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「KNACK」とは、Sony Computer Entertainmentよりプレイステーション4向けに発売予定のゲームソフトである。
世界でのPS4ローンタイトルとして展開され、日本のみ2014年2月22日に発売されるプレイステーション4の限定パック"First Limited Pack”にダウンロードコードが同梱され、実質無料で手に入る。
プロジェクトキーワードは『遊びに楽しみを』。日本国内では40万本をえる販売を記録し、2014年5月時点でPS4で一番売れたタイトルとなっている(本体同梱含む)。

2014年6月ソニー総会にて「ソニーには、人気ソフトウェアのひとつとしてKNACKがあり、このキャラクターを大切にしていきたい。かつてのソフトウェアのなかでも、多くのユーザー情を持っているキャラクターを、PS4のなかで体験してもらうようにしたい」と発言があったことから、今後なんらかの展開が行われることが予想される。

概要

「KNACK」は「PlayStation Meeting 2013」においてプレイステーション4対応タイトルとして一番始めに発表されたゲームで、開発はSCEワールドワイスタジオジャパンスタジオの「サルゲッチュ製作チームが行う。また、今作の総監督プレイステーション4の開発を担当しているサーニーゲームスのマーク・サーニーマーク・サーニーはこれまでに『クラッシュ・バンディクー』『ラチェット&クランク』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』など数多くのキャラクターベースアクションゲームを生み出していて、今作も同じキャラクターベースアクションゲームとなっている。開発期間は3年から4年である。開発決定時からPS4向けに開発していた為、開発初期は通常とは異なりほとんどPCでの開発となったと明らかにしている。

開発はマーク・サーニーの「PS4向けのクラッシュ・バンディクーなんかはどうだい?」という提案で実現。マーク・サーニー日本ジャパンスタジオの開発チーム内では「キャラクターゲームを作る師匠」のようなポジションである。また今作はジャパンスタジオ開発であるが、世界市場して開発中とのこと。サーニー自身は今作を「クラッシュ・バンディクー塊魂がであったようなゲーム」と例えている。

日本でのプロモーションは「クラッシュ・バンディクーを作ったマーク・サーニーの最新作」として行われた。プロモーションビデオでも「クラッシュ・バンディクー」の映像が使われ、日本プレイステーション4の発表時にも「クラッシュ・バンディクー」の画像がスクリーンに映されたりした。

物語

とある惑星。このでは人々は美しい都市に住んでいた。そして古代文明の遺跡から発見された“レリック”というパーツをさまざまな用途に活用してきた。しかし最近になり、に住むゴブリンたちが高度な武器を使って人を襲うようになったのだ。人々はゴブリンに対抗する為に、ゴブリンが高度な武器をどうやって入手しているのか調べる調団を結成した。そして科学者たちはこの調団に失われた古代文明の遺物を組み合わせて作ったロボット「KNACK」(ナック)を参加させることを決めた。彼は巨大化することができ、ゴブリンをつぎつぎと撃退し、人間の為にたたかうことを決意する。

キャラクター

ナック

レリックという古代の遺物から作られたロボット。人々をゴブリンの魔の手から救う為に戦う。Dr.バーガスの発明によって誕生した。小さい時は70センチで「マスコット」のような姿だが、大きくなると10メートルもの高さになり、強いヒーローにふさわしい姿になる。ちなみに小さい時は喋らないが、大きくなると喋る。

Dr.バーガス

天才科学者。レリックに意識を宿らせることでナックを作り、ゴブリンを解く為に結成されたチームナックを送り込む。自分の好きなことには熱心になって周りがよく見えなくなる一面も。

ルーカス

Dr.バーガスの養子であり、アシスタントナックの友人として冒険をサポートする。バーガスにいつまでも子供扱いされているのがあまり嬉しくない様子。

ライダー

ルーカスので冒険。冷静な判断強いボディーはとてもたのもしい。カトリーナが好きなようだが、女性にはなれていないようだ。

カトリーナ

ビクターコーポレーションの警備責任者。ビクターに忠を誓っていて、彼を裏切るようなことは決してしない。みための美貌はもちろん、知性も教養もあわせもった「スーパーガール」。

ビクター

彼のビクターインダストリーは、レリックの発掘現場で使われるような機械までもを開発する大きな組織。いまの世の中を良くしたいと考えている。

ゴブリン達

かつては矢のような武器しか持っていなかったが、突然近代兵器を使い人間を脅かすようになったゴブリン族長は、ぎこちないが言葉を話せる「モーガック」で、彼はゴブリンの中でも特に強い。

「KNACK QUEST」

iOSAndroid向けに無料2月13日から配信予定のゲームアプリ。いわゆるパズルゲームステージを進めていく、手に入ったアイテムゲーム本編で使用可

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関連項目

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/knack

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KNACK

26 ななしのよっしん
2014/07/24(木) 19:31:07 ID: 2UIluA798S
このゲームは一体どこに35GBも使ってるんだろう…
ウォッチドッグスですら17GBなのに
27 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 00:54:06 ID: G+Mutp8wgl
ゲームとしてはそれなりに面いけど
ストーリーが面くないのが個人的
には大きなマイナスだったな。
もっとワクワクする展開があればよかったのだが・・・
28 削除しました
削除しました ID: im6sP2MT2r
削除しました
29 削除しました
2015/05/25(月) 21:12:12 ID: /BkZs3CVpb
株式会社KnacKも忘れるな
30 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 18:51:33 ID: tISMDQOjcg
チャージマンが遂にゲーム化したのかと期待したのになんだこれ
31 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 02:53:21 ID: 9UHRtHPGLb
バンドの記事だと思って期待して開いたのになんだこれは…
32 ななしのよっしん
2017/10/27(金) 09:45:51 ID: CHsumsXWEr
>>26
ムービーが多いわけでもなくBGM高音質で収録してるわけでもないのに
容量が駄に大きいのはゲーム作るノウハウが足りない
33 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 23:40:30 ID: ip6YC4yIeA
ナックを構成するレリックの1つ1つが全部物理演算独立してる、とどこかで見た事がある。
あの量がムービー以外のゲーム中でも全部独立してると考えると恐ろしい容量になるのも納得(?)
34 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 03:52:07 ID: 2m7IpQ0OtN
半分テクニカルデモみたいなもんだしな

ところでいつの間にか続編が出ていた
35 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 21:27:32 ID: +q8Gv8G6V3
フリプでいまさらプレイしてみたけど、序盤の洞窟巡ってる辺りで飽きた
グラフィック「だけ」は一流なんだけど、肝心のゲーム性が単純…というより単調でウンザリしてくる
そのくせ難易度は異様に高いわ敵を倒しても旨味がないわでプレイヤーイライラさせることしか考えてない
当時のフルライスで買ったら間違いなく返せって思うレベル