301 ななしのよっしん
2020/01/12(日) 11:28:27 ID: RlSXmlAh8c
ユニットの存在意義を試行錯誤して理矢理見出すのと
思考放棄して使いどころあるやつをイラナイツ認定するのは
同じ極論でも全然違うだろ

アサシン、ソドマスに追撃されないラインイラナイツ認定瀬戸際ってのは流石ヤバいだろ
さっきもいったがイングリットフェリクスペトラマヌエラ以外はザガロ級ってことだぞ
ワンチャンレオニーもどうかって話だけど、以外だと速攻でスカウトしないと速さ成長にマイナス補正がかかる騎兵になるから相当厳しい

Twitterや個人ブログならともかくとして、一個人の感想で終わらせたくないから掲示板に書き込んでんだろ
少し前の流れで散々速さないユニットの有用性が出された中でのこの言いなんだから
上記4ユニット以外はザガロ級だっていう確信があるわけだよ

そんな確信がもてるような脳死プレイでも普通に遊べるゲームになったんだから、
いい時代になったなって感想にもなろうよ
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302 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 01:13:28 ID: YbPqsW41TB
本当にイラナイツ級に弱かったり使いキャラと、他の強キャラに見劣りするからスタメン入りは難しいぐらいのキャラを混同しちゃってる人をよく見かけるな。
シーザオグマナバールに見劣りするけど一応使えるレベルビラクアベルカインに劣って本当に弱いのでイラナイツ
そして風花雪月にはビラクレベルイラナイツはいない。
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303 ななしのよっしん
2020/01/30(木) 22:31:23 ID: 0G6SguF2Tm
近年のは昔のにべたら大分マイルドに調整されてるからイラナイツレベル
のってそうそうないんだよなあ
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304 ななしのよっしん
2020/01/30(木) 22:36:03 ID: UhlbhCDtZ6
クラス的に言えばバーサーカーより爆発力のいウォーリアとかヴァルキュリア並みの機動力の祭とかがイラナイツかな
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305 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 04:28:00 ID: RlSXmlAh8c
ウォーリア使える
祭は砂漠マップで移動率確保出来る、騎兵特効がない
差別化されてるだろ

遊牧騎兵ステータスでも移動力でも負け、何故か騎兵なのに遊牧騎兵騎兵特効すらないから強みが何一つない封印のスナイパーレベルでようやく要らないかどうかの舞台に立てる

明確に要らないのは戦のジェネラルくらいだ
致命的な移動力
速さ20を筆頭とするクソみたいなステータス上限値
肝心の守備すらドラゴンマスターに劣る
味方ユニットラクチェレベルで育つジェネラルがいても絶対使わねえ隙のない要らなさ
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306 ななしのよっしん
2020/02/06(木) 01:18:42 ID: bSiUnSsQZP
炎のソドマス覚醒グリフォンってどうよ?

炎ソドマスは敵が固い兵種+だらけな上にGBAにあった必殺補正

覚醒グリフォンバランスというのが祟って他の兵種より器用貧乏ドラマスと違ってしか使えない、なによりコレが適職のキャラが全く思いつかんのだが
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307 ななしのよっしん
2020/02/08(土) 11:02:20 ID: Jw6yHPLEMY
炎のソドマスは回避は相変わらずだから囮や釣り出しには使える(過去作ほどではないが)
ただアーマーキラーでもジェネラルノーダメージなのは擁護不能
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308 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 03:35:49 ID: Hsc59j6v3x
風花ハードまでは割りと速さゲーだけど
ルナ速さインフレが過ぎて被追撃が基本になって
一部高速キャラ以外一周回って重要度が低いステに
成り下がってる印あるわ、風花速さ

攻撃する時は勇者武器や連撃系戦技や格闘
受ける時は鉄壁の備えや回避や守備盛り盛りの重装や切り返し
で攻防限らず速さに頼らない手段があるからな

実際速さ5程度のギルベルトと20~30程度の
その他のキャラ速さの差による使い勝手の差は大して
感じられなかった
どうせどっちも追撃できないし被追撃だしっていう

ペトラレオニーイングリッドクラスまで速ければルナでも
高速組以外には追撃が見込めるから変わってくるが

長々と書いたが風花速さはいるいらないの標にはあんま
ならんと思う
ハードまではなるかもしれんけど難易度自体が割かし緩めで
使って何やってもいい部分が強いし
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309 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 04:50:28 ID: HL9veCdRl3
風花ルナイカレ攻速モブ兵(それこそ2部の軒並み40~50台叩き出す剣士系や飛行兵)のインパクトが凄まじいからそう考えるのも理はないなとは思うけど、
言うて騎兵だったら20~30くらいのもんだからそれなりの速度ある歩兵系なら現実的に追撃取れたりするし、
逆に重装系でも大抵10前後くらいあるから致命的な鈍足にとってはそいつらすら被追撃対になるってケースがある
最後のはそれこそ上級職を取り直してないギルベルトにとっては冗談にならない

一線級までなきゃ話にならないということはないが、先生含む大半の味方ユニットにとっては正面から殴り合っていい敵の範囲が大幅に変わるから決して軽視していいステータスでもない
が高いならともかく、そうでなくて騎兵兵あたりから追撃をもらいまくる速さ帯は割とマズい(という基準だと体格の問題もあって魔法系は軒並み引っかかる気がするが、それらはそもそも物理攻撃を食らう場所に置くのが悪い)
とはいえ、今作はそのレベル速さなら余程でもない限り取らせる資格をちゃんと考えていれば埋め合わせが利く範疇だから、どうしようもないキャラというのは少なくとも生徒勢にはない
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310 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 10:23:17 ID: Hsc59j6v3x
>>309
ギルベルトでも変わらないは流石に言い過ぎたかも
重い魔法装備の魔法兵や同属のアーマー対決ですら追撃取られるし
ウォーリアでも受験しとけばいいけど

中速ライン騎兵兵辺り)を相手にする場合は
確かに割かし重要になってくるかもな
自分は前述の通り受ける時は鉄壁の備え、守備盛った重装、
回避
殴る時は連撃系統や魔法兵の長射程組による一方的に攻撃だったから
あんま速さは気にならなかった

資格考えれば中速組から被追撃避けられると言うのはおっしゃる通りで
それすらできないキャラの大半は攻撃を受けないことが大前提の
魔法兵か被追撃上等の重装兵適正で同時にウォーマス適性もあるキャラぐらい

個人的に現実的に速さが問題になりやすいキャラ先生かなと思う
何週かしてるがソドマス経由でもLV40で速さ20台とかざらにある
重装&魔法兵&兵として運用するようなキャラでもないから
フォロー若干効きづらい
格闘得意を生かしたり高い力からのぎをメインにしたり
魔法回避+20を生かしてプチ回避にしたり
突出した魅力で計略は大体当たるし
どうとでもなるっちゃなるが
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311 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 14:39:34 ID: F30b5ZiA11
結局のところ風花ルナティックも前衛キャラに関しては速さゲーだと思うな
敵ソドマスアサシンに追撃されるのはしゃーないとして、せめて魔道士騎兵ウォーリア兵からは追撃されないレベルはないと話にならない。回避出なくても前衛であれば敵の攻撃受けることを想定しないと使ってられない以上、追撃の受けにくさや回避は少しでも高い方が良いに決まってる。
守備増強して受け切ろうにもドゥドゥーラファエルフォートレスにして騎士団や装備もガチガチの物防重視にしてようやく一部物理を受けられるけど、追撃出来ない命中も低いで攻撃面が死んでて移動力も最低なので回避がいれば不要な存在

一方後衛キャラに関して適性キャラや職のステータスの関係でほとんど追撃出来ない&敵に狙われたら大抵即死するから速さよりも力(魔力)が最重要ステータス。そんなわけでドゥドゥーラファエルルナではにした方が活躍しやすい
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312 ななしのよっしん
2020/05/14(木) 18:52:21 ID: QwWZpCLOO6
イラナイツ認定には明確な基準がく、基本的に「要るか要らないか」という主観的な物差しで測られる以上、各人の意見の間に溝があるのは当然の事。

記事元の動画でも視聴者側から入団NG喰らったや、投稿者が入団NG出したが居る訳で、万人が納得するイラナイツを決めるなんてのはそもそも理よ。

理やりイラナイツ認定しようとするのもアレだけれど、理やりイラナイツじゃない認定しようとする人も同じぐらいアレよ。
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313 ななしのよっしん
2020/06/02(火) 13:42:14 ID: Hsc59j6v3x
賛否両論が出るレベルイラナイツ認定するのは
個人的にはなんか違うなーって思うわ
そういうキャラって大体短所の変わりに長所を持ってたり
そうじゃなかったら他に劣りがちなだけで実際に運用するには大して問題にならないキャラも多いし

それはそれとしてリメイク前のビラクザガロとか
リメイク後のバヌトゥとか新暗黒アランサムソンとか
は擁護意見というか「イラナイツではない」っていう意見は
見たことない
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314 ななしのよっしん
2020/07/10(金) 12:46:47 ID: wlY2uRRugr
風花雪月は、ルートツィリルだけは該当すると思う
良成長でもどうしようもない位に初期値が低過ぎる
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315 ななしのよっしん
2020/08/19(水) 22:32:42 ID: 3MUcM6uM66
ツィリルでも復讐ワンパン運用なら十分使える
ツィリルの強みを引き出したい人がでわざわざ使うかって言われると…うん
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316 ななしのよっしん
2020/08/19(水) 22:37:42 ID: UhlbhCDtZ6
>>306
覚醒グリフォンナイトは叫び要員にするのが一番まともな運用かもしれない
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317 ななしのよっしん
2020/08/20(木) 23:07:06 ID: Hsc59j6v3x
>>315
普通に使うにはかなり厳しい
運用法を理解してる人なら使えないこともないが
わざわざ弱いで凝った運用をするような人はまずいない

ツィリル風花の中ではトップイラナイツだと思う
実際の使用率もかなり低そう
弱いだけじゃなく加入も遅いし
エガやヒューベルト埋めにしてもセテスとカトリーヌいるしな
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318 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 23:48:37 ID: pgM08kQbbn
たしかにツィリルは一見して途方に暮れるような性ではあるが
育てれば高パラメータで連射できるドラマスとして仕上がってくるので、
見返りはあると思う。

ただ、風花雪月ゲームシステムでは
ツィリルを育てるってことは他のキャラをその分育てないってことの裏返しでもあるんだよな・・・

そこ考えると、いくら見返りと言っても割には合わんかも。
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319 ななしのよっしん
2020/09/20(日) 14:31:54 ID: IidvXXrP7D
良成長の調整苦労してるなぁって実感
ドニキバグった成長率かつ勇者もボウナイトも強い)もモズメネキ(HP伸びにくいし成長率弱体化したが、他がくっそ強いし大商人も屈の強職)も強かった分反動がキツイ→ツィリル
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320 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 08:08:53 ID: GkG7Tztj6f
ツィリルは肝心な力魔力守備魔防の成長率が低いのがな…
良成長でようやく人並みだけど実質個人スキルなしってことだし
育てりゃ強いけどその手間を他のキャラに注いだ方が正直楽

キャラとっつきにくさも相まって使う人は少ない印
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321 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 10:38:07 ID: Hsc59j6v3x
>>318
ツィリル流石に初期値が低すぎて
余程稼ぎプレイしないと高パラメーターにはならないよ
キャラと何とか並べる程度になった頃には
もう終章

はあれだけどツィリル自体はかなり強いキャラだと思うよ
風花の強職ドラマスとボウナイトストレートな適正あって
近接連射使えるんだから弱いわけがない
成長率だって何だかんだで合計1位だし
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322 ななしのよっしん
2021/02/02(火) 01:59:06 ID: CTPJbtN/qK
そりゃ実質個人スキルなしで合計1位じゃなかったらガチで居る意味ないキャラになるでしょ
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323 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 10:28:44 ID: F30b5ZiA11
固有スキルがあってないようなものなのに成長率も下から数えた方がはやいラファエル君・・・
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324 ななしのよっしん
2021/02/27(土) 23:24:48 ID: ZUncWOyb/w
風花雪月若干使いづらいユニットはいても、経験値を与えること自体損失みたいな悲惨なユニットはほぼいないと思う
まあ、限られたルートではあるが、蒼月ルナギルベルトはその領域に足先入りかけてる感はあるけど
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325 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 23:20:19 ID: ieS/M0mgiX
ツィリルシナリオを深める立ち位置に反してユニットとしては強くない烈火レナートみたいなキャラだと思うな
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326 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 10:32:47 ID: QGfM4o0usl
新紋章の後に旧紋章やったけど、全体のステータス上限が低い分相対的に高い耐久と防御無視攻撃を持つ頼れるおじいちゃんだった(なお成長率)
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327 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 10:33:55 ID: QGfM4o0usl
抜けてたけどバヌトゥおじいちゃんのことです
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328 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 23:21:03 ID: pgM08kQbbn
ログ見返してたけどRlSXmlAh8cくん荒れすぎちゃう?
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329 名無し
2021/12/27(月) 08:13:40 ID: A1L54Iuqjv
本スレの住民がアネットが弱すぎてどうすればアネットを強くすることが出来るのかを研究し始めたの
アネット学というパワーワード何度見ても草生える
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330 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 14:12:49 ID: Hsc59j6v3x
アネット自体はルナ実装で再評価されたけど
親父トロンを何度寄越せと思ったことか
ギルベルト魔法職運用とか縛りでもない限り絶対やらないだろうし
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