アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 01:34:32 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 06:43:05 ID: trgk46gv/9
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 15:02:02 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 15:34:00 ID: oEpYwnHixw
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 16:28:42 ID: pMoOusW0UY
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 17:32:02 ID: pMoOusW0UY
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 17:44:02 ID: DJL7vbfFbr
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法界坊腕はCE中でも最も優秀な消費ENの低さと防御とAPの高さがあってとてつもなく使い易い。
安定171しか無いけどCE腕だからそのぐらいあれば全然事足りるしね。
コアも優秀、脚は、まぁ優秀(旋回以外)、ホント優秀なパーツばかりだよな。
これで本人がすこぶる強かったならなぁ・・・パルキャはまだいいとして、ヒトキャとヌエ2とか、何が天才だ、笑わせる(笑)。動かず迎撃に徹する姿勢ならパルキャの相方はオトキャかキャノンだろうに、その上肩にヌエドリ2とかどうやってキノk・・生き残ってきたのか、アレを停止状態で撃ったらアクビが出るほど遅いというのに、ヌエ1か木星だったならマシだったが。
まぁそもそもプラミサという時点で何か間違ってるしなぁ、あの地形ならむしろ垂直ミサで行くべきだし。
上位勢のほとんどがただのパーツコンテナみたいになってるのが悲しすぎだぜ、まぁ大口叩いてる奴ほどって感じだが、Hボムとリーバードは手を焼いた。 -
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 18:08:12 ID: pMoOusW0UY
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4799
2014/02/25(火) 18:37:20 ID: evk9UbqdQX
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>>4800
>>4801
>>4802
回答アリシャス!火星人なのでクラインとストラングに3Pされてきます。「Aランク」とはプレイヤーランクのことです。Aまで行けば全てのパーツが解放されると聞いたので。で、申し訳ないですがまた質問です
・チームを移籍した場合、自分が作ったチームはどうなりますか?
・エンブレムは某ハンバーガー店を模したレイヤー数3の物を使ってるのですが、もうちょっと凝った方がいいですか?
・こんな機体を使ってるのですが、アドバイスお願いします
頭:H07 Starlight
コア:CB-209 法界坊
腕:Ar-M-E34/L ジャック
脚:Le2-J-E13 リリス
FCS:Fs-L-E28
ジェネ:鈴虫モデル1
ブースター:Bo-C-H11
リコン:RA-209
右:Au-B-A17(威力1速射2)
左:AM/RFA-222(威力2速射1)
ハンガー:Au-C-B07(オール1)x2
肩:SU30 Jupiter
質問センセンシャル! -
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4810
4799
2014/02/25(火) 18:54:22 ID: evk9UbqdQX
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4811
ななしのよっしん
2014/02/25(火) 19:57:57 ID: XOJWEV1p/5
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>>4807
フレームはなんとかそのままでいいけど、武装が全体的に威力不足。
とりあえずV系はいわゆる軸を合わせたり、重二であれば装甲にものをいわせて突撃することで、
意外とロック時間はごまかせる。
とりあえず、B07は威力2振りにぐらいにしないと、重量機に対して火力不足。
A17は威力3振りにするか、あるいは威力3振りのA07っていうライフルにするのが無難な選択。
RF-222を扱う場合は、なんらか衝撃力のある武装
同時に使わないとどうしても辛い。
盾を割るのに用いるにしても、ヒートマシンガンやハンドガンがあるし。
とりあえず肩のプラズマミサイルと一緒に載せるものではないし、A17のリロードを補うための武装ではない。どっちか片方にしないと中途半端。
とりあえずA17とB07を威力重視に振って二本ずつ持ってみたら? -
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4812
ななしのよっしん
2014/02/25(火) 20:38:45 ID: g8HLKP2B/7
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4813
ななしのよっしん
2014/02/25(火) 20:40:01 ID: i5tsL3MRHZ
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>>4809
左:AM/RFA-222(威力2速射1) ミッションなら優秀な武器だけど対人では貫通を狙える威力ではないので対戦では他のライフルがいいかな、KE以外の盾割りには強いんだけどね
タンジーことAu-B-A17は対戦ではそのチューンだと衝撃狙いでもないと基本貫通狙えない(そしてこのアセンに衝撃を狙える武器が無い)から威力3の方がいいかしら、素の性能がタンジーの貫通力を下げて連射性を上げた様な性質のAu-B-A04も視野に入れてみるといい
ハンガーのバトライは色んなチューンと選択肢があるから好みになってくるかな、少なくとも戦えない武器ではない、少しロック時間が長いのがネックか
頭部スターライトだと安定演算の低さがネックになってくるかなぁ、カメラ性能としてもマギー頭ことHF-227とかの方が使いやすいかと
でもミッションならそんなに安定とか気にしないし使いやすいアセンだと思うよ -
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4814
ななしのよっしん
2014/02/25(火) 21:33:31 ID: 3N61TbXnYO
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4815
ななしのよっしん
2014/02/25(火) 23:14:21 ID: z6a0row5ni
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>>4810
本作のデビガンは上半身をTE防御パーツで(腕部をCE腕にする事もある)構成した、CE防御を捨ててKE・TE防御に特化した中二の事。前作ACVにおけるテンプレアセンの一つ。別名ゴリラ中二、あるいは単純にゴリラ。
上半身が筋肉モリモリのマッチョなのに下半身が貧弱という旧作のデビガンにそっくりな見た目になる。
それと>>4809のアセンだけど、フレームに関しては対反動が1314とよく使われる垂直ミサイル・ハイスピードミサイル(くらげ&ハバス)で防御低下が起きる上、KEは衝撃AK・300タンジーが貫通、CEは300アラガネが貫通する。
武装について、左手のAKは対人戦において、普通に撃ってもほぼ全ての機体に弾かれるので衝撃の強い武器で防御低下と共に叩き込んで使う。
右手のタンジーは威力特化で貫通を狙う武器。この二つは運用方法が全く違うのでどっちか片方を両手に持ったほうがいい。
VD-LINKで調べながらちょっと改善案を考えてみた。
フレーム…頭部をHF-227(マギー頭)、腕部をAr-M-W52/L
武装…両手を威力特化Au-B-A17(タンジー)、ハンガーを命中特化Au-C-H22(三連バト)、肩をSL/KMB-118H(ハバス)
これならKEはカレンデュラまで、CEはアラガネまで、反動はハバスまで防げるし、肩をVTFミサイルに変えれば、くらげの反動にも耐えれるようになるよ。 -
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4816
ななしのよっしん
2014/02/25(火) 23:19:08 ID: pMoOusW0UY
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 23:35:01 ID: XOJWEV1p/5
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2014/02/25(火) 23:44:57 ID: evk9UbqdQX
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ななしのよっしん
2014/02/26(水) 00:28:41 ID: 3N61TbXnYO
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4820
ななしのよっしん
2014/02/26(水) 12:45:03 ID: DJL7vbfFbr
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プラミサはミサイル系装備したいが積載に足りない、装備出来るミサイルがメイン火力足り得ない、FCSと噛み合わない・・・
といった時に、ターゲットが重二・タンク以外、プラミサならかろうじて載る、FCSのミサロックが遅め、て時には選択肢になる。
後は載せる段階に入って戦法によって種類を変える。基本はjupiterを、中距離用で超至近距離以外なら大体対応する、ぶっちゃけこれ以外は選ぶ必要は少ない気がする。
超至近距離まで近付く張り付き型にヌエドリ2、張り付きを行うほどの機体スピードの早さに載せて遅いヌエ2を早いロックで撃ちこみまくる。
遠距離用にヌエドリ1、至近距離、そしてバトライぐらいの中距離では命中が見込みにくいがそれ以上となるとそこそこ頼りになる性能になる。山なり弾道で高速の弾頭が直撃する。 -
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ななしのよっしん
2014/02/27(木) 00:51:37 ID: Ki/m7pcAT7
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ななしのよっしん
2014/02/27(木) 08:21:20 ID: pSsA2r89yC
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ななしのよっしん
2014/02/27(木) 14:40:30 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2014/02/27(木) 18:41:27 ID: trgk46gv/9
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ななしのよっしん
2014/02/27(木) 19:15:26 ID: Ki/m7pcAT7
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ななしのよっしん
2014/02/27(木) 20:19:18 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/02/27(木) 20:26:48 ID: i5tsL3MRHZ
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4827
2014/02/27(木) 20:55:55 ID: i5tsL3MRHZ
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4829
ななしのよっしん
2014/02/27(木) 23:01:38 ID: DJL7vbfFbr
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4830
ななしのよっしん
2014/02/27(木) 23:10:52 ID: DJL7vbfFbr
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