61 58
2009/03/05(木) 01:37:49 ID: u1uC34fnVS
クリア後もいきなりマスターボールもらえて、カントーまでいけたから
ポケモンシリーズで一番大満足できた作品

いやいやwww
この二行でどう理解しろとwww

最近(というか昔から)問題になってるんだよね。
カントーに行けるから」「レッドと戦えるから」とかたったのそれだけで金銀を神のように崇めて、
後のシリーズ較する子達が。
他のシリーズが好き・他のシリーズも好き な人達にとってこれほど迷惑なことはいんだ。
同じ金銀好きにとってもな。

だから、↑の「カントーまでいけたからポケモンシリーズで一番大満足できた作品」
で、ハァ?と思ってな。
噛み付いてすまんかった。
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62 ななしのよっしん
2009/03/05(木) 10:02:43 ID: wOTCWWc7qy
自分はBGMとか雰囲気が好きかな・・。
まだ小さかったからカントーとかに行った覚えはないけど
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63 ななしのよっしん
2009/03/05(木) 10:29:37 ID: Vdms0oIYUt
>>58こっちも全然内容書かなくてすまなかった
都合の良すぎる増殖技は友人同士の間で禁止したり同じをどっちが先に
孵せるかも友達どうしでやったな・・・どうしてもラプラスほしいて子に
金曜洞窟に出るラプラスメタモンで作ったあげたり、ここでは言い切れないような色んなイベントが一杯だったな
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64 ななしのよっしん
2009/03/08(日) 03:29:53 ID: o5MnkUULEh
思ったが、金銀リメイクされるなら
ダイパで出てきた新技や技の分類はどうなるんだろうな。
特性ならまだ何とかなりそうだが。
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65 ななしのよっしん
2009/03/08(日) 10:22:13 ID: u1uC34fnVS
どうもこうも、そのままタイプ×物理or特殊 になるっしょ。
むしろ違和感くなっていい感じじゃね?

金銀でいきなり、かみつくが悪=特殊技になって当時違和感ありまくりだったし
バンギラスのかみくだくも特殊技だったわけで。
シャドーボールとか出来たのに物理技でゲンガー涙目だったのとかも改善されたわけだし。
とくにデメリットいような?
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66 ななしのよっしん
2009/03/08(日) 19:51:26 ID: o5MnkUULEh
>>65
確かにエビワラーみたいに三色パンチを覚えさせても
特殊だからあまり生かせてなかった部分がきっちり生かせるようになってきたしな。(その他の例にキングラークラブハンマーとか)
今思うと、タイプごとに分類が決まるのってかなり重いハンデだなw
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67 ななしのよっしん
2009/03/20(金) 04:07:50 ID: 6g5eXEb276
ポケモンセンターがどうやって運営されているのか未だに疑問。税金

タイトル:ポケモンセンターBGM(ポケットモンスター金銀クリスタルより)

Xで紹介する

68 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 00:26:54 ID: k9/PbEsdPl
タイプ物理特殊決まってた頃は特防の高い水タイプがやたら強かった
弱点を突こうにも電気も特殊依存だから結局ダメージが…
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69 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 01:01:15 ID: QGNDckGemJ
ポケモンセンター運営資金は
ポケモンリーグ行収益から出てるとかいう公式設定があったような
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70 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 02:13:24 ID: s1fqwMtKsU
リメイクって決定したんだっけ?
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71 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 05:55:47 ID: u1uC34fnVS
>>70
してない。

ジムリーダー戦は公式戦扱いで、農林水産省など様々な政府機関から援助や認定を受けて成り立ってるって
アニメ小説版であったな。

育て屋フレンドリィショップの売り上げがポケセンに還元されて
トレーナーが優遇されることにより、リーグ運営が出来て、リーグからポケセン(ry
って構図なのだろうか。
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72 ななしのよっしん
2009/03/25(水) 01:31:05 ID: v4XQ20DeyN
>>68
今でも物理電気は終わっていてだな…
物理タイプ一致以外使われないし
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73 ななしのよっしん
2009/04/03(金) 17:13:57 ID: qrRDwK8YfZ
>>70
以前「リメイク決定か!?」って騒ぎがあったよな

どうでもいいけどこのリメイク要望まとめ
http://www19.atwiki.jp/rimeiku/pages/6.htmlexit
全面的に同意できるんだが、どことなく上から目線ワロタ
本当にリメイクしてほしいのかw
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74 ななしのよっしん
2009/04/03(金) 17:24:17 ID: DhQDF4JsNZ
ポケモン金銀くらいが一番良かったなぁ・・・
最近のはデザイン残念すぎて・・・第3世代くらいからひどくなった気がする
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75 ななしのよっしん
2009/04/03(金) 17:26:24 ID: pl+Rsu7KRN
>>73
しかも「○○してほしい」という要望なのに実現されなかったら怒りそうだなぁこれ
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76 ななしのよっしん
2009/04/04(土) 06:32:26 ID: hMQVCi+Yze
Sagaシリーズサガフロ1くらいまでがそうなんだけど、
ポケモン金銀くらいまで悪ノリして作ってる感じがいいんだよなぁ
売り上げ規模が大きくなるほど、どうしても難な作りになるのは仕方ないね
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77 ななしのよっしん
2009/04/07(火) 12:13:27 ID: hjoDsjXAaj
でもさんざんフラグ立てておいて、結局リメイクしないってことも・・・
まあ、一番やりこんだソフトだからなあ。できればしてほしいんだが。
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78 ななしのよっしん
2009/04/08(水) 01:56:31 ID: u1uC34fnVS
そういや、カードゲームでもGBA後期に「金の 」ってのがあって
ルギアホウオウどころか クルミリクエストクルミミカンが要らすと)っていうトレーナーカードがあったな。

あれから数えても4年・・・か。
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79 ななしのよっしん
2009/04/16(木) 18:35:17 ID: asVPyhO9Np
>>7
最近のデザインは酷いという意見はよく聞くが、一部の新ポケが自分の趣味に合わなくて言ってるのでは?
確かにRS以降から少しデザインが変わってきたがその新ポケ全てが酷いと思うのは絶対いと思う。
 そして自分も確かに初見デザイン酷いな」と思った新ポケもいたが、
そういったポケモンでもアニメや各ゲーム等で染んで行くうちに違和感くなったり寧ろ好きになったポケモンもいた。
初代からDPtまで全シリーズやってきたが今ではどのポケモンもそんなにキモいとは思わなくなったよ。
結局新しいデザインに最初の抵抗感が有るだけで染めばやっぱり「ポケモン」だなと自分は思えた。
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80 ななしのよっしん
2009/04/22(水) 02:25:43 ID: u1uC34fnVS
あるある
金銀信者ルビサファ以降はポケモンらしくない」
とかよく聞くけど、"ポケモンらしい"の定義を勝手に作ってるって何だろうな。

極論、NO001フシギダネ~NO151ミュウまでがポケモンで、
NO152チコリータ以降全部ポケモンらしくないってことにならないかな、と。

それ以前に"らしさ"と言われても、13年前(笑)の"らしさ"を今の子に押しつけて商売続けてたらとっくに終わってるしな。
ピカチュウデザイン一つ取っても、とんでもなく変わり果ててるがこれはこれで良い。
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81 ななしのよっしん
2009/04/26(日) 01:10:01 ID: Mxlj0kKJnj
昔のポケモンのほうがちゃんと生き物っぽかったと思う。
No461以降のポケモン知ったときはショックだった。
まあ今のも嫌いじゃないけど。
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82 ななしのよっしん
2009/04/26(日) 16:24:17 ID: RVbxr4JyUO
何この長文レス

金銀信者だが、GBAからBGMが酷く微妙になったと思う。
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83 ななしのよっしん
2009/04/29(水) 14:58:37 ID: t1S6gOhvtY
これだけはいえる、初代のデザインは神
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84 ななしのよっしん
2009/04/30(木) 01:08:27 ID: +iiHtKZsUU
アクア号が大好きだったなー。運航される曜日に何度も乗して、トレーナー狩りをするのが楽しかった
また、ああゆう内部を移動できる定期を作って欲しい。ただの移動用のじゃ物足りないよ
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85 ななしのよっしん
2009/05/05(火) 23:50:25 ID: mw/Xp9oIdP
おそらく、小学生の間でガセネタが流れまくったゲーム
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86 ななしのよっしん
2009/05/06(水) 07:17:40 ID: k9/PbEsdPl
デザインルビサファからデザイナー変わってるから少し違和感を感じるのは仕方ないかも
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87
◆e/Q/OffGao 2009/05/06(水) 09:01:53 ID: wYqG9qshqs
当時友人0で通信交換の相手がいなかったが見つけた、金銀クリスタルで1人だけで通信交換・対戦が出来る方法。
一応通信交換でしか進化しないポケモン進化させるのには使える。

1:通信ケーブルゲームボーイ1台につなぎ、つながっていない方の端子を、お絵カキコ水色の線の通りに接触させる。
2:そのままポケセン通信交換カウンタに行き、部屋に入る。
  自分の席が「左側」であればOK。
3:後は通常通り通信交換を行う。この際、図の(2)は接触させなくても良い。
  なお、ここでの「おともだち」とは自分自身・・・

手順3で、通信中に(1)の接触を悪くしたりすると、具(マスターボールふしぎなアメ等)を無限に使える裏技に発展できたりするけど、非常にめんどい。
図
タイトル:図
Xで紹介する

88 ななしのよっしん
2009/05/06(水) 09:11:05 ID: s1fqwMtKsU
>>87
まあ拭けよ
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89 ななしのよっしん
2009/05/08(金) 10:36:35 ID: xjvkDOApQN
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90 ななしのよっしん
2009/05/08(金) 11:44:15 ID: qFq8XXUA71
うれしいなあ…リメイク
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