7.7万
49471 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 13:01:00 ID: 72cHj1Tx/A
?
資源管理ゲーの話もゲーム性の高低の話も会話中でレス待ちの状態なんだが。
言い返せないもなにもないでしょ。
49472 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 13:04:53 ID: fVlYSiiXlx
そりゃ全てのファンが「マリオやモンハンやドラクエなんかよりよっぽどゲーム性高い神ゲー」って思ってんだから持ち上げまくるに決まってるさ
49473 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 13:32:50 ID: BV6UMty2Cm
ギミックや新種の敵キャラにこれまで無かった形態の任務というモノ自体はいいんだけど
現状普通にクリアするだけでも情報が出るのを待たざるを得ない状況なのに
追加される要素がさらに複雑化の道を進んでるのは正直不安なとこでもある
上でも指摘されているように体感できるほどブラゲの人口減少が進んでるし
攻略情報がある程度確定するのも回を重ねるごとに遅くなってきてる
今回は久々に甲クリア達成できたものの今後に期待が持てる出来とは言えないのが個人的な感想
49474 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 14:41:05 ID: R+g7gcxrA1
特にその情報の大部分がRTA最前線の人達の先行から得られるものだしなぁ
精鋭の人達が先行して情報をくれるから自分みたいな末端の方まで行き渡るんだけど、
その情報に頼り切りになってるっていうことには若干の不安も覚えるところではある
ただ彼らの情報なしには多くの人が詰みかねない程度には要素の複雑化が進んでおいるんだよなぁ
前回の札だらけの状況然り、今回みたいな固定要員どころか固定艦隊レベルで縛ってくる場合、
人選ミス一つで難易度が雲泥の差で変わってくる場合とかさ
49475 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 14:54:46 ID: ieI7uwuVet
兵站ゲーって
資源の確保・輸送・新規戦力の確保と補充のバランス
戦力損耗の軽減・前線戦力の維持と交代体制の作成
三軍のバランス・定期的な哨戒や輸送妨害
本国の国力増強・予備役の確保・占領地の治安維持
とか出来るゲームのことだと思ってたんだけど違うのかな
49476 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 15:03:05 ID: BpA11Ko23x
お札はメンテ明け早々解析で情報がわかるからいいけど、さすがにルート固定までは判明しないからね。
せめてほぼ必須では無くて、いたら少し楽程度になって欲しいのはわかる。
49477 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 15:12:50 ID: vP8XeUuh7b
お札と固定要員のせいで高難易度だと詰むよな
高難易度に挑むなら二隻ずつ持つのが普通とか言われるんだろうか
49478 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 15:15:26 ID: snh3FD9O20
>>49475
ブラゲにそこまでの要素を期待するのは酷ではないかと
49479 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 15:23:46 ID: OTXq8YJZ3m
>>49449
AGP第一弾の大和に不良品多かったせいでかなりブレーキかかってなかったか……?
49480 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 15:38:59 ID: BV6UMty2Cm
>>49474
自分の場合E3以外甲クリアしたからそれ以下の難易度は分からないんだけども
単発のイベントで入手困難な過去のイベント艦要求はイベントの趣旨自体としてどうなのかなと感じた
攻略の連続性が強すぎて取りこぼしが徐々に後に響いていくし救済措置も限られているから
イベント毎に実質的な「落ちこぼれ」が生まれてしまっているんじゃないかと・・・
49481 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 16:08:45 ID: 72cHj1Tx/A
>>49475
最初の二段は簡略化されてるとはいえできてるでしょ。
兵站の全てを網羅してるから兵站ゲーなのではなく、プレイヤーが
兵站にしか関われないから兵站ゲーと呼んでるだけ。
49482 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 16:26:46 ID: F+SAeKuA7K
先ほど秋イベントを開始しE-2丙までクリアしました
最終目標は萩風とグラーフのゲットなのですが
掘はE-4乙とか丙でも大丈夫でしょうか?
100~150周は覚悟しているので、乙と甲で消費がだいぶ変わると思いますが
E-5は丙でいいと思ってます
49483 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 16:30:35 ID: Q33f5No7fF
通常艦隊で特定艦5隻固定はちとやりすぎかなとは思う・・
使わなくてもクリアは出来るけど、導入初期の使えば分岐1つ分ぐらい楽出来るよからだんだんと比重が大きくなってきてるのは確かに懸念材料ではある
個人的なことを言うと正直特定艦固定自体あまり快くは思ってない
情報待ちの度合いが高まり過ぎるのと編成の幅が狭まる
上にも書いたから二度目だけど、「使うと楽だよ」が「使わないとちょっとしんどいよ」になってきてるのがね
ここらで歯止めかかるといいのだけど
最初は14冬だっけ?で話聞いたときはさすがにそれはねーだろとデマ疑ったものだ
49484 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 17:13:32 ID: rmBdlj4Cja
なんというか特定艦限定ルートとお札システムが壊滅的にかみ合ってないんだよなあ
甲、乙でやりたかったらすぐ始めずに人柱の報告待って編成のメンツをよく考えろ、それができずに難しいルート行く羽目になっても自業自得だろ甘えんな、嫌だったら丙にしろ
って感じなんというかモヤモヤするというか
今回はまだ札少ないからマシかと思ったら任務ばりにガチガチの艦縛り(6隻中5隻指定)があったから流石に...
「別に最適解じゃなくてもクリアは出来るでしょ」と「クリアしたかったら最適解を目指せよ、キツくなるの当然だろ」
って意見が同時に出てくることになるのも勘弁だし
49485 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 17:16:20 ID: wN6cmdTPwh
何時までこの無益な言い争いは続くんですかね?
49486 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 17:21:43 ID: PNdrQlJ3er
1.札・ギミック・特定艦縛り全部失くす
2.田中降板
3.文句がなくなるほど衰退する
49487 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 17:45:23 ID: DdoBrqUI6y
>>49482
今回のE-3以降の掘りは丙で問題なく全員出るみたいよ
E-1の数名とかはわからんが、そうでなければ大丈夫
49488 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 17:58:41 ID: 72cHj1Tx/A
今回のルート固定は5人と多いとはいえちょっと調べりゃ特定は難しくないでしょ。
ルート固定があるとあたりつけられるかってのがまずあるけど。
ルート固定で問題なのはむしろよくやってくるあきつ丸固定じゃね。
入手難易度が高い艦をルート固定で使い回すのはいかがかと思う。
49489 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 18:00:26 ID: V3Sxi+vU/A
49490 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 18:08:46 ID: ddzNZQQyyl
前回イベントを完遂したプレイヤーを中心に考えてたら
イベントクリアできなかったプレイヤー&新規プレイヤーがどんどん挑みにくくなって
どんどん対象が狭くなって先細りして艦これ終了のお知らせになるのは目に見えてるよな。
49491 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 18:13:55 ID: TBrYi+U+uj
なんの拘りかは知らないけれど、ゲームとして面白くないプレイヤーが不利になるだけの要素は止めた方がいいよ
いつの間にかそれが当たり前になっちゃってるんだけれど
ギミックもこのままだとそれが当たり前になるんだろうな
49492 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 18:31:08 ID: ES0Q4nWIU1
>>49490
なお、既存プレイヤーも嫌ならやめろで減らす気の模様(こっちはプレイヤーがだけど)
49493 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 18:36:13 ID: g2oDxCIpLr
どちらにせよキャラゲーで5隻縛りの時点で論外な気がする、本当は一隻もないほうがよい
仮にルート固定が「軽巡旗艦で駆逐5で固定」とかだったらまた駆逐マップかよ、とか何でこの戦況で鼠輸送なんだという突っ込みは入りつつもまあいいかとならんこともない
編成でプレイヤー各々に試行錯誤させたいなら札は邪魔以外の何物でもないし、実際今回も解析が進んでみれば札はあんまりきつくない構成だったとはいえ開幕連合艦隊お札付きで完全に様子見に入ってしまう提督が続出したし
とりあえずないほうが絶対ゲーム的に良い思われる要素は
札と手間が増えるだけのギミック、次点特定艦によるルート固定かなと
丙で札無視できるから詰みはないよという人も偶にいるが毎度難易度設定で明確に報酬とドロップに差をつけてる以上それを目指す人間には実質詰みだということなのでその論はあまり意味がない
49494 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 18:39:41 ID: PNdrQlJ3er
任務にゴテゴテ入れる辺り君たちも史実艦固定好きでしょ?(腕組)なのが目に見えてる
ゆえにこれからもやめないに開発資材100個
49495 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 18:44:24 ID: BpA11Ko23x
ユーザー減ってくれるなら猫爆撃の頻度も下がって、イベントも開幕早々にできるようになるしありがたい。
あと嵐出ない(半ギレ)
49496 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 19:07:28 ID: +slmTNINbv
>>49488
皆が皆、イベの度にその元ネタになる作戦や海戦を熱心に調べる程のマニアじゃない
あと、五隻の中で一隻でも育ててないから出せないという艦がいればその時点で破綻するから、特定が難しい難しくない以前に只々面倒なだけ
49497 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 19:07:37 ID: no+nQSk0JO
E-5嵐掘り、丙だと子鬼が邪魔でS取れないんだけど乙掘りだとどうなんだろう?
49498 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 19:17:24 ID: E7S8NjdAaq
>>49497
wiki見た感じ乙は水鬼は丙同様弱体化しつつ小鬼は甲同様出難い(出ないとは言っていない)みたいだからボス戦だけ考えれば乙が一番楽なんじゃね?
道中は別だろうけど
49499 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 19:17:32 ID: BV6UMty2Cm
>>49497
外部サイトの話題になっちゃうけど
DBの自動集計だと甲4.61% 乙2.18% 丙3.15%となってて確率自体が良くないって出てるね
甲でクリア後掘ったから編成はわからないな
49500 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 19:21:36 ID: n7ilEUTKN/
好きな艦が使える(ただしルートの関係で最重要なイベントでは無理)
イベントはやってもやらなくても良い(ただしクリアしないと次のイベントやそれ以降のイベントの難易度が高くなる)
先行実装だから後から入手出来る(その次がいつになるかは不明、ようやく秋月プリンツが出てきたが、これがなければ二度と実装されない可能性すら否定できなかった)
ほめた!
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