61 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 16:22:08 ID: k65Z2LKqLY
新作ねえ・・・なんかこう、建物車両リアル過ぎて逆に爽快感がなくなってしまいそう。
いろんなキャラクターが出てきて駄に細かいストーリーとかそういう蛇足的なものが詰め込まれてそうで嫌だ。
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62 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 11:09:59 ID: X2+BsCEB9K
本作屈ネタステージ

タイトル:ブラストドーザー - オリオンプラザ

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63 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 11:43:42 ID: +vBGZK3sIw
バックラッシュが大嫌いだったなぁうまく出来ずにイライラした
けど面に行って始めてこいつでよかったと思ったあれはかなり爽快
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64 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 00:55:29 ID: X2+BsCEB9K
始まり、堅、山麓の、そして絶望砂漠

タイトル:ブラストドーザー - 村&鉄道

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65 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 01:27:08 ID: X2+BsCEB9K
最後にタイミング確認用のゴミが残っていたのを修正。

タイトル:ブラストドーザー - 村&鉄道(ver1.1)

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66 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 19:10:30 ID: g5AN/etZxk
建物破壊したときの
パコン”て音、どっかで聞いたことあるなと思ったら
自販機の取り出し口のあれが勢いよく閉じる音に似てる
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67 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 19:53:07 ID: PFbQOF4YCG
サンダーフィストの待機中のポーズ小学生の時の大学生でも
ついに分析することはできなかった。
なにやってんのあれ
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68 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 01:21:45 ID: X2+BsCEB9K
ブラックタウンObsidian Mileと、英語版名前が大きく変わっている。
Blackだと人種差別にあたるからなんだろうか
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69 ななしのよっしん
2011/12/14(水) 23:09:43 ID: u/0WfUlZYd
英語版オリジナルじゃないの?
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70 ななしのよっしん
2011/12/16(金) 10:16:06 ID: X2+BsCEB9K
米:1997/2/28
日:1997/3/21
確かにアメリカの方が3週間かった。
やっぱり一部のステージ名の訳が理がありそう。「Saline Watchセイレン」とか。
日本語だと何となくセイレーンっぽいけど、元は全く違った。
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71 ななしのよっしん
2012/03/03(土) 21:31:35 ID: PeGrTunhon
グローリークロス建物が壊れる音のうるささは異常
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72 ななしのよっしん
2012/03/03(土) 21:37:46 ID: PeGrTunhon
そういやこれのTASだが、mupen64だと最初のロゴが物凄い速さで表示されたあとフリーズしてしまうため、ブラストドーザーTASは作れないと思われ
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73 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 01:43:59 ID: 2sfta8pL1V
>>72
そうなのか
TASに詳しくないからアレなんだけど、その部分を読み込まないようにするとかで回避する事はできないのだろうか
ところで最初のロゴってレア社のだっけ?
あれが高速回転するのはシュールだなw
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74 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 13:20:08 ID: PeGrTunhon
>>73
例えば正常に動作するproject64でロゴの後のステートを作って、mupen64でロードしようとしても出来ないんだよね。対応してないのかも。

最初のロゴ背景の64のマークだね。
その後のレア社ロゴ回るけど、物凄い速さ回る
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75 ななしのよっしん
2012/03/21(水) 21:06:11 ID: hqBZp4dlcf
日本ブラストドーザー発売15周年記念に書き込み。
新作orリメイク出てくれないものか・・・
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76 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 09:34:33 ID: EW6x9pQF9/
ちょっとした衝撃一つを吹き飛ばす程の爆発を起こし、漏れ出して気化すればトレーラーを制御不能にしつつ周辺環境を汚染
一体何を考えてこんな化学物質を作ったんだよ
兵器以外に使いいだろ
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77 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 13:56:00 ID: JO81/TRpn1
>>76
それでもあの世界ではへいきなんだと思うよ。
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78 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 03:59:55 ID: mVK9Bb+VYe
>>78
そんなユーモアセンス気なのか?
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79 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 04:10:43 ID: 2sfta8pL1V
>>78
均的なレベルだろ
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80 ななしのよっしん
2012/04/07(土) 16:45:46 ID: q//W7u/Z6J
へいきんてきな回答だな
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81 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 17:47:52 ID: FMewTzRoya
発売前のタイトルは「ブラストコープス」だった気がするんだけど
で、調べてみたら
ttp://www.geocities.jp/chirimenyugido/game_nintendo/nintendo_soft/tytle_henkou.html
にあるように、開発中ブラストコープスだったようで。
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82 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 05:05:29 ID: MbQqgASa8w
ズォォオオオオオオオ   ッドーーーーーーン!!!!!!

…みゅお~おおおおおッパーーーーーーーン

テレビの音量を普段の設定から3段回下げてちょうどいい
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83 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 21:26:39 ID: Pc2UQooatu
好き勝手破壊できるアクションと思って買ったら、
高度な操作を要するパズルゲームだった
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84 ななしのよっしん
2012/11/06(火) 01:55:41 ID: 3SjooPu4g5
>>74
このゲームTASはやめておけ
ラグ回避のために最終的に全部上視点になる・・・はず
おとなしくRTAやろうぜ
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85 ななしのよっしん
2012/12/17(月) 02:00:21 ID: xD7qSqEusg
2本に買ったゲーム
バタ臭いなーと思いながら遊んでた幼少時代
洋ゲーだったのね

オイスター鬼畜すぎるよ
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86 ななしのよっしん
2012/12/17(月) 05:58:07 ID: 2sfta8pL1V
ダイヤモンド砂漠オイスター港、この二つが
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87 ななしのよっしん
2012/12/18(火) 18:54:16 ID: LFPnRLCv9U
このゲームがやってたなあ。
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88 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 17:25:31 ID: PeGrTunhon
>>84
エミュだとそこまで処理落ちないんだよね。
エミュで対応するようになったとしても最適化難しそうだしな
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89 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 00:02:44 ID: q7w31/3aSf
子供のころ結局宇宙とかいけずに断念しちゃったな…
それでもめちゃくちゃ楽しんだ記憶はある
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90 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 01:28:32 ID: 3SjooPu4g5
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