ライコウとは、ポケットモンスターに登場するNo.0243のポケモンである。初登場は金・銀。
| 基礎データ | |||
|---|---|---|---|
| 名前 | ライコウ | タイプ | でんき |
| 英語名 | Raikou | 高さ | 1.9m |
| 分類 | いかずち | 重さ | 178.0kg |
| 性別比率 | 不明 | 特性 | プレッシャー |
| ― | |||
| グループ | 未発見 | 隠れ特性 | せいしんりょく |
| 孵化歩数 | 20480歩 | 捕捉率 | 3 |
| 世代 | 第2世代 | 努力値 | 特攻+1 素早さ+2 |
| 進化 | 進化しない | ||
| 図鑑データ | |||
| 全国図鑑 | #0243 | 図鑑の色 | 黄 |
| ジョウト | #238 #243(HGSS) |
ホウエン | #― |
| シンオウ | #― | イッシュ | #― |
| カロス | #― | アローラ | #― |
| ガラル | #― | ヒスイ | #― |
| パルデア | #― | ||


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掲示板
523 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 01:56:21 ID: VJrO2vsdxm
配分とか技とか別に全然悪くはないはずなんだけど、どうも電気タイプってのがレジエレキやらデンジュモクやらの超一芸特化みたいな連中の宝庫なせいで埋もれがちな印象
524 ななしのよっしん
2025/08/07(木) 05:32:19 ID: xxZsXc91kM
>>521
データ容量の都合もあって専用ダンジョンを作らずに済むという発想から徘徊するポケモンが生まれたって話もある
ちなみにほえるは使われると交代際に効果が消えるじゃなくて野生戦だから即終了
(ただしレベル差の成功率補正+野生による変化技の成功率補正+命中と回避のランク補正によって確率で防げる場合も)
ほえるは後攻技だから素早さで負けてても吠えられるより先にねむり状態が入るというメリットがある
なので初手くろいまなざしではなく、キノコのほうしから入って逃走封じするべき
525 ななしのよっしん
2026/02/24(火) 05:45:37 ID: xxZsXc91kM
ファイアレッド・リーフグリーンの移植版出るので第三世代でライコウを採用する上での重要と思われる部分
GBAでの個体値は殆どが0固定なので、高個体値を捕まえるならポケモンコロシアムで粘るしかなかった。特殊アタッカーとしての単体運用が多い都合、めざパ氷を厳選して止まりにくくしたいのだが、臆病最速・めざパ氷高威力を狙うとなるとサンダースよりも遥かに時間のかかる厳選を強いられることになる。
ポケモンコロシアムでの戦闘はトレーナー戦しかなく厳選1回だけでも野生ポケモンなどと比べてかなり時間がかかる為、一回毎の厳選に要する時間が莫大になってしまうのである。
(相手のボルグがボス格のため通常の敵より長期戦になりやすいのも厳選難易度に拍車をかけているといえる)
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最終更新:2026/06/11(木) 20:00
最終更新:2026/06/11(木) 20:00
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