アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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ななしのよっしん
2014/03/01(土) 19:47:35 ID: q27k71iW4q
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ななしのよっしん
2014/03/02(日) 02:32:42 ID: OPLGDlEZMQ
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ななしのよっしん
2014/03/02(日) 10:52:40 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/03/02(日) 16:39:29 ID: sEApucfvHH
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ななしのよっしん
2014/03/03(月) 01:04:31 ID: DJL7vbfFbr
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>>4831
そんなこと書かれてたのか、なるほどな・・・ヴァーディクト・ウォー終わったら一体どうなってんだろな。
案外全体が疲弊しててアライアンスみたいに勢力統合とかしてそうか。
>>4832
それ多分結構使い辛いと思うな・・・3バトは他のバトライよりロックが早い分、有効命中距離が至近よりだから中距離戦向きのレザライとは相性が悪いと思う。もし合わせるなら足並み揃えてKRSW速特・3バト命特にするなら多少合わせられるけど、抜ける相手も衝撃で固まる相手も限られてくるから結構中途半端な事になりそうな気がする。
むしろバトライをアラガネ2にして(命特)、バトライを垂れ流しつつKRSW(威特)を当てて衝撃による防御低下を狙うというのがやりやすいと思う。四脚とか重逆が現れた時用にバトライ側に旧カレンデュラを持たせれば対応も出来ると思う。 -
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ななしのよっしん
2014/03/03(月) 10:38:22 ID: t8bphHHsir
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ななしのよっしん
2014/03/03(月) 18:56:03 ID: Mujc29r1VA
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ななしのよっしん
2014/03/03(月) 20:38:45 ID: OPLGDlEZMQ
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ななしのよっしん
2014/03/04(火) 00:39:10 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2014/03/04(火) 13:45:29 ID: KoDEUfuzwx
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ななしのよっしん
2014/03/04(火) 15:13:02 ID: oEpYwnHixw
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ななしのよっしん
2014/03/04(火) 18:09:16 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/03/04(火) 18:51:08 ID: rMXNHEVoZi
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ななしのよっしん
2014/03/04(火) 23:45:57 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 00:15:44 ID: KoDEUfuzwx
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 00:57:28 ID: qFMD9nyfoc
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 02:09:17 ID: OPLGDlEZMQ
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 15:04:41 ID: Z5XOINPcWP
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 16:49:05 ID: l+q8OpUiL7
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 17:22:28 ID: z6a0row5ni
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 18:29:56 ID: rMXNHEVoZi
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 20:23:28 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/03/05(水) 23:42:34 ID: DJL7vbfFbr
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>>4852
確かに機体性能だけは一流だ。アセンの相性によっては全く歯が立たないだろうな。なお初見撃破率は(ry
>>4851
ほんとにそう思うわw なんとかアニスさんとかも気持ち悪い発言するだけしてヒトマシですぐ落ちるんだから。
でもパーツの売却値段一番イイのでラスボス狩りする前はお世話になりました(゚д゚)ウマー
>>4847
なるほど・・・それぞれが上手く噛み合えば驚異的な火力を発揮出来ると思う。ただ、軽・中量二脚には強く効く見込みだけど、重二が来たらKRSWの方の効きが悪くなる。四脚・重逆が来るとメインDPSの3バトが効かなくなる。タンクが来るとどちらも効かない可能性とこちらの攻撃以上の火力で押し切られる可能性が強い。
これらの状況に対応するためにKRSWの反対の方のハンガーに別のレザライ、これでCE脚部系を相手する。3バトの反対の方のハンガーに衝撃ショットガンを装備して重二相手用に。これである程度相手出来ると思う。タンクは色々諦めよう。
ただ、万能向けを目指して作るとどうしても特化より差が出てしまうから結局の所もう少し割り切った方がいいのかも。 -
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4854
ななしのよっしん
2014/03/06(木) 02:49:02 ID: OPLGDlEZMQ
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4855
ななしのよっしん
2014/03/06(木) 12:18:31 ID: oEpYwnHixw
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自分も色々作ったから言える事だけどさ、
万能機一機で無双し切るって言うのは無茶だと思う。
無双でなくとも相手全員を狩り切るって言うだけだったら引砂やってろって話になるし。(威徳の50発砂2丁あれば総火力30万はあるから、敵の総AP分は余裕であるし。(AP特化タンク×4で約24万))
万能機は特化機達について回って盾になりつつどの相手に対しても常にじりじり削り続ける存在な方が良いかなと思う。
自分は一応一機万能機を作ったけど自分のだと、
開幕は3連スナキャで防衛装置を破壊しつつ相手のスナキャ4脚の妨害。
パージ後、裏の35ガトを乱射しつつCIWS起動。仲間について回って何かとダメージソースになり易いミサイルを落しつつ反対側のレザライ&バトライを相手によって使い分けて仲間の特化機達の役割遂行を迅速かつダメージを抑えて次の仲間に加勢できるようにする機体にしてます。
自分の機体は重二でやってるけど、この万能機で完封できる相手は一応レザスピ4脚。レザライでスタッガーこそ起こすけど肝心なダメージソースのハバスが落とされる為、軽減されたレザライのダメージしかほとんど入らないから割と撃ち勝てる。 -
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ななしのよっしん
2014/03/06(木) 13:02:31 ID: KoDEUfuzwx
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ななしのよっしん
2014/03/06(木) 13:20:01 ID: XOJWEV1p/5
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ななしのよっしん
2014/03/06(木) 16:41:12 ID: 3N61TbXnYO
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ななしのよっしん
2014/03/06(木) 18:41:41 ID: Z5XOINPcWP
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4860
ななしのよっしん
2014/03/06(木) 21:04:22 ID: DJL7vbfFbr
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>>4854
いえいえ、こちらもお節介みたいなものですから。 最後に・・KRSW3バトの機体をちょっとこちらでも組んでみて動かしてみた所、そこそこ手応えある出来栄えだったので何かの参考になるかと思ったのでここに記載しておきますね。
旧アーサー頭・ビーハヴ改造TEコア・ヴラト改造CE腕・FreQunsy脚部
200FCS・出力型ジェネ真ん中・高出力型ブースタJUNK
肩 サブコン KRSW・3バト(威特) ハンガー 若草2(2.0.1)・衝撃ショット
本当はマギー頭と法界坊腕だったけど衝撃ショットまで付けると積載オーバーしたので頭と腕を軽くしてなんとか、なので戻せたら戻した方がイイ。後サブコンでの組み方だからミサイルを載せるとキツイ・・・
ブースタにJUNKが入ってるけど、某動画でENに余裕を持ちつつそれなりの機動力が欲しいなら意外に使えると評判なので採用した。これでもEN6000確保してるからKRSWをチャージしながら高速で動ける。
チャージとリロードとロックの差で攻撃が噛み合いにくいのをサブコンでロックの弱点を消す事によって、チャージをしながら相手のとこへ飛び出しレザライを撃った直後にバトライを浴びせたら隠れてリロードとEN回復を済ませて以下を繰り返すのが戦法。
四脚や重二が出た時は先でも述べてた対応で。タンクはこのチラ撃ち戦法で根気よく、やる事が大変すぎて頭が死ぬ。
KRSW・3バト戦法を実現するに当たっては理想的だと思う。まぁKRSW3バト自体破綻してる感濃厚になってきたのでこの機体でも駄目な可能性は高いけど・・・機体フレームはそれなり使えると思うよ。頑張って。 -
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