今注目のニュース
ジャニーさんの“輪ゴムで止めたお札”に絶賛の声
慶応幼稚舎 女子児童へのセクハラ疑惑で担任が「自宅待機」処分
どっちを選ぶ? カルディ「コーヒーの日」セット、今年は珍しいアニマル柄だよ~!

星のカービィ組曲「THE MEDLEY OF KIRBY SSDX」動画

掲示板をみる(78)
  • twitter
  • facebook
  • はてな
  • LINE

星のカービィ組曲「THE MEDLEY OF KIRBY SSDX」とは、カービィシリーズの楽曲を中心に選曲し、1つの楽曲としてくみ上げたいわば組曲『ニコニコ動画』コンセプトに近いメドレー曲である。

概要

組曲とか大なこと言ってますが中身は単なるカービィメドレーです。
コンセプト組曲でしたが、途中から訳のわからない展開になって単なる繋ぎ音楽になりました。
微妙組曲っぽい演出が入ってるのはそのためです。
選曲はカービィ本流タイトルからがメインです。エアライドとか入ってるけど。
ちなみに「SSDX」と名乗っているため、スーパーデラックスからの選曲が多めです。

原曲一覧・解説

アレンジ原曲は再生順で下記の通りになります。
どの楽曲に正確な曲名がいため、タイトル適当です。

メドレー順にテーマを設けてあり、ZONEごとに分けております。

ZONE1 - はじまりのはじまり

1.星のカービィシリーズグリーングリーンズ
2.星のカービィタイトルテーマ

星のカービィといえばやっぱりグリーングリーンズ!という事で最初にもってきちゃいました。
と言ってもこれ実は洞窟大作戦の「秘の楽園エリア」のイントロだったりするんですが。
その次にタイトル曲を持っていくつもりでいたんですが、
やっぱりここは初代のタイトル曲かなーと思って選曲しました。
夢の泉でもよかったんですがこのあたりは趣味という事で。
そんな事言ったら今回の選曲は8割ぐらい自分の趣味なんですが。

ZONE2 - かけめくるカービィの旅

3.星のカービィ夢の泉の物語~ 「ベジタブルバレー
4.星のカービィ夢の泉の物語~ 「ヨーグルトヤード」
5.星のカービィ「キャッスル・ロロロ」
6.星のカービィ64ポップスター
7.星のカービィ スーパーデラックス - 白き翼ダイナブレイドスカイハイ
8.星のカービィ スーパーデラックス - メタナイトの逆襲アクアリス
9.星のカービィ 参上!ドロッチェ団プリズムプレインズ
10.星のカービィ 鏡の大迷宮レインボールート
11.星のカービィ3リップルフィールド
12.星のカービィ2クラウディパーク
13.星のカービィ夢の泉の物語~ 「グレープガーデン」

カービィシリーズの通常ステージ曲をひとまとめにしてみました。
基本的に名曲と言われるものと、あとは個人的な趣味で選曲しています。
で、わかる人にはわかると思うのですが、1面の曲が高確率で入っています。
カービィシリーズに限らず、1面の曲というのは最もよく聞かれる曲であるとともに、最も印に残る曲でもあります。
アクション系のBGMで「このゲームといえばこの曲!」という曲は案外1面の曲が多かったりします。
スーパーマリオブラザーズの地上面BGMが一番いい例ですよね。

そんな感じで各シリーズの1面の曲が多めです。
9曲原曲を敢えて星のカービィ3ではなく、ドロッチェ団にしているのはそのためです。

ZONE3 - みんなで競争だ! ~番外レース祭~

14.星のカービィ スーパーデラックス - 激突!グルメレースコース1」
15.カービィのエアライドサンドーラ
16.カービィのエアライドシティトライアル


カービィシリーズといえばミニゲームミニゲームといえば対戦、という事で競争系の曲を集めてみました。
…のつもりだったんですが、案外そういった曲は少なく、しかも繋ぎにくい曲ばかりだったので、
妥協案という事でカービィのエアライドから2曲ほど選曲しました。
この時点で本来の趣旨のである「カービィシリーズメドレー」から外れることとなりましたが、
シリーズ外の曲はこのエアライド2曲と最後のカービィボウルのみとなっています。
シリーズに絞った理由については特にいと言えばかったんですが、
今考えてみるとやはり亜流タイトルからも選曲すべきだったのかもしれません。

ZONE4 - トレジャーハンティング! ~お宝を求めて~

17.星のカービィ スーパーデラックス - 洞窟大作戦 「地底の木々エリア
18.星のカービィ スーパーデラックス - 洞窟大作戦トロッコ
19.星のカービィ スーパーデラックス - 洞窟大作戦休憩所」


カービィといえば探検物…という印は全然ありませんが、
SDXゲームの中で一番やったのが洞窟大作戦であったことと、
次の展開へ上手く繋げるため、の二つの理由でこのゾーンができました。

休憩所は次のボスラッシュへ備えるという意味で入ってます。

ZONE5 - ぼすぶっち ~いわゆるボスラッシュ~

20.星のカービィ スーパーデラックス - 洞窟大作戦ボスバトル (バトルウィンドウズver.)」
21.星のカービィ「対デデデ大王
22.星のカービィ スーパーデラックス - メタナイトの逆襲戦艦ハルバード
23.星のカービィ スーパーデラックス - 銀河に願いを 「対マルク戦」


いきなり展開をぶった切った上で、PSGからはじまるこのボスラッシュ
というよりグレープガーデンからグルメレースへの繋ぎもそうですが、
落ち着いた部分から次に繋げるには流れを切る以外方法がありませんでした。
むやみに繋げるよりも、一度区切りをつけた方がいいかなと思ったこともあります。

ボスバトルを敢えてバトルウィンドウズバージョンで入れた理由は、次の展開への盛り上がりに繋げるためです。
いきなり本番よりも「これから何かが起こる」という緊感を出してみた方がいいかなと思いまして、
そういう意味でも矩形波から入って盛り上げる演出が一番合うと判断しました。

戦艦ハルバードは厳密に言えばボス戦ではないのですが、
個人的にメタナイトに一番似合う曲といえばこれなので選曲しました。
メタナイトテーマの代わりにこれが入ってるのは、実はこういう理由があったからなんですよね。
期待していた方には申し訳ないです。

ちなみに動画のほうで出てくる中盤のセリフCAVE作品「怒首領蜂シリーズシュバルリッツ・ロンゲーナ大佐名言をそのまま拝借しました。
これは、暗部隊のアレンジ部分は「怒首領蜂大往生」の「緋蜂」を意識しているためです。

ZONE6 - 最終鬼畜暗黒部隊 ~死ぬがよい~

24.星のカービィ夢の泉の物語~ 「対ナイトメア戦」
25.星のカービィ2 「対ダークマター戦」
26.星のカービィ2 「対リアルダークマター戦」
27.星のカービィ3 「対ゼロ戦
28.星のカービィ64 「対ゼロツー戦」

実はこの部分も本来のBPM(通常180)で通すつもりでしたが、
ちょっと遅いと思った事、あとデデデ地帯からガバキックに入れ替えてハードコアっぽくしている事から、
それならいっそよりしくしてしまえと、まずキックの密度を倍率ドン。何やってんだ。

実質BPM360にしたんですが、それじゃあしすぎるというかキック増やしただけじゃない!という結論に至って没。
その時ふと怒首領蜂大往生の対緋蜂戦のプレイ動画が頭をよぎり、資料を元に(というかPS2版引っり出して)作り上げた結果がこれだよ!!!
結果、この部分だけトチ狂ったボスメドレーになりました。
個人的に対ダークマター系統は少し狂ってるような印が強いので、これはこれでありかなと思いまして。
ナイトメアダークマターの一族ではないというツッコミはこの際しでお願いします。

ZONE7 - そしてぼくらは、またゆめをみる ~エンディング~

29.星のカービィ スーパーデラックス - メタナイトの逆襲エンディング
30.星のカービィ スーパーデラックス - 銀河に願いをエンディング

このメドレーでは組曲コンセプトにしていたと共にある標を立てていました。
それは「15分以内にまとめる」という標。

そして、その影を一番受けたパートがこのメタナイトEDです。
本当はこのパートの尺は動画バージョンの2倍ほどあったんですが、半分ぐらいばっさり切られています。
他の曲も実は適度にカットしていたんですが、結局の所は16分えという結果に。
今思うとクラウディパークあたりもちょっと長すぎたかもしれません。

そして銀河に願いをEDは外すにも外せないまさに屈名曲。終盤に持ってくるならやはりこの曲だろうと思い選曲しました。
SDXクリアした時のエンディングで流れるこの曲は一番に残る曲でした。
後半の展開とかもう大好きで、グリーングリーンズを仕込んでくる辺り演出もよく考えているなあと思います。

ZONE8 - むかしのおもいで ~忘れかけてたあのころ~

31.星のカービィ夢の泉の物語~ 「グリーングリーンズ (レインボーリゾートver.)」
32.星のカービィ スーパーデラックス - 洞窟大作戦秘の楽園エリア
33.星のカービィシリーズカービィダンス
34.カービィボウルホールイン

「最も感動的なシーンの中、どのような演出で、どう聴き手を泣かせるか」


その答えがこれです。

カービィシリーズは元々GB作品です。

だんだんと盛り上げていくのではなく、
最後にオルゴールピアノを鳴らすのではなく、
途中からオーケストラ演奏にするのではなく、

一番盛り上がってるシーンをぶった切って、
聴き手がもっとも聴いているであろう「矩形波」の音をいきなりいれる。
その後に一気に盛り上げる。

これがカービィシリーズする聴き手にとって、最も感動を得られるであろう演出だと思いました。

そして盛り上げた後に選曲したのは秘の楽園エリア版のグリーングリーンズ
これは個人的にこの曲こそがグリーングリーンズの続編であると思っているからです。
他にもグリーングリーンズが入ってる曲はありますが、一部分でしか使われていません。
かしこの曲は原曲がまるごと使われており、かつそれに続くメロディがある事が理由です。

ちなみに、この演出はSSDXの構成を考えていた当初から「必ず取り入れる演出」として計画していました。

そして32曲突っ走った後におまけ程度にカービィダンスカービィボウルクリアSE。
きっちりと締めるならこの2曲かなーと思って入れました。でも蛇足過ぎました。

補足

関連動画

関連項目

前後リンク

週刊ニコニコランキング #64exit_nicovideo
週刊ニコニコランキング1位動画 - 動画記事ナビ
ごっちゃに! ←
→ ナショナルから大切なお知らせとお願いです -真・最終版- 再び

掲示板

急上昇ワード

最終更新:2019/09/18(水) 22:00

ほめられた記事

最終更新:2019/09/18(水) 22:00

☆オススメの関連コンテンツ

動画

この記事名で動画を検索

静画(イラスト)

この記事名で静画を検索

ニュース

この記事名でニュースを検索

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

       

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

TOP