Shadow Labyrinth単語


ニコニコ動画でShadow Lab…の動画を見に行く
シャドウラビリンス
  • 0
  • 0pt
掲示板へ

Shadow Labyrinthとは、バンダイナムコエンターテインメントゲームソフトである。

概要

ゲーム情報
ジャンル 探索2Dアクションゲーム
開発 バンダイナムコスタジオ
販売元 バンダイナムコエンターテインメント
対応機種 Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PlayStation 5
Xbox Series X/S
PCSteam
稼働日 2025年7月17日
(Steam版のみ7月18日
年齢 CERO:B (12歳以上)
ゲームソフトテンプレート

45周年を迎えた『パックマン』の遺伝子を宿した探索2DアクションナムコSF作品を貫く世界設定であるUGSFシリーズ久々の新作でもあり、他のシリーズ作品や『ゼビウス』を思わせる要素も多く登場する。

過去戦争の遺物が残る荒した惑星に、黄色い球体「PUCK」によって8番適合者として召喚された主人公である剣士世界を解明するべく巨大なへと挑む。

システム

基本操作は「ダブルジャンプ」、ダッシュエアエスケープ」、遠くにある物体を掴み移動する「ACTIVEショット」、特定の床を破壊する「ESPフォーダウン」。

形態変化もあり基本は「剣士」、剣士とパックが合体特定の場所での移動に長ける「ミニパック」、そして一定時間ではあるが驚異的な戦闘力を有する「GAIA」。

関連動画

関連商品

PS5exit/Switchexit/Switch2exit/Xboxexit/Steamexit

関連リンク

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 0
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

willow8713 (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: ラレンティア
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

Shadow Labyrinth

4 ななしのよっしん
2025/08/09(土) 02:45:47 ID: ZSbVmarSA2
メトロイドヴァニアって追加調整を入れずになあなあにするイメージあったので、最序盤やクリア必須MAZEの調整がっつり入れてくれるのは助かる
https://x.com/alt_pacman/status/1953274901382549508exit

インタビューで設定読ませるだけのゲームにしないように…的な事を語ってたし、実際そう感じられるだけ話を楽しめたけど
その分しんどさが際立ってたんで、良い方に向かってくれるといいなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2025/08/12(火) 17:54:49 ID: qw6uEPZ4to
100%そうとしなければクソだと思う部分が多少… 多少? あれど楽しかったという思い出が残るゲーム
100%すとそのクソだと思う部分が牙を剥くゲーム
素材収集関連(特に汎用素材と専用素材を落とす中ボス
・収集物関連(90個強がキラキラした石)
・MAZE(ほぼミスなしコンプリート前提 最後のボーナスボーナスじゃなくてノルマ
チェックポイント関連(少ない 最後に使ったチェックポイントしか使えなくて中ボスマラソンするのに不便)

アップデートに期待したい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
6 ななしのよっしん
2025/08/22(金) 08:27:03 ID: Mc3V/BZAx8
インディーズが活発なメトロイドヴァニアというジャンルに大手ゲーム会社が首を突っ込んだらインディーズ未満が出来上がった、という印
このジャンルの代表作を研究したようなそぶりすらない
👍
高評価
8
👎
低評価
3
7 ななしのよっしん
2025/08/26(火) 14:52:16 ID: ZSbVmarSA2
難易度面はHollow Knightを参考に作り、成長要素で緩和されるようにとインタビューで答えてるので、そこはちゃんと反映されてるとは思う
…そこはね?そこは。
👍
高評価
1
👎
低評価
0
8 ななしのよっしん
2025/08/29(金) 22:58:03 ID: ra3kFKzAwE
買って積みゲーしてたの最近始めたんだけど、地味捕食無敵ないのヤバいと思う

倒した敵はすぐ消えるからすぐ捕食しないといえないけど、無敵がないのに1行動できない
つまり敵を倒して捕食した間画面外から現れた敵の攻撃が確定被弾する場面がちらほらある
捕食ガンガン使うデザインなのに捕食デメリットになるのダメじゃない?
👍
高評価
3
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 23:46:43 ID: KoGZ4rtBOA
パックマン題に作ったはずなのにパックマン要素(捕食・Dライン・MAZE)がことごとくいまいちでゲームの足を引っってる感があるのがなんとも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 23:55:41 ID: i7CFbWU4Kj
MAZE単体で見るとパックマンチャンピオンシップエディション2PLUSの正統進化だから多分本来はパックマンCE3を作ろうとして後からメトヴァニぶち込んだのかなと思う
マニュアル移動がある割にオート前提の設計だしMAZEに対して本編が粗削りだしパックマン要素はUGSF濃度が濃すぎて本編だとほとんどストーリーに絡まないし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2025/10/06(月) 17:24:30 ID: Snb3iWekoG
>>10
単純に3出す感じだと予算下りなかったのかもね
そう考えると、パックマンメトロイドヴァニアどちらかを楽しもうと思うと片方が足を引っ仕様も納得できる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2025/10/29(水) 10:34:34 ID: ZSbVmarSA2
正直そこそこ調整で終わりかと思ってたからきっちり手入れする様子なのは意外だった
https://x.com/alt_pacman/status/1983337997912375512exit
👍
高評価
0
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2025/10/30(木) 02:34:13 ID: tsUovUCiDi
少なくとも大手企業として出していいクオリティではいね
👍
高評価
0
👎
低評価
0