キャラクタークリエイト 略してキャラクリとは、
キャラクターメイキング とも言う。
2.概要
一般的にゲームと言うと「何かしら決まった見た目や設定のある主人公がいる(固定主人公)」ゲームしか思い浮かばない人もいるかもしれないが、TRPGおよび『ウィザードリィ』の流れをくむ様な作品や、多数のプレイヤーが集うオンライン要素のあるゲームでは「キャラクターの見た目や設定をある程度自由に出来る=キャラクタークリエイト」機能がつけられている事が多い。
近年はかなり凝れる物も多いのでゲーム本編を始めるまで数時間かかってしまう人もいるだろう。
アニメ調であれば架空のキャラクターを、リアル調であれば実在の人物を再現することでその自由さや再現性に関心したり、作中のムービーシーンを一発ネタのようにしてみせる、といった楽しみ方も見られる。
また固定主人公な作品でもゲーム途中で容姿や服装を変更出来るものも広義的なキャラクタークリエイトに含まれると言えるだろう。
よくある機能
一度選ぶと二度と変更出来ない項目が少なくない。また変更可能でも何らかの代償(変更アイテムやリアルマネーなど)が必要なこともあるので、失敗したくないなら攻略本やサイトを見た方がいいだろう。
- 種族
- 人間が殆どだが、エルフやドワーフのような亜人、吸血鬼やオーガみたいな怪物、かたつむりやロボのような完全な人外を選ぶ場合もある。
- 種族によってパラメータや出来る事が大きく違う事が多い。サービス期間が長いオンラインゲームでは後になってパラメータ差を減らす動きが起きることも。
- 性別
- 男女が基本だが近年は「見た目」や「タイプ」という選び方も。つまり男の娘も可
- 性別限定のスキルや装備や髪型・服(大体女の方が多い)も多く、パラメータの伸びも変わったりする。
- 毛
- 髪型・髪の毛・髭などの有無の設定。
- 顔
- 用意された数パターンから選ぶものが多い。その後、更に細かく調整できるものも。
- 眉・眼・鼻・口・耳 の大きさや形状や位置、角度の調整
皺・ほくろ・リップの有無も存在する。 - 体型
- 身長、腕や足の長さ・太さ、筋肉量、女性なら胸の大きさやくびれ など
3Dモデルを使った作品の場合大抵 ――❘―― ←な感じのスライダーを操作して調整する。そしておっぱいのスライダーはとりあえずは最大の ――――❘ にされる - 攻撃の当たり判定や重量(体重)に関係したりすることもあるので、意外と気を付けないといけないかも。
- 色
- 肌・髪・眼などの設定。
- 大抵、幾つかのパターンが用意されている。もしくはその上でカラーサークルやRGB値などで好みの色に出来る。
眼は左右別々の色=オッドアイに出来たり光彩単位で設定できたり。 - 髪もメッシュやインナーカラーを入れれる場合もある。
- 声
- 数パターンから選択。性別と選択肢がリンクしてない場合はょぅι゛ょの見た目で渋いおっさんボイスとかにも出来る。「やるしかねぇか…」
要らない人の為にボイスだけOFF機能もあったり。 - データ量が膨大になってしまう為、大抵ムービーやシナリオ部分では無言が多いが…?
- 設定
- 名前・性格・誕生日など
- 性格はパラメータなどにも関係する事が多い。そうでない場合、実質上記の声が性格付けを担う事も。
- 職業/バトルスタイル
- 戦士や魔法使いなどバトル要素がある作品ではそのキャラクターの戦闘の大まかな方針を決める要素。
- 一般的なRPGだとゲームを進めると変更(転職)出来る。また、後継の職業への派生やサブクラス設定が解禁されるといった拡張/差別化もある。
- 服/武具/アクセサリー
- 最初に選べる数は少なく、どちらかというとゲーム内の店で買ったり、ゲームを進めるともらえたりして集めていく事が多い。
- これらには戦闘のパラメータが設定されている事も多いが、ゲームによってはパラメータに反映されない別枠の「見た目装備」機能があったり。
- その他
- 傷とか入墨とか角とか発光体とかペットとか兎に角ゲームによって色々。不思議とよく見かけるでっかい翼パーツとか。
関連動画
関連静画
関連項目
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