イラナイツ
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ななしのよっしん
2023/10/24(火) 13:57:30 ID: QZy+oflEZn
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ななしのよっしん
2023/10/27(金) 03:01:50 ID: Hsc59j6v3x
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ボネ、内部LV40時点の能力比較では能力合計値自体は決して低くないんだよな
にも拘わらず何故か微妙に感じるのは配分が良くないんだろうな
力も魔力も速さも全て低いからアタッカーとしては絶望的
高いのはHP、守備、幸運でここだけ見ると壁として有能そうに見えるんだけど
配分的に特に厚いのは幸運で守備はルイやゴルマリと比べると二回りぐらい落ちる
そんな感じの配分だから
「必殺は受けないけど追撃貰ってHPが溶ける。ルイやゴルマリと違って弾けるほど硬くもない」
って感じになりがち
「幸運に厚く振られてるせいで能力配分が微妙」ってのはフィレネ王族にも綺麗に当てはまる
何ならFEシリーズ自体通しでそういう傾向あるしな
ボネに関してはそこに更に初期能力の低さという実運用においてきついハードルもある
個人スキルも特化させなければネタスキルでないのと同じ
評価点は、支援相手には結構強力なキャラが多い事かな -
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ななしのよっしん
2023/12/21(木) 13:05:34 ID: QRBNFPyK43
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今丁度遊んでるけど人数多すぎてスタメン以外は居なくても関係ない難易度にしてあるんだな
代わりにリセット無しだと守備力が高い奴も必殺であっさり死ぬし
リセットしてるとむしろ経験値が分散して成長率が優秀なやつに絞ろうとか思えねえや(初期面子が十分強くなるなら手間がかかりすぎる)
たまたま成長がヘタレた時だけ闘技場で稼げ!みたいな感じだ
後は、ウルフは修正されてるのか知らんけどザガロとは一線を画して普通に強いキャラクターっぽい
初期値がザガロとかビラクよりマシなだけやなくて成長率もまあまああって何よりも他の弓使いは移動力が終わりすぎてる スナイパーになったらマシっぽいけどゴードンもトーマスも育てようって気にならんし飛行兵だらけのマップでもジョルジュとウルフしか使いたくない -
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ななしのよっしん
2024/02/21(水) 10:13:51 ID: D6QlPTYaf5
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ななしのよっしん
2024/02/24(土) 10:58:07 ID: Hsc59j6v3x
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アルフレッドの力は実は結構高いんだけどな
低初期値高成長タイプだからそれを実感できるのは終盤で
大抵中盤までに見切られるからそういう印象になるんだろうな
ジェイガン系で底辺争いと言われるジェイガンとヴァンドレってどっちのがマシなんだろうか
ジェイガンは将来性のなさがヴァンドレ以上に終わってるけど
紋章は上限値が低く、その割にドーピングの効果が高い作品なので
ジェイガンでもドーピング漬けにすれば十分戦力になる
終盤になるが星のオーブという手もある
一方のヴァンドレはステータスという面ではジェイガン以上にきつい印象
DLCの星玉+ドーピング漬けでやっと周りに追いつくような感じ
ただエンゲージという作品の性質上、ヴァンドレでも
カムイやベレト渡せば役立つキャラにする事自体は容易
ステータス的にフォローしやすく戦いやすいのはジェイガン
小細工で使えるキャラにしやすいのはヴァンドレ
という印象 -
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ななしのよっしん
2024/05/23(木) 17:18:36 ID: RlSXmlAh8c
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ななしのよっしん
2024/05/23(木) 17:25:07 ID: RlSXmlAh8c
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ななしのよっしん
2024/05/23(木) 17:49:26 ID: RlSXmlAh8c
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ななしのよっしん
2025/02/10(月) 02:24:46 ID: QGfM4o0usl
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新紋章だと「純粋に成長率が悪い」イラナイツは数える程度しかないけど「加入メンバー過多(リメイク前から+30人超)」や「魔力成長がデフレ傾向(最大でも60%程度)」など特異な環境だから「初期値や成長率で相対的に見劣りする」イラナイツがかなり多いと思う
個人的には
・ユベロ
(魔力の初期値が低く、準専用武器持ちのマリク&リンダと違い魔力成長が下振れした場合のフォローも無いため、運用にリスクが付きまとう。幸い下級Lv1加入かつ魔力成長率自体は全ユニット中で上位(それでも最大50%程度)なので伸び代自体は多い方である。)
・サムトー
(直後に初期値も成長率も上回るナバール&成長率がほぼ上位互換のラディ(外伝加入)を差し置いて使う意味は…相互支援を組めないのも難点。)
・バヌトゥ
(今作では貴重な純粋に低成長率のイラナイツ。個人成長率合計がマイナス、リメイク前の強みをほぼ全て失った等、育成のしずく等を駆使した上でキャラ愛で補って尚運用が難しい。)
・ダイス
(魔防の個人成長は高いのだが、それ以外はイマイチ。しかも戦士の兵種補正で強みの魔防成長が台無しになっている。一応、兵種補正のマイナスが緩いドラゴンナイトに兵種変更すれば斧レベルと魔防成長を活かせるが…兵種グループの都合で1週目では不可能。)
・ロベルト
(黒騎士団の中で唯一の上級職加入だが、同時加入する下級職2名に合わせたような初期値なので少し厳しい。ただし支援が「シリウス」→「黒騎士団」及び「黒騎士団同士で相互支援」なので固まれば強い。)
・狼騎士団&ミディア
(ウルフ以外は初期値がイマイチ。ウルフはハードまでなら戦力になるがレベル上限が近いため伸び代があまりない。そもそも加入が遅いため経験値が美味しい敵が少なく、育てるのに難儀する。)
・ユミル
(終盤の助っ人としても心許ない初期値。初期弓レベルがC止まりなのが災いして飛竜狩りすら安定しないため、増援の飛竜の蓋役だけやって後はお役御免だろう…) -
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ななしのよっしん
2025/04/26(土) 17:46:33 ID: 3BiwQzHfAN
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ななしのよっしん
2025/06/15(日) 17:51:35 ID: euDriSliEC
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ななしのよっしん
2025/09/16(火) 13:00:13 ID: QGfM4o0usl
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ななしのよっしん
2025/10/17(金) 00:58:55 ID: OspM6/t02N
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ななしのよっしん
2025/10/19(日) 19:41:35 ID: 2m+XxoHeUJ
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