90
31 ななしのよっしん
2010/02/02(火) 20:03:42 ID: pt/2Q70hKj
単純にてるよが出ると贔屓っぽくなるからじゃね。チルノの出典は紅魔館だけども
悪魔一家に属してる訳じゃないから知名度の高いフリー妖怪・妖精代表ってな感じっぽいが。
確か当時⑨ネタが出来て間もなかったしな。
32 ななしのよっしん
2010/03/01(月) 19:05:40 ID: 5aoOsZM+AZ
Xみたいにするなら赤青巫女でやったほうがそれっぽくなるけどmegamariじゃなくなるか
後パーツ授けるのは誰だろう
33 メルランポス
2010/03/05(金) 20:36:08 ID: JQ+izJEUOd
34 メルランポス
2010/03/05(金) 22:27:22 ID: JQ+izJEUOd
35 ななしのよっしん
2010/03/06(土) 08:15:47 ID: bBABgrypdx
>>33-34
これは乙。
それはそうと、沙都子のとこコード入れて転送を経ずに直接北条沙都子の記事に飛ぶようにしているのはなんで?
36 ななしのよっしん
2010/03/06(土) 08:21:51 ID: bBABgrypdx
あー、いやごめん。沙都子云々はなかったことにしてくれ。今は転送記事になっているが曖昧回避記事になるかもしれないしな沙都子。直接飛んだほうがいい。
37 ななしのよっしん
2010/03/06(土) 15:58:40 ID: v82HVj+0oW
そろそろMegamari2かMegamariX作られないかな
風地星緋に書籍キャラも加えればキャラのストックは十分だと思うんだが
38 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 16:19:11 ID: bBABgrypdx
永琳はフォースクライシス取る人のほうが多いのかな? 使い辛いけど図書館のボスに有効だからな~。
それはそうと、はしご時のアリスのお尻エロイ
39 ななしのよっしん
2010/07/25(日) 00:30:37 ID: ihv21R3eWR
40 キューイン42.195
2010/08/05(木) 16:27:31 ID: jCeiDeCGHq
FC岩男系列を全部クリアした自分でも・・・かなり難しいと感じた。
最終戦の回避タイミングが読めずコンティニューしまくり・・・
41 ななしのよっしん
2010/08/07(土) 11:10:29 ID: nh2AEt89rb
何気に結構難しいって言われてたのか…
一応本家は9までは全部プレイした俺だが、
これプレイしてみて、仕掛けやボスはは2みたいに難しいけど操作性が良好だから、個人的に難易度は4くらいだと思ってたが…
42 キューイン42.195
2010/08/27(金) 22:41:00 ID: jCeiDeCGHq
黄昏の新作はマリサラの続編
これはメガマリの続編も期待せざるを得ない。
というか必ず作ってくれと言いたい。
43 ななしのよっしん
2010/10/09(土) 20:27:00 ID: J8fNbjBDwL
本当続編欲しいよな。
メガマリ出た当時から続編妄想しちまってるぜ・・・
ブライトマン+蛍爺なリグル
カメリーオ+アストロマンなぬえ
超強化ツキノワグマ(オリジナルは雑魚な為)な輝夜
ソーラーマン+ファラオマンなお空etc
たのむから出してください黄昏さん
44 キューイン
2010/10/21(木) 17:16:43 ID: jCeiDeCGHq
45 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 13:59:11 ID: LEqxmmfzhu
>>43
カメリーオはどちらかというとにとりが適任だと思う。(光学迷彩的な意味で)
他には
博麗「零」夢:赤い・主人公・任務遂行(異変解決)のためなら容赦しないなど共通点が多い。お祓い棒をビームサーベル代わりにすれば接近戦もOK
スパーク・イクサンドリラー:雷属性+ドリルという共通点(イレハンではマンドリラーの片腕がドリルになってる)
パチュリーラFF:メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっマぁぁぁーーースぅ!!
46 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 17:21:52 ID: O+/285DLvQ
>>32
こーりんがそのポジションじゃないかと思う。
ミニ八卦炉の増設パーツに近づくと、こーりんの立体ビジョンが映し出されてパーツの解説を聞かされる。
で、手に入れると特殊武器でもチャージ可能&チャージショットがパワーアップとか、
緋想天みたく空中ダッシュが可能になるみたいな感じで。
47 ななしのよっしん
2010/12/05(日) 20:17:32 ID: LEqxmmfzhu
いっその事メガマリEXEなんてどうだろう?
バトルチップの代わりにスペルカードを使えばそれっぽいかも
48 ななしのよっしん
2011/03/13(日) 21:15:07 ID: 3HbEczlKgk
紫の倒し方がよく分からん…
というか直前の即死レーザーが難しすぎる…
49 ななしのよっしん
2011/03/13(日) 21:31:25 ID: 3HbEczlKgk
システムのところに
「直進専用のラッシュジェット」
って書いてあるけどそれってアイテム2号って書いたほうが良くないか?
50 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 12:42:43 ID: stwAe0Hw7Z
51 sage
2011/04/18(月) 00:00:15 ID: dIevZTHvWd
ダメージもないからまんまアイテム2号だねぇ
アイテム2号は2が出展だし、ラッシュジェットは3からな上に操作できる。
むしろジェットの性質を何一つ備えていない。
52 削除しました
削除しました ID: 2OLcDuYFJ/
削除しました
53 ななしのよっしん
2011/06/16(木) 15:06:17 ID: dTW4G1lavD
一番の強敵はピョンピョン跳ねながら3WAY弾撃ってくる赤い妖精だと思う
54 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 04:08:43 ID: Fgq8gZgY6T
まあ、予想はしてたが案の定、即死トラップに押し込むor物量で画面埋めるだけのコピペゲーって印象かなぁ…
思うに黄昏は、キャラのアクションは色々考えても、ステージのギミックに関するネタは引き出しが少ないんじゃないかな。
格ゲーに専念した方が得策かと。
55 ななしのよっしん
2011/07/09(土) 11:29:08 ID: GeRIuyCBKM
>>54
まあそうだけど、同人だしいいんじゃね?
誰かが楽しめれば
ロックマンシリーズをやってきたオッサンなら、楽しめる箇所が山のようにあるから正直ゲームバランスとかどうでも良くなるし
とにかく先に進んでみたいと思わせる、っていう点では同人としては合格点だよ
56 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 18:43:35 ID: C+Mj3v6uPZ
>>メガマリEXE
う~ん、でも戦ってるのは電脳空間だよね
それにネットナビも必要だし・・・・・・
電脳空間→スキマ空間(紫のスキマ)
ネットナビ→アリスが配布した人形(紫などが術式組みこんだ代物)
っていう風に代用すればいけるかも?
57 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 01:04:48 ID: icCtxK3FC3
基本的に同人ゲームって昔からゲームが大好きだった人間が作るから機械的に難易度を上げたレトロゲーが多いんだよな。
軽い息抜きのつもりでプレイすると逆にストレスを溜めることになる。
ゲームが「遊ぶもの」ではなく「挑むもの」だった頃の感覚を思い出しつつ、覚えゲーのつもりで「クソゲーだ」「無理ゲー」だとブツブツ呟きながらプレイするのが正しいやりかたって気がする。
58 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 01:31:07 ID: HJOFdvbXnc
とはいえ、これに関してはロックマン2やワールドを考えると難易度は同人ゲーやる人間が楽しむのに丁度いい調整だと思う。
高難易度かつ特殊武器が強力だから特殊武器の使いがいあるってのは本家ロックマンにはあまりない調整法だし。
59 ななしのよっしん
2011/09/10(土) 15:48:37 ID: xm6U3OzxPM
MegaMariXやるならΣ役萃香かな?
8のΣに似てるし、能力もウィルスっぽいし。
あとは
コケコッカー=お空は確定な気がする。
60 ななしのよっしん
2011/09/22(木) 14:45:01 ID: CZK8h+SExV
めがまり、Windows95時代になかったか?
画面右に変なイラストの映ってないやつ
ロックマンにかなり近かったゲーム。
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