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 23:53:12 ID: VgAu5qsqFJ
簡単にクリア出来たらカジュアルゲークリアごときでプロゲーマー級になれた気でいる哀れな勘違いアホが
仲良く横一線で大量生産されるだけでしかないじゃん
誰しもに務まるわけじゃないことに代えがたい価値があるんだよ
2073 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 22:18:24 ID: am+8LQ20h5
お、そうだな(先細り例2つ)
2074 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 05:56:19 ID: /N2UYeBXQG
クリエイターにとっては客も売り上げも会社もどうでもいいんだろうな
2075 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 22:56:41 ID: 5frPnxevIk
簡単にクリアするためにプレイヤーは苦心してレベル上げたり金稼ぎしたりレアドロ狙うんじゃないのかよ
そこまでしてやっとスタート地点なゲームのどこが楽しいんだ?
世の中縛りプレイヤーばかりじゃないんだぞ
2076 ななしのよっしん
2023/05/11(木) 12:12:11 ID: yExz8AleS8
これ何度も言われてるけどあくまで「クリアさせないことが目的になってる」「プレイヤーの心を折れば勝ちだと思っている」姿勢を揶揄した言葉だからね
単に高難易度を批判する言葉ではない
2077 ななしのよっしん
2023/05/11(木) 12:14:57 ID: 4zPZUor7Sd
簡単に揶揄に使っていい言葉じゃないけど、ときたまこのゲーム本当にやベェってのが見つかる
2078 ななしのよっしん
2023/05/13(土) 16:39:47 ID: WGBfcHvMAo
定期的にクリエイティビティと独り善がりを勘違いした開発者が現れるな
万人受けを狙ってゲームの内容をあまりに平易に簡単にし過ぎるのもどうかと思うが、かといってただひたすらストレスにしかならない仕様にするのは開発者のオナニーでしかない(鬼畜難易度をウリにしてるごく一部の例外は除く)
どちらかといえば新人よりもゲーマー気取りの古参開発者にありがちな失敗
2079 ななしのよっしん
2023/05/16(火) 00:07:33 ID: yQvGFK5NMy
この思想の是非は問わんを問わんとしても
・ユーザーをゲームに縛り付けるためにする
・期限があるもの
これはすんなや
一部オンゲや大半のソシャゲが糞なのはこれをするため、ゲームぐらいこっちの都合でやらせろや
2080 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 08:54:00 ID: BwlDnEdevU
今の流れだとマスターオブギャラクシーに言う人もいそう
2081 ななしのよっしん
2023/05/29(月) 04:27:18 ID: 233fQqWEbb
ソース一切ないのにここまで人気のある名言は珍しいな
言っていない台詞シリーズだなこれ
2082 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 17:36:45 ID: Va+lIL6iUs
>>2078
小中学生の頃ちょうどツクール系とかのクリエイト系のゲームとかコンテンツが流行ってて、理不尽なバランスで作って友人に遊ばせて困らせた黒歴史が自分にもあるんだけど、この手のクリエイターってそういう精神のまま大人になったんだろうなって思う。
2083 ななしのよっしん
2023/06/02(金) 15:18:28 ID: nMiVI3Ke1N
高難易度含めロジックをしっかり組んだ縛りプレイがなかなかクリア出来ないからストレス解消目的として簡悔に逃げるこの制作会社の出すゲーム全部下手糞という酷い発言する奴を複数人見かけるようになったわ
2084 ななしのよっしん
2023/06/04(日) 00:16:13 ID: NdULjTmMRN
ブラウザゲーなんかだと「簡単にクリアされたら悔しい」どころか「快適に遊ばれたら悔しい」の域に達してることが往々にしてある
2085 ななしのよっしん
2023/06/06(火) 14:24:02 ID: ccOo1fBek/
簡悔と呼ばれるものの中には悪意がないケースも結構あると思う
ゲームクリエイターになるような人間は往々にして物事を楽しむ能力があり過ぎるので(その能力自体はゲーム作りに必須ではある)、客からすればマゾいものも楽しめてしまうケースがある
まあ悪意がないから仕方ないとかじゃなくてきちんと客目線で考えろって話だけど
2086 ななしのよっしん
2023/06/08(木) 14:49:18 ID: MJHT2KtU3R
このフレーズ使いたがる人、簡単な思考してそう。
2087 ななしのよっしん
2023/06/11(日) 03:26:09 ID: /N2UYeBXQG
ジョーカー3(プロも含めて)は性別廃止&魔王何度でも仲間になる&勝ち抜きバトルとGPのモンスター糞雑魚化&サイズ変更自由とこれマジでスクエニのゲームなの?簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神捨ててるじゃん
2088 ななしのよっしん
2023/06/12(月) 08:34:32 ID: WGBfcHvMAo
単なるレベルデザインの失敗と簡悔はちょっと違う。開発者自身が通しで自作ゲーをテストプレイしてからゴーサイン出したら普通の人間にはクリア困難な難易度だったみたいなのは経験不足ゆえの善意の失敗だが
一方で、プレイヤーの心理を知り尽くしたいやらしい高難易度に設定した上でパッチ当てるたびにプレイヤーに有利な仕様を熱心に潰す開発がたまにいて、このように悪意が明白な場合は簡悔って呼称が相応しいと思う
2089 削除しました
削除しました ID: fFBULIfEi3
削除しました
2090 ななしのよっしん
2023/06/21(水) 14:09:33 ID: yExz8AleS8
騙しの内容にもよるかな
先入観の裏をかくようなのは上手くやれば面白いとは思う(あくまで上手くやれれば、の話)
初見殺しを連発するようなのは簡悔と言われてもしゃーない
2091 ななしのよっしん
2023/06/22(木) 04:39:00 ID: OsyTNTv645
家庭用ゲームが誕生して台頭する前はアーケードゲーが主流だった訳だが
作り手がアーケードで稼ぐ為には
プレーヤーに何回もリプレイ=投金させまくってクリア困難な仕様にする必要があって
そういった指向を現代のデジタルゲー(家庭用ゲーやスマホゲー等)でも未だに引きずっている頭の固い(習慣を疑わない)作り手が多い訳ですな
更に現代では開発費高騰に重商業主義も合わさってどんどんケチ臭い仕様になってる
簡悔仕様、作業要素、時限式アプデ、特典、DLC商法等
あと今のゲームはやたらルールの増加と強要が目立つな
シュリンクフレーションってあるでしょ?
それがゲーム業界でも起こってるのだね
つまり萎縮=ケチ仕様にしないと売ることができない
ゲームにまでこんな不況が現れるなんて嫌になりますわ
2092 ななしのよっしん
2023/06/22(木) 04:42:25 ID: OsyTNTv645
>>2071
遊びに拘るゲーム会社は特に遊び方やルールを強いるからかなぁ
任天堂、カプコン、プラチナ、フロムとかこのあたりの古い世代のクリエーターんとこは特にそうじゃないか
2093 ななしのよっしん
2023/06/22(木) 04:43:25 ID: v+0xrExu86
>>2090
今話題のonlyUpとかは筆頭だな
壺おじやジャンプキングは単純に自分のPS不足や緊張感から起きる操作ミスで落下したりして再チャレンジになるが、onlyUpは完全な初見殺しで落としてくるから簡悔が過ぎる
2094 ななしのよっしん
2023/06/22(木) 12:59:32 ID: 7/S5gewN6r
「もう意地悪~w」で済ませるのと「ただの性格歪んでるカス」扱いの境界を考えると不信感とか好感度の話になってきて
親の仇になれば攻略不可能だなぁと思う反面、詫び石や補填要素でご機嫌伺うことに意味が出てしまうあたり
サービス提供会社からすればソーシャルのゲームという呼称で相違ないんでしょうね
2095 ななしのよっしん
2023/06/22(木) 15:39:09 ID: OsyTNTv645
ゲームの本質を考えたら分かるが
本来の広義としてのゲームはリアルと結びついてるので
法則的にも時間の流れって早いでしょ
故に本来のゲームも時間の流れが早く、終わる
しかし商業主義で作られてるデジタルゲームでそれは商業的に都合が悪いので
もう数量の暴力で重ねて引き伸ばす必要が出てくるわけですわ
いわゆる簡悔はそれの側面でしかない
歪な商業主義によって生じた異常な思考ですわな
2096 ななしのよっしん
2023/06/22(木) 23:11:27 ID: ahbelXxcOL
2097 ななしのよっしん
2023/06/23(金) 11:39:15 ID: OsyTNTv645
ゲーム開発にコストがかかるほど簡悔が発動しやすくなる
商業的に失敗できない不安もあるし
自分で作ったゲームデザインが通用するか云々の不安感や
遊び手を信頼してない不信感もある
要するに簡悔は作り手の不安のあらわれ
2098 ななしのよっしん
2023/07/08(土) 13:43:28 ID: Ei498YMBTG
>>2096
テラピースとわざマシンの簡悔仕様も追加で テラピースはハピナスレイド込みでも要求される数に関してどう考えても入手性悪すぎるしわざマシンに関しては過去作では無限に使えたのにわざわざLP(ポイント)集め、ポケモンの素材集めとか言う無駄な虚無作業を強要される 更にユーザーに有利なテラピ節約技もわざわざアプデで消す始末 これを簡悔と言わずになんというのか ソシャゲじゃないんだぞ…
2099 ななしのよっしん
2023/07/08(土) 13:48:30 ID: q7KRmMUKhM
ポケモンやどう森を無理やり簡悔にしようとしてる勢力が居るようですね。エアプ丸出し。
2100 ななしのよっしん
2023/07/22(土) 23:29:28 ID: sAEy0pMJAg
ポケモンSVはもうサイゲと共同開発したのかって感じですわ
技マシンに関しちゃ今まで条件さえ満たせばただで教えられた流星群や波乗りがクソ面倒になったのは擁護しようがないよ
波乗りとかはせめて自前で覚えるポケモン増やせよ
テラピ50要求の自体はともかく同一タイプにしか使えないのはどういう了見だポケモンのタイプいくつあるかわかってるのか
あつ森は金シリーズ壊れるようにしたのはどういう発想で通したのか分からない
ほめた!
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