1,330
541 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 13:10:10 ID: 80RWZqslTN
サ開2週を待たずしてスレオンが最高の娯楽と化した神ゲー
野放しのチーターと狩場争いしたい奴らだけが付いて来い
542 削除しました
削除しました ID: NYiablu52B
削除しました
543 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 13:45:50 ID: 2vsSytMXom
ttps://twitter.com/ADC_dupre/status/1673238633653096448
努力の空回りって感じ
544 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 13:50:24 ID: NYiablu52B
545 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 19:08:05 ID: 0oAG9ENR3K
上級調査とかでPSが見えてきてゲームしてる感じになってきた
玉の人気は低いのに感謝されることが多くて嬉しいわ
盾の共有アビリティつけてヘイト集めてると本職盾のお株を奪ってる感じがして申し訳なくなるけど
ダストで集敵した後にバインドかけてくれる盾は優秀だと思ってるから頑張ってほしい
(スタンもあるし攻撃を受け止めるより回避するしでタンクの皮を被ったデバッファー説)
某攻略サイトで遠距離職だけ過剰に持ち上げられてるのを真に受けた人は
レベリングという点以外見てないで中途半端のまま止まってるかエアプだな
後、とある重大なバグ(経験値とチケット消失)に対する運営の動き(BAN・課金対応)で人口変わるだろうし
6/28の定期メンテでどう対応されるか要チェック
チームメンバーから出るだろうしチームリーダーは特に重要
546 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 19:36:05 ID: edZJros7um
最終的な適正位置が乱戦中央とかボス貼りつきとかなるので
遠距離のメリットよりも隙の大きさや低耐久のデメリットの方がでかいんよなあ
547 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 19:54:27 ID: iFEuztQtZp
弓は火力が低すぎて時間がね
回復特化なら許せるけど火力ビルドは即抜け必須ってぐらい邪魔
それでも1人でもいるだけでみんな抜けてく盾よりはだいぶマシなんだけど
>>543
プラスに考えると例えば胸の揺れに反応してTシャツが自然に動かせるとかが理論上は可能なんだな
548 ななしのよっしん
2023/06/28(水) 00:41:12 ID: 8PEtgcVZum
課金システムや最適化不足とかは置いといても、50レベから始まる無限草むしりと超低確率閃きは何とかならなかったのか?
549 ななしのよっしん
2023/06/28(水) 00:43:43 ID: NYiablu52B
作り直してこれだからならなかったんだろうな
550 ななしのよっしん
2023/06/28(水) 10:39:20 ID: l4e/2ElPfe
ヘビィスマッシャー君けん玉って言われてるけど
自分はあのデザイン好きよ
551 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 17:43:52 ID: xCO46JTNd9
552 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 23:51:19 ID: 9+Uu0UY9D1
もうこれ立て直すにはスクエニの吉田Pや任天堂の岩田社長みたいな凄い人を引っ張ってこないと無理そう
553 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 15:44:26 ID: 80RWZqslTN
リタマラ無罪放免宣言が出て以降露骨に治安が悪化しててトコヨ草生える
放置も寄生も即殺もチーターもやらなきゃ損々、黒い砂漠以下の世紀末オンライン
554 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 15:45:05 ID: 92Qb9Uln0a
希少な国内ネトゲだし頑張ってくれ
これから増えていくとはいえ物足りない
555 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 18:51:10 ID: JScV6L+eqH
根本的な部分は結構面白い
ただチケットやらなにやらで制限されて十分に遊べないのが残念
これなら定額制の方がよかった
556 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 18:54:46 ID: N+Gee0xXyj
FF14やればだいたい解決しそう。
557 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 21:49:16 ID: NYiablu52B
文句あるなら14やれって賢者が言ってただろ
何故かそのレス削除されてるけど
558 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 03:16:07 ID: hVtnn2Ayrk
FF14はマケボがROのAIが自動で売買してくれるシステムなら続いてた
559 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 06:20:08 ID: Q4DmvaA2gd
google検索した時に右にで出てくるビデオゲーム評価、あれがどれほど信頼できるものかよくわからないのだけど、あれで56%ってもしかしなくても相当…Steamの評価欄で言えば不評とか賛否両論って表記されるレベルの世間評価って認識であってる?
一応手持ちの他のゲーム、やってた他のネトゲとかの名前でこの評価率見てみたけど、全て90%↑だったあたり、信用はできそうだが…
560 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 09:46:40 ID: jvmGAqtyCm
FF14は戦闘が無理やったわ
昔これおもんないなって思ったFPSとかは妙に高評価だったりブレはありそう
よく比べられるPSO2NGSは65%でたいしてかわらんな
561 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 11:20:12 ID: PXPBnEecAm
あれGoogleアカウントさえあれば評価できるっぽいしニコニコ大百科ぐらいの信用性しかないと思う
562 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 15:44:19 ID: 6Gu/3IC6Ez
リタマラはまぁ時間効率がキツすぎるから許すとして・・・
さすがにいつでもパーティオン→放置で無限に寄生放置レベルアップできる現状はねーんじゃないかなぁ。
ただでさえレベル上げ苦痛なのに、あんなのみるとバカバカしくなって普通にしらけるぞ。
563 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 16:49:15 ID: 0oAG9ENR3K
なんかツイッターで流れてきたんだが
チートが書き換えでできるとかって…マジなやつか?
>>545で書いたようなリタマラに対しての対応でかなり空気が悪くなったから
上記のが本当なら今度はどうする?
564 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 23:01:49 ID: Q4DmvaA2gd
>>561
なるほど、ありがとう。
じゃあそこらへん気にしなくて良くなったところでお先に退散させてもらうわ。
あとはサ終しようが続こうがもう知ったこっちゃないってことで!
565 ななしのよっしん
2023/07/02(日) 12:43:00 ID: dNAFGq/53S
現状ストーリー終わり+主要なイマジンの厳選終わりで装備厳選はめんどいんでパス
自分のプレイスタイルだと毎日少しずつやる感じだと丁度いい
サブ上げも2倍ボーナスとリキッド分だけゆっくりやってけばいいかな
掛け持ちで遊ぶ分にはいい
ボード周りはさっさと改修しろ あれは新規が途中でやめる大きな要因だろう 最優先課題だと思う
566 ななしのよっしん
2023/07/03(月) 02:51:47 ID: 80RWZqslTN
やること無さすぎてガチャマラRTAがユーザーイベント化してるのは流石に🌿
キメてるんだろ?くれよ…
567 ななしのよっしん
2023/07/03(月) 09:44:01 ID: YYoOdX/cSX
>>563
マジ。
鯖負担減らすためなのか、このゲーム実際にかなりローカルに頼ってる部分があるみたい
クロックにしろディレイにしろ普通はサーバー側で負担するんもんだけど、クライアント側に設定があったりPCのローカル設定使ってる部分が多々見られる。だからクライアントいじるだけで不正が簡単に行えるなんていうことになってる。
クライアント改造って外部ツールから干渉してるわけじゃないんでアンチチートも無意味。
普通は鯖側処理でクライアントいじっても自分の見える分だけキャラの見た目変えられるとか攻撃エフェクト変えられるくらいなもんで、他プレイヤーに影響与えるなんてことは起こり得ないんだけどな。
開発チームがまじでローカルゲーしか経験ないのか鯖代ケチったのかしらん。
さすがにダメージ処理して返してるのは鯖側でやってるだろうから、鯖側で監視してりゃすぐに対応できるだろうけど、それすらやってるか怪しいしな。
568 ななしのよっしん
2023/07/03(月) 10:34:32 ID: Ogn/dP5HfE
一部の自動回復ゲージなんかがPCの時計合わせないと正常に動かないのは知ってたけどその他もローカルで動いてるのか…
569 ななしのよっしん
2023/07/03(月) 11:41:26 ID: YYoOdX/cSX
書き込んでおいてなんだけど厳密に言えばどのゲームもローカルに頼ってはいるんだけどね。
サーバーから送られてきたデータやサーバーに送り返すデータをCPUとメモリで処理してるわけだから。
チートツールの多くは、このメモリを直接書き換えて加工済みデータをサーバーに送信するだとか、サーバーから送られてきたデータを解析して普通じゃ閲覧できないデータを表示したりだとかしてる。
そのゲーム進行上重要なデータを鯖側に置くかクライアント側に置くかって話。クライアント側に置くなら置くで起動時にしっかりクライアントの整合性チェックを行わなきゃいけない。
ここでちゃんと整合性チェックできてれば、あとは起動中に書き換えられないように、それこそアンチチートで監視すりゃいいわけだから。
時計関連はwindowsの時計機能参照してるんだろうけど、そういう処理するにしても起動段階で鯖時計と整合性チェックして合ってなきゃタイトルに戻すだとか、鯖の時間データをロードさせて整合性取るってこと本来ならしなきゃいけない。
570 ななしのよっしん
2023/07/03(月) 13:20:25 ID: NYiablu52B
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