布都斬りてぇ…単語

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フトキリテェ
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「布都斬りてぇ…」とは東方Project原作者である神主ことZUNの発言である。

概要

2015年06月18日(木)にニコニコ生放送にて、同人サークルAQUA STYLE催の【公式放送】第一回『Play,Doujin:Meeting』【PlayStation®Vita】exit_nicoliveが放送された。 この放送は「Play,Doujin!プロジェクト」の半年を振り返り、配信されるゲームプレイする放送であり、同人サークルCUBETYPE制作PS4配信の東方二次創作ゲーム幻想の輪舞exit」のプレイなどが行われた。

その放送中にZUNAQUA STYLE制作東方二次創作ゲーム不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE-exit」をPS Vitaで実際にプレイする場面があった。ゴリ押し気味にゲームを進めていたZUNであったが、ある場面において物部布都(味方)を見た彼はこう言い放ったのだ。

布都斬りてぇ…

原作者にこんな事言われる布都ちゃんカワイソス(´;ω;`)

発言に至るまでの経緯

不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE-」はローグライクゲーム、詰まる所ダンジョンRPGでありプレイヤー(今の場合はZUN)は博麗霊夢を操作してダンジョン突破をす。操作方法、拠点である博麗神社などゲームに関する一通りの説明を受けたZUNは実際にゲーム舞台となるダンジョン攻略に向かった。

ダンジョン突入時、仲間として布都を連れて行けるのだが、ZUN

「なんで、布都だけ連れて行けるの?」

と、発言してそのまま布都を連れずに霊夢一人でダンジョン攻略に向かった。

この時点で布都の扱いは割と悪いのだが気にしてはいけない

なお、布都ダンジョン突入時に連れて行かなくてもダンジョン内でNPC(一応味方)として存在しており、後の発言の引き金となるのだった…

ダンジョン突入後はによる操作の導を受けながらゴリ押しある程度の経験値稼ぎをしながらそのままZUNZUNぐんぐんと先に進んで行った。その勢いで5階に到達し、チルノ死神リリーホワイトを倒しつつ進んで行くと部屋ん中で布都が寝ていた。

それを見たZUN布都に近づき、天狗を振り回した後に言ったのだ。

布都斬りてぇ…

れないんだ…

・・・布都はただ単に寝ていただけなのだ。ローグライクでありがちな矢や炎による味方への誤射混乱状態による味方殴りは一切やっていないのだ。それなのに、こんなの絶対おかしいよ

余談

実際布都を斬るには?

ZUN天狗を振り回していたが、あの状況で布都に向かって攻撃ボタンを押しても武器を振らずに布都に話しかけるだけである。しかし、布都る方法は幾つか存在する。

斬った所でどうなるか

はっきり言ってターンアイテム駄である。
って布都を倒しても敵を倒すのに余計なターンがかかるようになり、装備育成も滞るだけである。

しかし、PC版に限り布都を倒す事で得られる利点は強いて挙げれば1つだけある。
それは、布都を含むパートナーか一人でも倒した初回限定に限り、博麗戦記の

すまんわざとじゃないんだ信じてほしい」

が解除される事である。

どう見てもわざとです。本当にありがとうございました。

ただし、博麗戦記に代わるVita版のトロフィーにはこの項はなく、布都メリットと言えよう。

え?1人の方が楽だからそもそもパートナーは連れて行かない?またまたぁ・・・

生放送におけるZUNの他の発言

この記事の発言の他にもZUN意味深な発言をしており、本項で扱う事にする。

なつのかげろう

12階に到達したZUNは敵の影狼を見て、しばらく経ってから唐突に言った。

あっ、なつのかげろう

なつのかげろうexit」とは黄昏フロンティア竜騎士07企画した同人ゲーム、及び同ゲームのOPテーマ名である。このゲーム2010年4月1日エイプリルフールに合わせて発表され、完成すれば黄昏フロンティア初の一次創作作品となる未完成作品である。

ZUNはこの作品が未完成であることに何か思う所があり、東方輝針城3面ボス彼女今泉影狼という名前を与えたのかもしれない…

関連動画

この動画の13分10頃にZUNが問題の発言をする。

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布都斬りてぇ…

103 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 18:51:10 ID: 0+JSNiG1IL
は?
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104 ななしのよっしん
2019/11/19(火) 22:55:38 ID: WaZC8wX8x1
屠自古念でてるぞ
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105 ななしのよっしん
2019/12/18(水) 23:38:18 ID: DT0lPR7Qjz
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106 ななしのよっしん
2020/10/31(土) 07:19:36 ID: rayT77aviJ
一般ユーザーを装っても隠すことが出来なかった屠自古の図
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107 ななしのよっしん
2022/10/21(金) 22:55:31 ID: gQEi5jQ98z
大根足が看破されてて
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108 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 12:05:17 ID: ZiBVIb+gdY
過去レス見てるとよくわからない書き込みそこそこあるけど、この発言の意図は概ね>>77の感じだと思うな
立つとか嫌いとかじゃなくてぱっと見敵にしか見えないんだわ
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109 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 06:32:02 ID: 30geSDW40b
布都の性トルネコ3のロサみたいな感じだったら、ユーザー的にはりてぇだけじゃすまなかったろうなあ…
あっちは開発スタッフ的に意図的だったけども

>>76 >>87
だけど、一応前作に当たるみらパ系は魔理沙連れ歩き出来るパートがあったりしてるし、そういうのは過去作でやったからてのもあるんだろう
まあ、どちらにしてもいろんな意味で奇をてらった人選なのは否定できないか
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110 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 06:43:06 ID: j7pX2cdaRE
どこのリョナラー発言だよ、と思ったらまさかの原作言で
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111 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 19:16:13 ID: 30geSDW40b
まあいい意味で悪い意味でも自分のキャラに対するドライな感じが出てるよな
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112 ななしのよっしん
2024/11/29(金) 22:05:14 ID: l4mEymq3Jj
古いタイプRoguelikeプレイヤーには割と自然感想な気がする
動くものを見たら殴りかかる、殺せる(経験値や物資を奪う)対だと考える習性
>>77あたりも言っているシューターの習性にも通じるものがあるかも知れない
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