クラッシュ・バンディクー(シリーズ1作目)単語

クラッシュバンディクーシリーズイッサクメ
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クラッシュ・バンディクー(シリーズ1作)』とは、初代プレイステーション向けにSCEより発売された『クラッシュ・バンディクーシリーズ1作であり、宇宙初のスクロールアクションゲームである。

概要

今作は、1996年8月31日アメリカで発売された。そして日本でも同年12月6日に発売し、日本人スタッフによるこだわりのカルチャライズや宣伝も話題となり、それまでの「日本洋ゲーは売れない」という常識を覆して大ヒットとなった。開発者はクラッシュを、任天堂マリオセガソニックにならぶプレイステーションにとってのキャラクターにすることを標にSCE契約し、プレイステーション向けに発売した。「宇宙初のスクロールアクションゲーム」の謳い文句もおなじみだ。

初作だけあってアクションは通常のジャンプとスピンアタックのみ、乗り物ステージイノシシのみと後のシリーズ作品にべボリュームは少ない。 
コンティニューしてしまうとCカウントされなくなるためダイヤ入手にはノーコンティニュー必須、セーブが好きなタイミングでできないなど2以降より難易度はシビア。コンプリートには全ステージノーミスクリアが要されるためある意味シリーズで最も難易度が高いというもある。

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クラッシュ・バンディクー(シリーズ1作目)

1 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 17:13:19 ID: Hr5jgSNJug
プロトタイプ動画を観てみたらバグっぽいのを除いても
ダイヤなし(ダイヤコースがそのまま正規コースになってる所も)
コアラコング戦がかなり悪(ブリオはバグか)
ゆうやけのはいきょやカメカメジャンプがかなり難しい
残機が9でカンスト
ボス体力表示が画面右下に丸だけと簡素
マップ画面が2D
と製品版への絶妙な調整・改善を思わせるものをいくつか感じた
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2 ななしのよっしん
2019/08/10(土) 15:20:24 ID: Yo+vyBVx9y
個人的にボス戦が妙な所に挟まれているのが気になった。

普通に考えて3つでボス6人なら、
1「前半→中ボス1→後半→中ボス2」
2「前半→中ボス3→後半→中ボス4」
3「前半→中ボス5→後半→ラスボス
…って感じにするだろうに、実際は
1「前半→中ボス1→後半」
2「序盤→中ボス2→残り全部→中ボス3」
3「前半→中ボス4→中盤→中ボス5→後半→ラスボス」。
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3 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 16:22:17 ID: FdLKccuGBV
三大鬼畜ステージ
ゆうやけのはいきょ あらしのこじょう コルテックスの発電所

暗闇系はそこまで難しくない
なしクリアが条件ならダントツ1位だが
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4 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 16:32:30 ID: suWWulBTim
以降の作品とべてボイスシアターが少ないせいで機質な感じが不気味だったな
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5 ななしのよっしん
2021/03/07(日) 11:02:36 ID: 5iFi0a1jTa
タイトル画面で「上、上、下、下、左、右、左、右、左、右、◯」って入力すると
日本版でもパスワード入力画面が出るって知ってびっくりしたわ。
海外版だけかと思ったからパスワード
しかも海外パスワードそのまま使用可っていうね。
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6 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 10:31:12 ID: SeQL1U5m3p
この頃のダイヤ透明感のあるグラフィックが好きだった
2から何故か塗りつぶされた感じになってんのがな
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7 ななしのよっしん
2022/12/08(木) 06:53:51 ID: h4/fashP2D
TASとはいえついに100%を1時間切りする記録が出てしまったか
そのうちRTAでも1時間切を達成する神も現れるのだろうか
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