逆転裁判4

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  • 571 ななしのよっしん

    2010/03/23(火) 15:17:57 ID: lehZPhfVi9

    トリック理があるのは今に始まったことじゃないだろ

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  • 572 ななしのよっしん

    2010/03/23(火) 15:21:21 ID: SJxp5FK1Ss

    理があるのと矛盾して破綻してるのは次元違いますね。

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  • 573 ななしのよっしん

    2010/03/23(火) 17:54:07 ID: lehZPhfVi9

    そもそもここは逆転裁判4の悪いとこをるとこじゃないんだよ
    大百科なんだから情報とかくれよ

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  • 574 ななしのよっしん

    2010/03/23(火) 18:05:38 ID: p3nc4jmgHT

    >>570
    1~3の記事とべても
    全登場人物の紹介真犯人を書かない・裁判後明らかになる事実反転
    をしっかりしてるから別にいいと思う
    ラミロアとドブロクの最後の文は反転してもいいかも知れんが

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  • 575 ななしのよっしん

    2010/03/25(木) 01:55:37 ID: JEJoSbhh0U

    逆転4は、ゲーム全体として見ると不満点たくさん出てくるけど、1話だけなら神ゲーだった。

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  • 576 ななしのよっしん

    2010/03/25(木) 01:58:14 ID: SJxp5FK1Ss

    い炎とボーンチャイナ自爆するだけの1話が

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  • 577 ななしのよっしん

    2010/03/25(木) 02:43:16 ID: lehZPhfVi9

    逆転裁判4実況見てるが差別アンチ酷いな
    な4を何に対してもいてる保がいる
    まあそれだけだけど

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  • 578 ななしのよっしん

    2010/03/25(木) 03:00:01 ID: 5wJGz8T9bQ

    ほんわかレス推奨です!

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  • 579 ななしのよっしん

    2010/03/25(木) 07:20:08 ID: p3nc4jmgHT

    >>575
    タクシューシナリオって1話がとんでもないことが多いからな
    悪役からしょうがないのかもだがもうちょっと師匠でいてくれても良かった

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  • 580 ななしのよっしん

    2010/03/31(水) 14:09:54 ID: hjneQzwnhe

    >>575
    2話で牙流は撲殺でもされるのかと思った
    確かに1~3とべて4はかれがち。けどそれは個人の感想だから私は特に気にしてない。
    まあ、批判するくらいならコメ残すなってのもあるけど。

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  • 581 ななしのよっしん

    2010/04/02(金) 19:29:24 ID: 5wJGz8T9bQ

    >書き込むときは''意見を受け入れたり''、場合によってはスルーすることも必要です。
    >そのようなコメントが嫌になったら?もう一度逆転裁判4で遊んだり、ニコニコ実況プレイ動画プレイ動画を見てみたり、4のキャラクターたちのお絵カキコでもして落ち着いてみてはいかがでしょうか。

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  • 582 ななしのよっしん

    2010/04/03(土) 00:11:54 ID: fCabsPdYIM

    2次創作関連項目に入れた人は編集履歴スレの流れも見てない人?

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  • 583 ななしのよっしん

    2010/04/04(日) 23:49:49 ID: JEJoSbhh0U

    >>579
    それは確かに思った。
    オドロキも最初の弁護で師匠を失ったせいか、ガリュウの弁護を受け継いでるとは到底思えなかったし。
    逆転1のときみたいに1話で師匠の弁護をしっかり継いで、2話であの展開だったらだいぶ違ってただろうな。

    4はいろんな意味で急ぎすぎてた。

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  • 584 ななしのよっしん

    2010/04/05(月) 17:16:38 ID: p3nc4jmgHT

    逆転1のスレでも話題に上がってたけど
    最初は1話千尋が死ぬ予定だったと言う…

    な注文入れるタクシュースタッフが制止して
    逆裁は作られるらしいが
    4のシナリオは制止が効かなかった?

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  • 585 ななしのよっしん

    2010/04/05(月) 23:25:05 ID: P+vs813akV

    というか3までのスタッフがほとんど抜けてる状態だったから、多分対等にアドバイスできる人がいなかったのかな?って感じ。

    オドロキが1話のラストでナルホドを殴るところは、摘されて追加された部分というのは判明してるが…。

    4はせめてがもっと反論してダメージ受けてくれれば、まだよかったんだけど、検事に手応えがいとやっぱ逆転のカタルシスが足りないよね。
    1-3の御剣みたいに真実が見えかけたのに一歩足りない…。って時に助言してくれるとかだったらまだオドロキの新人設定と伴ってよかったのかなー。

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  • 586 ななしのよっしん

    2010/04/11(日) 13:20:17 ID: fn+REdnzit

    何でそんなにイライラしてるんだ皆
    1〜4まで全部好きだ 何も考えずにプレイしたからかもしれないけど

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  • 587 ななしのよっしん

    2010/04/12(月) 10:37:44 ID: opq12YKFr0

    久々に1~4とプレイしたが、4は1週と違い過度な期待がいからか前よりは楽しめたかな。
    ただ2週になって気になったのが、ナルホド君なんだよね。
    最初からすべてを知っている様な態度ってか、
    いつになっても余裕を見せすぎっていうかさ。(2週プレイ中の自分と同じ態度を取ってる
    シリアス場面では仲間営全体に緊感とか必要だと思うんだが、
    ナルホドの余裕ぶりと前作までの活躍ぶりのたくましさのせいで、
    仲間にいると心強すぎて事件や敵が小さく見えてしまった気がした。
    あと常にみぬきが付きまとっているのもマイナスかな。
    会話があるぶん明るい反面、緊感がい。
    結構1~3って勝手に敵地に進入、敵からの暴力的な脅し、マヨイ狙われまくり、仲間主人公より強いの皆無(てか死。。)、マヨイ・ハミちゃんしでの単独行動孤独・緊迫・危機的な状況が多かったんだなっと思った。
    5ではそういった主人公側に危険なイベントや、
    ナルホドを主人公に戻すか全にオドロキが自立するかで、
    味方キャラ主人公より強キャラがいないといいな。

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  • 588 ななしのよっしん

    2010/04/16(金) 20:11:41 ID: lehZPhfVi9

    久々に・・・まで読んだ

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  • 589 ななしのよっしん

    2010/04/16(金) 20:29:08 ID: cjGDazEb0E

    >>587
    みぬきピンチになる、っていうシーンは確かにあってもいいよね。
    みぬきの場合、さらわれても手品の大脱出の理屈で逃げ出してきそうだがw

    >>588
    普通感想だろう。何が言いたいのか知らんが、ちょっとでも
    批判的な意見は全部無視、みたいな態度は自分の首を絞めるだけだと思うぜ。

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  • 590 ななしのよっしん

    2010/04/16(金) 23:15:57 ID: dfx4rDBqJh

    ようやく最初からここまで読んだけど、この掲示板荒れ方がかなり面いなw

    自分は1~3やらずに4やったから違和感なく楽しめた

    逆転裁判初見プレイってかなり面いな、アウチとか見た間大笑いw
    裁判長もフリーダムで面かったし“異議あり”とか言った時の爽快感が最高だった
    みぬく”を使って犯人を追い詰めていく過程も楽しめたし「ここに矛盾がある」とか気付けた時は嬉しかったよ

    矛盾点とか推理ゲームとして破綻とか言われているみたいだけど、そんなの気にならない程面かった
    やったことのい人は買ってもいいと思う、中古ならそんなにお金かからないはず

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  • 591 ななしのよっしん

    2010/04/17(土) 11:58:30 ID: lehZPhfVi9

    >>589 自分がいつ「批判的な意見は全部無視」なんていったの?
    勝手に決めつけるなよ
    態度?笑わせるな。お前がそう思ってもそう思わない人もいるんだよ。
    >>588は単なるネタで書いたんだが?
    何が言いたいのか知らんかったら理解するまで見よう。

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  • 592 ななしのよっしん

    2010/04/17(土) 12:02:27 ID: lehZPhfVi9

    矛盾点とか破綻とか気にせずに進めていったら別に普通に面白いよね

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  • 593 ななしのよっしん

    2010/04/17(土) 17:15:35 ID: cjGDazEb0E

    >>591
    あのなぁ…。お前自分の言動に責任持てないのかよ。
    今まで散々4批判があるたびに暴れてきた人間が「>>588は単なるネタで」とかふざけてんのか?
    お前こそ>>587の本当に言いたいことを理解しているようには見えない。
    「…まで読んだ」の使い方次第で物凄く失礼な態度になるってことを
    理解してないのなら、ネタとして使うべきじゃない。

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  • 594 ななしのよっしん

    2010/04/18(日) 23:29:05 ID: sbTKYPYD8f

    >>29には同意だなぁ。
    も4は好きではないが、ここまで底的にくほどじゃない。
    てか、エろたんだって作りたくない、ネタがない、って言ってるのに作らされたってどっかで読んだ気がするんだけどなぁ。
    そりゃ自分の中では完結したつもりでネタも残ってないようなもの作らされりゃモチベも下がっていいもんなんか出来るわけねぇよ。
    その点も踏まえてあげてもいいと思うんだけどな・・・

    あ、もし記憶間違ってたらごめん。

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  • 595 ななしのよっしん

    2010/04/19(月) 00:45:25 ID: /qiR+kF7I6

    ゲーム単体としての面さは30点40点で済むかもしれないけど
    ストーリー的な問題が・・・
    あれを123物語の続編だと考えると正直キツイし、何より続編出しにくいしなあ
    そういう意味での黒歴史でしょ
    えろが乗り気じゃなかったのはホントだよ

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  • 596 ななしのよっしん

    2010/04/19(月) 02:26:32 ID: 7gY1o3s0Wk

    >>591
    もしかしたらそう思わない人もいる可性はあるかもしれんな。もしかしたら。

    ところで、>>587はちょっと批判的であるが、その問題に対する建設的な提案を述べている摯な意見だと思う。
    それに対しての>>588の発言は挑発的で、挙句>>591では単なるネタと言いった。

    lehZPhfVi9よ、この一連を見た閲覧者の中にお前の言動をで見ている者もいるであろう事を、当然踏まえた上での行動か?

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  • 597 ななしのよっしん

    2010/04/20(火) 20:51:35 ID: 5wJGz8T9bQ

    >そりゃ自分の中では完結したつもりでネタも残ってないようなもの作らされりゃモチベも下がっていいもんなんか出来るわけねぇよ。
    だからと言ってナルホドやをあんなキャラにしていい理由にはならんでしょ。
    特にナルホド出せなんて命でもチョイ役程度に留めることは出来たはず。

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  • 598 ななしのよっしん

    2010/04/21(水) 19:53:34 ID: fCabsPdYIM

    >>597
    http://www.capcom-fc.com/saiban4/2007/03/post_3.htmlexit

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  • 599 ななしのよっしん

    2010/04/22(木) 15:43:40 ID: opq12YKFr0

    商品として世に送り出すいわばプロな以上は上がどういったは言い訳にしかならない訳で、
    買い手が開発側の事情を踏まえるってのはなんかな・・・。
    開発ブログ見てると近感沸くし、気持ちはわかるんだけどね。
    でも4はしょうがなかったみたいな流れは次回作に悪だと思う。

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  • 600 ななしのよっしん

    2010/04/22(木) 18:40:08 ID: 5wJGz8T9bQ

    >といって、新しい主人公の活躍をジャマさせるワケにもいかない‥‥では、どう出す?

    で、考えた挙句がオドロキ空気ってなワケか。

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