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ベジット
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もしかして・・・ゴジータ
もしかして・・・ゴタン?
もしかして・・・ベクウ

ベジットとは、鳥山明原作漫画DRAGON BALL』およびそれを原作とするアニメシリーズなどに登場する、孫悟空ベジータとが、界王神のお宝である「ポタラ」を使用したことで誕生した合体人物である。
原作では其之五三「孫悟空 最後の合体!!」にて、アニメでは第268話「合体!! ベジータの誇りと悟空の怒り」にて初登場した。
声優野沢雅子堀川りょう

概と要が合体して・・・概要ってところかな?

ベジータカカロット合体して、ベジットってところかな?」

孫悟空ベジータ合体して誕生した。ベジータ戦闘理論悟空の純戦闘センスを兼ね備えている。
原作アニメ(『GT』は除く)において最強の実を誇る。

老界王神く「あの世とこの世を含めて3本のに入る達人の内の2人が合体したんじゃからの。しかもライバル同士が手を組んだんじゃ。そりゃ最強に決まっておるわい。」とのことで、実際にアルティメット悟飯ピッコロ悟天トランクスを吸収した魔人ブウが全く敵わなかった。

原作では、「ベタ塗りが面倒くさい」という作者の理由で、即化した(らしい)。
アニメでは、すぐには変身せずに魔人ブウと戦った(最初は体に慣れておらず、魔人ブウに利があるように見えたが、慣れてからは魔人ブウを圧倒した)。

アメ玉にされても強さはそのまま(自称「世界一強いアメ玉」)だったり、わざと魔人ブウに(吸収直前にバリヤーをって)吸収されることで、吸収された仲間を助けようと企てたり(やたら挑発的だったり、すぐにとどめを刺さなかったのはそのため)と、戦闘力戦闘は桁違いである。

ブウの体内の空気のせいで合体が解除された時点で、悟空ベジータポタラを握り潰し、界王神からポタラを渡された際にベジータがまたポタラを壊してしまったため、そのまま再登場することはない、幻の最強戦士となった。

ベジットブルー

ドラゴンボール超未来トランクス編に登場。合体ザマスへの対抗手段として第7宇宙界王神から渡されたポタラで再び合体する。

この際に、第10宇宙界王神ゴワスにより、界王神でない者同士の合体の場合1時間経過すると合体が解除されるという新たな説明がなされた。つまり原作合体が解けたのはブウの体内の影だったのかどうか定かでなく、もともと不全な合体しかできなかったのである。

もちろん超サイヤ人ブルー変身し、合体ザマスと互以上に戦うが、最大技「ファイナルかめはめ波」でエネルギーを使い果たしてしまい、1時間も経たない内に合体が解けてしまった。

代表的な使用技

悟空ベジータも使わない独特な技も使う。原作で使った技「スピリッツソード(ゲームによって名前が異なる)」が代表的な技だったが、やがてゲームではオリジナルファイナルかめはめ波が究極技として扱われるようになっていき、アニメドラゴンボール超でほぼそのまま登場した。ゲーム初出技がアニメに輸入される非常にしい例となった。
この技はまだベジットが参戦していない「アルティメットバトル22」のゴジータの技までさかのぼれるとのことだが、GTで登場した超サイヤ人4ゴジータの「ビッグバンかめはめ波」に対応するようにベジット専用技へと変化し、現在ゴジータは使わなくなっている。ベジットも当初は下位の技として使用していた)

この他に「気のすら発せずにブウ再生不能レベルまで消し去れる技」も見せているが、技名がなくゲームとかに出てこないので忘れがち。

ちなみに、原作アニメでは変身しないが、実的に超サイヤ人2超サイヤ人3にもなれると思われる。
アーケードゲームドラゴンボール ヒーローズ』では超サイヤ人2超サイヤ人3にもなれている。

ゲームでの扱い

当然、ゲームでも最強クラスの性を誇ることが多い。『ドラゴンボールZ Sparking! METEOR』では強さを10段階で表わすDPデストロイパワー)が9である(超サイヤ人4ゴジータ一の10)。

PS3/XBOX360対応ゲームドラゴンボール レイジングブラスト』では「ベジット対ゴジータ」のIFストーリーが用意されており、ベジットが勝った場合「今後の生活はどうするの?」と、ゴジータから質問されて困惑するベジットを見ることができる。

アニメでの登場とほとんどタイムラグなく、超サイヤ人ブルー超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)も登場するようになった。

さらに・・・ちゃあ!!こいつが超関連動画!!

どうやら関連商品になっても強さは変わらないようだ。

どうする?世界一人気の関連コミュニティだぞ?

無駄なんだよ無駄。この俺の関連項目に勝とうだなんて。

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ベジット

1103 1084
2021/05/27(木) 02:40:05 ID: nAGGUjmxAp
漫画ヒーローズレスした物だけど、本気出すと解けること加味しても一応はポタラメリットはある。

フュージョンフュージョンする隙が必要だから、時間稼ぎ要因がいないと詰みかねない点(ジャネンバの時のパイクーハンブロリーの時のフリーザ)、同時にフュージョンできる環境漫画ヒーローズジレン重力押し返さなきゃポーズ取れず詰んでた)がないとできない点、この2点からただにかければいけるポタラ合体前の安定感という面では差別化を図れる。
1104 ななしのよっしん
2021/05/31(月) 22:57:19 ID: tBxz7S/bSs
>>1103
フュージョンは絶対に成功する訳ではいし失敗する可性があるけどポタラは条件さえ整えば即合体出来るし絶対に失敗もいってのは利点に入らない?
1105 ななしのよっしん
2021/06/02(水) 13:24:56 ID: v5AsR5c1hk
やっぱ1時間解除いらんかったわ、せっかく隙が必要で失敗や途中解除のリスクがあるフュージョンフュージョンの弱点はないけど戻れなくなるから最後の最後の手段だったポタラとで差別化出来てたのに
正直リスクもなく本気も出せないベジットには何の魅も感じない
1106 ななしのよっしん
2021/06/03(木) 10:04:50 ID: AMkTEglntR
合体できるけど合体時間にムラがあるポタラ合体ハイリスクだが1度なってしまえば(3並みに消耗しくなければ)安定するフュージョン差別化は割ときっちりしてると思うが
1107 ななしのよっしん
2021/06/03(木) 10:12:21 ID: G2D/wuzON4
フュージョンが安定は。3は5分ほど、4は10分ほど(気の消費はしくない)、ブルーは確定か知らんけどほぼ30分きっちり。
設定なんかその都度変わるので安定なんかしないしない
1108 ななしのよっしん
2021/06/03(木) 19:16:46 ID: tBxz7S/bSs
>1107
まぁそもそも何分経ったか分かっていからね
力の大会の時間経過みたいに案外5分も経ってないかもしれんし
1109 ななしのよっしん
2021/06/07(月) 22:40:09 ID: hNa1HXRfZY
簡単に合体できる戦士なんてドラマがないから扱いがどうしても雑になる
ブウのときみたいに二度と元に戻れない(あの時点の設定では)制約があれば、演出上また活躍することもできるだろうけど
1110 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 10:58:54 ID: 03LVKCUgeS
身勝手が一話分丸々出てたのに作中での持続時間は1分もいくらいってのを考えるとゴジータブルーも精々1〜2分とかな気がする
1111 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 01:31:44 ID: HlwDKj4Pr2
単体ではどう見ても実が格上の悪ブウ悟飯が吸収合体してるのに
悟空ベジータが同じ合体あそこまでコケにできたのは初めて読んだ時違和感しかなかった
足し算ではなくかけ算ということならまあ理解はできるが
1112 ななしのよっしん
2021/06/12(土) 20:23:17 ID: yUEVmxCnXK
そもそも足し算だったらベジット戦闘力超サイヤ人3悟空より低くなってしまう