Shadowverse: Worlds Beyond単語

シャドウバースワールズビヨンド
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『Shadowverse: Worlds Beyond』とは、2025年6月17日Cygamesより配信予定の対戦デジタルカードゲームである。
本作は『Shadowverseシリーズの新作である。
対応プラットフォーム(iOS/Android/Steam

本記事では『Shadowverse』を前作と呼称する。

概要

前作が10周年迫る中、更に10年『Shadowverse』を続けていくためにいま一度ゲーム内容を見直して、進化そうと考えて、本作は開発されたとのこと。
事実上の仕切り直しとなる。

また、ロビー機として仮想間が設けられるようになり、同じロビーにいる他のユーザーとのフリー対戦やギルドを作って集まったりという遊びが出来る『シャドバパーク』が実装

ゲームシステム

リーダークラスを設定し、クラス専用カードと共通カードニュートラル)から40枚のデッキを組み、カードの使用コストとしてターンごとに増えていくPPを使用し、後攻4ターン以降、フォロワーをEPを使って進化させて戦える。

上記の根幹のルールはそのままに調整や新要素が入る。

システム調整

新システム

超進化

EP進化ポイント)とは別にSEP進化ポイント)が新設され、後攻6ターン以降にこのSEPを消費して進化が出来る。(上限2ポイント
進化を行うと以下の状態になる。

  • タッツ上昇量 +3/+3
  • 相手フォロワーに即座に攻撃出来るようになる【突進】を持つ
  • 自分のターン中、ダメ―ジを受けず力によって破壊されない
  • 相手フォロワーを攻撃して倒すとカードがふっとび、リーダーに追加で1ダメージ
  • 一部カードの「進化力」が有効になる。

エクストラPP

後攻プレイヤーが任意のタイミングでそのターンだけPP+1出来るシステム
5ターンまで」と「6ターン以降」でそれぞれ1回行える。

クラス

本作においても前作に引き続きリーダークラスが存在し、1つ設定して戦う。

カード入手

基本的にカードパックから入手するというシステムに変更はない。
本作の仕様は以下。

カードパックについて

カードパック以外の入手方法

カード分解条件の変更

本作では所持枚数が3枚以下のカード分解できなくなった。
これに合わせ、カードの調整があった場合、所持枚数に応じてレッドエーテルが配布されるという方式に変更。

関連動画

関連静画

shadowverse: worlds beyondに関するニコニコ静画イラストマンガ紹介してください。(特にない場合はこの部分を削除してください)

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Shadowverse: Worlds Beyond

149 ななしのよっしん
2025/12/23(火) 17:11:27 ID: awH3hTyua6
しかし半年で何もやらないのどうなん
別に年はともかく半年刻みで何かやるってのが当たり前みたいになってる潮に異論があってもいいとは思うが
うまんごのほうでは半年刻みでいろいろやってるよなあ
なんでこれはやらないんですかね
チームごとに上層部の権限を越えるような全に独立した権限が与えられてるとも思えんのだが
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150 ななしのよっしん
2025/12/23(火) 21:38:40 ID: ph16/zdgrQ
遊戯アルカナゴッドも来る感じか
く金貨も復活するようだが前作だと絶妙に弱かったがどうなるか
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151 ななしのよっしん
2025/12/28(日) 01:52:37 ID: YzchS2TNgZ
初期のマスターデュエル環境が嫌でシャドバに移籍したのに
時間が経つ毎にどんどん酷くなっていって
逆に向こうが最近は初期とべて割と改善したから出戻るという逆転現象を体験したわ
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152 ななしのよっしん
2025/12/28(日) 22:44:35 ID: Vvu/CTc0Ck
ログインアウラのスキン貰えるのやば
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153 ななしのよっしん
2026/01/03(土) 21:50:53 ID: ph16/zdgrQ
パークバトル宝箱を取れるようにした方がいいんじゃないか
フリーレンコラボはこのペースじゃ500万は厳しいぞ
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154 ななしのよっしん
2026/01/07(水) 10:49:06 ID: awH3hTyua6
しかし現状コントロールとかまるで息できてないな
前作といいこのシリーズは三弾メンコゲーにして四弾超絶クソ環境にしなきゃいけない決まりでもあんのか
というか最初からカードパワー盛りすぎなせいでエルフとかずっと基本的には雑魚のままなのとかどう考えてんだ
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155 ななしのよっしん
2026/01/07(水) 22:00:52 ID: awH3hTyua6
あと現状のペースのままだと500万回対戦は達成理そうだな
その場合コラボだからなんか適当な理由つけて500の報酬配るのかそれとも未達だからなんもなしで筋を通すのか
いずれにせよ現状の同接かあるいはプレイヤーやる気運営の想定を下回ってる左にはなりそうだな
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156 ななしのよっしん
2026/01/19(月) 12:25:29 ID: ne5TtFiEnE
厩舎の終盤の悪いところを煮詰めたような状態だからな
似たような効果の日和ったカードだらけでプレイしてて楽しくないんよ
クラス手なコンボがあるくらいでちょうどいいんよ
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157 ななしのよっしん
2026/01/20(火) 12:57:58 ID: cLOO2lRAAW
リリース前からこのパーク必要なの?というしかなく
案の定パークリリース日が延期
そしてリリース後もこのパーク必要なの?というは変わらず
でも存在も抹消できないという完璧不良債権完成
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158 ななしのよっしん
2026/01/26(月) 14:45:59 ID: ph16/zdgrQ
アリアにアッパー調整が入ったがこれでどれだけ変わるか
個人的にはバディングバディーズのコンボ数を緩和して欲しかったな
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