4.0万
31501 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 06:30:19 ID: aQME/r6um5
31502 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 06:46:58 ID: x3fpaLohoR
31503 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 08:59:15 ID: 7FZC1WKz9c
31504 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:04:00 ID: Y0gyBgz4wX
「何かに乗ってデュエル」が視聴者のトラウマになりつつある今日この頃
ZEXAL始まった頃はどうしてバイクに乗ってデュエルしないんだとか言われてたのにね
31505 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:30:51 ID: 20MrVcZbqK
ARC特有の糞さ(乱入、エンタメ、Aカード、過去作レイプetc)は横に置いておくとしても、
フィクション作品においては話の区切りとボスキャラって大事なんだなと思い知ったわ
やっぱ3年を1つの話で進めるのは無理がありすぎる。冗長になるしボスもいないから主人公の見せ場も無い
新作は既存作品みたいに1年~1年半くらいで章ごとにわけてほしい
31506 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:37:44 ID: 3H38FyVZ/P
>>31499
次回作の主人公がなんで卑怯者って言われてるのか疑問だったけどちびまる子の方の藤木から来てたんだな
31507 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:45:53 ID: LJstQuUvyP
>>31502
たしかに風評被害には気をつけたいところだな
>>31505
ZEALも5D'sも節目になるボスがイて
そいつを打倒して新たな戦いへって感じだしな
何故以前出来ていたことが出来ないんだ・・・
31508 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 13:04:37 ID: yTTkAtMlAG
>>31505
ARCにも章ボスはいたんやで…
S次元のロジェとかX次元のエドとか(扱いきれたとは言ってない)
話をガラッと変えるという意味でも漫画の話になるが封神演義(全23巻)は妲己が最後まで話の中心にいたけど面白いし人気もある
何が言いたいかというと、ARCが糞なのはひとえに小野上代の力のせいであって3年で一つの話だろうが監督脚本がまともなら面白くなってた
31509 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 13:48:44 ID: nkjZRCP7Vl
>>31508
ZEALも5D'sも人外っぽいのが揃ってボス役やってる(1章は除く)からちゃんと節目になってた
アークはボス役って言ってもぶっちゃけ只の人間だしなあ
31510 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 14:00:04 ID: EjWPVbh8vm
>>508
ARC-Vは章ごとの盛り上がりが決定的に欠けてて駄目だな
31511 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 17:32:56 ID: cTbgm1316b
31512 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:08:15 ID: Sa3WfT+uDK
>>31508
章ごとのボスは
社長、元キング、エド
でしょ
章ごとの盛り上がりというか悪いことをしてるボスを主人公が倒すっていう勧善懲悪の単純なストーリーでいいのにそういうことしないってのが大きい
社長は悪いこと考えてたわけでなく次元戦争の~で仲間になって(しかも勝ってない)シンクロ次元のロジェは社長が倒したし、エドはエクスシーズ次元の侵略の元凶はプロフェッサーだとわかってるし仲間になったしで
主人公はちゃんと悪いボスを倒しました!ってのが一度もないんだよなぁ
で自身が一番の黒幕と…
31513 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:09:22 ID: 3R7At0mgQ0
悪魔になりたくないなら何でデュエル続けるんだよ
悪魔にならないって言うけどあんたの集めたランサーズのメンバーはリーダー候補の遊勝を筆頭に無能と裏切り者だらけで全然説得力無いよ
謎パワーに阻まれても動ける力あるなら諦めずに乱入してデュエル止めろよ
何で計画を止めに行ったりせず観戦してるんだ
31514 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:09:23 ID: PVpKI8nkM6
今回は良かったな、92話でスマワ捨ててなければ
31515 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:14:38 ID: wnR7GuYo/R
>>31512
零児は父親を止めるって目的で誤解しやすいが普通に悪だぞ
そんな悪にぶちのめされた上になぁなぁでランサーズになる流れは当時から気味悪かったわ
最近はいつの間にか浄化されたり信頼を築いだりして比べ物にならないほど気味が悪いけど
31516 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:18:18 ID: yTTkAtMlAG
92話もスマワ捨てること自体はいいんだけどな
みんなは無理でも柚子一人ならという覚悟の表れでもあったしそれはそれで熱い
なお勝敗だったけど
今回は異様に絶叫してスマワきめてるが冗談じゃなくなっててドン引きしたけど
31517 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:23:28 ID: LfrPMUwiaZ
デュエル自体は面白かったしエドと素良の乱入なく遊矢が自力で勝てたのはよかった。ひどくテンポ悪かったけど。ただ各次元のキャラが出たときにそいつらのセリフのせいでデュエルが碌に進まないんじゃないかって不安になる。カード出すのにどんだけ時間かける気なんだ。
31518 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:32:41 ID: Sa3WfT+uDK
オッドアイズが相棒として成り立ってないのもなぁ
今までの主人公は相棒のモンスターを信頼してそれにこたえてるけど
オッドアイズが咆哮して遊矢が絶叫してっての今回何回くりかえしたよ
31519 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:43:37 ID: aQME/r6um5
31520 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:47:31 ID: 6XVn70i2Xl
31521 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 19:13:54 ID: wnR7GuYo/R
デュエル酷いよな(定期)
直前まで使ってた切り札はどこいったとか
いつもの効果確認や突破される前提の隙だらけ永続罠とか言いたい事は色々あるが
ピンポイントAカードによるピンポイントAカード潰しはやめろ
31522 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:17:49 ID: O9SbgeVV0s
次回作は監督構成だけじゃなくデュエル構成もデュエル単体で見ても楽しめるものを作れる人でお願いします
31523 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:29:04 ID: UBEd0O1uHK
31524 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:29:42 ID: 3R7At0mgQ0
クロスオーバーでデュエルする必要あったのだろうか
いやそもそもデュエルする必要が無かったけど
31525 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:46:29 ID: aHTHi4aU3Y
なるほど、これで歴代主人公達が現れて遊矢をブッ倒してめでたしめでたしですね(
31526 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:59:31 ID: zyimIkvMLN
今のストーリー展開がデュエル自体を否定してる構成なのにデュエル自体は番組上お約束のように行ってるからおかしな事になってるな
ホントにカードゲームアニメか?遊戯王なのか?モンスターに魂とかエースモンスターの相棒感や決闘感、絆だったりデッキを信じる心とか完全に薄っぺらいまま
笑顔やエンタメというのは作中に存在する概念だろ
それを言葉やソリッドビジョンで作中上で伝えて完了してしまってる行為こそ独り善がり
今回のデュエルの後半は過去作のような流れを感じたけど今作が所々軽視していた部分を演出して不評だった要素を無視していたからとしか思えなかった
マイナスからゼロになっただけな感じというか最初からやれと
31527 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 21:19:14 ID: sK3B7ATAzt
勝っても負けても意味がない、ボスに取り込まれて主人公離脱するもラスボスと同一存在のため活躍の兆しがない・・・これ本当に主人公の扱いですか?
31528 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 21:20:23 ID: JRQOXLC7kV
ユベルのダメージを返す効果やスタダの自身を犠牲にカードを守る効果みたいに、カードの効果や存在そのものがそれを使うキャラクターの心情とリンクしているって描写は凄い好きだけど、スマワみたいにこれはエンタメの象徴~笑顔の象徴~とか露骨にやられると萎えるわ
今までは作中で何も言わなくても演出で魅せてきたのに、スマワは笑顔雑コラと鬱陶しいくらいの象徴アピール
何でこうなったんだろうな
31529 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 21:42:11 ID: zyimIkvMLN
個人的に遊戯王はオカルト的な要素や古的な要素、見た目クールな印象だけど遊ぶ事など童心を理解している部分があったりとかそんなギャップを感じる所が好きだったり陽気且つミステリアスな部分が見え隠れする主人公とか好きだったけれど本作も漫画版みたいにそういう要素が目立っていてもよかった
話のテーマや敵役に対して幾らなんでも主人公側の自由度がなさすぎる
ズァーク復活による暴走予備軍とスマワによる笑顔教、父親によるエンタメ中毒、過去の件によるトラウマ症候群、ブレスレットの転送トリガーとか足枷要素多過ぎ
遊戯王は主人公たちの一転攻勢がとても大好きだった
絶望的なインチキな敵役に追い詰められながらも「それはどうかな?」とぶちのめすそんなエンタメが楽しみだった
このアニメはそこから逃げたんだ
31530 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 23:06:03 ID: jzMyFeDGOQ
いつものシリーズだったら作中の優先順位が
カードそのものに由来するオカルトパワー>(越えられない壁)>デュエルのルール・結果>デュエリストの信念>>(越えられない壁)>>その他
だったのが逆みたいになってるのはかなりまずいような…
デュエル軽視どころか、本来デュエルが介在する余地がないところに
「わざわざデュエルさせてあげてる」感が半端ない感じがモヤモヤするというか
ほめた!
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