4.0万
35701 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 23:07:02 ID: fptBjS/wwu
味方側がAカード拾いまくってるのに敵側が拾おうすらしないパターンが多すぎるのも追加で
ルール的には両者ともに拾えるはずなのになんで敵さんは拾おう素振りすら見せないんだろう、なんか裏設定でもあるのかな()
35702 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 23:17:27 ID: fkWnR5AkTl
>>35701
そりゃそうだろ。てか、普通は警戒する。アクションライディングはともかくとして、
他だったら、ランサーズ以外が拾ったら拾ったやつが不利になる効果になるかもしれないし。
(てか、ランサーズの武器にするって言うんだったらこんくらいドス黒い設定にしてもよかった)
35703 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 23:21:52 ID: NRgHxw0/F2
シンクロ次元突入前に赤馬が言ってたけど
異世界の相手と渡り合うためにアクションカードで実力の穴埋めするのが目的と断言してるので
むしろアクションカードに対応されたら本末転倒になるわけなんだが
35704 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 01:28:48 ID: SBVg+RzNaq
異世界の相手って言っても召喚方やデュエルのやり方以外に差はないんだから
Aカード自体別になくてもいい気がするんだよな。
Aカードに対応されたらやばい場合、どれだけお前らはAカードに依存してるんだよって事にもなるし。アクションデュエルじゃなければ何もできないのかとか。
35705 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 01:33:11 ID: bv26A0ukkp
序盤のもこみちが遊矢のエンタメデュエルを見た際に発した「はぁ?なんだこいつ」の記事だれか作ってくんない?
35706 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 02:03:17 ID: 7E9AI3OUje
>>35706「はぁ?なんだこいつ」
今さらなんでそんな記事が必要なのか、何故必要と思ったあなた自身が作らないのか説明しないと話にならないぞ。
35707 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 02:04:17 ID: NRgHxw0/F2
>>35704
エクシーズ次元民から児戯と云われ、融合次元民からレベルが低いとからかわれるスタンダード民に無茶言うなよ
35708 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 02:12:19 ID: z7XZvAMSKv
>>35703
言いたいことはわかるんだが
カードゲームのアニメとしてそれはどうなのwww
ってことなんだよな要は
そういうシナリオにしちゃうのがもうアカン
35709 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 03:22:23 ID: 38NPs0PmS8
>>35703
海賊回で正にその本末転倒な状況になってたね
シンクロ次元行ってる間にすっかり対策されちゃったのか
黒咲がアクションカードは仲間の力とまで言った後なのに普通に不利なカードも出るしな
35710 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 07:04:00 ID: 5197fNMmT2
Aデュエルが不評だったので拗ねたのか、それともゴリ押しし続ければいつか許されると勘違いしたのか。シンクロ次元突入時がAデュエルを捨てる一番のチャンスだったのに
黒咲に言わせるべきは「ペンデュラムは仲間の力」だっただろ
Aカードがランダムって設定に則ったら忍者みたいに無限コストにするのが一番妥当なのも事実
正直Aカードバーンで勝てるのはデュエルとしてどうかと思うけど、実際にあれが認められていてかつあれが出来る身体能力があったらやらない理由が無いんだよなあ。手段選んでられない戦争ならなおさら
おかげでデュエル面での見せ場はほとんど貰えなかったな。やっつけとはいえ忍者のペンデュラムは出したから最低限の仕事はしてくれたが
35711 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 09:54:41 ID: 28w8os6um9
シンクロ次元以降はAフィールドも足場が現れるだけのクロスオーバー一択だけだしAフィールドがあるのにも関わらずAカード拾いをやっているだけに成り下がってる感じAデュエル自体必要無くなってしまってるよね
AVはデュエル自体はおろか自身の作品の特徴までも潰してしまっている
35712 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 10:56:15 ID: uPdESJSOKf
35713 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 11:56:23 ID: hYiePRUKm9
こんなデュエルもどきのゴミ拾いを称賛していたとかスタンダードの住人はキチガイばっかってことなのか
それとも遊勝巳に洗脳されたからああなったのか
35714 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 12:08:08 ID: qmrP3XiCLC
モンスターの作画省略ローラーを自分だけ履いて相手にはダッシュさせる卑怯者の息子がいるらしい
一応Aカードはランダム設定だった筈なんだがA罠の出現率があまりに低すぎるしリターンがデカいから
本気で勝とうと思ってるなら常に動いてAカード探し続けながら決闘するか相手を物理的にダウンさせることになる
しかし実際は大体相手が攻撃してくるまで特に何もせず棒立ちか探そうとすらしないという
まあAV世界では決闘で勝っても目的が達成できるとは限らんからそもそも決闘すること自体が舐めプだけど
35715 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 12:37:46 ID: uPdESJSOKf
カード化光線やモンスター実体化があるから肉弾戦や通常兵器すら舐めプ
35716 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 12:45:22 ID: Ye1y/da/g8
歴代作のグッズが出る度に「やっぱこいつもいるのか」って気分になる。実際主人公(笑)のグッズが欲しいやつがいるのも悲しい現実よ。
35717 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 13:09:58 ID: NRgHxw0/F2
スマホカバーは沢渡バージョンもしくは権現坂バージョンと認識すればまだなんとかイケる
35718 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 13:19:49 ID: PcDVaJ+3fR
>>35711
途中からフィールド出さなくなったのは本気で勿体なかった
1年目は毎回キャラクターに合わせたフィールドで戦うのが楽しみの一つでもあったし
35719 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 13:22:03 ID: NRgHxw0/F2
>>35714
出現率ではなく、特定のアクションフィールド内でのみアクションマジックに混ざるものっぽい
故に親父のアクションデュエルを見てきた上、自身でもアクションデュエルの練習をしていた遊矢が沢渡とのデュエルで初めてアクショントラップを知るほどだ
沢渡のはアクショントラップオンリーのアクションフィールド中でも特殊だったっぽいし
で、異世界との戦闘能力の穴埋めであるアクションカードだからアクショントラップの出ないフィールドに設定するくらいはできるだろう
そのせいでカースドクリスタルなんていう訳の分からないカードが出る羽目というのは最早笑いも生えない
35720 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 13:33:57 ID: jOJseXgF9M
スピードワールドも最初はターン経過でカウンターが増えてLP1000失うごとに1つ減るよく分からん代物だったけど、2になってからバーン効果・ドローソス・除去効果が追加されて、そこにチーム制も加わったから
「どのタイミングでいくつSPカウンターを使うか」
「後続の仲間のために温存するか」など
ライディングデュエルの戦術を広げた面白いものに様変わりした印象。
VRのスキルもそうだけどリアルには無いオリジナルのルールで展開されるデュエルがアニメの醍醐味だと思う。(リアルでも再現できるなら尚良し)
だからAVのアクションデュエルも中盤になればルールが改善されると思ってましたよ・・・
35721 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 13:42:30 ID: X+uW97TauN
>>35716
欲しいのが選べないランダム仕様だと「AVのグッズ当たるな!」って思ってしまう
というか一番カフェコラボでそう思った(AVのグッズ当たらなくてよかった…)
35722 削除しました
削除しました ID: 7FZC1WKz9c
削除しました
35723 削除しました
削除しました ID: z7XZvAMSKv
削除しました
35724 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 21:04:40 ID: qmrP3XiCLC
>>35719
A罠ってそういう仕組みだったのか…カースドクリスタルは調べてみたら実質A魔法柄の服着ただけのA罠だし
システム的にフィールド使い分けで「A罠が出ない」ようには出来るけど「デメリットAカードが出ない」
設定には出来ないからこうなったんだろうか
35725 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 21:30:49 ID: ggeXosPmLp
アクションデュエルってアクションカードが「無制限に」「いつでも拾えて」「いつでも発動できる」のどれかでもなかったらまだよかったんだよな.(漫画版は枚数制限あるし.)
この3つが重なったせいでカードゲームの醍醐味である「読み合い」が意味をなさなくなった.
35726 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 23:37:38 ID: 28w8os6um9
35727 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 02:50:14 ID: T0VWeo/lfn
>>35725
どう考えても1ターンの制限くらいはつけとかんといかんわな
Aカードの発動を無効にする手段がないとお互い延々Aカードで防御していつまで経ってもデュエルが終わらなくなる
まあこのアニメの場合相手はなぜかAカードロクに使わないからそうはならないんだけど・・・
35728 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 13:21:55 ID: D+XY6npfiY
アクションデュエルって「Aカードの取り合いによる駆け引き(取らせに行く時間を与えないクイックプレイや足となるモンスターを優先的に除去するなど)」「都合のいいものが取れるとは限らずA罠の存在もあるリクスもある」「モンスターによる移動」とか>>35720の言うようなOCGと切り離して考えればアニメルールならではの面白さもあったと思うし上手くやれば受け入れられる可能性もあったと思う。
実際は「敵は一切取らず味方がひたすら多用の都合のいい防御手段」「毎回都合よく欲しいものが取れてノーリスク」「そもそもモンスターで移動しない」と飽きたかのように都合のいい部分しか使わなくなった訳だが
>>35725
無制限ってのが一番ダメだったと思う
使用回数制限がついてて敵も使ってくるなら都合よく回避奇跡加速で攻撃交わすのは主人公補正程度で流せた気がしないでもない
35729 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 20:44:24 ID: z7XZvAMSKv
いや、何で本当にAカードに制限ルール設けなかったんだろうね
意味☆不明だわ
35730 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 20:47:08 ID: ierDLYPm06
ラク出来るからでしょ
1ターンに1枚とか特定タイミングのみとかにするとその為の展開一々考えなきゃいけないし
ほめた!
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