聖騎士(遊戯王)とは、遊戯王OCGのモンスターのカテゴリである。
概要
聖騎士ジャンヌが以前から存在したが、元は遊戯王TCGの先行テーマ、「Noble Knight」として存在しており、TCGでは聖騎士ジャンヌが「Noble Knight」に属したのはカテゴリ登場後である。OCGで正式にカテゴリとなったのは2013年5月18日発売「EXTRA PACK -SWORD OF KNIGHTS-」から。
アーサー王伝説に登場した騎士達をモチーフとしていたが、2019年9月28日発売の「ストラクチャーデッキR-ウォリアーズ・ストライクー」からはシャルルマーニュ王に仕えた十二勇士が「焔聖騎士」として登場しており、こちらも「聖騎士」の名称を持っている。また、それらに合わせた「焔聖剣」が2020年4月18日発売の「RISE OF THE DUELIST」から登場している。
関連カードが非常に多く、一部主要メンバーが更新されつつも《聖騎士モルドレッド》は登場時期から「焔聖騎士」が登場するまでは主要カードとして運用されていた。下級モンスターは「聖剣」カードという装備魔法を使って発動する効果も多い。勿論、装備ではなくデッキの「聖剣」を弄るカードまで存在する。また、エクストラデッキの「聖騎士」も存在し、レベル4軸にレベル5が入っている状態を活かすようなレベル5のシンクロモンスターやランク4・5のエクシーズモンスターが用意されており、後に汎用性をも持ったリンク2のリンクモンスターが登場した。
聖剣
聖剣と呼ばれる装備魔法は、「女神の聖剣-エアトス」「聖剣EX-カリバーン」、「焔聖剣」以外は以下の効果を持っている。
聖剣○○/Noble Arms - ○○
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
「聖剣○○」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「聖剣○○」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
装備魔法は、装備されたモンスターが場を離れても破壊して墓地に送られるため、聖剣は装備した戦士が離れても他に聖騎士がいれば装備し直せる。欠点としてはやはり、デッキ内のバランス。初期手札が聖剣ばかりでは立ち行かない。同名の聖剣はフィールドに1枚しか存在できないため、デッキ内の枚数は常に考える必要がある。
また、過去の状態では装備魔法を主体としているために一時除外や無効化を得意とするフォトンや、バウンスや裏守備などで装備カードを剥がしてしまうスピリットなどが苦手。直接攻撃ですりぬけるうえにフォトンと同様の一時除外ギミックを持つエレキも面倒であった。
その後の聖騎士は核となる「聖騎士」と「聖剣」カードの2枚を手札に握っていないとならないため、1枚から動けないという欠点の方が強くなっている。また、手札誘発によって環境が築き上げられている状態のため過去で主要だったカードも採用しづらい状態になり、10期新規カードの登場によりデッキの比率や内容が様変わりしている。
ちなみにイラストが遊戯王らしくないと発売以前から話題になっていた。海外にいるイラストレーターでコナミが他に発売したカードゲームのWorld of Warcraftのイラストも担当している。
焔聖騎士・焔聖剣
「ストラクチャーデッキR-ウォリアーズ・ストライク」から「焔聖騎士」(Infernoble Knight)が登場し、こちらは「カロリング物語群」に登場した、「シャルルマーニュ十二勇士」をモチーフとしており、シンクロ召喚が主軸のテーマとなっている。
基本的には戦士族・炎属性モンスターを指定する効果が多いため、アーサー王伝説モチーフの「聖騎士」に対する恩恵は低いものの、「聖騎士」指定の効果を活用することが出来るため、除外ゾーンを供給しつつ墓地から特殊召喚出来るエクター・ド・マリスや、デッキから焔聖騎士も呼び出せるモルドレッド等を流用することが出来る。また、元の「聖剣」も活用自体は出来る。
また10期新規「聖騎士」に続いて自ら展開する効果を持つモンスターも増え、こちらは戦士族・炎属性指定なため、初手の展開ルートの幅が広がっている。
焔聖騎士-○○/Infernoble Knight - ○○
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)(固有効果1)
(2)このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。
(3)(固有効果2)(装備している時に付与する効果)
一部の下級焔聖騎士は墓地効果で自らを装備カードとして装備出来る効果を持っている。ただし、「聖剣」カード扱いにはならないので注意。
装備制約上は戦士族にしか限定されていないため、アーサー王伝説側の「聖騎士」にも装備することは出来る。
『焔聖剣-○○』/"Infernoble Arms - ○○"
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが装備されている場合に(~を対象として)発動できる。
(固有効果1)
その後、このカードを破壊する。
(2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、(~を対象として)発動できる。
(固有効果2)
「焔聖剣」は装備している時に発動出来る効果と、装備モンスターが墓地へ送られた事で自身が墓地へ送られた場合に発動出来る効果を持ち、前者は使うと自身を破壊するため、元の制約と合わせて両方の効果を1ターンに使うことができない設計になっている。
勿論これらも「聖剣」カードであるため、「聖剣」カードとしての恩恵を受けることが出来る。
アーサー王伝説側の「聖剣」と異なり、装備先に指定がない。そのため、相手モンスターに装備して(1)効果を使うことも出来る。
世界観
上記の通り、このカテゴリは「アーサー王伝説」、「カロリング物語群」がモチーフになっている。この2種の物語に直接の関係はなく、「聖騎士/聖剣」と「焔聖騎士/焔聖剣」自体は結びつきは弱く、基本的に同じ名称の別テーマのような扱いを受けている。
しかし、《焔聖騎士-オジエ》のモチーフとなった「オジェ・ル・ダノワ」がアヴァロンにたどり着いたり、《聖騎士トリスタン》のモチーフとなった「円卓の騎士トリスタン」から刃こぼれした聖剣を受け継ぎ、その聖剣が「コルタン」という名称になったり、アルトリウスとの面識があったりしているため、アーサー王伝説の住人に仲間入りさせられている。
また、両方にマーリンの存在が確認されるため完全に無関係ではない模様。今後、クロスオーバーがあるかどうかも注目されるテーマだろう。
また、《大聖剣博物館》では「焔聖剣」のみならず、「アーサー王伝説」をモチーフとしている「聖剣」の方も展示されている。
創作の世界?
《シャルルの叙事詩》や《大聖剣博物館》から見るに「焔聖騎士」の世界は基本的に「聖剣」を元にした創作世界のように見受けられる。
とはいえ、現実に遊戯王以外でも「アーサー王伝説」や「カロリング物語群」をモチーフとした人物が現代の人間の脚色によって数々の物語のキャラクターとして存在しているため、そのようなイメージなのだろう。
また、カロリング物語群をモチーフとした《焔聖騎士帝-シャルル》に対してそのモデルとなったカール大帝という実在の人物をモチーフにした《シャルル大帝》という関係性になっているようで、OCG世界上では《シャルル大帝》が本来のシャルルであるという見方が強い。
エクストラデッキのモンスターの法則性
興味深いことにこのテーマのエクストラのモンスターにはある法則で成り立っており、それは出身国によって召喚法が異なるということである。それは以下の通りである。
「焔聖騎士」は現状登場しているモンスターはほぼすべてフランス出身のカードである。また、アーサー王伝説側の聖騎士である《魔聖騎士皇ランスロット》は元々フランス出身である。ただし《焔聖騎士帝-シャルル》は出身国が不明であり、説が様々であり定まっていない。
リンクモンスターとなった《聖騎士の追想 イゾルデ》は、アイルランドの王女とブルターニュ公の娘の2人ともイゾルデという名前の女性で2人組になっており、出身国が2つあるためエクシーズモンスターよりかはリンク2の方が適切だったのだろう。
《シャルル大帝》は《焔聖騎士帝-シャルル》の実質形態変化モンスターのためかリンク1となっている。
カード説明
以下、遊戯王カードwikiより。
2013年5月18日発売”EXTRA PACK -SWORD OF KNIGHTS-
聖騎士アルトリウス/Noble Knight Artorigus
通常モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1800/守1800
聖騎士団に所属する聡明な青年騎士。
導かれるかの如く分け入った森の中、ついに運命にたどり着く。 そして青年は大きな一歩を踏み出すのだ。
――これは全ての始まりであり、大いなる叙事詩である。
通常モンスター。攻撃力が1900ラインに達していないが、聖騎士である事が重要。「最強の盾」との相性もいい。
聖騎士ガウェイン/Noble Knight Gawayn
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1900/守 500
自分フィールド上に光属性の通常モンスターが存在する場合、 このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
下級1900。光属性の通常モンスターがいれば自身を守備表示で特殊召喚。
通常扱いする聖騎士とともに、エクシーズ召喚の素材にするといいだろう。
魔聖騎士ランスロット/Ignoble Knight of Black Laundsallyn
効果モンスター/星5/闇属性/戦士族/攻2000/守 800
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
また、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「聖剣」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「魔聖騎士ランスロット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 「魔聖騎士ランスロット」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
光属性の通常モンスターをコストに手札・墓地から特殊召喚。さらに聖騎士をコストに聖剣をサーチ。
最初から闇属性。二つの効果は聖騎士デッキの回転を早める。二つ合わせて1ターンに1度しかできない点に注意。
聖騎士モルドレッド/Noble Knight Medraut
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1700/守1000
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、通常モンスターとして扱う。
このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に このカード以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから「聖騎士モルドレッド」以外の 「聖騎士」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚し、 自分フィールド上の装備魔法カード1枚を選んで破壊する。
フィールド上では通常モンスター扱い、聖剣を装備する事で効果モンスターになる。星5になり他にモンスターがいない時、聖騎士をデッキから呼んで聖剣を破壊する。
聖剣は破壊されても聖騎士に装備し直せる効果があるので問題ない。
聖騎士ガラハド/Noble Knight Gwalchavad
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1500/守1800
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、通常モンスターとして扱う。
このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分の墓地の「聖騎士」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを手札に加え、 自分フィールド上の「聖剣」と名のついた装備魔法カード1枚を選んで破壊する。
「聖騎士ガラハド」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
フィールド上では通常モンスター扱い、聖剣を装備する事で効果モンスターになる。聖騎士を墓地から回収、そのあと聖剣を破壊。
破壊された聖剣は効果で、聖騎士に装備し直せばよい。
聖騎士王アルトリウス/Artorigus, King of the Noble Knights
エクシーズ・効果モンスター/ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000
「聖騎士」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 自分の墓地の「聖剣」と名のついた装備魔法カードを 3種類まで選択してこのカードに装備できる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分フィールドの「聖剣」と名のついた装備魔法カードの数まで、 フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊する。
素材を聖騎士で縛ったランク4エクシーズモンスター。召喚時に墓地の聖剣を三種類まで装備。エクシーズ素材を取り除き、聖剣の数だけ魔法・罠破壊。
攻守が低いが、聖剣を装備する事で補える。魔法・罠破壊効果で聖剣を破壊して再装備する事も可能。
聖剣ガラティーン/Noble Arms - Gallatin
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
「聖剣ガラティーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「聖剣ガラティーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
装備魔法。聖剣の共通効果、攻撃力1000上昇でターンごとに200ずつダウン。あまり展開出来ない状況で高打点を立てたい時に利用できる。
聖剣アロンダイト/Noble Arms - Arfeudutyr
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を500ポイントダウンし、 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
「聖剣アロンダイト」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「聖剣アロンダイト」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
装備魔法。聖剣の共通効果、攻撃力を500下げる事でセットカードを破壊。
聖剣カリバーン/Noble Arms - Caliburn
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
装備魔法。聖剣の共通効果、攻撃力500上昇。毎ターン500ライフ回復。
天命の聖剣/Noble Arms of Destiny
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
「天命の聖剣」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「天命の聖剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
装備魔法。聖剣の共通効果、ターンに一度だけ破壊を効果戦闘問わず無効にする耐性を付与。EXからの「聖騎士」モンスターに優先的に装備したくなる聖剣の一つ。
2014年9月13日発売"EXTRA PACK -KNIGHTS OF ORDER-"
聖騎士トリスタン/Noble Knight Drystan
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1800/守 800
「聖騎士トリスタン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにこのカード以外の「聖騎士」モンスターが存在する場合、 相手は自分フィールドのこのカード以外の攻撃力1800未満のモンスターを 攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
(2):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した時、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。 そのカードを破壊する。
これ以外の攻撃力1800未満の聖騎士を攻撃と効果から守る効果と、聖剣を装備したときに表側のカード1枚を破壊。
元々のステータスで1800未満の聖騎士は数いるが、聖剣などを装備して攻撃力が上がるともちろん効果から外れる、逆に1800未満に下がれば効果範囲になる。
聖騎士ボールス/Noble Knight Borz
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1700/守 900
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。
●自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「聖剣」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。 そのカード1枚を自分の手札に加え、残りを墓地へ送る。 「聖騎士ボールス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
場にいる限り通常モンスター。聖剣を装備すると星5の効果モンスターになり、聖剣を三枚サーチし一枚をランダムで手札に、残りを墓地に送る。
墓地にある聖剣を装備できる《聖騎士王アルトリウス》《新聖騎士王アルトリウス》をサポート。
聖騎士パーシヴァル/Noble Knight Peredur
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1900/守 300
(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。
(2):「聖剣」装備魔法カードを装備したこのカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「聖剣」カード1枚を対象として発動する。 そのカードを手札に加える。
聖剣を装備時に闇属性星5になり、さらに墓地に落ちた時に聖剣をサルベージ。
聖騎士の三兄弟/Noble Knight Brothers
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1200/守2400
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札から「聖騎士」モンスターを2体まで特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードは、自分フィールドのモンスターが「聖騎士」モンスター3体の場合にのみ攻撃できる。
(3):1ターンに1度、自分の墓地の「聖騎士」カード及び「聖剣」カードを合計3枚対象として発動できる。 そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
守備力2400の下級モンスター。通常召喚時に手札の聖騎士を二体まで場に出すが聖騎士しか特殊召喚できないデメリット、三体の時にしか攻撃できない、墓地の聖騎士・聖剣で軽い貪欲の壺。
攻撃力が低いので攻撃に参加させる必要はない。聖騎士のシンクロ・エクシーズ召喚素材。
聖騎士エクター・ド・マリス/Noble Knight Eachtar
効果モンスター/星5/闇属性/戦士族/攻1600/守2000
「聖騎士エクター・ド・マリス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「聖騎士」モンスター2体を除外して発動できる。 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):このカードを素材とした 「聖騎士」モンスターのS召喚・X召喚は無効化されず、 その特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
墓地の聖騎士を二枚除外して、手札・墓地から特殊召喚。これを素材にした聖騎士のエクストラからの特殊召喚にカード効果耐性。上級としては攻撃力は低いが、完全に素材用なので気にしなくても良い。
墓地から特殊召喚出来るため、手札コストとして切りやすい。また、特殊召喚の際には除外を行うが、《焔聖騎士-アストルフォ》の特殊召喚で帰還させることも出来る。《焔聖騎士帝-シャルル》のシンクロ召喚や《神聖騎士王アルトリウス》のエクシーズ召喚に繋がる。召喚時の罠避けが出来なくなるが、《フルール・ド・バロネス》のシンクロ召喚も視野に入れられる。
湖の乙女ヴィヴィアン/Lady of the Lake
チューナー・効果モンスター/星1/光属性/水族/攻 200/守1800
このカードをS素材とする場合、戦士族モンスターのS召喚にしか使用できず、 S召喚に使用されたこのカードは除外される。
(1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の「聖騎士」通常モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル5の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。
戦士族の素材にしかなれないチューナーモンスター。通常召喚時に通常モンスターの聖騎士を蘇生、墓地にある時に場の星5聖騎士のレベルを下げて自己蘇生。
その効果から下記の《魔聖騎士皇ランスロット》のためにある。また蘇生できるのは実質《聖騎士アルトリウス》のみ。
聖剣を抱く王妃ギネヴィア/Gwenhwyfar, Queen of Noble Arms
効果モンスター/星2/光属性/魔法使い族/攻 300/守 300
「聖剣を抱く王妃ギネヴィア」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。 手札・墓地のこのカードを攻撃力300アップの装備カード扱いとして その自分のモンスターに装備する。
(2):装備モンスターの属性によって以下の効果を得る。
●光:装備モンスターが効果で破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊できる。
●闇:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う ダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後このカードを破壊する。
手札・墓地から聖騎士に装備される効果、装備時に攻撃力300上昇し、光属性の時は効果破壊を身代わり、闇属性の時は戦闘時に相手モンスターを破壊。
モンスターだが実質、装備魔法カード。聖騎士が聖剣を装備したときの効果を発動できる。
魔聖騎士皇ランスロット/Ignoble Knight of High Laundsallyn
シンクロ・効果モンスター/星5/闇属性/戦士族/攻2100/守 900
チューナー+チューナー以外の「聖騎士」モンスター1体以上
(1):「魔聖騎士皇ランスロット」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「聖剣」装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送ったバトルフェイズ終了時に発動できる。 デッキから「聖騎士」カードまたは「聖剣」カード1枚を手札に加える。
聖騎士を素材に必要としたシンクロモンスター。デッキから聖剣を装備、戦闘破壊したときに聖騎士か聖剣をサーチ。
このカードは非チューナーのレベル5シンクロモンスターで、採用すればシンクロ素材・エクシーズ素材の柔軟性を保つことが出来る。
神聖騎士王アルトリウス/Sacred Noble Knight of King Artorigus
エクシーズ・効果モンスター/ランク5/光属性/戦士族/攻2200/守2200
レベル5「聖騎士」モンスター×2
(1):このカードがX召喚に成功した時、 自分の墓地の「聖剣」装備魔法カードを3種類まで対象として発動できる。 対象のカードをこのカードに装備する。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、、 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 自分の墓地のレベル4以上の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
レベル5聖騎士を素材にしたエクシーズモンスター。墓地の聖剣を三種類まで装備、素材を消費してモンスター破壊。
墓地に送られた場合で聖騎士を蘇生する効果を持ち、蘇生対象はレベル4以上であるため、レベル5やレベル9も対象となる。
聖剣 EX-カリバーン/Noble Arms - Excaliburn
装備魔法
「聖騎士」モンスターにのみ装備可能。 「聖剣 EX-カリバーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの「聖騎士」Xモンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターとカード名が異なる「聖騎士」Xモンスター1体を、 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
他の聖剣と違い戦士ではなく聖騎士専用装備魔法、対象耐性を付与する聖剣。EXからの「聖騎士」モンスターに優先的に装備したくなる聖剣の一つ。
聖剣の共通効果を持たず、ターンを跨ぐ必要はあるものの、墓地除外効果で聖騎士エクシーズモンスターを他の聖騎士エクシーズに変更する効果を持っており、《神聖騎士王コルネウス》で2枚以上バウンスした後もう1枚《神聖騎士王アルトリウス》の破壊という流れを、《神聖騎士王コルネウス》の受動的な効果を介さずに利用できる。
円卓の聖騎士/Noble Knights of the Round Table
フィールド魔法
(1):自分エンドフェイズに、 自分フィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって 以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。
●3種類以上:デッキから「聖騎士」カード1枚を墓地へ送る。
●6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、手札から「聖剣」装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備できる。
●9種類以上:自分の墓地の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
●12種類:自分はデッキから1枚ドローする。
聖騎士専用フィールド魔法。墓地と場の聖騎士の種類で効果が増える。
お世辞にも「聖騎士」でも「焔聖騎士」でも使いやすいとは言えないカードのため、《聖騎士と聖剣の巨城》の効果のためだけに使うくらいに割り切るカードになるだろう。
「聖騎士」カード単位で計算されるため、このカード自身や装備状態になっている「焔聖騎士」もカウントに入れることが出来る。
約束の地 -アヴァロン-/Avalon
通常罠
(1):「アルトリウス」モンスター及び「ランスロット」モンスター1体ずつを含む 自分の墓地の「聖騎士」モンスター5体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外し、フィールドのカードを全て破壊する。
聖騎士5種類を墓地から除外し、全破壊する通常罠。
条件が厳しく互いにリセットであり普通に使えば得は少ない。《天命の聖剣》や他の破壊耐性カードを用いたい。
2014年12月20日発売"デュエルフィールドEX EPIC OF NOBLE KNIGHTS -導きの聖剣-"
伝説の預言者マーリン/Merlin
効果モンスター/星3/闇属性/魔法使い族/攻1400/守 500
「伝説の預言者マーリン」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。 デッキから「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 「聖騎士」Sモンスター1体をS召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。 「聖騎士」Xモンスター1体をX召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
星3の闇属性魔法使い族。リリースして聖騎士をデッキから連れてくる効果。墓地のこれ除外で聖騎士のシンクロモンスターやエクシーズモンスターを呼ぶことが出来、これが相手ターンでも可能である。
これ自体は聖騎士ではないのと、このカードに召喚権を使ってしまうと「聖騎士」縛りが発生する上に無効にされると、リリースしたまま他に特殊召喚出来なければモンスターの展開が不可能になってしまう。
聖騎士ベディヴィエール/Noble Knight Bedwyr
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1600/守1500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「聖剣」装備魔法カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 フィールドの「聖剣」装備魔法カード1枚と、 そのカードを装備可能なモンスター1体を対象として発動できる。 その装備魔法カードを正しい対象となるそのモンスターに移し替える。 この効果は相手ターンでも発動できる。
聖剣サーチと場の聖剣を移動させる効果。サーチは特殊召喚でも可能。
聖騎士伝説の終幕/Last Chapter of the Noble Knights
通常魔法
「聖騎士伝説の終幕」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分の墓地の、「聖騎士」モンスター1体と そのモンスターが装備可能な「聖剣」装備魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、その装備魔法カードを正しい対象となるそのモンスターに装備する。
聖騎士専用の死者蘇生。聖剣も同時に持ってこれるものの、条件が厳しいか。
2017年10月14日"EXTREME FORCE"
栄光の聖騎士団/Glory of the Noble Knights
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。
所謂聖剣リクルート。3枚はさすがに多い面もあるのでデッキと相談。
2017年11月25日"LINK VRAINS PACK"
聖騎士の追想 イゾルデ/Isolde, Two Tales of the Noble Knights
◤ ▲ ◥ ◀ ロ ▶ ◣ ▼ ◢
リンク・効果モンスター/リンク2/光属性/戦士族/攻1600
【リンクマーカー:左下/右下】
戦士族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、
そのモンスター効果も発動できない。
(2):デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
リンク召喚時に制限がかかるものの戦士族を加え、更にデッキから装備魔法を送ることでデッキから戦士族を特殊召喚出来る、サーチとリクルートの両方を兼ねているリンクモンスター。汎用性も高い。
聖騎士としては、聖剣をいち早く墓地に置き、(1)効果で後続の聖騎士を手札に加え、更に(2)効果で聖騎士やチューナーを展開することでシンクロ・エクシーズ・リンクの拡張を狙っていくことになるか。
2019年9月14日発売"EXTRA PACK2019"
TCGのCYHO・SOFUで新規で登場したカードがOCGで収録されたパック
聖騎士コルネウス/Noble Knight Custennin
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1000/守2000
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「聖剣」装備魔法カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードを素材としてS・X・リンク召喚した「聖騎士」モンスターは以下の効果を得る。
●この特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズにモンスター1体を召喚できる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
聖剣があれば自身を特殊召喚出来る。現在ではこちらの(1)の効果をメインになるだろう。「焔聖剣」を使うことで自分のモンスターゾーンが空の状態でも展開可能。
このカードは英語版では「聖騎士」モンスター1体を召喚出来るとなっていた。OCGではなんでも追加召喚出来るようになり、このテキストで適用されるため、「聖騎士」以外を「聖騎士」デッキで展開可能になっているが、EXデッキからは「聖騎士」しか出せないため、発動機会が薄くなる。
聖騎士イヴァン/Noble Knight Iyvanne
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1700/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した場合に発動できる。
自分フィールドに「聖騎士トークン」(戦士族・光・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、
このカード以外の自分フィールドの「聖騎士」モンスターの攻撃力は500アップする。
聖騎士の全体強化効果とトークンを生成する効果を持つ。トークンは通常モンスターのため、《聖騎士ガウェイン》の特殊召喚条件を満たすことが出来る。また、イゾルデのリンク素材の確保にも繋がるが、「聖騎士」縛りがつくのが難点か。
聖騎士ペリノア/Noble Knight Pellinore
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1900/守 500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードに装備されている「聖剣」装備魔法カード1枚と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
このターン、このカードは攻撃できない。
再装備が可能な聖剣を使うことで損失なくドローと除去を行うことが出来る。デメリットは各種モンスターの素材にしてしまえばないようなもの。
アヴァロンの魔女モルガン/Morgan, the Enchantress of Avalon
効果モンスター/星3/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「聖騎士」モンスター及び「聖剣」装備魔法カードが存在し、
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
自分フィールドの「聖剣」装備魔法カード1枚を選んで破壊し、その発動を無効にする。
聖騎士や聖剣が存在すれば、効果の発動を全て無効にする手札誘発。聖騎士モンスターでもなく、種族も魔法使い族で素材としては合わないため、完全に手札誘発として使うことになるか。
神聖騎士王コルネウス/Sacred Noble Knight of King Custennin
エクシーズ・効果モンスター/ランク4/光属性/戦士族/攻1500/守2500
レベル4「聖騎士」モンスター×2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
「神聖騎士王コルネウス」以外の「聖騎士」Xモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、墓地のこのカードを下に重ねてX素材とする。
相手のカードを複数枚バウンス出来る効果を持っており、素材は2体と限定されていないため素材にすればするだけ除去枚数を増やせる。また、破壊された場合に新たに聖騎士のエクシーズモンスターを特殊召喚する。自分で能動的に破壊して動くことも出来る効果なのも一考。ただし、特殊召喚先が基本的に「時の任意効果」であることを留意したい。
聖剣クラレント/Noble Arms - Clarent
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「聖剣クラレント」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。
このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。
その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。
聖杯の継承/Heritage of the Chalice
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地から「聖騎士」モンスター1体または「聖剣」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、
「聖剣」装備魔法カードを装備した自分の「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
聖騎士・聖剣のサーチ・サルベージ効果を持ち、このカードによりモルドレッドへアクセスする手段が増加したといえる。(2)効果は戦闘破壊に限定しているためやや使いにくいものの、発動出来れば後続の確保に繋がる。サルベージ効果も持ち合わせている故に《屋敷わらし》に当てられて無効になってしまうことに注意。
実用面での差は少ないが、このカードの(2)効果は英語版では「If」から始まるため場合の効果であったが、時の効果になっている。
聖剣の導く未来/Until Noble Arms are Needed Once Again
通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「聖剣」装備魔法カードの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。
その中のカード1枚を選んで手札に加え、残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「聖騎士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
《聖杯の継承》や《聖騎士ボールス》でサーチが可能。通常発動する罠としては単純に聖剣1枚装備してドローとしても運用しても良いし、聖剣の数を増やすことでほしいカードを手札に呼び込む確率も上がる。墓地発動はフィールド・墓地に存在しない「聖騎士」モンスターという条件だが《聖騎士の三兄弟》を使って墓地を空にすることで補うことも出来る。
また、《聖騎士ボールス》でこのカードを3枚選べば、残りの2枚を早急に墓地に送り、次のターンで特殊召喚する動きも可能
2019年9月28日発売”ストラクチャーデッキR-ウォリアーズ・ストライク-”
焔聖騎士-ローラン/Infernoble Knight - Roland
効果モンスター/星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の
戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。
基本的にサーチとして見るなら遅いため、相手ターンだろうと任意のタイミングで手札からの装備出来る効果をメインに活用したいところ。
Vジャンプ2020年2月号付録
焔聖騎士-リナルド/Infernoble Knight - Renaud
効果モンスター/星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 200
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(1)効果は戦士族・炎属性モンスターに寄せている方が使用出来るため、【聖騎士】として組むなら「焔聖騎士」を多めに採用すると良いだろう。
(2)効果でイゾルデと相性が良く、イゾルデで落とした装備魔法などを回収できるというのが強いメリット。「聖剣」も装備魔法なため対応しており、それ以外なら《リビング・フォッシル》が代表例として挙げられる。
2020年4月18日発売"RISE OF THE DUELIST"
焔聖騎士-アストルフォ/Infernoble Knight Astolfo
効果モンスター/星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、除外されているこのカードを特殊召喚する。
その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
手札・墓地から戦士族・炎属性を除外して自身を特殊召喚することが可能で、そのモンスターとレベルを同じにするため展開に柔軟性を持たせることが出来る。また、タイムラグはあるものの除外ゾーンから展開できる効果を持ち、アストルフォ以外のモンスターは墓地からでも良い。ただし両方ともデュエル中に1度しか使用できない。
焔聖騎士-オジエ/Infernoble Knight Ogier
効果モンスター/星4/炎属性/戦士族/攻1500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「焔聖騎士-オジエ」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または「聖剣」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(3):このカードの装備モンスターは効果では破壊されない
場に出てきた際に、好きな戦士族・炎属性か、「聖剣」カードを送ることが出来、装備魔法以外にも対応している分ベディヴィエールより優れており、1度に墓地に送れる枚数はないもののボールスより確実に目的のカードを墓地へ送ることが出来る。
装備効果は効果破壊耐性。
焔聖騎士-オリヴィエ/Infernoble Knight Oliver
チューナー・効果モンスター/星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、
戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(3):このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
コストとして、戦士族炎属性モンスターか装備魔法を要求して自ら特殊召喚するモンスターで、この方法で特殊召喚することでレベル1チューナーになるため、ルートの取り方を工夫することでシンクロ召喚のレベルを揃えることに柔軟性が持てるようになる。また、特殊召喚のため展開手段になる。
装備効果は対象耐性だが、相手からのみのため、自分の装備魔法や焔聖騎士の効果での装備をすることは可能になっている。
焔聖騎士-モージ/Infernoble Knight Maugis
効果モンスター/星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(3):このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。
墓地に送られた場合、墓地の戦士族・炎属性モンスターや「聖剣」を回収してドローする効果を持っており、デッキに戻すのはコストなため、《屋敷わらし》ではチェーン不可な上、《灰流うらら》で無効にされてもデッキに戻すことは出来る。
装備効果は戦闘破壊耐性。
焔聖騎士導-ローラン/Infernoble Knight Captain Roland
シンクロ・チューナー・効果モンスター/星5/炎属性/戦士族/攻2000/守 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送る。
その後、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、
自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
同じレベルの《魔聖騎士皇ランスロット》と異なり、シンクロチューナーであり、素材指定も緩い。
(1)効果はシンクロ召喚成功時に効果が適用して、エンドフェイズに処理するという動作のため、シンクロ召喚成功時に無効化されなければ通るので、その後素材にしても良い。基本的にイゾルデの(1)効果のような後続を整えるという動作で、戦士族ならなんでも手札に加えることが出来、装備魔法ならなんでも墓地に送ることが出来る。こちらは速度的に遅いためメインではないものの、あって損はしないタイプ。
(2)効果で墓地に存在する場合に装備出来る。こちらは下級焔聖騎士と異なるが、《焔聖騎士-ローラン》と同様に相手ターンでも発動出来て、攻撃力500アップとなる。(ただしこちらはメインフェイズに限定されている)どちらかと言うとこちらをメインに活用することになるか。
焔聖騎士帝-シャルル/Infernoble Knight Emperor Charles
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/戦士族/攻3000/守 200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
その後、デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を選んで
このカードに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備できる。
「聖騎士」のみの場合《焔聖騎士導-ローラン》+レベル4聖騎士が代表例。レベル4聖騎士チューナー+レベル5聖騎士のケースでも出せる。レベル5聖騎士はエクター・ド・マリスやレベル5になったアストルフォが該当するか。素材指定は汎用的で非常に緩いため、テーマ外を入れて柔軟的に素材を選定するとより出しやすい。
(1)効果で相手のカードを対象を取らずに破壊を行える。基本的なトリガーは「焔聖騎士」の墓地からの装備効果や「聖剣」カードの装備になるが、効果のトリガーには誰が何を装備していても良いため、《ヴァレルロード・S・ドラゴン》のリンクモンスターの装備でも起動する。また、《焔聖騎士導-ローラン》と組み合わせることで、ある程度任意のタイミングで除去を行うことが出来る。また、この効果で《盗人の煙玉》を破壊することでピーピングハンデスを行うことが出来る。
(2)効果はエンドフェイズ時なら自分のターンでも相手ターンでも発動し、合計2枚の装備が可能。この効果で墓地から「聖剣」装備してデッキから「焔聖騎士」を装備することで耐性を強固に出来、攻撃力を上げることが出来る。
『焔聖剣-デュランダル』/"Infernoble Arms - Durendal"
装備魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが装備されている場合に発動できる。
デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。
その後、このカードを破壊する。
(2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
自らを破壊することで戦士族・炎属性を手札に加える効果を持っている。「焔聖騎士」のサーチ手段にもなる。また、焔聖剣の特徴的に後手の際に、モンスターを展開する前にサーチ効果を使うことも可能。
《聖騎士モルドレッド》に利用した場合、モルドレッドの効果の処理上、こちらの効果を活かすことができないものの、《聖騎士モルドレッド》が無効になった際にはこちらを使ってサーチに繋げることが出来る。
墓地効果で蘇生を行うことが出来るが、その効果を使うと戦士族縛りがついてしまうことには十分に注意が必要。
『焔聖剣-オートクレール』/"Infernoble Arms - Hauteclere"
装備魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが装備されている場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、
そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
その後、このカードを破壊する。
(2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
自らを破壊することで2回攻撃付与する効果を持っているが、この効果を使うとそのモンスターでしか攻撃宣言できなくなる。墓地効果は相手のモンスターの破壊となる。
『焔聖剣-ジョワユーズ』/"Infernoble Arms - Joyeuse"
装備魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが装備されている場合、
自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
その後、このカードを破壊する。
(2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
自らを破壊することで戦士族・炎属性をサルベージする効果を持ち、墓地効果では手札から戦士族・炎属性を特殊召喚出来る。
オリファンの角笛/Horn of Olifant
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を選んで除外する。
その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
●自分フィールドの「ローラン」モンスター1体を選んで破壊する。
その後、レベルの合計が9になるようにデッキから戦士族・炎属性モンスターを3体まで選んで
効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
自分のフィールド・墓地から装備魔法を除外してからフィールドのカードを対象取らずに破壊する効果と、「ローラン」モンスターを破壊してからシャルルの素材となるレベル9になるように戦士族炎属性を展開する効果のどちらかを使用出来る。
このカード自体は「聖騎士」モンスターでも「聖剣」カードでもないため、恩恵を受けにくい。
2020年8月8月発売"PHANTOM RAGE"
焔聖騎士将-オリヴィエ/Infernoble Knight Captain Oliver
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻2000/守 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備カードを装備したこのカードの攻撃宣言時に、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードをチューナー扱いで墓地から特殊召喚し、
対象の自分のモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンは発動できない。
装備カードを装備した状態での攻撃でカードの破壊を行えるが、《ゴッド・フェニックス・ギア・フリード》のが除去としても制圧としても性能が良いため、悩ましいところ。また、先攻展開では同レベル帯のシンクロモンスターの存在を兼ねると優先度が難しいところか。
もう一つ墓地から特殊召喚する場合にチューナー化する効果があるが、先攻展開で使えるものではないため、状況に合わせて使うことになるか。
2021年6月12日発売”ANIMATION CHRONICLE 2021”
聖騎士の盾持ち/Noble Knight's Shield-Bearer
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 800/守1300
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):手札・フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキからレベル6以下の獣族・風属性モンスター1体を手札に加える。
アニメ5D'sでシェリーの使用した「聖騎士」。
(1)のドロー効果の範囲が原作と異なり、光属性モンスターとなっており、カテゴリ指定ではなくなったものの、「焔聖騎士」や《聖騎士エクター・ド・マリス》等の属性違いの「聖騎士」を指定できなくなった。
新たに追加された(2)効果は、自身をコストにサーチを行うが、元々同時期に登場する「花騎士団」系統のカードに対応するための指定だが、《ホップ・イヤー飛行隊》等にも対応している。また、コストが除外なため、《墓穴の指名者》に妨害されにくいのと、場に出しておく必要がないのは様々なデッキパターンでも大きなメリット。
聖騎士の槍持ち/Noble Knight's Spearholder
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻 800/守 400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。
(2):このカードをリリースして発動できる。
デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。
新たに追加された(1)の効果は「フルール・シンクロン」として扱う効果で、チューナー化するため、非チューナーであるものの、チューナーを介した動きが可能。また、《ケンタウルミナ》・《花騎士団の駿馬》を利用することで、《フルール・ド・シュヴァリエ》のシンクロ召喚へ繋がる。
(2)のサーチ効果はコストが墓地へ送るからリリースに変更されている。装備魔法をサーチすることで「聖剣」・「焔聖剣」のみならず様々なカードへアクセスできる。別パックに登場する《フルール・ド・フルーレ》に繋がる。
2023年1月4日発売"遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ第6巻付録"
紅恋の麗傑-ブラダマンテ/Courageous Crimson Chevalier Bradamante
チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 200
このカード名はルール上「焔聖騎士」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。
(2):装備カードを装備していないこのカードが相手モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
このカードを特殊召喚し、その相手フィールドのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
「焔聖騎士」カードとしても扱う効果は「焔聖騎士」指定のサポートも「聖騎士」指定のサポートも受けられる。
戦士族対象にデッキから装備する効果は様々な装備魔法に応用が利く。
「焔聖剣」を装備して、サーチやサルベージを行ったり、「御巫」装備魔法を利用したり、旧「聖剣」カードのサポートを受ける等、多種多様。
また、このカードを2枚被りして引いてしまったとしても強引には動いていける。
戦闘に破壊された場合に、戦闘相手を装備することが出来るが、似たようなこと出来る《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》とあえて比較するなら、場に出やすいことや受け身でも可能なことを活かしたいか。
2023年4月22日発売"DUELIST NEXUS"
焔聖騎士-リッチャルデット/Infernoble Knight Ricciardetto
チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 0
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札からレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体をチューナー扱いで特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、「焔聖騎士-リッチャルデット」を除く、
自分の墓地のレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
除外効果で手札から戦士族・炎属性を展開できる効果を持ち、墓地からの除外も可能で、場に出した時の蘇生効果をもあるため、更に展開を後押しするカードとして使いやすいか。
基本的に蘇生効果には戦士族制限がかかるため、シンクロ素材にしやすいレベル4を展開したいところ。
焔聖騎士-テュルパン/Infernoble Knight Turpin
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1700
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに装備カードを装備しているモンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合除外される。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
(3):装備モンスターをS素材とする場合、チューナーとして扱う事ができる。
(1)効果はおおよそ《聖騎士コルネウス》の相互互換のような効果で、「聖剣」以外装備していてもよくなり、墓地からも展開できるようになっている。ただし、装備しているモンスターが自分フィールド上にいなければならないため、相手に装備できる「焔聖剣」の特徴を生かすならコルネウスのが有効。こちらは戦士族・炎属性というステータスを持っているため、サーチがしやすい。
基本的にデッキの特性的にリンク素材やシンクロ素材になりがちなので除外されるが、エクシーズ素材とする場合でも《神聖騎士王コルネウス》、《聖騎士王アルトリウス》がいるため、一考の余地あり。
墓地から自ら装備カードとなれる効果を持つタイプであり、この場合の「装備モンスター」はテュルパンを装備しているモンスターのことを指しており、装備先をチューナー扱いに出来る。
聖剣を巡る王姫アンジェリカ/Angelica, Princess of Noble Arms
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1200/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「焔聖騎士帝-シャルル」のカード名が記されたカードまたは「オリファンの角笛」1枚を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。
デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをエンドフェイズまで除外する。
その後、デッキ・EXデッキから「ローラン」モンスター1体を特殊召喚する。
「聖剣」カードに属する関連カード。
特殊召喚時の効果は「焔聖騎士」サポートを一通りサーチできる効果で、対象に取ることで一時離脱して「ローラン」と交代出来る効果を持つ。
一連の効果で、「大聖剣博物館」をサーチし、更にサーチした「聖剣」を装備することで、《焔聖騎士導-ローラン》の特殊召喚に繋がり、最終的には《シャルル大帝》のリンク召喚に繋げられる。
シャルル大帝/Emperor Charles the Great
◤ ▲ ◥ ◀ ロ ▶ ◣ ▼ ◢
リンク・効果モンスター
リンク1/炎属性/戦士族/攻3000
【リンクマーカー:下】
装備カードを装備しているレベル9の「焔聖騎士帝-シャルル」1体
(1):このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。
このカードはそのカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
その後、対象のモンスターを攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、
自分の手札・フィールド(表側表示)から装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
リンク召喚時にシャルルの効果をコピーし、更に魔法罠を無効にできるため、エクストラデッキの枠を許容できるなら上位互換のような動きになり、魔法罠無効効果は名称ターン1ではないため、複数並べても良い。ただし、この効果が通るまで「聖騎士」ではないため、カテゴリ縛りで展開している場合には注意。
また、コピーした後に装備するという処理になるため、事前にシャルルの効果を使っていなければ、この効果の直後にシャルルの破壊効果が発動できる。
『焔聖剣ーアルマス』/"Infernoble Arms - Almace"
装備魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが装備されている場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「『焔聖剣-アルマス』」以外の「焔聖剣」装備魔法カード1枚を選び、
そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備する。
その後、このカードを破壊する。
(2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地・除外状態の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(1)効果は自分のモンスターに「焔聖剣」を補充する効果。
このカードが唯一の「焔聖剣」指定の効果を持つカードで、同名が指定の範囲外なため、このカード自身は現状「焔聖剣」の名前を持っている意味合いは現状ない。
(2)効果は無難にサルベージ。どちらかというとこちらのが欲しい効果だが、(1)効果のおかげで先に引いても腐りにくいと言えるだろう。
大聖剣博物館/Noble Arms Museum
フィールド魔法
(1):自分フィールドの戦士族・炎属性モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):1ターンに1度、1200LPを払って発動できる。
デッキから「大聖剣博物館」以外の「聖剣」カード1枚を手札に加える。
(3):このカードが(2)の効果を適用したターンに1度、
自分の魔法&罠ゾーンの「聖騎士」モンスターカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを特殊召喚する。
自分フィールドに「焔聖騎士帝-シャルル」が存在しない状態でこの効果を発動した場合、
ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
このカード自身が「聖剣」カードで、《焔聖騎士帝-シャルル》が記されているため、サーチ自体が容易でこのカードから「聖剣」に繋がる。
また、装備している「聖騎士」をフィールドに展開することが出来る。基本的にアンジェリカの効果と連動出来る性質上、戦士族制限には引っかかりにくい。
名称ターン1がついていないため、先に展開用の「聖剣」をサーチし、新たにアンジェリカでこのカードを加えて再度発動して更に「聖剣」を補充できる。
シャルルの叙事詩/The Continuing Epic of Charles
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「聖剣」装備魔法カード1枚を相手に見せ、
手札・デッキから「焔聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、見せたカードをそのモンスターに装備するか、墓地へ送る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。
手札・デッキから「聖騎士」モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
罠である上に手札に「聖剣」がなければならないが、フリーチェーンでの「焔聖騎士」リクルート効果。
また、墓地効果では自由に「聖騎士」を装備できる。基本的には「焔聖騎士」を装備して効果付与するのが望ましいが、墓地に欲しい《聖騎士エクター・ド・マリス》等のカードをためておくなど、使い道自体は広い。
2023年9月23日"WORLD PREMIERE PACK 2023"
聖騎士と聖剣の巨城/Camelot, Realm of Noble Knights and Noble Arms
フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを次のスタンバイフェイズまで除外し、
自分の手札・デッキ・墓地から「円卓の聖騎士」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分のデッキ・墓地から、「アルトリウス」モンスター1体を特殊召喚するか
「聖剣」カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「聖騎士」カードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドの装備カード1枚を破壊できる。
(1)効果は「聖騎士」の破壊を装備カードで代用する効果で、「聖剣」カードを身代わりに出来る他、装備状態になっている「焔聖騎士」モンスターカードも身代わりに出来るため、足りない耐性をこのカードで補うと言った使い方が出来る。
(2)効果は前提として、どちらの聖騎士にとっても積極的に用いることのない《円卓の聖騎士》をデッキに入れなければならないが、デッキから《聖騎士アルトリウス》出してレベル4戦士を増やす使い方も出来、「聖剣」カードのサーチに用いることが出来る。
同じフィールド魔法である、《大聖剣博物館》とは相互サーチの関係になる。
その他
聖騎士ジャンヌ/Noble Knight Joan
効果モンスター/星4/光属性/戦士族/攻1900/守1300
このカードが攻撃する場合、 ダメージステップの間このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。
また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、 手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。 自分の墓地に存在するレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
アニメにおいてシェリー・ルブランが使用。攻撃名は「セイクリッド・ディシジョン」。2010年9月16日発売の遊戯王5D's TAG FORCE 5のゲーム攻略本に付属。
下級1900だが、攻撃時に300ダウンのデメリット。相手に破壊された時に下級戦士族をサルベージ。
女神の聖剣-エアトス/Celestial Sword - Eatos
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた時、 自分フィールドの「ガーディアン・エアトス」1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、 除外されているモンスターの数×500アップする。
2014年5月17日発売"コレクターズパック-伝説の決闘者編-"より登場した装備魔法の聖剣。
聖剣の効果を持っていない。これを聖騎士に入れるならガーディアン・エアトスも入れたいが、これといったシナジーは無い。
エルフの聖剣士/Celtic Guard of Noble Arms
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2100/守 700
このカードはルール上「エルフの剣士」カードとしても扱う。
(1):自分の手札がある場合、このカードは攻撃できない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札から「エルフの剣士」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
自分フィールドの「エルフの剣士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。
「聖剣」カードではあるため、《魔聖騎士皇ランスロット》や《聖杯の継承》でサーチが可能。「聖騎士」とのシナジーには乏しい。
天子の指輪(エンジェリング)/Amgelica's Angelic Ring
装備魔法
装備カードを装備している自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。
(1):「天子の指輪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):相手が発動した魔法カードの効果は1ターンに1度だけ無効化される。
(3):1ターンに1度、このカードが装備されている場合に発動できる。
自分は500LP回復する。
その後、このカードを破壊し、以下の効果を適用する。
●このカードを装備していたモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
相手はそのモンスターを効果の対象にできない。
「聖騎士」、「聖剣」のどちらにも属していないが、「焔聖騎士」の世界観の関連カードで、《聖剣を巡る王姫アンジェリカ》が描かれている。イラストの構図は《悪魔のくちづけ》とよく似ているが関係は不明。
装備カードを既に装備している状態のモンスターにしか装備できない制限を持ち、メインの効果として相手の発動した魔法が自動的に1度だけ無効にされるというもの。また、任意効果として自身を破壊して効果対象耐性を持たせることもできる。
【焔聖騎士】では《シャルル大帝》の効果が「発動無効」であるため、先に起動してもこのカードの効果が適用されず、次の魔法カードに備えることができるようになっている。また、その他の装備魔法テーマでも自動魔法無効1回として使いやすい。
関連動画
関連静画
関連項目
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